Прогнозы и ставки на спорт бесплатно от Frodo_Beg
О матче
Матч проходит в рамках группового этапа Blast Slam V, где каждая карта бо1 определяет шансы команд на выход в плей-офф. Формат короткий, ошибок прощать никто не будет. Tundra подходит к игре с 1-0, NAVI идут 2-0 и занимают первую строчку. Для Tundra этот матч критически важен, чтобы укрепиться в топе группы и не позволить OG и MOUZ перегнать себя по очкам. Для NAVI это шанс оформить идеальный старт и фактически гарантировать себе выход дальше. Дополнительная мотивация NAVI — сломать неприятный для них матчап, ведь Tundra традиционно доставляют им массу проблем.
Игровая форма
Tundra по прошлым матчам выглядят ровно. Они уверенно разобрались с XCTN 1-0, навязали свой макростиль, где Pure спокойно фармил, а bzm контролировал темп. В последних 3 месяцах Tundra имеют 53% винрейта, что ниже их обычного уровня, но все ключевые игроки держат стабильные показатели. Команда играет в медленный темп: средняя длительность игр 40 минут, что свидетельствует о работе на лейтовый контроль карты и макро-доминацию.
NAVI же находятся в шикарной форме. Они взяли 2 победы подряд, уничтожив Tidebound и Team Yandex. Их винрейт за последние 3 месяца — 62%, что очень солидно, а средняя длительность игр 41 минута показывает их умение играть дисциплинированно и структурировано. Важный момент: NAVI редко проигрывают уж совсем раннюю стадию, но именно в матчах против Tundra они периодически испытывают проблемы из-за агрессии Pure и bzm.
Личные встречи
В личных встречах Tundra просто доминируют над NAVI. В последних 10 матчах Tundra выиграли 8 раз, NAVI победили только 2 раза. Tundra регулярно вскрывают слабые стороны NAVI — предсказуемые драфты и зависимость от одного-двух коров. Особенно показательна серия 2-0 от 19 ноября, где Tundra полностью выключили NAVI из игры. Однако нужно учитывать, что NAVI сейчас играют лучше, чем месяц назад, поэтому односторонней катка может и не быть.
Рейтинг команд
Tundra занимают второе место в мире, что полностью соответствует их уровню стабильности, глубине драфтов и индивидуальному перформансу. NAVI расположены на 10 месте, и хотя разрыв между ними не огромный, уровень исполнителей у Tundra объективно выше, особенно в миде и на керри.
Статистика
Tundra сыграли один матч и выиграли его уверенно. Их стартовые показатели по турниру хорошие, без слабых моментов. NAVI сыграли две карты и обе завершили победами. Они не допускают критических ошибок, уверенно держат лейнинг и контролируют все ключевые объекты по таймингам. Однако их соперники пока что были гораздо слабее, чем Tundra.
Тренды
У Tundra самым стабильным снова остается Pure. У него 60% винрейт за 77 карт, KDA 4.56 и сумасшедший урон на героя — 27664.82. Pure играет от темпа через слоты: он любит героев типа Sven, Luna, Terrorblade, которые быстро заходят в драки и удерживают темп. bzm также показывает уверенную форму: 61% винрейт за 72 карты, KP 62.7% и великолепная механика, которая дает Tundra огромный перевес в мид-гейме.
В NAVI ключевым игроком остается Gotthejuiсе — 61% винрейт, KDA 4.91, огромный урон и высокая доля участия в драках. Его типичный стиль — активный мид-геймер, который делает темп и создает пространство для Niku. Niku держит очень плотную статистику по керри, стабильно вывозит late-game и редко проваливается по фарму. Важным фактором является игра Zayac, который отвечает за вижен и темповые решения — его перформанс напрямую определяет динамику NAVI.
Иная информация
Игра будет сильно зависеть от драфтов. Tundra часто дают Pure героя win-condition и строят билд вокруг его поздней силы. NAVI же играют через темповый мид и стабильный керри-фарм. Проблема NAVI в том, что против Tundra их темповые пики часто упираются в грамотные тайминги и контр пики bzm. В бо1 Tundra имеют преимущество за счет лучшего макро и глубины драфтов. NAVI носят риск попасть в ситуацию, когда их драфт закроют в первую десятку пиков.
Вывод
Tundra выглядит фаворитом по форме, статистике и истории встреч. Их стиль очень неудобен для NAVI, и в бо1 это играет решающую роль. NAVI могут выиграть, если получат сильный лейнинг и ранний темп через мид. И учитывая непредсказуемость 1 карты можно заиграть победу андердога матча. Прогноз: победа NAVI.
О матче
Матч проходит в рамках группового этапа Blast Slam V, где каждая карта в формате бо1 решает позицию в турнирной таблице. Для обеих команд это уже игра на выживание. HEROIC идут 0-2 и находятся в ситуации, где любая следующая лузовая катка может выбить их из гонки за топ6 группы. Team Yandex тоже проиграли NAVI, но их мотивация выше, ведь команда по игре выглядит свежее, а поражение было от лидера группы. В бо1 важно зайти в матч без тильта и навязать свой темп, и здесь Team Yandex выглядят более уверенно.
Игровая форма
HEROIC сейчас находятся в жестком даунстреке. Команда проиграла Falcons и Xtreme 0-1, причем оба раза без особых шансов. У HEROIC падает ранняя стадия, они проигрывают FB и F10, а средняя статистика по убийствам 27.21 говорит о том, что они пытаются драться, но при этом допускают 23.65 смертей. Команда не держит линию и часто выпускает контроль карты уже к 15 минуте.
Team Yandex после поражения 0-1 от NAVI держатся намного стабильнее. NAVI сейчас топ1 группы и одно из лучших исполнений на турнире, так что поражение от них не показатель слабой формы. В остальных показателях Yandex превосходят HEROIC: у них 69% винрейта за 3 месяца, 26.82 средних убийств и всего 21.1 смертей. Они играют аккуратнее, дисциплинированнее и чаще удерживают темп. Средняя длительность их игр 39 минут, что говорит о контроле и грамотном позиционке.
Личные встречи
Команды играли всего один раз: Team Yandex обыграли HEROIC 2-0 в рамках турнира FISSURE. Победа была уверенная, без шансов для HEROIC. И что важно — серии были сыграны не так давно, поэтому выводы максимально актуальны. Yandex уже показали, что у них есть рабочий плейстайл против HEROIC, и это серьезный плюс перед бо1.
