Прогнозы и ставки на спорт бесплатно от Frodo_Beg
О матче
IEM Chengdu 2025 открывается жаркой встречей между G2 Esports и 3DMAX. Матч пройдет в формате best of 3 в рамках верхней сетки группы B. G2 после провального выступления на EPL приезжают в Китай с четкой мотивацией — вернуть уверенность и доказать, что текущий состав способен стабильно держаться в топе. Команда переживает сложный период, но такой LAN с миллионным призовым фондом — идеальный шанс реабилитироваться. Для 3DMAX эта встреча — возможность сделать громкое заявление. Французский коллектив уже не раз удивлял на больших турнирах, и победа над G2 даст мощный моральный буст и укрепит их позиции на мировой сцене. Это старт для обеих команд, где каждая будет биться не только за очки, но и за уважение.
Игровая форма
G2 сейчас в поиске своей оптимальной игры. После серии поражений от Spirit, Vitality и даже от тех же 3DMAX, команда выглядит морально уставшей. Несмотря на наличие таких мощных стрелков, как malbsMd и huNter-, синергия внутри ростера временами проседает. Положительным моментом можно считать индивидуальную форму HeavyGod, который показывает рейтинг 1.17 за последние три месяца и стабильно отыгрывает свои роли. 3DMAX, напротив, провели неплохие серии в PGL, хотя концовка турнира вышла неудачной: поражения от Astralis и B8 обнажили проблемы с удержанием преимущества. Тем не менее у команды все еще хорошая структура игры, и капитан Maka уверенно ведет коллектив вперед.
Личные встречи
История матчей между этими командами достаточно насыщенная. За восемь последних встреч G2 выиграли пять, а 3DMAX три. Примечательно, что последнее столкновение закончилось победой французов 2:0 на EPL, что добавляет интриги. Эти команды регулярно пересекаются на крупных ивентах, и почти каждый матч проходит в боевом стиле с затяжными картами. 3DMAX в последнее время стали удобным соперником для G2 только на отдельных картах, но по серии чаще все решается в пользу европейского коллектива.
Рейтинг команд
По текущему рейтингу HLTV G2 занимают восьмое место в мире, а 3DMAX идут десятыми. Разрыв минимальный, что говорит о близком уровне. Однако класс G2 все же выше — команда обладает большим опытом выступлений на LAN, а также более сбалансированным ростером. 3DMAX больше полагаются на индивидуальные всплески Maka и bodyy, тогда как G2 могут выиграть за счет командной структуры и стабильного выступления на топовых картах вроде Inferno или Nuke.
Статистика
Так как это стартовый матч на IEM Chengdu 2025, статистики именно по этому турниру пока нет. Однако на предыдущих ивентах обе команды показали себя разнонаправленно. G2 неудачно выступили на ESL Pro League, где не вышли из группы, проиграв Vitality, Spirit и 3DMAX. 3DMAX, в свою очередь, провели достойный PGL, где выиграли у SAW и дали бой FlyQuest, но вылетели после поражения от Astralis. Если говорить о маппуле, то у G2 сильные карты — Inferno и Train, где процент побед достигает 75 и 83 соответственно. У 3DMAX же ключевая карта — Inferno, с внушительными 76% побед, но Ancient и Mirage для них слабые точки.
Тренды
У G2 сейчас выделяются HeavyGod и SunPayus. HeavyGod демонстрирует высокий уровень индивидуалки, набивая в среднем 0.71 килла за раунд и 78 урона. SunPayus стабильно закрывает роль снайпера, но временами теряет темп против агрессивных АВП, как у Maka. У 3DMAX же лидер очевиден — Maka. Он удерживает рейтинг 1.04 и нередко становится ключевым фактором победы. Ex3rcice и bodyy добавляют огневой мощи, но нестабильность молодых игроков вроде Graviti иногда ломает темп всей команды. Если G2 смогут выключить Maka из игры, у 3DMAX останется мало шансов на победу.
Иная информация
Для G2 этот матч — не просто стартовый поединок, а проверка характера. После серии поражений команда должна показать, что способна перестроиться и не повторить ошибок EPL. У 3DMAX тоже непростая ситуация: недавние поражения на PGL могли сказаться на уверенности. Однако они уже доказывали, что могут играть агрессивно и наказывать даже топ-тимов за ошибки в мид-гейме. Интересным моментом станет выбор карт — вероятнее всего, мы увидим Inferno и Dust2, где обе команды чувствуют себя комфортно.
Вывод
Ожидается плотная серия, но G2 выглядят фаворитом по всем ключевым аспектам. Команда опытнее, сильнее индивидуально и имеет лучшее понимание поздних стадий раунда. 3DMAX могут зацепить одну карту, если Maka поймает форму, но общий исход с высокой вероятностью завершится 2:1 в пользу G2 Esports.
О матче
Матч Team Yandex против Team Falcons пройдет в рамках нижней сетки турнира FISSURE Playground 2. Это решающий момент для обеих команд, ведь победитель продолжит борьбу за гранд-финал, а проигравший отправится домой. Для Yandex это шанс доказать, что их недавние апсеты не случайность, особенно после упорных игр против MOUZ и BetBoom. Falcons же идут с позиции фаворита и выглядят максимально заряженными, ведь их цель – закрыть сезон очередным титулом и удержать статус топ-1 мира. Ожидается динамичная серия, где каждая карта будет решающей.
Игровая форма
Team Yandex сейчас выглядит нестабильно. Команда может навязать борьбу, но им не хватает дисциплины на поздних стадиях матчей. Последние игры это подтверждают: победа над MOUZ 2:1 показала потенциал, но поражение от BetBoom 1:2 снова вскрыло слабые стороны — просадки по макро и неровная реализация драфтов. У Falcons форма близка к пику. После поражения от MOUZ они собрались и выдали серию побед над Tundra, Spirit и Liquid, причем каждая победа была заслуженной по игре. Скитер и компания показывают уверенность, хорошо читают карту и почти не ошибаются в мид-гейме.
Личные встречи
Команды уже пересекались на нескольких турнирах, и преимущество стабильно на стороне Falcons. Они чаще контролируют ход игры, особенно благодаря сильной лейнинговой стадии и отличной командной синергии. Yandex лишь изредка цепляли карты, но по сериям Falcons уверенно лидируют. Это создает психологическое давление на Yandex, ведь они еще ни разу не обыгрывали Falcons в полном BO3.
Рейтинг команд
По версии DLTW, Team Falcons занимают 1 место в мировом рейтинге, а Yandex располагаются на 20 позиции. Разрыв по классу ощутим. Falcons – это команда тир-1 уровня, играющая стабильно против элиты, тогда как Yandex все еще закрепляются в верхнем дивизионе. У Falcons более высокий индивидуальный скилл и опыт участия в международных турнирах, что дает им уверенность даже в напряженных сериях.
Статистика
Team Yandex провели 78 карт с процентом побед 69. Они играют агрессивно, но часто теряют инициативу, если не получают ранний буст. Средняя длительность их матчей – около 39 минут. Falcons сыграли аналогичное количество карт, но с винрейтом 71, показывая лучшую стабильность и более уверенные лейты. На текущем FISSURE Playground 2 Falcons обыграли Spirit, Tundra и Liquid, уступив только MOUZ. Yandex же выиграли лишь у MOUZ, но оступились против BetBoom. На прошлом турнире Falcons входили в топ-3, тогда как Yandex вылетели на ранней стадии.
Тренды
У Yandex выделяется Watson, который стабильно держит высокий KDA и часто тащит на своих сигнатурных героях вроде Morphling и Slark. Его агрессия в лейте – главный шанс команды на камбэк. Saksa также добавляет стабильности за счет грамотных роумов и вижна. У Falcons все игроки на уровне: Skiter демонстрирует монструозную форму с винрейтом выше 70%, а Malr1ne отлично управляет темпом в миде. ATF продолжает доминировать на оффлейне, создавая пространство, а Crit и Sneyking четко контролируют макро и поддерживают команду в драках.
Иная информация
Стоит отметить, что Falcons сейчас в идеальном ментальном состоянии. Их коммуникация и драфты выглядят выверенными до мелочей, что часто ломает оппонентов еще на стадии пикинга. Yandex придется играть нестандартно, возможно с ранними пуш-драфтами или неожиданными выбором героев, чтобы выбить Falcons из зоны комфорта. Также нельзя забывать, что Yandex нередко делают ставку на лейт, где Falcons традиционно сильнее.
Вывод
Матч обещает быть зрелищным, но силы здесь неравны. Falcons в топовой форме и выглядят фаворитом с солидным преимуществом по всем параметрам. Yandex могут зацепить карту, если Watson проведет идеальную серию, но общий баланс сил склоняется к 2:1 в пользу Falcons. Прогноз – победа Team Falcons со счетом 2-1.
О матче
Матч 4Pirates против Most Wanted откроет для обеих команд групповой этап CIS Battle 3. Формат best of 3 и начало турнира создают дополнительное напряжение, ведь каждая карта может повлиять на будущие шансы попасть в верхнюю часть таблицы. Для 4Pirates это возможность показать, что они способны стабильно играть против европейских составов, а не только чередовать хорошие игры с провальными. Most Wanted, напротив, подойдут к серии с уверенностью — команда уже в тонусе после плотного графика на European Pro League, где они держали высокий винрейт. Мотивация у обеих сильная, но MW явно выглядят как состав, который приехал выигрывать, а не просто наигрывать пул.