Рейтинг команд
HEROIC занимают 9 место в мировом рейтинге.
Team Yandex находятся на 18 позиции.
На бумаге HEROIC выглядят сильнее, но по текущей форме этот рейтинг больше отражает их прошлые заслуги, чем текущее состояние. На дистанции последних месяцев Yandex выглядят сильнее и по макро, и по личному перформансу ключевых ролей.
Статистика
Team Yandex: 0-1 после поражения от NAVI.
HEROIC: 0-2 после поражений от Falcons и Xtreme.
По турниру HEROIC выглядят слабее: они не держат раннюю стадию, умирают больше и дают сопернику пространство. Yandex же сыграли всего одну карту, но показали, что могут удерживать темп даже против NAVI, которые на турнире доминируют.
Тренды
У HEROIC самым стабильным остается Yuma, у которого 55% винрейт за 82 карты и 6.72 KDA. Он играет агрессивный фармкерри, который любит выходить с двумя слотами и навязывать драку. Но без рабочих лайнов и саппортов он часто оказывается без прикрытия, что было видно в двух последних матчах.
У Team Yandex главный движ — Watson, у него 69% винрейт за 71 карту и KDA 5.66. Он играет на героях типа Morphling, Slark, Terrorblade, которые идеально заходят в затяжные бои. У него лучшие показатели F10 побед: 92%. Это говорит о ранней агрессии через мид+саппортов, где Chira_jun_ и Saksа создают пространство под керри. Линия Yandex играет намного увереннее и стабильнее, чем линия HEROIC.
Иная информация
Здесь ключевым фактором является разница в стиле. HEROIC пытаются играть в темп, но у них ничего не получается на старте. Yandex наоборот играют дисциплинированно: хороший лейн, выходы в смоки, грамотные драки. И самое важное — в бо1 дисциплина и макро решают куда больше, чем просто индивидуальный скилл.
Вывод
Team Yandex выглядят фаворитом. Они стабильнее по статистике, лучше по форме, имеют победу в личных встречах и играют более дисциплинированно. HEROIC на турнире проваливаются по всем ключевым компонентам: линии, ранний темп, макро, драфты. В бо1 при такой форме HEROIC шансов немного.
Прогноз: победа Team Yandex.
О матче
Матч проходит в групповом этапе Blast Slam V, где каждая карта на вес золота. Формат бо1 делает игру максимально рандомной, и любая ошибка может заруинить весь план. OG входят в игру после двух побед и пытаются закрепиться в топе группы. Команда сейчас на моральном бусте и хочет доказать, что их реформа состава реально работает. MOUZ, наоборот, идут фаворитами по сезону, занимая 5 место в мировом рейтинге. Для них победа важна, чтобы держать лидерство в группе и не дать шансов соперникам приблизиться. Учитывая историю встреч, MOUZ заходят в матч с уверенностью, ведь OG для них удобный соперник.
Игровая форма
У OG сейчас форма выглядит рабочей, но нестабильной. Да, они взяли 2 победы подряд 1-0 против XCTN и Yakult, но соперники были значительно ниже уровнем, и OG побеждали скорее за счет личного скилла керри Natsumi и удачного тайминга драфтов. В среднем OG играют 42 минуты, что показывает склонность к затяжным играм и не самый быстрый темп. Их винрейт за 3 месяца составляет 45%, что говорит о сложности адаптации состава.
MOUZ идут куда стабильнее. Они обыграли Xtreme 1-0 и сыграли 142 карты за 3 месяца с винрейтом 65%. Команда действует четко по таймингам, забирает 55% FB и 65% F10, что указывает на сильный лейнинг фокус. Их средняя длительность игры 36 минут, то есть они закрывают матчи быстрее OG и давят преимущество гораздо агрессивнее. Команда показывает уверенную координацию и стабильный перформанс всех ключевых ролей.
Личные встречи
Последние матчи полностью за MOUZ.
22 ноября: MOUZ обыграли OG 2-0 в рамках PGL Wallachia S6.
До этого 2 матча против Aureus, но именно прямой матч против OG показывает четкую тенденцию. Команды встречаются нечасто, но в текущем сезоне MOUZ на порядок выше по игре, что подтверждается недавней уверенной победой 2-0 и 1-0 в октябре.
Рейтинг команд
MOUZ занимают 5 место в мире.
OG находятся на 13 месте.
Разрыв ощутимый. MOUZ относятся к категории топовых стабильных международных составов, OG же лишь строят свою новую структуру и пытаются выбраться в тир1 пул. Разница в классе прослеживается через метрики, винрейт и темп игры.
Статистика
OG: 2 победы 1-0 над XCTN и Yakult. Статистика чистая, но уровень соперников низкий.
MOUZ: 1 победа 1-0 над Xtreme. Соперник объективно сильнее, чем те, что были у OG.
OG показывают 43% FB и 53% F10 на турнире. У MOUZ показатели выше: 55% FB и 65% F10.
Через старт игры OG уступают, а MOUZ наоборот находятся в своей зоне комфорта.
Тренды
У MOUZ ярче всех выделяется Crystallis, который за 152 карты имеет 62% винрейт, 4.55 KDA и высокий импакт по урону. Он играет на темповых керри, которые быстро заходят в драку и ускоряют темп команды. Его лучшие герои показывают винрейт 65%+. Такая стабильность керри в бо1 это огромный плюс.
MidOne для OG показывает 59% винрейт за 82 карты и 5.14 KDA, что лишний раз подтверждает: мидера OG часто вытягивает команда. Но Natsumi за последние матчи показывает нестабильность, и его лучший показатель это 62% на основных героях, но общие цифры OG проседают.
У MOUZ поддержка Yamich и Seleri держат высокий уровень помощи за игру 62.73 и урон по героям до 22718. У OG саппорты Force и Tims делают много попыток создавать пространство, но эффективность ниже.
Иная информация
OG часто играют от поздней стадии и затягивают игры. В бо1 это рискованно, потому что MOUZ сильнее на первых 20 минутах, где они постоянно забирают FB, F10 и формируют снежный ком. Если OG попытаются снова сыграть в свой медленный стиль, они рискуют проиграть карту еще до выхода керри в слот. Плюс свежая история поражений от MOUZ психологически играет против OG.
Вывод
MOUZ выглядят явными фаворитами. Они стабильнее, сильнее в лейнинге, лучше играют темп и в последних матчах выигрывают OG. Формат бо1 дополнительно усиливает их преимущества. Прогноз: победа MOUZ. OG может попытаться выехать на драфте и late game, но MOUZ просто не дают сопернику доживать до этой стадии.
О матче
Катка пройдет в формате BO1 в рамках StarLadder Budapest Major 2025 Stage 1, раунд Swiss среди команд со стартовым рекордом 0-1. И NiP, и LV уже получили по щелчку в первом раунде и теперь находятся под давлением: второй луз подряд отправит их в зону 0-2, где каждая ошибка может стоить вылета. Мотивация у обоих составов на потолке. NiP сейчас desperately ищут стабильность, им нужно наконец показать командный CS, а не только вспышки индивидуалки. Lynn Vision приехали на мейджор доказывать, что они — не проходная китайская команда, и поражение от FaZe 5-13 не ломает их уверенности, поскольку это была игра против одного из самых опытных составов мира. Матч важнейший для обоих: победа дает шанс удержаться в турнире и выйти в ритм.
Игровая форма
NiP заходят в матч с блеклой формой: поражения от HEROIC 0-2, SAW 1-2, Gentle Mates 1-2. Единственный свежий вин — 2-1 над NIP Legends, да и он выглядит натужным. Их старт на мейджоре — луз 7-13 от NRG на Overpass, где NiP отдали слишком много ключевых клатчей и выглядели медленно в атаке. Форма коллектива явно проседающая: слабое удержание плентов, нерешительность в мидл-гейме и слишком мало инициативы.
У Lynn Vision форма стабильнее: победы над Rare Atom 3-2 и 2-1, вин 2-0 над Chinggis Warriors, плюс уверенное 2-0 над 9INE. Единственное свежее поражение — 5-13 от FaZe на Nuke, но это был дисбаланс по классу. В большинстве матчей китайцы играют агрессивно, максимально давят длины и пик-ситуации, и именно такой стиль плохо подходит NiP, которым тяжело против команд, навязывающих темп.
Личные встречи
По данным head-to-head — 0-0, команды не играли друг против друга ни на одной карте раньше. Это делает матч менее предсказуемым, но в таких ситуациях обычно выигрывает команда с более четкой структурой и стабильным маппулом, что сейчас ближе к LV.
Рейтинг команд
Lynn Vision занимают #22, а NiP — #32. То есть на бумаге LV выше в таблице и показывают более результативную игру за последние месяцы. Исторически NiP — более статусная организация, но по текущему уровню команды китайцы выглядят собраннее, быстрее принимают решения и реже разваливаются в ключевых сериях.
Статистика
NiP проиграли NRG 7-13 на Overpass и ушли в 0-1 без особой борьбы. Lynn Vision проиграли FaZe 5-13 на Nuke. Важно отметить, что обе команды проиграли фаворитам, но NRG играют гораздо ближе к уровню NiP, чем FaZe — к LV. Поэтому поражение LV выглядит менее критичным. Форма NiP вызывает гораздо больше вопросов, чем у китайцев.
Тренды
В NiP главным тащером остается xKaspersky c рейтингом 1.20, 0.78 килла за раунд, 1.23 мультикилл-рейтингом и ADR 86.0. Он единственный, кто стабильно наваливает. Sjush и Snappi часто играют роль сетап-мейкеров, но в последние недели не хватает импакта. r1nkle иногда попадает, иногда полностью выключается, что делает NiP нестабильными именно по огневой мощи.
У Lynn Vision главный импакт вносит Starry с рейтингом 1.08, 0.71 килла за раунд, KAST 74.1%. EmiliaQAQ и C4LLM3SU3 создают много хаоса, выигрывая ранние дуэли за счет агрессивных пиков, а z4kr и Westmelon хорошо закрывают позиции в поздних фазах. В целом по индивидуалке команды близки, но LV играют более синхронно.
Иная информация
На Ancient перевес минимальный, но всё равно в пользу LV — 71% против 67%.
На Train у NiP хорошая статистика, но LV — монстры на этой карте с 80%.
На Inferno у NiP вообще нет побед — 0%.
На Dust2 китайцы сильнее.
На Overpass китайцы опять же сильнее.
У NiP единственный реальный вин-пик — это Nuke. Но Lynn Vision Nuke точно будут банить, потому что недавно на нем получили 5-13 от FaZe.
В итоге в 90% сценариев NiP окажутся на карте, где LV имеют преимущество.
Вывод
Исходя из текущей формы, маппула и структуры игры, Lynn Vision смотрятся более готовыми. NiP проигрывают слишком много ключевых раундов и выглядят нестабильно как по стрельбе, так и по командным решениям. LV же демонстрируют цельный стиль, плотный aim, агрессию и сильный маппул в BO1. Прогноз: победа Lynn Vision.
О матче
Катка пройдет в формате BO1 в рамках StarLadder Budapest Major 2025 Stage 1, раунд Swiss 2 для команд, начавших 1-0. Это очень важный матч: победитель уходит в рекорд 2-0 и получает комфортную позицию для выхода в следующий этап, а проигравший опускается в нервную часть сетки. FaZe начали турнир уверенной победой 13-5 над Lynn Vision на Nuke, показав классическую уверенность топового коллектива. NRG же открыли турнир вином 13-7 над NiP на Overpass. У обеих команд отличная мотивация, но для FaZe игра особенно важна после серии неудач в недавних BO3. Им нужно доказать, что они остаются титанами тир-1 сцены. NRG, напротив, находятся на сумасшедшем апстриме и хотят продолжить разнос, чтобы закрепиться в тир-1.
Игровая форма
Форма FaZe выглядит нестабильной. Их недавние результаты — это поражения 1-2 от Virtus.pro, 0-2 от MOUZ и 1-2 от FUT. Единственный bright spot — победа над TYLOO 2-1 и сегодняшнее уверенное 13-5 над LV. FaZe явно struggling в длинных сериях и в поздних стадиях раундов, но BO1 с их плотной стрельбой часто работает им на руку.
NRG же прямо сейчас находятся в состоянии «кто мы такие? мы просто NRG и мы всех ломаем». Команда на 10-матчевом винстрике, они уничтожили SkinRave 3-0, обыграли M80 3-2, SAW 2-1 и Marek 2-0. Победа 13-7 над NiP лишь подтверждает, что команда играет агрессивный, уверенный и хорошо структурированный CS. У NRG сейчас идеальный набор: жесткая индивидуалка, синхронность и отлично отстроенный мидл-гейм.