Игровая форма
Most Wanted сейчас на хорошем ходу. За последние десять матчей они выиграли семь серий, включая уверенные 2:0 против Pips4 и 2:1 против Peru.R. Их слабое место проявилось против Kalmychata, где они не выдержали давление на линии и проиграли 0:2, но это скорее исключение. Команда действует собранно, быстро адаптируется к драфтам оппонента и неплохо реализует первые 10 минут, особенно через саппортов Ponlo и Rein. 4Pirates после уверенного старта в DreamLeague Division 2 просели — поражение 1:2 от Passion показало, что команда часто теряет концентрацию, если игра выходит за рамки 35 минут. Средний винрейт 45 процентов говорит о том, что им не хватает стабильности и синергии, особенно в лейте, где часто не хватает четкого колла.
Личные встречи
Эти коллективы уже пересекались на PGL Wallachia Open Qualifier 2, где 4Pirates взяли верх со счетом 2:0. Тогда MW были в стадии перестройки состава, и результат выглядел логично. Сейчас ситуация другая — MW нашли свою игру, а их текущий ростер показывает стабильный винрейт в 67 процентов. 4Pirates же с тех пор не улучшили свои результаты, и в последних сериях они даже против команд своего уровня показывают нестабильный мидгейм. Так что прошлый результат не отражает реальную картину сил.
Рейтинг команд
По версии DLTv, 4Pirates занимают 37 место в мировом зачете, тогда как Most Wanted расположились на 73 позиции. Несмотря на разницу в цифрах, по факту класс у MW выше — они выигрывают у более сильных соперников и лучше понимают темпо-доту. 4Pirates в основном играют на уровне второсортных европейских лиг, где давление и дисциплина заметно ниже. В макро и в таймингах MW выглядят увереннее, их геймплан четче, и это видно по проценту побед с F10 и FB, который превышает 65 процентов.
Статистика
CIS Battle 3 только стартует, но если смотреть на последние выступления, картина ясна. Most Wanted завершили European Pro League Season 31 с солидной серией побед, обыграв такие команды, как L1GA и 20twice. В среднем они заканчивают карты за 39 минут, что говорит о сбалансированном темпе. 4Pirates закончили DreamLeague Division 2 Season 1 без серьезных достижений, проиграв Passion и выиграв лишь у Peru.R. Их средняя длительность карты — 38 минут, но по качеству макро они сильно отстают.
Тренды
У 4Pirates флагман — Zvezd, который держит 49 процентов винрейта при KDA 5.0 и солидном импакте в ранней игре. Он часто берет агрессивных керри вроде Juggernaut или Troll Warlord и старается тащить через темп, но при этом в лейте часто проседает по фарму. Наттингвар и Мистер Морган неплохо отыгрывают мид и оффлейн, но им не хватает стабильных решений в решающих файтах. У Most Wanted звезда очевидна — 423. Он формит как машина, показывает KDA 5.62 и делает акцент на стабильных лейтовиках вроде Terrorblade и Morphling. Его сигнатуры почти всегда приносят команде победу. Ponlo уверенно контролит вижен и умеет вовремя сейвить кора, а Rein стабильно держит позицию инициатора. Это команда с чётко выстроенными ролями.
Иная информация
Most Wanted показывают высокий процент побед при первых 10 убийствах и умеют играть от преимущества. Они агрессивно заходят на вижен и редко теряют темп после успешного старта. 4Pirates, напротив, часто не могут реализовать раннее преимущество, из-за чего проигрывают переходную стадию. Важный момент — драфты. MW чаще играют через баланс пуша и лейта, используя героев вроде Death Prophet, Dragon Knight и Morph, тогда как 4Pirates склонны к жадным стратегиям, которые ломаются при активных смоках. Также стоит учитывать, что MW сыграны на LAN уровнях и имеют лучшее взаимодействие в мидгейме, что может стать решающим фактором.
Вывод
Форма, статистика и стиль игры говорят в пользу Most Wanted. Команда стабильнее, дисциплинированнее и лучше понимает мету. 4Pirates могут зацепиться, если выиграют лейнинг и задавят темп, но по игре на дистанции они уступают. Прогноз — победа Most Wanted со счетом 2:0.
О матче
Матч Level UP против Most Wanted пройдет в рамках группового этапа CIS Battle 3, где каждая карта играет роль, ведь формат круговой и очки за серию могут стать решающими в борьбе за топ позиции. Обе команды сейчас находятся в стадии проверки своей формы. Level UP пытаются вернуться к стабильности после неудачной серии в прошлых турнирах, а Most Wanted, напротив, идут с неплохим винрейтом и выглядят более уверенно. Для них этот матч – шанс закрепиться в середине таблицы и доказать, что их прошлые успехи не случайность. Мотивация у обеих сторон максимальная, ведь старт турнира формирует темп и моральный настрой на весь сезон.
Игровая форма
Most Wanted выглядят собраннее. За последние три месяца они показывают винрейт 67 процентов, при этом их стиль базируется на грамотном лейнинге и уверенном мидгейме. В последних матчах они чередовали победы и поражения, но в целом демонстрируют стабильный драфт и умение доводить преимущество до конца. У Level UP ситуация сложнее: команда выиграла только два матча из последних пяти, и часто проблемы возникают после 25 минуты, где сказывается нехватка макро и слабая реализация вижена. Их слабое место — контроль темпа и командная дисциплина. Чаще всего они неплохо начинают, но теряют инициативу после пары проигранных тимфайтов.
Личные встречи
Эти составы еще не пересекались в официальных матчах в текущих ростерах, поэтому предматчевый анализ строится на текущей форме и индивидуальной статистике игроков. Можно ожидать, что команды сыграют осторожно на первой карте, тестируя драфты и стиль друг друга.
Рейтинг команд
По версии Dota2ProTracker и DLTv, Most Wanted занимают 73 место в мировом рейтинге, что уже само по себе солидный результат для состава этого уровня. У Level UP в рейтинге пока пробел — они вне топа, что говорит об их текущем спаде и нестабильных результатах. По классу и исполнению преимущество у Most Wanted: игроки этой команды чаще участвуют в тир 2 и тир 3 турнирах, а некоторые имеют опыт игры против более сильных соперников. У Level UP потенциал есть, но в плане синергии они явно отстают.
Статистика
На текущем турнире CIS Battle 3 обе команды стартуют с нуля, но если смотреть на предыдущие соревнования, то Most Wanted выступали на European Pro League Season 31, где они чередовали уверенные игры с провалами. Победа над Pips4 и поражение от Kalmy показывает, что команда еще ищет стабильность, но их винрейт 67 процентов за последние три месяца говорит о хорошем уровне игры. Level UP, напротив, на European Pro League Season 30 и FISSURE Playground 2 показали себя неубедительно — три поражения из пяти матчей, слабые лейнинги и просадки по драфтам. Их винрейт 38 процентов говорит сам за себя.
Тренды
У Most Wanted флагман — 423. Он проводит сильные серии, держа средний KDA 5.6 и высокий импакт в файтах. Его сигнатурные герои Morphling, Slark и Terrorblade приносят больше всего побед. Ponlo стабильно выполняет роль активного саппорта, обеспечивая вижен и создавая пространство. Niche и Rein хорошо адаптируются под мету, что помогает драфтерам команды играть гибко. В Level UP ключевой игрок — Nikobaby. Опытный керри с большим бэкграундом, но без стабильной поддержки он часто оказывается без пространства. Матсон и Гилгир стараются брать инициативу в руки, но им не хватает четких решений в поздних стадиях игры.
Иная информация
Важно отметить, что Most Wanted сейчас выглядят более слаженно именно в коммуникации и выборе таймингов для смоков. У них выстроенные ротации, а поддержка четко знает свои роли. Level UP же часто теряют синхрон между линиями, из-за чего не могут вовремя реализовать преимущества по экспе и артам. Также стоит учитывать мету, где решающими становятся инициаторы с мобильностью и саппорты с сейвами — в этом аспекте MW выглядят готовыми.
Вывод
Если исходить из текущей формы, синергии и статистики, Most Wanted выглядят сильнее по всем параметрам. У них выше винрейт, лучше исполнение на лейнинге и грамотное макро. Level UP могут зацепиться только при идеальном старте и драфте в темпо, но в долгих играх их слабые стороны слишком очевидны. Прогноз — победа Most Wanted со счетом 2:0.
О матче
Матч Nemiga Gaming против FORZE Reload пройдет в рамках ESL Challenger League Season 50 Europe — одного из самых престижных турниров второго эшелона. Это стадия верхней сетки плей-офф, где каждая ошибка может стоить команде комфортного пути к финалу. Для Nemiga это возможность подтвердить, что они — стабильный тир-2 коллектив, способный бороться за слот в ESL Pro League. Команда уже доказала, что находится в хорошей форме, и хочет укрепить позиции в топ-50 мира. FORZE Reload, напротив, идут с позиции андердога — это молодежный состав организации, созданный для обкатки талантов. Для них этот матч — шанс заявить о себе, доказать, что они могут бить команды выше классом. На кону не только престиж, но и уверенность в собственных силах, ведь обе команды играют с повышенной мотивацией.