Личные встречи
На данных по head-to-head — 0-0. Эти команды еще не пересекались в официальных матчах CS2. Значит, матчап полностью непредсказуемый на уровне опыта, и никто не знает привычного стиля друг друга в прямом столкновении. Это дает микробуст NRG, потому что их агрессивная структура часто ломает соперников, не привыкших к такому темпу.
Рейтинг команд
FaZe занимают #13, NRG — #35. На бумаге FaZe — явный фаворит. Класс игроков FaZe намного выше: frozen, broky и Twistzz — это ветераны тир-1 уровня, которые выигрывали всё. Однако рейтинг NRG сейчас сильно отстает от их реального уровня, потому что команда собрала форму только недавно. По факту их уровень игры сейчас ближе к #20-#22, учитывая серию побед.
Статистика
FaZe стартовали уверенно, выиграв 13-5 на Nuke, что подчеркивает их комфорт на карте и огневую мощь.
NRG начали с 13-7 на Overpass, что важно, потому что Overpass — одна из их сильнейших карт.
Тренды
У FaZe выделяется Twistzz, который имеет рейтинг 1.25, 0.78 килла за раунд, KAST 77.2% и ADR 84.6. Он в абсолютном топе по стабильности. frozen также в форме и регулярно дает импакт в атаках. broky хоть и нестабилен lately, но в BO1 он часто включается как монстр и начинает тащить клатчи. Karrigan и jcobbb дополняют структуру, но фраговой мощи от них ждать не стоит.
У NRG фаворитом по статам идет Sonic: 1.22 рейтинг, ADR 89.5, мультикилл-рейтинг 1.20, что отлично показывает его уровень. Jeorge и br0 демонстрируют очень сильный aim-потенциал, особенно в ранних дуэлях. daps дает структуру, а Xotic временами может навалить хайлайтов на AWP.
Иная информация
FaZe: сильны на Mirage (67%), Nuke (50%) и Dust2 (50%). Слабы на Inferno (38%), Overpass (33%) и Ancient (44%).
NRG: сильны на Mirage (88%), Inferno (88%), Dust2 (78%) и Train (71%). Слабых карт у них фактически нет. По маппулу NRG реально имеют преимущество почти везде.
Вывод
FaZe номинально сильнее и обладают тир-1 индивидуалкой. Но форма команды вызывает вопросы, а NRG — на диком винстрике, играют уверенно, агрессивно, без страха, и их маппул в BO1 выглядит опасней. Прогноз: матч максимально близкий, но с большим перевесом по картам и форме в пользу NRG.
Ожидаемый результат: NRG победит, счет примерно 13-9 или 13-10.
О матче
Матч пройдет в формате BO1 в рамках StarLadder Budapest Major 2025 Stage 1, раунд Swiss 2 среди команд с рекордом 1-0. На этом этапе каждая победа максимально ценна, так как позволяет приблизиться к выходу в следующую стадию без лишних каток. Fnatic приходит в игру после плотной победы 16-14 над RED Canids, что дает им хороший моральный заряд, но и показывает, что команда пока не в идеальном тонусе. Fluxo же обыграли GamerLegion 13-10 на Nuke, показав уверенный дисциплинированный CS. Мотивация обоих коллективов очевидна: победить, чтобы идти 2-0 и создать комфортный задел, а главное избежать нервных игр в нижней сетке швейцарки.
Игровая форма
Fnatic в последних пяти матчах сыграли крайне нестабильно. У команды 2 победы и 3 поражения, включая провальные катки против GamerLegion и FlyQuest с поражениями 0-2. Их единственный яркий матч — это вин 2-0 против MIBR. Видно, что Fnatic играет на эмоциональных качелях: они могут показать плотный структурный CS, но также могут рассыпаться при первых трудностях.
Fluxo находится в абсолютно другой кондиции. У коллектива 6-матчевый винстрик, команда жестко наваливает всем подряд: Sharks 3-1, Galorys 2-0, 9z 2-0, Bounty Hunters 2-1. При этом последняя победа над GamerLegion 13-10 на Nuke явно показывает, что коллектив дисциплинирован, а гибкость тактических решений позволяет выдерживать давление. Fluxo сейчас на уверенном ходу, и их форма заметно лучше.
Личные встречи
По текущим данным соперники ни разу не пересекались ранее. В графе head-to-head — 0-0. Это означает отсутствие прямых ориентиров по матчапу, и решение по прогнозу приходится строить на текущей форме, картах и индивидуалке.
Рейтинг команд
Fnatic занимает #26, Fluxo — #37. Формально Fnatic выше по рангу, и система VRS также показывает небольшой перевес: 1433 против 1309. Класс Fnatic исторически выше, но текущая игра не подтверждает их статус. Fluxo же на фоне винстриков набирают очки и фактически показывают уровень выше своего номинального рейтинга.
Статистика
Fnatic стартовали с трудной победы 16-14 над RED Canids, показав характер, но также допустив слишком много ошибок в защите. У Fluxo старт был куда увереннее — 13-10 над GamerLegion на Nuke. Это не доминация, но вполне уверенный матч без провалов. На дистанции именно Fluxo показали более цельную игру.
Тренды
У Fnatic выделяется blameF с рейтингом 1.21, 0.79 киллов за раунд, KAST 75.6% и плотные 87.1 урона за раунд. Игрок стабильно отрабатывает свои роли и тащит тимфайты. Также fEAR и jackasmo часто наваливают на начальных стадиях раундов, но нестабильность команды в целом тянет их вниз.
У Fluxo в огне сейчас decenty — 1.08 рейтинг, KAST 74.2%, ADR 83.0. Он уверенно выполняет роль opener’а и часто создает тиммейтам пространство. Zevy и Lucaozy традиционно играют агрессивный бразильский стиль, создавая давление и навязывая темп. Все показатели Fluxo выглядят ровными, без ярких провалов.
Иная информация
Fluxo банят Dust2 почти всегда, а Fnatic не играют Nuke. Вероятные карты: Mirage, Ancient, Train или Overpass. С учетом того что Fluxo любят комфортные карты с позиционной игрой и уверенно себя чувствуют на Train и Overpass, у них больше окон для победы. У Fnatic только Ancient выглядит как действительно сильная карта.