Игровая форма
Nemiga в отличной форме. За последние пять матчей команда одержала четыре победы и лишь однажды уступила — TupdcATb Tpu со счетом 1:2. До этого они уверенно закрывали Ence, Sangal и Dziuseppe, показывая чёткую структуру игры и высокий уровень коммуникации. Коллектив показывает хорошее понимание экономики и работу с таймингами, а ключевые игроки находятся в аптайме — особенно khan и 1eeR, которые стабильно открывают раунды. FORZE Reload выглядят не так уверенно. Они выиграли три из пяти последних встреч, но в их играх чувствуется нестабильность. Команда может выиграть у Oramond и Mousquetaires, но при этом сливает серии Sparta и L&G. Молодые игроки вроде KusMe и Swetsi часто теряются в стрессовых моментах, а опытный Spirit не всегда успевает стабилизировать команду в лейтах. Тем не менее, Reload показывают прогресс и с каждым матчем выглядят все сыграннее.
Личные встречи
Команды ранее между собой не встречались. Это первая очная серия, что добавляет элемент неожиданности. Nemiga будет пытаться навязать свой структурированный стиль через мид-контроль и плотные сетапы на ретейках, в то время как FORZE Reload скорее всего попробуют задавить агрессией и нестандартными пушами.
Рейтинг команд
По версии HLTV, Nemiga занимают 47-е место в мировом рейтинге, тогда как FORZE Reload находятся на 93-й позиции. Разрыв в рейтинге отражает разницу в уровне стабильности и опыта. Nemiga — команда, которая долго играет в тир-2, имеет опыт против соперников из ESL Pro League, а FORZE Reload — молодая кровь, которой не хватает выдержки и игрового интеллекта в решающие моменты. Однако в плане индивидуального скилла Reload не уступают: у них сильные механические игроки, особенно Something, который может соло перевернуть карту.
Статистика
В текущем сезоне ESL Challenger League Nemiga стартовала уверенно, выиграв Dziuseppe (2:0) и показывая хорошую динамику в матчах Winline Insight. Команда стабильно держится в числе лидеров групповой стадии и делает ставку на короткие по времени карты — средняя длина их матчей около 26 раундов. FORZE Reload на этом турнире стартовали с победы над Oramond (2:0), после чего ушли на параллельные ивенты CCT, где выступили неровно. Команда чередует победы и поражения, часто теряя карты на поздних стадиях. На прошлых турнирах Reload редко доходили до стадии плей-офф, в отличие от Nemiga, которая стабильно финиширует в топ-8 на европейских лигах уровня CCT и ESEA Advanced.
Тренды
У Nemiga ключевой игрок — khaN. Его рейтинг 1.08 за последние три месяца, K/D — 0.78/0.62, и он стабильно даёт импакт на AWP, удерживая ключевые позиции на ретейках. Его партнёр 1eeR — типичный entry-фраггер, который создаёт пространство для тиммейтов. Xant3r и risky0b обеспечивают стабильность по трейдам и грамотный контроль мид-гейма. У FORZE Reload главный мотор — Spirit, рейтинг 1.14, средний урон 80.7 и феноменальный мультикилл-рейтинг 1.20. Он часто тащит раунды в соло и является мозгом команды. Something — “клатч-машина”, но его стиль чрезмерно агрессивен, и иногда он отдаёт лишние фраги. Молодые игроки KusMe и Swetsi всё ещё ищут себя, но потенциал у них огромный — если они поймают кураж, могут доставить проблем даже Nemiga.
Иная информация
В маппуле интересный перекос. Nemiga чувствует себя уверенно на Train (62% винрейт) и Nuke (где пока не проиграли ни одной карты), но слабо играет Inferno (25%) и Dust2 (36%). FORZE Reload, наоборот, сильны на Nuke (56%), Ancient (55%) и Overpass (52%). При этом обе команды имеют примерно равный процент побед на Mirage, так что эта карта, скорее всего, станет одной из первых. По стилю Nemiga предпочитает долгие розыгрыши и контроль позиций, тогда как Reload действуют быстро, с агрессивными врывами через флешки. У Nemiga сильнее тактическая составляющая, но Reload могут компенсировать это огневой мощью.
Вывод
Nemiga выглядит фаворитом в этом противостоянии. Команда стабильна, сыграна и имеет больший турнирный опыт. FORZE Reload могут зацепиться за карту, особенно если поймают комфортный Ancient или Nuke, но в целом по дисциплине и реализации Nemiga на голову выше. Их игра более выверена, и в бест-оф-3 они должны закрывать серию без особых проблем. Прогноз — победа Nemiga со счётом 2:0
О матче
Матч Basement Boys против HAVU пройдет в рамках ESL Challenger League Season 50: Europe — одного из ключевых турниров второго эшелона, где команды борются не только за призовые, но и за слот в ESL Pro League. Для Basement Boys это отличная возможность укрепиться в статусе стабильного тир-2 коллектива и доказать, что их топ-50 в мировом рейтинге — не случайность. HAVU же, напротив, пытаются вернуться в пул сильных европейских команд после долгого периода нестабильности. Финны вышли из национальных турниров и хотят закрепиться в международных рамках. Мотивация у обеих команд предельная: для HAVU это шаг к камбэку, для Basement Boys — шанс закрепить свой прогресс.
Игровая форма
Basement Boys подходят к матчу с не самой стабильной формой, но с хорошими результатами на дистанции. Они выиграли три из пяти последних серий, в том числе уверенно обыграли 1W и Nexus, но при этом дважды уступили — OG и Passion UA. Команда демонстрирует агрессивный стиль, делает ставку на открытые карты вроде Mirage и Overpass, где хорошо чувствует себя дуэт OWNER и Polbandana. В последнем матче против 1W Basement Boys показали характер, вытащив серию со счётом 2:1, и это добавило уверенности. HAVU, наоборот, сейчас на аплинке. Финны выиграли четыре из пяти последних встреч, включая победу над ECSTATIC, что можно считать серьёзным апсетом. Команда активно использует дисциплинированную, системную доту — извиняюсь, контру — с акцентом на командное взаимодействие. После возвращения Uli в актив HAVU заметно прибавили по координации и экономическому менеджменту.
Личные встречи
Ранее эти команды между собой не встречались. Это первая их очная схватка, и именно фактор “неизвестности” может сыграть ключевую роль. HAVU не сталкивались с таким агрессивным стилем, который исповедуют Basement Boys, а у тех, в свою очередь, мало опыта против дисциплинированных финских коллективов. В таких матчах часто решает маппул и адаптация по ходу серии.
Рейтинг команд
По версии HLTV, Basement Boys занимают 50-е место в мировом рейтинге, в то время как HAVU находятся на 183-й позиции. Разрыв колоссальный, и по классу Basement Boys, безусловно, выглядят мощнее. У них более молодой, “механически заряженный” состав с игроками из Восточной Европы, в то время как HAVU — более возрастная команда, где ставка делается на опыт, командные решения и понимание экономики раунда. Впрочем, финны уже не раз доказывали, что умеют переигрывать более сильных по рейтингу соперников за счёт правильной подготовки и четких сетапов на карте.
Статистика
Basement Boys только начали свой путь на ESL Challenger League, стартовав с победы над 1W (2:1). До этого они успешно выступали в онлайн-лиге Draculan 2, где обыгрывали Nexus и Passion UA. Команда уверенно проходит через онлайн-ивенты и стабильно держится в топ-50 мира последние месяцы. HAVU в рамках этого сезона ESL Challenger также начали с победы над ECSTATIC (2:1), а до этого выигрывали LAN-турнир eSM LanTrek 2025 и Elisa Open Suomi. Финны выглядят уверенно на внутренней сцене, но редко выходят за пределы локальных чемпионатов. Этот матч станет для них проверкой уровня против серьёзного соперника из Европы.
Тренды
У Basement Boys ключевая фигура — капитан и энтри-фраггер OWNER. Его рейтинг за последние три месяца — 1.04, при среднем уроне 73.5 и мультикилл-показателе 0.95. В связке с ним отлично работает Tr0ubIE, обеспечивая стабильный трейд и контроль темпа. Polbandana — универсал, который часто решает исходы клатчей. У HAVU главный мотор — Uli, у которого рейтинг 1.11 и отличные показатели по выживанию (KAST 74%). Он выступает как опытный ин-гейм лидер и нередко сам тащит тяжёлые раунды. Поддерживают его Alxc и P3kko — игроки, отвечающие за агрессию и энтри на ранней стадии. В целом, HAVU играют больше от системы, Basement Boys — от индивидуалки.
Иная информация
Интересно отметить, что маппул HAVU и Basement Boys пересекается на трёх картах: Mirage, Nuke и Overpass. HAVU демонстрируют уверенность на Train (75% винрейт) и Nuke (67%), а Basement Boys предпочитают Ancient и Mirage, где часто проводят свои пиковые игры. Если финны уберут Ancient, серия может стать более равной. Также стоит учесть, что HAVU — команда с очень сильными антифорсами и экономическими раундами, а Basement Boys часто теряют темп после проигранного пистолетного. Фактор BO3 здесь критичен — чем длиннее серия, тем выше шансы у Basement Boys за счёт глубины маппула и механического преимущества.
Вывод
Матч обещает быть конкурентным, но Basement Boys выглядят фаворитом. Они моложе, агрессивнее и показывают более стабильную стрельбу. HAVU могут зацепить карту, особенно если попадут на Nuke или Train, где чувствуют себя комфортно, однако в целом у них мало инструментов против такого уровня огневой мощи. Прогноз — победа Basement Boys со счётом 2:1.
О матче
Матч Kalmychata против Most Wanted пройдет в рамках European Pro League Season 31 и станет полуфиналом верхней сетки. На кону — выход в финал виннеров, что делает встречу крайне принципиальной. Kalmychata, команда из России, будет стараться подтвердить свой статус одного из фаворитов турнира и укрепить позиции после нестабильных последних результатов. Для них эта серия — шанс доказать, что поражения от Passion и WIB были лишь временными сбоями. Most Wanted, напротив, поднимаются с нижних позиций мирового рейтинга и уже удивили многих своей серией из трёх побед подряд. У коллектива отличная мотивация — показать, что их успех не случаен и они готовы конкурировать с командами топ-30 уровня.
Игровая форма
Kalmychata находится в неоднозначной форме. Команда выиграла три из шести последних матчей, но поражения были болезненными. Против WIB и Passion они выглядели растерянно: слабая реализация драфтов, потеря инициативы после 20-й минуты и нестабильная поддержка на линиях. Однако матч с Nemiga показал, что коллектив способен быстро адаптироваться и возвращать уверенность — они выиграли 2:0, при этом показали очень крепкую макроигру. Most Wanted же, наоборот, находятся на аплинке. У них три победы подряд против 2Twice, Liga и Peru.R. Команда уверенно закрывает серии, и видно, что ребята играют в своём темпе. У них отличная коммуникация, чёткие тайминги по Рошану и уверенные драфты с упором на ранний прессинг. Пока что у них нет явных слабых сторон, но неизвестно, как они поведут себя против коллектива уровня Kalmychata.
Личные встречи
Kalmychata и Most Wanted ранее не встречались в официальных матчах. Это первая очная серия между командами, и она покажет, кто лучше адаптируется к стилю соперника. Kalmychata привыкли к более структурированной доте против европейских и СНГ-команд, а Most Wanted действуют по своей азиатской схеме — играют от темпа и неожиданных драфтов. Это столкновение разных стилей: системность против креатива.
Рейтинг команд
По данным DLTW, Kalmychata занимают 28 место в мировом рейтинге, в то время как Most Wanted находятся на 81 позиции. Разница в классе заметна, особенно в уровне опыта и стабильности. Kalmychata часто выступают в европейских лигах, имеют опыт игры против команд уровня Pipsqueak и Team Tea, тогда как Most Wanted — новичок в Tier-2 сцене, преимущественно играющий в региональных квалификациях. Тем не менее, их текущая форма заставляет относиться к ним серьёзно, ведь команда показывает 75% винрейт и стабильную реализацию по всем фазам карты.
Статистика
Kalmychata на текущем European Pro League Season 31 демонстрируют результат 4-1 в группе и уверенно идут в верхней сетке. Средняя длительность их игр — 39 минут, а процент побед после получения F10 — 75%, что говорит о грамотном контроле макроигры. Однако у них слабый показатель по первым убийствам (лишь 48%), что показывает их пассивный старт. На прошлом турнире DreamLeague Division 2 команда выступила неровно, заняв место в середине таблицы. Most Wanted сыграли всего 16 карт в рамках последних трёх турниров, но имеют внушительные 75% побед. Они делают ставку на быстрые матчи — средняя длительность 38 минут. После F10 команда побеждает в 100% случаев, что говорит о сильной реализации стартового преимущества.
Тренды
У Kalmychata стоит выделить мидера Woe. Он лидер по KDA в составе (5.32) и стабильно держит высокий уровень фарма — почти 29 тысяч урона за матч. Его сигнатурные герои — Storm Spirit, Void Spirit и Ember, через которых он обеспечивает контроль карты. Ethereal на оффлейне показывает отличную синергию с Rare Gods, они хорошо чувствуют макро и знают, когда перевести темп. У Most Wanted главный стержень — керри 423, который находится в огненной форме. Он доминирует по линии и часто заканчивает игры с винстриком 10+ убийств. Его агрессивный стиль, особенно на героях вроде Slark или Weaver, даёт команде сильный ранний импульс. Также стоит отметить Ponlo, который создаёт пространство и часто решает исход файтов грамотными смоками и таймингами вижна.
Иная информация
Интересный момент — Kalmychata в последнее время начали больше играть через магический драфт, беря героев вроде Leshrac и Puck, что не всегда эффективно против мобильных коров Most Wanted. Если они не скорректируют стратегию и продолжат затягивать игры, Most Wanted могут воспользоваться этим и быстро закрыть карты. Также стоит учитывать, что Kalmychata играют много матчей подряд на этой неделе, а у Most Wanted будет больше времени на подготовку. Психологически азиатский состав выглядит спокойнее и увереннее, тогда как Kalmychata в некоторых сериях теряют концентрацию после неудачных файтов.
Вывод
Серия обещает быть плотной, но на бумаге Kalmychata выглядят сильнее по опыту и индивидуальному скиллу. Однако Most Wanted сейчас в огне — они побеждают стабильно и демонстрируют отличную командную синергию. Если Kalmychata не смогут навязать свой темп и грамотно отреагировать на агрессию 423 и Ponlo, серия может стать неприятным сюрпризом. Прогноз — 2:1 в пользу Kalmychata.
О матче
Матч Team Cobra против Vici Gaming пройдет в рамках Fissure Playground 2 и имеет большое значение для обеих сторон. Обе команды сейчас находятся в нижней части таблицы и каждая desperately нуждается в победе, чтобы не потерять шансы на выход из группы. Для Cobra этот матч — вопрос выживания, ведь поражение фактически отправит их в зону вылета. Для Vici это шанс стабилизировать игру и вернуться в топ-10 после неудач в предыдущих сериях. Обе команды испытывают давление и будут играть на результат, что делает матч потенциально очень напряженным.
Игровая форма
Team Cobra начала турнир нестабильно. Победа над MOUZ со счетом 2:1 была скорее вспышкой, чем системным успехом. В остальных матчах перуанцы выглядели слабо, проиграв Liquid и Parivision без особых шансов. Команда теряет темп после 15-й минуты, и в поздней стадии карты часто допускает грубые ошибки в позиционке. Основная проблема Cobra — отсутствие чёткого лидера в мидгейме, а также слабые драфты, которые плохо раскрывают потенциал K1. У Vici Gaming ситуация чуть лучше, но тоже далека от идеала. Китайцы проиграли Liquid и Tundra, но уверенно справились с VP, показав хороший макроконтроль и грамотные ротации. Команда постепенно возвращает свой стиль — плотная игра вокруг Lou, акцент на командных файтах и экономической доминации.
Личные встречи
Эти команды не имеют богатой истории очных противостояний. Они впервые сталкиваются на крупном турнире в рамках межрегионального формата, и это добавляет интриги. Оба состава относительно недавно были обновлены, поэтому прямых сравнений по прошлым сезонам сделать нельзя. Можно сказать лишь одно — по стилю это столкновение южноамериканского хаоса против китайской дисциплины.
Рейтинг команд
По данным DLTW, Vici Gaming занимают 45 место в мировом рейтинге, в то время как Team Cobra вообще не входят в топ-50. Разница в классе очевидна — у Vici более сбалансированный состав и стабильный пул игроков, которые прошли не один мейджор. Cobra же — типичный микс уровня Tier-2 с высоким индивидуальным потенциалом, но слабой синергией. Vici по классу выше: у них и структура, и опыт на стороне, но при этом команда всё ещё нестабильна, что может оставить шанс для перуанцев.
Статистика
На Fissure Playground 2 Team Cobra имеет одну победу и два поражения. Их средняя длительность карт — всего 34 минуты, что говорит о проблемах в лейте. Команда выигрывает лишь 29% своих игр и показывает слабую реализацию преимуществ. При этом у них высокий процент побед после First Blood (80%), что демонстрирует активное начало, но потом темп теряется. Vici Gaming сыграли три матча и выиграли только один — против VP, уступив Liquid и Tundra. Однако их статистика более ровная: 57% винрейт, 83% побед после F10 и средняя длительность карт около 40 минут. На прошлом турнире — BLAST Slam V SEA Closed Qualifier — Vici выступили слабо, вылетев на ранней стадии, что подчеркивает их текущее состояние поиска стабильности.
Тренды
У Team Cobra главная звезда — K1. Он имеет средний урон за игру свыше 31 тысяч и KDA 3.17, что неплохо, но ему часто не хватает поддержки. Его стиль — фарм-ориентированный керри, играющий на поздние тайминги, однако команда не умеет защищать его в мидгейме. Pipi на миде показывает средние результаты, и хотя его KDA около 5, он часто проигрывает линию и теряет темп. У Vici Gaming всё держится на Lou и XM. Lou стабильно выигрывает свои линии, имеет 60% винрейт и высокий импакт на керри-героях вроде Morphling и Terrorblade. XM — мозг коллектива, его KDA 4.69 и участие в 60% киллов команды. Planet и DY отлично чувствуют макро, создавая пространство и обеспечивая вижн, благодаря чему Vici часто переигрывают оппонентов по карте.
Иная информация
Интересная деталь — обе команды любят играть от раннего давления. Cobra часто пытается навязать драки уже на 10-12 минуте, но их реализации смоков и вижна откровенно слабы. Vici же играют более системно: стараются забрать Roshan и использовать тайминги BKB и ультимейтов для перелома игры. Также стоит отметить, что Vici значительно лучше по дисциплине — меньше фидов, меньше ненужных гангов и более чёткая работа по вижну. У Cobra же бывают хорошие старты, но как только игра выходит за 30 минут, команда теряет концентрацию и перестает играть синхронно.