Вывод
Fnatic номинально сильнее как организация и игроки, но по текущей форме у команды много просадок, и единственная победа на турнире далась им слишком тяжело. Fluxo же на бешеном винстрике, хорошо адаптируются к соперникам, четко играют mid-round и демонстрируют уверенный aim. Прогноз: преимущество Fluxo в BO1
О матче
Tearlaments и Execration встречаются в бо1 на Blast Slam V, и у обеих команд мотивация максимально разная. Tearlaments идут уверенным ходом после мощной серии побед на закрытых китайских квалификациях и сейчас хотят закрепить своё преимущество, доказав, что их высокий винрейт не случайность. Для них эта игра — шанс выйти в топ группы и обеспечить себе комфортное положение на плей-офф. Execration же заходят в матч с позиции абсолютного андердога. У них серия из пяти подряд поражений, команда явно просела по морали, и им срочно нужно хотя бы один апсет, чтобы не выпасть из турнирной гонки. Формат бо1 даёт им единственный шанс: зацепиться за раннюю агрессию, сыграть быстро и не допустить лейта, где Tearlaments объективно сильнее.
Игровая форма
У Tearlaments форма заметно лучше. Они идут с винстриком 4-0, причём победы были уверенными и почти без потерь — 3-2, 2-0, 2-0, 2-0. Команда играет стабильно, без резких провалов по карте, и очень хорошо контролирует ранний темп, FB — 60%, F10 — 65%. Execration, наоборот, находятся в состоянии полного «тильта»: пять подряд лузов. Особенно неприятно выглядит то, что четыре матча они проиграли со счётом 0-1 в бо1 — то есть даже не успевали навязать борьбу. Команда проседает по коммуникации, ошибается на лейне и теряет инициативу уже на 5–10 минуте.
Личные встречи
Между собой команды не играли в этом сезоне. Execration традиционно были сильнее, но ситуация кардинально изменилась за последний месяц. Теперь Tearlaments находятся на подъёме, а Execration — в спадении, поэтому прошлые результаты уже мало применимы. На текущий момент Tearlaments выглядят как команда, которая лучше понимает мету и быстрее адаптируется по ходу игры.
Рейтинг команд
По рейтингу ДЛТВ Tearlaments занимают 21 место, а Execration — 16. Формально Execration выше, но реальная сила в текущем патче говорит противоположное. Tearlaments показывают более высокий винрейт — 72% против 55%, гораздо лучше ранние стадии и сильнее тимплей. Execration держатся выше лишь за счёт старых результатов, а текущее состояние коллектива не соответствует их позиции в рейтинге.
Статистика
Tearlaments показывают сильные цифры: высокий процент побед с преимуществом по F10 — 90%, FB — 60%, средняя длительность матча всего 36 минут, что говорит о стремлении заканчивать быстро, не тянуть до ультралейта. Execration сильно уступают в ключевых показателях: F10 — 41%, FB — 39%. Процент побед у них ниже, а средняя длительность игры — 38 минут, что говорит о том, что они слишком долго пытаются камбэкнуть, но безуспешно. Tearlaments сейчас просто лучше по всем параметрам.
Тренды
Главной звездой Tearlaments является Erika — один из самых стабильных кэрри региона. Его KDA на уровне 6.97 показывает, что он редко фидит и почти всегда даёт нужный импакт в драках. Erika любит уверенных, мощных героев, которые доминируют в мидгейме — таких как Luna, Morphling, Juggernaut.
У Execration выделяется Palos, но его форма сейчас далека от идеальной. KDA — 3.83, и это отражает проблемы команды: его часто оставляют без пространства, он вынужден фармить под давлением и редко получает тот самый «free game», где Palos раскрывается.
Иная информация
Execration играют рискованно: они часто берут нестандартные пики, но в последнее время их драфты попросту не работают. Tearlaments же наоборот играют дисциплинированно, делают акцент на проверенных героях, избегают безумных экспериментальных стратегий и выигрывают именно за счёт слаженности.
Вывод
По всем параметрам Tearlaments сильнее прямо сейчас: форма, статистика, индивидуалка, мета, стабильность — всё на их стороне. Execration могут выстрелить в бо1, но их шансы объективно малы, если только не зайдёт жёсткий драфт в раннюю агрессию.
Прогноз: победа Tearlaments в бо1.
О матче
Team Falcons и Team Tidebound заходят в этот бо1 в рамках группового этапа Blast Slam V с разной степенью давления. Для Falcons это возможность удержать статус топ1 мира и закрыть ещё одну карту, не рискуя провалиться в середину таблицы. У них чёткая мотивация — стабилизировать результаты в онлайне после плотного расписания и показать, что поражение от Tundra ранее — лишь рабочий момент. Tidebound же прилетают с жёсткой серией лузов, и для них любая карта сейчас ценнее золота. Им кровь из носу нужно доказать, что они не разваливаются, и ухватиться за шанс на проход дальше. Матч бо1, что даёт им надежду сыграть нестандартно и попытаться удивить фаворита.
Игровая форма
Falcons выглядят стабильнее, хотя и не без моментов. Из последних игр они залутали уверенные победы над Heroic, BetBoom и Yandex, но при этом уступили Tundra в тяжелейшей серии 2-3. Команда находится в хорошем тонусе, у скора — 70% винрейта за 3 месяца, и они стабильно перетаптывают большинство тировых соперников. Tidebound же находятся в глубокой просадке: три поражения подряд от Tundra, PARI и BetBoom бьют по морали, а единственная победа — над Yakult, командой, которую сложно назвать конкурентом Falcons. Внутри лейнов Tidebound проседают по раннему темпу и слишком часто отдают FB и F10, что в бо1 против таких монстров, как Falcons, может стать моментальным приговором.
Личные встречи
Между командами явно ощущается преимущество Tidebound. На последнем матче The International 2025 Falcons выиграли 2-0, а ранее Tidebound зацепили матч со счетом 2-1.Но итоговая статистика остаётся в пользу китайцев 4-1 по матчам, и 1 матч сыгран с ничьей.
Рейтинг команд
Falcons сейчас занимают уверенное первое место в мировом рейтинге ДЛТВ, и по классу они формально выше Tidebound почти по всем показателям. Tidebound удерживают топ7, но разница в уровне игры, командной синергии и макро-решениях заметна невооружённым взглядом. Falcons уверенно закрывают большинство карт против топ-команд, тогда как Tidebound берут в основном серии против коллективов ниже тиром.