Вывод
Team Cobra выглядит как аутсайдер в этом матче. Несмотря на боевой настрой и агрессивный стиль, им не хватает стабильности и дисциплины, чтобы закрывать карты против команд уровня Vici Gaming. Китайцы, хоть и не в идеальной форме, всё же показывают более выстроенную доту, с четким пониманием таймингов и макро. Если Lou и XM сыграют на своем уровне, Cobra не выдержит давление. Прогноз — победа Vici Gaming
О матче
Матч между Aurora Gaming и Team Yandex пройдет в рамках Fissure Playground 2 и станет одним из самых принципиальных противостояний игрового дня. Обе команды находятся в середине таблицы и борются за попадание в топ-6, что гарантирует выход в плей-офф. Для Aurora этот матч — шанс отыграться после поражения от Spirit и закрепиться в зоне лидеров. Команда показывает сильный коллективный стиль, но периодически страдает от нестабильности в драфтах. Team Yandex, напротив, на эмоциональном подъеме. После серии уверенных побед они подходят к матчу с отличным настроем. Для них это возможность доказать, что текущая форма — не случайность, а закономерный результат системной работы.
Игровая форма
Aurora сейчас в хорошей, но не идеальной форме. Команда чередует уверенные победы и трудные поражения. В последних матчах они переиграли Parivision и Runa, но уступили Spirit, где не смогли удержать темп в решающей карте. Mikoto стабильно держит высокий уровень на миде, однако Nightfall иногда не получает нужной поддержки на керри, особенно против активных составов. Team Yandex, напротив, набрала мощный ход — четыре победы подряд, включая уверенные 2:0 против HEROIC и Yakult. Их стиль основывается на жесткой агрессии и четком макро. Watson в потрясающей форме: он стабильно выигрывает линии и реализует преимущество в мидгейме, а Chira_junior грамотно управляет темпом игры, подстраивая драфты под слабые места соперника.
Личные встречи
Aurora и Team Yandex уже встречались дважды в этом году. В октябре на BLAST Slam V Yandex одержали победу 2:1 в затяжной серии, где Aurora проиграли из-за плохого лейта и ошибок в позиционке. Летом, на Esports World Cup, Aurora взяли реванш со счетом 2:0, полностью доминируя по карте. Таким образом, счет по личкам равный, и обе команды знают слабые стороны друг друга. Их противостояния всегда напряженные и непредсказуемые, чаще всего решаются в мидгейме за счет драфтов и контроля темпа.
Рейтинг команд
По рейтингу DLTW Aurora занимает 10 место в мире, а Yandex — 43. Формально разрыв огромный, но на практике Yandex играет на уровне топ-15. Их винрейт за последние три месяца выше, чем у Aurora, а структура игры стала дисциплинированнее. Aurora — команда с большими индивидуальными звездами, такими как Nightfall и TORONTOTOKYO, но они иногда теряют концентрацию и переигрывают в микромоментах. Yandex же делает ставку на синергию и четкий план, что часто позволяет им обыгрывать даже более сильных соперников по рейтингу.
Статистика
Aurora имеет 2 победы и 1 поражение на Fissure Playground 2, что ставит их в семерку лучших. Средняя длительность их карт — 42 минуты, а процент побед после F10 составляет 79, что говорит о хорошей реализации преимущества. Однако только 47% побед по первым убийствам показывает, что Aurora часто уступает старт, но камбэкает за счет опыта и поздних таймингов. Yandex также имеет результат 2-1, но выглядит увереннее — 64% винрейт, 58% побед по F10 и 72% при первых фрагах. В прошлом турнире, BLAST Slam IV, Aurora добрались до поздней стадии, в то время как Yandex вылетели раньше, но с тех пор заметно прибавили, усилив состав и стиль.
Тренды
В составе Aurora главный стержень — Nightfall. Он набирает в среднем 29 тысяч урона за матч и показывает KDA 5.5, что делает его одним из самых стабильных керри в регионе. Mikoto стабильно выигрывает мид, создавая пространство для команды. TORONTOTOKYO играет роль мозгового центра, его решения по вижну и таймингам смоков часто решают исход карт. У Yandex все держится на Watson, который в этой мете буквально флексит любого героя и все равно доминирует. Его KDA держится выше 6, а процент участия в убийствах превышает 70. Chira_junior — агрессивный мидер, который любит создавать давление с ранних минут, а Noticed и Saksi обеспечивают стабильный контроль карты.
Иная информация
Интересный момент — обе команды играют в разных темпах. Aurora предпочитает размеренную доту с постепенным набором преимущества через фарм и контроль карты, в то время как Yandex делает ставку на быстрый темп, ранние драки и контроль Рошана. Если Aurora позволит Yandex диктовать темп, игра может закончиться быстро. Однако, если Nightfall получит пространство, а TORONTOTOKYO обеспечит вижн и контроль, Aurora способна вернуть игру в свой комфортный стиль. Также стоит отметить, что Yandex недавно усилили коммуникацию — в матчах чувствуется уверенность и четкость в принятии решений.
Вывод
Матч обещает быть максимально плотным и непредсказуемым. Обе команды в хорошей форме и имеют сильные стороны. Однако Aurora выглядит чуть более гибко по драфтам и лучше адаптируется в ходе серий. Их опыт в матчах против топовых коллективов может сыграть ключевую роль. Yandex будут давить на темп и пытаться закончить быстро, но если игра уйдет в лейт, преимущество будет за Aurora. Прогноз — победа Aurora Gaming со счетом 2:1
О матче
Матч между BetBoom Team и Parivision пройдет в рамках четвертого раунда Fissure Playground 2 и обещает быть одним из самых интересных матчей дня. Обе команды входят в топ СНГ-сцены и показывают высокий уровень игры. BetBoom сейчас находятся в сложной позиции, так как серия поражений на старте турнира подорвала уверенность состава. Победа над Tundra чуть исправила ситуацию, но поражение от Falcons снова вернуло коллектив в шаткое состояние. Для них эта встреча — шанс вернуться в зону лидеров и доказать, что команда по-прежнему входит в элиту. Parivision же на подъеме — их состав показывает уверенную доту, а после побед над Nigma и Cobra команда чувствует уверенность. Этот матч важен, ведь победитель закрепится в верхней половине таблицы, а проигравший рискует вылететь из топ-6.
Игровая форма
Форма BetBoom неустойчива. Команда часто стартует сильно, но теряет темп в мидгейме. В последних матчах заметно, что Gpk- не всегда получает комфортные драфты, а Kiritych порой не реализует свой потенциал в ранних стадиях. Несмотря на это, BetBoom всё ещё опасны — при удачном старте они могут снежить катку за счёт грамотных ротаций от Save- и Kataomi. У Parivision ситуация стабильнее. Они играют в четкую макро-доту и редко совершают критические ошибки. Satanic уверенно реализует свои пики, а No[o]ne остаётся тем самым капитаном, который держит команду в тонусе. Их драфты гибкие, часто с акцентом на лейтовые сражения, и команда хорошо адаптируется под стиль соперника.
Личные встречи
Последние две встречи между этими коллективами проходили на крупных ивентах. В сентябре на The International 2025 BetBoom выиграли у Parivision со счётом 2:1, но игра была плотной — каждая карта длилась свыше 40 минут. А до этого, в августе, на Fissure Universe Episode 6 Parivision победили BetBoom со счётом 2:0, где полностью переиграли их по драфтам. В целом статистика равная, но Parivision выглядят свежее в очных встречах и чаще навязывают свой стиль.
Рейтинг команд
По данным DLTW, BetBoom занимают 4 место в мировом рейтинге, а Parivision идут на 2 позиции выше — второе место. Разница небольшая, но отражает текущее положение дел. BetBoom по-прежнему сильны индивидуально, однако Parivision показывают более структурную игру. У них лучше командное взаимодействие, меньше дизморали после проигранных файтов и выше дисциплина на карте.
Статистика
На Fissure Playground 2 BetBoom имеют результат 2 победы и 1 поражение, что ставит их в середину таблицы. Они победили Tundra и VP, но уступили Falcons. Средняя длительность их карт — 43 минуты, что говорит о склонности команды к затяжным играм. Parivision идут с аналогичным счётом 2:1, выиграв у Nigma и Cobra, но проиграв Aurora. Их игры длятся в среднем 44 минуты, но они показывают более высокий процент побед с First Blood и First 10 kills — 60% и 55% соответственно, что указывает на сильный лейнинг и активную раннюю фазу. На прошлом крупном турнире, The International 2025, обе команды показали хороший результат, но Parivision дошли дальше, заняв место в топ-6, тогда как BetBoom вылетели на стадии топ-8.
Тренды
У BetBoom стоит выделить Kiritych, чей KDA превышает 5 и который стабильно держит высокий урон — более 33 тысяч за игру. Он часто играет через керри-героев с потенциалом лейта, таких как Slark и Luna. Gpk- по-прежнему один из самых сильных мидеров в регионе, но иногда перегибает с агрессией, что стоит команде темпа. Save- и Kataomi остаются надежной опорой, особенно при игре через смоки и контроль карты. У Parivision главный мотор — Satanic. Его винрейт выше 70%, а средний урон за матч превышает 36 тысяч. No[o]ne — мозг команды, у него высокий процент участия в киллах и четкое чувство таймингов. DM стабильно держит линию, не теряя темп даже под прессингом.
Иная информация
Стоит отметить, что Parivision лучше адаптировались к текущей мете. Они активно используют мобильных героев, таких как Ember Spirit и Storm Spirit, и часто играют через темповые стратегии. BetBoom, наоборот, придерживаются более классического подхода с упором на лейт, что не всегда работает в условиях быстрого патча. Также Parivision выглядит более уверенно в плане морали — после поражений они не ломаются и продолжают играть с уверенностью, тогда как BetBoom иногда теряют концентрацию после неудачной карты.
Вывод
Обе команды идут рядом по уровню, но текущее состояние указывает на преимущество Parivision. Они лучше чувствуют мету, их структура игры стабильнее, и команда в целом выглядит свежее. BetBoom смогут навязать борьбу, если Gpk- получит сильный мид-пик и команда выдержит давление до 30 минуты. Однако по совокупности факторов Parivision сейчас фаворит. Прогноз — победа Parivision со счётом 2:1
О матче
Матч HEROIC против Runa Team пройдет в рамках Fissure Playground 2 и станет важной проверкой для обеих команд. HEROIC сейчас находятся в нижней части таблицы и desperately нуждаются в победе, чтобы сохранить шансы на выход из группы. Для южноамериканского коллектива это матч на характер и мораль, ведь последние поражения больно ударили по уверенности. Runa Team, наоборот, на подъеме — команда чувствует темп и показывает интересную доту с агрессивными драфтами. Эта серия важна для них, чтобы закрепиться в середине турнирной сетки и доказать, что успех против VP и достойная борьба с Nigma — не случайность. Атмосфера будет накаленной, ведь обе стороны играют за выживание в турнире и стремятся вернуть стабильность.
Игровая форма
HEROIC последние матчи провели не лучшим образом. После уверенных побед над Yakult и Liquid команда резко просела, проиграв Spirit и Yandex всухую. Главная проблема — слабая реализация драфтов в мидгейме и частые ошибки на передвижениях. В некоторых картах Yuma не получает должного пространства для фарма, а Wisper и Scofield порой теряются в коммуникации. При этом потенциал у HEROIC есть — при хороших ранних фазах они могут навязать темп и перевести игру в свою пользу. Runa Team, наоборот, выглядит свежее. Победа над VP и плотная борьба против Nigma показывают, что коллектив в тонусе. Они активно играют по карте, не боятся рисковать и часто создают давление даже без преимущества по голде. Их дота динамична и фокусируется на ранней доминации.
Личные встречи
Команды ранее не имели обширной истории очных противостояний. В текущем сезоне это их первая встреча, и она станет отличным индикатором того, кто из них лучше адаптировался к метагейму Fissure Playground. На бумаге HEROIC выглядят фаворитом, но учитывая разницу в темпе, результат может оказаться непредсказуемым.
Рейтинг команд
По рейтингу DLTW HEROIC занимают 11 место в мире, а Runa Team располагается на 14 строчке. Разрыв небольшой, но по классу HEROIC немного выше — опыт Wisper и Yuma в международных ивентах дает им преимущество в лейтовых сценариях. Однако Runa берут своей агрессией и уверенностью в тимплее, что нередко ломает более статусных соперников.
Статистика
На текущем Fissure Playground 2 обе команды имеют одинаковый баланс — по одной победе и двум поражениям. HEROIC уступили Spirit и Yandex, но выиграли у Yakult. У Runa примерно такая же история — победа над VP, поражения от Aurora и Nigma. В прошлом турнире Blast Slam IV HEROIC выглядели убедительно, проходя в основную стадию и даже брали серии у топ-коллективов вроде Liquid. Runa же участвовали в региональных квалификациях и не прошли в основную часть. Это говорит о разнице в опыте выступлений, но не обязательно в текущей форме.
Тренды
Yuma — ключевая звезда HEROIC. Его винрейт 67% и KDA почти 8 говорят о том, что он стабильно вносит импакт. Он отлично реализует темповых керри вроде Morphling и Terrorblade, а его микроконтроль в тимфайтах один из лучших в регионе. Wisper держит солидный уровень в оффлейне, часто играет через агрессию и не боится инициировать. У Runa фокус держится на Nesfeer, который в последние недели показывает топовую форму. Его KDA стабильно выше 6, а стиль игры основан на постоянном давлении. NickyCool в миде стабилен и уверенно чувствует себя против более опытных оппонентов, а дуэт саппортов Queezy и Hduo обеспечивает сильный вижн и контроль карты.
Иная информация
Интересно, что обе команды предпочитают играть через разные тайминги. HEROIC делает ставку на медленный старт и плавный переход в лейт, где Yuma и Wisper решают исход. Runa играет быстро, старается перехватить темп через ранние смоки и активные файты. Если HEROIC сумеют пережить первые 20 минут без критических потерь, их шансы на победу резко возрастут. Однако стоит учитывать, что HEROIC иногда страдает от нестабильных драфтов, где Scofield не получает комфортных героев для разгона.
Вывод
Матч обещает быть напряженным, но HEROIC выглядят фаворитом. У них больше опыта и лучше реализованная структура игры. Runa способна навязать борьбу, особенно если Nesfeer получит сильного лайнера, но в затяжных сериях их стратегия дает сбои. Прогноз — победа HEROIC со счетом 2:1
О матче
Матч между Nigma Galaxy и MOUZ пройдет в рамках Fissure Playground 2 и обещает быть жарким. Для Nigma эта серия имеет принципиальное значение, ведь команда desperately нуждается в победах, чтобы остаться в зоне плей-офф. После нестабильных выступлений на старте турнира парни из Nigma хотят доказать, что их состав с SumaiL и Ghost все еще способен бороться против команд из верхнего пула. MOUZ же, наоборот, идут на хорошем ходу и стараются укрепить позиции в топе группы. Победа даст им не только уверенность, но и возможность подойти к решающим матчам с максимально комфортной позицией. Атмосфера на сервере будет напряженная, ведь обе команды играют за важные очки и моральный буст.
Игровая форма
Форма у Nigma нестабильная. Команда чередует победы и поражения, что четко видно по их последним играм. Они смогли одолеть Runa, но при этом уступили Tundra и Pari. Основная проблема — слабое исполнение в мидгейме и отсутствие синергии между кор-игроками. Ghost иногда проседает по фарму, а SumaiL вынужден тянуть команду в одиночку. MOUZ же выглядят гораздо стабильнее. После нескольких поражений в начале месяца они собрались и начали показывать качественную доту. Победы над Yakult и Aureus укрепили их позиции, а поражения от Falcons и Cobra были скорее результатом экспериментальных драфтов. В целом у MOUZ структура игры четкая — они грамотно играют по вижну, умеют навязать ранний темп и редко теряют концентрацию.
Личные встречи
Последний раз команды пересекались совсем недавно, и тогда MOUZ уверенно выиграли со счетом 2:0 в рамках Fissure Universe: Episode 7. Та серия показала полное доминирование MOUZ, которые с первых минут захватили инициативу и не дали Nigma шансов камбэкнуть. Nigma просто не выдержали давление по лайнам и посыпались после первых тимфайтов.
Рейтинг команд
По рейтингу DLTW Nigma Galaxy занимают 12 место, а MOUZ располагаются на 15 строчке. Несмотря на формальную близость позиций, MOUZ сейчас выглядят более собранной и дисциплинированной командой. У них слаженные ротации и лучшее понимание макроигры. Nigma же часто страдает от ошибок в позиционке и плохой коммуникации, особенно когда игра уходит в лейт.
Статистика
На Fissure Playground 2 Nigma показывают 51% винрейта с затяжными катками по 43 минуты, что говорит о проблемах с завершением игр. MOUZ идут с показателем 63% побед и в среднем заканчивают карты за 35 минут. Это отражает разницу в стиле — Nigma предпочитают фармить и ждать своих таймингов, а MOUZ давят с первых минут и стараются закончить быстро. В прошлом турнире Nigma не смогли выйти из группы, тогда как MOUZ стабильно доходили до стадии плей-офф и смотрелись уверенно.
Тренды
Главный герой Nigma — SumaiL, который сохраняет высокий KDA и тащит в соло даже в проигранных матчах. Ghost старается поддерживать баланс, но его показатели по фарму и импакту колеблются. Mind_Control и Tobi не всегда успевают адаптироваться к темпу соперника, что приводит к провалам в оффлейне. В составе MOUZ ярко выделяется Crystallis, чей винрейт 72% на кор-героях делает его настоящей машиной по реализации. BOOM стабилен на миде, играет с акцентом на контроль карты и тимфайты. А дуэт саппортов Yamich и Seleri добавляет уверенности — они идеально чувствуют тайминги смоков и контролируют вижн.
Иная информация
Интересный момент заключается в том, что обе команды играют на разной скорости. Nigma предпочитает макроигру через поздние пики и фарм, часто беря героев вроде Medusa и Morphling. MOUZ же делают ставку на агрессию с ранними героями, такими как DK или Nature’s Prophet. Если MOUZ навяжут свой темп, Nigma рискует не успеть включиться. Также стоит отметить, что у Nigma наблюдаются проблемы с адаптацией под текущую мету, где важна мобильность и контроль карты, а не только поздние тайминги.