Статистика
Falcons начинают турнир с хорошими показателями, доминируя по FB, F10 и общему темпу. Их KDA и средние показатели фарма сильнее, а длительность игры — комфортные 45 минут, что намекает на уверенное закрытие по их темпу. Tidebound же не могут похвастаться стабильностью: винрейт 57% контрастирует с провалами последних дней. Они часто оказываются в роли догоняющей команды, и их средняя длительность — 41 минута — говорит о попытках заканчивать быстро, что против Falcons может не сработать.
Тренды
У Falcons ярче всего смотрится Skiter — стабильный мейн-кэрри, который выдаёт высокий урон и часто становится главной вин-кондицией. Его стиль — аккуратная лейновая игра с мощным переходом в мидгейм через доминирование по нетворсу. ATF продолжает играть агрессивно, создавая давление уже с первых минут и выбивая ключевые ресурсы из соперника.
У Tidebound же лучший по цифрам — Shiro. Он стабильно держит высокий KDA и спасает команду, когда это возможно, но при этом ему часто не хватает пространства, чтобы развернуться. Игроки второго темпа вроде Niu и Planet показывают нестабильную форму, что сказывается на общих результатах. У команды есть идея, но нет стабильной реализации.
Иная информация
Формат бо1 всегда повышает градус непредсказуемости. Tidebound могут попытаться выехать на cheese-пике вроде Broodmother, Spirit Breaker или необычных связках, чтобы поймать Falcons врасплох. Но проблема в том, что Falcons слишком опытны и почти не проваливаются из-за драфтов. Кроме того, у Falcons лучше коммуникация и командная дисциплина, а у Tidebound нередко случаются ошибки на 15–25 минуте, которые ломают им игру.
Вывод
На бумаге и по цифрам это один из самых читаемых матчей дня. Falcons выглядят сильнее по всем ключевым параметрам: форме, индивидуальному мастерству, и стабильности на прошлых турнирах. Tidebound могут попытаться удивить, но если Falcons не закинут early game, игра должна уходить в их копилку.
Прогноз: победа Team Falcons в бо1.
О матче
Матч проходит в групповом этапе Blast Slam V, где каждая карта имеет цену золота: формат bo1 не прощает ошибок и моментально отправляет команду вниз по таблице. Tundra Esports сейчас явно хочет укрепить своё место в группе после серии нестабильных результатов — команда колеблется между уверенной игрой и внезапными провалами. Для них этот матч — способ удержаться в топе и показать, что их статус топ-2 мира — не просто цифра.
Team Yandex, напротив, находится в режиме «охотников»: мировой рейтинг #18, но команда жёстко навязывает борьбу даже топам, и эта карта — шанс доказать, что они не случайные гости в tier-1 пуле. Их мотивация — максимально высокая: победа над Tundra в bo1 поднимет мораль, даст очки и усилит репутацию коллектива, который многие всё ещё недооценивают.
Игровая форма
Tundra в последних матчах играет по синусоиде: то переезжают соперника 2:0, то сами разваливаются за 25 минут. Проигрыши Liquid и BetBoom показывают проблемы именно в лайнинге и драфтах — иногда они будто «просыпаются» только после 10-й минуты. Однако хорошие результаты против NAVI и Tidebound демонстрируют, что когда команда попадает в комфортный темп, остановить их сложно. Самое слабое место — ранние фазы, FB и F10 у них низкие, и это даёт сопернику шанс навязать агрессию.
У Team Yandex форма заметно лучше: недавно они прошли серию в FISSURE, где обыграли MOUZ, Tundra и Aurora. Да, были плоские карты против Falcons и BetBoom, но по динамике команда растёт: драфты стали более ясными, темп — агрессивным, Watson снова нашёл форму «мачехера», а ребята на кор-позициях почти всегда попадают в тайминги.
Личные встречи
Команды встречались дважды за последние месяцы: на FISSURE Yandex неожиданно переехал Tundra 2:1, а летом Tundra без шансов разгромила их 2:0. Картина проста: когда матч bo3 — Tundra чаще адаптируется лучше, но в bo1 их всегда можно зацепить. У Yandex есть опыт победы именно над этим составом, и они помнят, что ключ к успеху — ломать игру уже на лайнинге, не пуская Pure и 33 в их безопасные тайминги.
Рейтинг команд
Tundra — мировой рейтинг #2, и это сразу даёт понимание разницы в классе: у них опыт, стабильность, макро и ресурсные игроки. Но Yandex, будучи #18, всё ещё остаются «тёмной лошадкой» с крайне агрессивным стилем и не самым предсказуемым пулом героев. Класс выше у Tundra, но текущее состояние и последние матчи делают разрыв менее значительным.
Статистика
У Tundra турнир складывается нервно: победы над NAVI и Tidebound чередуются с поражениями от Liquid и BetBoom. Средняя длительность игр высокая — это команда, которая любит тянуть время, забирать своё в поздней стадии, но ранние тайминги у них часто проблемные.
Team Yandex на этом турнире пока не играла, но их форма по последним официальным матчам показывает, что ребята готовы давить темпом и играть быстро. У них очень высокий процент побед с F10 и хорошая реализация FB — в bo1 это может стать ключевым фактором.
Тренды
У Pure всё так же стабильно: он играет как «чистый керри без суеты», любит фармить, выходит в драки ровно в тот момент, когда ему нужно два слота, не раньше. Если ему дают игру — он раскручивает катку за 15 минут. Но если его задавливают на линии, Pure начинает выпадать из темпа.
Watson у Yandex сейчас в лучшей форме за год. Он агрессивен, постоянно принимает драки, любит героев вроде Slark, Weaver, Drow — всё, что играет от темпа, мобильности и раннего урона. Его игры часто определяют чрезмерный риск, но когда риск оправдан — он вытаскивает катку буквально в одиночку.
Иная информация
Главная проблема Tundra — нестабильные первые 10 минут. В bo1 это смертельно опасно: один проигранный лайнинг, одна ошибка по драфту — и можно уже собирать вещи.
Yandex же хороши именно в давлении: они любят заходить на хайграунд ещё до 25-й минуты, когда большинство команд предпочитает фармить. Их агрессия может застать Tundra врасплох.