Вывод
На данный момент MOUZ выглядят гораздо сильнее по всем фронтам. У них выше винрейт, стабильнее драфты и слаженнее командная работа. Nigma может навязать борьбу только если SumaiL затащит мид и даст команде пространство. Но шансы на это невелики. Ожидается, что MOUZ возьмут серию со счетом 2:0
О матче
Матч между Team Liquid и Tundra Esports пройдет в рамках Fissure Playground 2 и станет важным испытанием для обеих команд. Liquid подходит к серии с желанием доказать, что их текущий спад — временный, ведь последние месяцы они часто колебались между стабильной игрой и неожиданными провалами. Для Tundra эта встреча — шанс укрепить лидерство и показать, что их текущее место в топе не случайность. Формат best of 3 предполагает плотную борьбу, особенно учитывая эмоциональный фон после предыдущих личных встреч, где Tundra неоднократно ломала Liquid по темпу и макроигре.
Игровая форма
Team Liquid в последних матчах играет нестабильно. Победы над Vici и Cobra показывают потенциал, но поражения от Falcons и Heroic намекают на проблемы с драфтами и реализацией стратегии. Команда часто теряет темп после выигранного лайнинга и допускает ошибки в мидгейме. У Tundra ситуация обратная — команда в огне. Победы над Nigma и Vici подтверждают, что коллектив в отличной форме, несмотря на единичное поражение от BetBoom. Pure и BZM уверенно доминируют на коре и миде, а Whitemon создает плотный контроль по карте, что делает Tundra одной из самых сбалансированных команд текущего турнира.
Личные встречи
Последние пять встреч явно в пользу Tundra. Они выиграли у Liquid трижды подряд, включая матчи на The International 2025 и Blast Slam IV. Liquid смогли взять лишь две серии — в апреле, когда были на пике формы. Tundra хорошо читает стиль Liquid, часто давит их на ранних минутах и забирает инициативу благодаря грамотным смокам и ранним файтам.
Рейтинг команд
По версии DLTW, Tundra Esports занимает пятое место в мировом рейтинге, а Liquid идет седьмыми. Разница невелика, но по текущему состоянию Tundra выглядит сильнее. Их стиль более выверенный и современный: они адаптируются под мету быстрее, а драфты BZM и Pure идеально ложатся в текущий темп-патч. Liquid, напротив, порой застревают в старых решениях, особенно при игре от Nisha на стабильных, но не темповых героях.
Статистика
В рамках Fissure Playground 2 Tundra показывает результативность 54% побед с сильной ранней игрой, где First Blood реализуется в 63% случаев. Liquid имеет только 48% побед и лишь 60% FB, что говорит о непостоянстве. В предыдущем Blast Slam IV Liquid не прошли дальше топ-6, проиграв Heroic и Yakult, тогда как Tundra добралась до финальной стадии и смотрелась уверенно.
Тренды
Micke из Liquid выдает стабильный импакт, но его KDA 3.8 и 48% побед говорят, что ему часто не хватает пространства. Nisha старается компенсировать слабый лейнинг за счет мидгейм активности, однако не всегда получает нужную поддержку. У Tundra ключевой игрок — Pure, его винрейт 60% при среднем уроне 27 тысяч за игру делает его настоящей машиной. BZM удерживает 62% участия в киллах и прекрасно чувствует тайминги. Whitemon добавляет команде стабильности в саппорт-ролях, обеспечивая нужный вижн и сейвы.
Иная информация
Интересный момент — обе команды часто банят одних и тех же героев, таких как Storm Spirit и Pangolier, что говорит о похожем понимании меты. Однако Tundra чаще экспериментирует с оффлейном и ставит нестандартные пики вроде Brewmaster и Magnus, в то время как Liquid остается консервативной и делает ставку на проверенных Leshrac и Slark. Это может стать решающим фактором в драфт-фазе.Интересный момент — обе команды часто банят одних и тех же героев, таких как Storm Spirit и Pangolier, что говорит о похожем понимании меты. Однако Tundra чаще экспериментирует с оффлейном и ставит нестандартные пики вроде Brewmaster и Magnus, в то время как Liquid остается консервативной и делает ставку на проверенных Leshrac и Slark. Это может стать решающим фактором в драфт-фазе.
Вывод
С учетом формы, статистики и истории очных встреч фаворитом выглядит Tundra Esports. Они более уверенно чувствуют себя в текущем патче, у них стабильный кор-драфт и лучшая реализация ранней фазы. Liquid могут навязать борьбу, но только если Nisha с Micke сыграют агрессивно и не позволят Pure разогнаться. Прогноз — победа Tundra Esports со счетом 2:1
О матче
Предстоящий матч между VP.Prodigy и Nexus Gaming пройдет в рамках CCT Season 3 Europe Series 9 и станет важным испытанием для обеих команд, ведь у них одинаковый счет 1–1. Для VP.Prodigy это шанс доказать, что молодая кровь из академии Virtus.pro может стабильно показывать результат на международной сцене. Nexus, в свою очередь, хотят удержаться в верхней части таблицы и показать, что их румынский состав все еще способен конкурировать с молодежными составами топовых организаций. Игра пройдет в формате best of 3, что добавляет стратегической глубины и требует от капитанов максимальной концентрации в пиках и банах.
Игровая форма
VP.Prodigy в последнее время выступают нестабильно, что видно по их последним матчам. После поражений от SPARTA и GUN5 команда сумела реабилитироваться, разгромив Fire Flux со счетом 2:0. Молодые игроки, как AquaRS и TriBorgg1, показывают неплохие индивидуальные цифры, но иногда теряются при игре против опытных соперников. Nexus тоже не блистают стабильностью: поражения от ESC и BCGame сменяются редкими победами вроде уверенного 2:0 против Oramond. Команда чередует хорошие карты с провальными, что говорит о нестабильной подготовке и, возможно, внутренних проблемах в коммуникации.
Личные встречи
На данный момент прямых встреч между VP.Prodigy и Nexus Gaming в официальных турнирах не было. Это добавляет интриги, ведь соперники не имеют четкого понимания стиля друг друга, и матч может пройти непредсказуемо. Первая встреча всегда становится проверкой на гибкость и адаптацию по ходу серии.
Рейтинг команд
По версии HLTV VP.Prodigy занимают 229 место в мировом рейтинге, тогда как Nexus находятся значительно выше — на 106 позиции. Это отражает разницу в опыте и сыгранности, ведь Nexus уже давно держатся на уровне крепкого тир-2 коллектива, в то время как VP.Prodigy все еще ищут свой оптимальный ростер и игровую идентичность. Тем не менее, академический состав VP умеет удивлять, и их потенциал нельзя недооценивать.
Статистика
Обе команды начали CCT Season 3 Europe Series 9 с одинаковыми результатами 1–1. VP.Prodigy проиграли SPARTA, но уверенно закрыли Fire Flux, что показывает их способность адаптироваться. Nexus, в свою очередь, также одержали одну победу и одно поражение, что делает их положение аналогичным. В прошлых сериях CCT Nexus часто доходили до плей-офф, но там им не хватало стабильности, чтобы пробиться выше. VP.Prodigy реже выступают на подобных турнирах, поэтому для них эта серия является возможностью набрать опыта и повысить рейтинг.
Тренды
У VP.Prodigy выделяется AquaRS, который демонстрирует рейтинг 1.09 и наносит в среднем 79.5 урона за раунд. Его стабильная стрельба и грамотные мувы часто становятся решающими. У Nexus ключевая фигура — XELLOW, опытный игрок с рейтингом 1.08, который отличается точностью и умением тащить раунды в клатчах. В Nexus также стоит отметить fnl и BTN, которые играют ключевые роли на карте и создают пространство для своего снайпера. В Prodigy сильная молодая тройка FOR3VER, TriBorgg1 и AquaRS показывает потенциал, но им пока не хватает опыта для уверенных камбэков в сложных матчах.
Иная информация
Интересно, что обе команды используют похожие маппулы, но с разным успехом. VP.Prodigy предпочитают Nuke и Dust2, где их винрейт достигает 75 и 64 процентов соответственно. Nexus же чаще выигрывают на Mirage и Train, что может стать их козырем при правильном выборе карт. Тактические решения и грамотная подготовка к пикам станут ключом к успеху. Матч будет проходить онлайн, что может сыграть на руку Nexus, ведь они традиционно чувствуют себя увереннее в таких условиях.
Вывод
Ожидается плотная серия, где обе команды получат свои шансы. VP.Prodigy могут взять карту, если зацепятся на своем Nuke или Dust2, но общая сыгранность и опыт Nexus, скорее всего, позволят им дожать серию. Прогноз на матч — победа Nexus Gaming со счетом 2:1
О матче
Матч между Aurora Gaming и Fnatic пройдет в рамках PGL Masters Bucharest 2025, и обе команды стартуют со стадии Swiss, где на кону — шанс быстро войти в пул фаворитов. Формат best-of-3 гарантирует полноценную зарубу, и этот матч имеет особое значение для обеих сторон. Aurora, которые закрепились в топ-10 мирового рейтинга, приезжают с целью доказать, что их прогресс — не случайность, а стабильный результат системной работы. Для Fnatic, напротив, это возможность вернуть хоть какую-то стабильность после череды неудачных турниров и доказать, что они всё ещё способны бодаться с элитой. Учитывая стиль обеих команд — агрессивный, но продуманный CS с акцентом на огневую мощь — нас ждёт динамичный матч с обилием хайлайтов.