Вывод
В bo1 игра определяется динамикой первых 10–15 минут. Если Yandex найдут свой темп и смогут раздавить лайнинги — у Tundra возникнут огромные проблемы. Но если Tundra переживёт ранний прессинг и выйдет в своё макро, их шансы резко вырастут. Прогноз: Tundra Esports победит.
О матче
Матч между MOUZ и Natus Vincere на BLAST Slam V проходит в формате bo1, а это всегда отдельная история: темп, драфт и первая ошибка решают всё. Для MOUZ эта игра — шанс закрепиться в топе группы и продолжить свой победный ритм, который команда набрала на PGL Wallachia. У NaVi же мотивация иная: им нужно реабилитироваться после нестабильных результатов последних дней и доказать, что они действительно соответствуют своему рейтингу #9. Каждая встреча этих коллективов в последние месяцы проходила на тонкого, и в бо1 обе команды обязаны играть на максимальном уровне, иначе карту можно проиграть за один провальный файт в мидгейме.
Игровая форма
Игровая форма команд сейчас ощутимо различается. MOUZ находятся в отличном тонусе, команда не просто выигрывает — она играет чистую доту. Победы над Liquid, BetBoom, OG и Heroic показывают, что MOUZ хорошо держат темп, не паникуют, уверенно катают мидгейм и умеют закрывать карты, не отдавая преимуществ. Пока что MOUZ допускают минимум ошибок, их драфты выглядят продуманно, а исполнение — уверенно.
С другой стороны, NaVi испытывают проблемы с тем, что один день они выглядят как топ-команда, а на следующий могут просто развалиться на линии. Победы над Heroic и GamerLegion внушают уверенность, но поражения от Tundra, BetBoom и тех же MOUZ подчёркивают, что команда нестабильна. Основная проблема NaVi — слабо играемая ранняя стадия. Если они отдают линию, то слишком часто теряют контроль над картой и вынуждены играть в постоянный камбэк, причём не всегда успешно.
Личные встречи
В личных встречах ситуация практически равная, но с перевесом в сторону MOUZ. Последние серии завершались так: MOUZ обыграли NaVi 2–1 на Wallachia, NaVi взяли одну карту в октябре, но затем снова уступили. На более длинной дистанции обе команды били друг друга попеременно, однако текущее состояние показывает, что именно MOUZ лучше адаптируются к стилю NaVi. В бо1 исторический баланс почти не играет роли, но в голове у игроков NaVi наверняка сидит память о последнем поражении — психологический аспект будет на стороне MOUZ.
Рейтинг команд
По рейтингу NaVi занимают #9, а MOUZ — #12, но в реальном игровом классе разрыв ощущается иначе. MOUZ выглядят более дисциплинированной и структурированной командой. Они играют быстрее, чётче и увереннее, особенно по части саппортов: Kaori и Yamich стабильно перехватывают инициативу на карте, выигрывают вижн-войны и задают темп. У NaVi связка Zayac + Riddys выглядит сырее, временами теряется под давлением, и это часто определяет то, как NaVi проводят раннюю стадию. Ключевой момент — MOUZ лучше работают как коллектив, а у NaVi больше завязки на индивидуальных перформансах.
Статистика
MOUZ имеют критически важное преимущество по темпу. Они играют быстрее, заканчивают матчи в среднем за 36 минут, часто берут FB и F10, а победы с первыми десятью фрагами у них доходят до 79%, что делает их раннюю агрессию практически гарантированным выходом в победу. На этом турнире они демонстрируют уверенную серию побед.
У NaVi карт меньше, винрейт тоже немного ниже, и главное — структура матчей отличается. Они затягивают игры, медленно раскачиваются и редко выигрывают первые тайминги. Длительность их карт — 41 минута, и при игре против MOUZ это может стать проблемой. В бо1 просто может не быть времени, чтобы «разогнаться».
Тренды
Crystallis сейчас в невероятной форме: стабильный, аккуратный и крайне надёжный керри, который идеально использует каждую минуту фарма. На его сигнатурных героях вроде Morph, TB или Jugger он практически не ошибается. Boom — мидер, который давит линию, берёт пространство и заставляет соперника играть на своих условиях. MidOne играет на темп-героях: Beastmaster, Tide, Brew — герои, которые всегда создают давление, даже если линия была неидеальной.
У NaVi ключевая фигура — GothelJuice. Его механика, лейн-контроль и стабильность — это главная надежда команды. Он может переиграть любого мидера, включая Boom, но не всегда получает нужный драфт или помощь с поддержкой. Niku, PMA и саппорты — более пассивное звено, и из-за этого NaVi часто не могут реализовать ранние тайминги, даже когда мид выигран.
Иная информация
Формат bo1 играет существенную роль: такие матчи выигрывают команды, которые умеют задавать темп с первых минут. MOUZ — одна из лучших команд Европы в вопросе агрессии и контроля карты. NaVi же, наоборот, предпочитают более медленный стиль и часто оказываются заложниками драфта или слабого лейнинга.
Также важно отметить, что MOUZ уже обыгрывали NaVi в формате серии буквально несколько дней назад. Это даёт им уверенность и понимание слабых мест соперника.
Вывод
С учётом формы, статистики, личных встреч и структуры игры бо1 выглядит опасным для NaVi. Им нужно идеально отстоять раннюю стадию, не отдать темп и не провалить мидлейн. Если GothelJuice доминирует, шанс есть, но команда слишком часто отдаёт инициативу.
MOUZ же выглядят более готовыми: сильный лейн, отличный мидгейм, чёткие мувы по карте и стабильная реализация преимуществ делают их фаворитом.
Мой прогноз: победа MOUZ.
О матче
Матч пройдёт в рамках группового этапа BLAST Slam V, формата bo1, что автоматически повышает важность любого мува на карте. Для обеих команд игра принципиальна. Team Tidebound сейчас держат мировой рейтинг #7 и обязаны подтверждать статус топового коллектива против команды, идущей ниже, чтобы не создавать себе проблем в группе. Tearlaments же находятся лишь на #21, но при этом заходят в турнир с мощным аптаймом побед в Китае. Для них это возможность громко заявить о себе на большой сцене и выбить фаворита в bo1, где рандом и жёсткие тайминги решают всё.
Игровая форма
idebound сейчас переживают спад. Последние четыре игры на PGL Wallachia Season 6: 0–2 от Tundra, 0–2 от PARI, 2–0 над Yakult, 0–2 от BetBoom.