Игровая форма
Aurora подошла к турниру после тяжёлого ивента TWC, где они вылетели в плей-офф, проиграв FURIA и The MongolZ. Команда показала, что способна на многое, но не выдерживает давления против агрессивных коллективов. XANTARES стабильно отыгрывает свой уровень, но видна усталость — тимплей временами проседает, а MAJ3R не всегда справляется с нагрузкой капитана. Тем не менее, в матчах против NaVi и Venom Aurora показала железную дисциплину и мощные камбэки.
Fnatic, в свою очередь, выглядит свежее. На CAC 2025 они выиграли у TYLOO и paiN, а вот с Heroic и 3DMAX сражались до последнего. blameF вновь в хорошей форме, KRIMZ уверенно выполняет роль опытного костяка, а jackasmo постепенно набирает уверенность на уровне тир-1. Несмотря на поражения, Fnatic играет всё лучше — структура атаки выровнялась, и коммуникация выглядит чётче, чем месяц назад.
Личные встречи
Это будет первая официальная встреча Aurora и Fnatic в рамках LAN-ивента. Команды ранее не пересекались напрямую, но косвенно через общих соперников можно оценить баланс сил. Aurora часто побеждает в матчах против коллективов уровня Fnatic, особенно если карта подходит под их стиль, но Fnatic умеет наказывать за хаотичность — а Aurora иногда теряет концентрацию после серии проигранных раундов. Поэтому встреча обещает стать не просто проверкой стрельбы, а битвой дисциплины и адаптации.
Рейтинг команд
В мировом рейтинге HLTV Aurora занимает 9 место, а Fnatic — 22 место. Разрыв значительный, но класс игры команд не всегда отражается цифрами. Aurora действительно сильна по индивидуалке и структуре, но часто «плывёт» на крупных LANах, где давит ответственность. Fnatic, несмотря на спад, остаются опытной организацией с мощной инфраструктурой и легендарными игроками, способными включаться в нужный момент. Aurora выглядит мощнее на бумаге, но Fnatic может нивелировать разницу за счёт опыта и грамотных тайм-аутов.
Статистика
Это дебют обеих команд на PGL Masters Bucharest 2025, однако последние LAN-результаты говорят сами за себя. Aurora регулярно выходит в плей-офф крупных турниров, показывая стабильный тир-1 уровень. Fnatic, напротив, пока обитает на границе тир-1 и тир-2, но на CAC 2025 показали заметный прогресс: две победы подряд и два упорных поражения против сильных соперников. Aurora, хоть и занимает более высокое место, в последние недели чаще сталкивалась с внутренними ошибками, особенно на поздних стадиях карт.
Тренды
У Aurora ярко выделяется XANTARES — рейтинг 1.18, 0.80 килла за раунд, ADR 89.8 и отличная стабильность в мультикиллах (1.17). Он, как и всегда, остаётся машиной, которая тащит раунды на индивидуалке. MAJ3R выполняет роль мозгового центра, а Wicadia и jottAAA добавляют агрессию на энтри. woxic остаётся опорой с AWP, но его форма немного нестабильна.
У Fnatic главным стержнем выступает blameF — рейтинг 1.17, 0.78 килла за раунд и ADR 86.9. Он вновь стал главным якорем команды и часто решает исход карты в соло. KRIMZ стабилен, как и всегда, а jambo показывает хорошую агрессию, но иногда перегибает с риском. Молодой fear пока нестабилен, но способен взорваться в неожиданный момент.
Иная информация
Маппул обеих команд интересен тем, что пересекается по сильным картам. Aurora отлично играет Train (83%) и Inferno (62%), а также имеет мощную структуру на Overpass (62%). Fnatic сильны на Mirage (60%), Dust2 (60%) и Ancient (58%), при этом стараются избегать Nuke. Если Aurora забанит Mirage, а Fnatic уберут Nuke, то вероятен пул из Inferno, Overpass и Ancient, что делает матч максимально сбалансированным. Важно и то, что Aurora, как правило, начинает серию сильно, но проседает на решающей карте — это слабое место, которым Fnatic может воспользоваться.
Вывод
Матч обещает быть равным: Aurora сильнее индивидуально, но Fnatic стабильнее по структуре. Если XANTARES и woxic выйдут на пик, то Aurora способна закрыть серию со счётом 2:0. Однако Fnatic выглядит командой, которая умеет подстраиваться под стиль соперника и вывозить за счёт опыта и таймингов. Прогноз: Aurora победит 2:1
О матче
Матч между Astralis и B8 Esports пройдет в рамках PGL Masters Bucharest 2025 и станет стартом для обеих команд в швейцарской стадии турнира. Формат best-of-3 обещает полноценную борьбу и не оставляет места случайностям. Для Astralis этот турнир — шанс вернуть себе уверенность и репутацию после провала в EPL, где датчане не смогли выйти из группы. Команда переживает непростую перестройку, но с такими именами, как device и Magisk, от них ждут результатов. B8, напротив, играют без особого давления — украинский состав продолжает путь апсетов и хочет доказать, что способен бить даже именитых соперников. Их цель проста: показать зубы и зацепиться за топ-16, что уже станет огромным успехом для молодого ростера.
Игровая форма
Форма Astralis сейчас откровенно нестабильная. Команда проиграла три матча подряд в EPL — FaZe, Aurora и Falcons, причем без особых шансов. Устройство игры проседает: много ошибок в коммуникации, слабая реализация преимуществ и падение темпа после проигранных пистолеток. Тем не менее, стоит отметить, что device по-прежнему стабилен и часто тащит индивидуально, а jabbi и Staehr сохраняют достойные рейтинги. Проблема в том, что HooXi пока не может найти баланс между агрессией и контролем.
B8 же, несмотря на череду поражений, показывают приличный уровень сопротивления. На CAC 2025 украинцы выглядели бодро против FaZe и Heroic, хотя оба матча проиграли. Команда демонстрирует крепкую стрельбу и хорошие раунды за защиту, но не хватает уверенности при закрытии карт. Лидеры — npl и headtr1ck — стабильно выдают цифры, но остальная тройка иногда теряется на фоне сильных соперников.
Личные встречи
Эти команды уже встречались три раза, и статистика на стороне Astralis, которые выиграли 2 из 3 матчей. Последняя встреча прошла летом 2025 года на IEM Play-In, где датчане уверенно закрыли серию 2:0. До этого, в апреле, B8 взяли реванш на BLAST CQ, выиграв 2:1. Интересно, что практически каждая их встреча проходила с плотной борьбой — ни одной разгромной карты. По сути, B8 уже знают, как играть против Astralis, и способны навязать им борьбу, особенно на своих комфортных картах вроде Mirage и Overpass.
Рейтинг команд
Astralis занимают 13 место в мировом рейтинге HLTV, тогда как B8 находятся на 26 позиции. Разрыв ощутим, и это отражает разницу в классе. Astralis обладают топовым опытом и звёздным составом, но по факту они пока не выглядят как команда, способная стабильно побеждать тир-1. B8 — типичный тир-2 коллектив, но с огромным потенциалом. Их козырь — молодость и жажда доказать, что даже гиганты могут падать. По индивидуальному скиллу Astralis сильнее, но по мотивации и моральному духу именно B8 сейчас впереди.
Статистика
Для обеих команд это первый матч PGL Bucharest 2025, поэтому прямой статистики пока нет. Однако стоит учитывать, что Astralis в последнее время играли против топ-составов на LAN, а B8 — в основном в онлайн-турнирах. Это дает датчанам преимущество в адаптации к оффлайн-формату. При этом B8 уже не раз удивляли на сцене, обыгрывая фаворитов на BLAST квалификациях и CCT. Если они смогут перенести уверенность онлайн-игры на LAN, то могут стать «темной лошадкой» турнира.
Тренды
У Astralis в последние месяцы лидер по цифрам — Staehr с рейтингом 1.07, 0.71 килла за раунд и ADR 78.9. device стабильно выдает высокий импакт и остаётся главным клатчером коллектива. jabbi показывает прогресс, а Magisk временами проседает по статистике, но компенсирует это опытом и таймингами. Проблема в том, что HooXi не может найти нужный ритм в капитанстве, и его решения часто стоят команде важных раундов.
У B8 всё крутится вокруг npl, чей рейтинг 1.14 с ADR 81.6 делает его главным оружием. Он играет уверенно и часто тащит в соло даже проигранные ситуации. headtr1ck стабилен со снайперкой, а kensizor добавляет огневую мощь в открытых дуэлях. Однако команде часто не хватает второго темпа — когда лидеры не попадают, структура рассыпается.
Иная информация
По маппулу матч обещает быть интересным. Astralis наверняка уберут Dust2, где у них 0% винрейта, и сделают ставку на Ancient (80%) и Nuke (58%), где их структура проявляется лучше всего. B8 предпочитают Mirage (78%) и Overpass (67%), где их стиль более раскрепощен. Если Astralis допустят ошибку в бане и оставят Mirage, украинцы вполне могут зацепить карту. LAN-фактор тоже важен — Astralis куда опытнее в игре под давлением, но B8 известны своей способностью не теряться на сцене.
Вывод
Матч выглядит как противостояние опыта против молодости. Astralis объективно сильнее по классу, но их нестабильность открывает шанс для B8. Датчане должны забирать серию, если не допустят тактических ошибок и реализуют свой макро-план. B8 же могут навязать борьбу, если поймают кураж на ранней стадии и включат свой агрессивный стиль. Вероятнее всего, серия закончится со счетом 2:1 в пользу Astralis