Команда показывает нестабильную доту: ранняя стадия хромает, FB и F10 держатся лишь на уровне 50–56%, но макро и драки в лейте у них сильные. Слабые лейнинги — частая причина провалов.
Tearlaments же, наоборот, находятся в отличной тонусе. Последние результаты в китайском закрытом квалифае BLAST: 3–2 Roar, 2–0 Roar, 2–0 Thrival, 2–0 Surge.
Команда играет быстро, почти всегда переезжает раннюю стадию. Сильная лейн-фаза, агрессия, быстрые смоки и хорошая синергия коров — их главный ресурс.
Форма Tearlaments заметно лучше: команда заряжена и демонстрирует уверенный винрейт 72% за 50 карт.
Личные встречи
Всего команды играли дважды и оба раза Tidebound закрывали серии со счётом 2–0:
2 мая: Tidebound – Tearlam 2–0 (ACL x ESL Challenger China)
12 января: Tidebound – Titan (бывш. состав Tearlam) 2–0
Исторически Tidebound полностью переигрывали Tearlaments, но важно отметить: это были другие турниры и Tearlaments сейчас в куда более боеспособной форме.
Рейтинг команд
Tidebound – #7
Tearlaments – #21
Разница значительная: Tidebound объективно считаются командой уровня тир-1, особенно по индивидуалкам и качеству макро. Tearlaments – сильный средний тир-2, но играющий с нарастающим темпом.
По классу Tidebound сильнее, особенно на уровне лейтовых решений и дисциплины.
Статистика
У Tidebound пока серия провалов: 3 поражения в группе и единственная победа над Yakult.
Уровень игры нестабилен, FB и F10 на уровне 50–56%, побед с преимуществом на F10 всего 75%.
Tearlaments на этом турнире ещё не играли, но заходят на фоне мощного винстрика в закрытых квалификах, где они показывали высокий темп, уверенный контроль ранней стадии и сильный лейн.
Тренды
Tidebound
Главная звезда — Shiro. У него 5.17 KDA, высокий 61% KP, сильный лейт и стабильная фарм-машина. Он играет через героев, способных камбэкать даже при плохом старте.
Echozz — мид с одним из лучших XPM 743 и очень стабильной лейн-фазой.
Planet — мастер позиционки, часто создаёт пространство.
Tearlaments
Главный carry — Erika. У него 6.97 KDA, 60.72% KP и 858 XPM. Это топовый кор, который дерётся рано, а не только фармит.
7E — мидер с агрессивным стилем, любит давить карту с первых паков.
TK и Zzq — стабильные саппорты, которые хорошо играют в скриптовую китайскую доту: ранние смоки, чёткие тайминги, давление на объекты.
Иная информация
Матч bo1. Это делает Tearlaments опасней: их стиль идеально подходит под формат одного карты.
Tidebound, несмотря на высокий ранг, страдают от слабой ранней стадии, а Tearlaments — команда, которая выигрывает игры именно в первые 15 минут.
Если Tidebound переживут раннюю агрессию — они фавориты.
Если Tearlaments задавят темп — игра закончится быстро.
Вывод
По классу и рейтингу Tidebound сильнее. По форме и текущему тону Tearlaments выглядят лучше. По личным встречам — Tidebound им неудобны: оба прошлых матча закончились 2–0. Но формат bo1 даёт Tearlaments шанс. Если они заходят с агрессивным драфтом (Erika + 7E на героях раннего темпа), то могут снежить карту без шанса. Если Tidebound дотянут до лейта — их макро сильнее.
Прогноз: победа Tearlaments
О матче
OG и Execration встречаются в позднем игровом слоте первого дня группового этапа BLAST Slam V. Это оффлайн турнир высокого уровня, а BO1 делает каждый матч фактически матчем на вылет. OG приезжают с задачей реабилитироваться после слабых выступлений на PGL Wallachia и вернуться в борьбу за плей офф. Execration же получили возможность заявить о себе на международной сцене и попытаться выбить карту у команд тира 1, что для SEA региона особенно важно. Обе команды стартуют без побед, поэтому мотивация забрать первую карту огромная. OG обязаны брать такие матчи, чтобы не скатиться в нижнюю часть таблицы, а Execration рассчитывают удивить соперника агрессией и нестандартными драфтами.
Игровая форма
Форма OG крайне нестабильна. Команда проиграла MOUZ 0–2, уступила Liquid 1–2, до этого выиграла BetBoom 2–1 и Heroic 2–1, но снова потеряла серию Liquid 0–2. У OG нет четкой стабильности: они могут сыграть идеально одну карту, но затем провалить следующую. Видно, что команда находится в процессе адаптации внутри состава. Natsumi и Yopaj отыгрывают хорошо, но иногда их лейнинг рассыпается, а саппорты не всегда держат темп.
Execration подходят к турниру в еще более слабом состоянии. На Blast Slam IV они проиграли пять матчей подряд — BetBoom, NAVI, Aurora, Tundra и Falcons. Все поражения были в формате 0–1, но важно, что команда не выиграла ни одной карты даже у тира 2 соперников. У Execration главная проблема — начало игры. Они часто проигрывают линии, слишком долго раскачиваются и не могут выйти в драки на равных. При том что команда агрессивного региона, их дота временами смотрится рыхлой и несобранной.
Личные встречи
В этом сезоне данные составы встречались 5 раз и все матчи выиграл состав OG под тэгом Aures. Поэтому в данном матче коллективу из Китая будет крайне тяжело, ведь они очень удобны коллективу OG. Ожидается продолжения тренда побед OG.
Рейтинг команд
OG занимают 17 место мирового рейтинга. Execration находятся на 16 строке. Разница минимальная, но по классу и уровню оппонентов, с которыми играют команды, OG ощутимо сильнее. OG играют против европейских грандов вроде Liquid, MOUZ и BetBoom. Execration почти всегда играют внутри SEA региона и на китайских квалах, где уровень конкуренции ниже. Даже при слабых результатах OG все-таки смотрятся более структурированным составом.
Статистика
Это первый матч команд на турнире, поэтому прямой статистики нет, но по общим цифрам видно, что OG играют средние 42 минуты, а Execration — быстрые 38. OG чаще затягивают игру, полагаясь на поздние тайминги и масштабные тимфайты. Execration же играют более хаотично и зачастую пытаются ловить оппонента на ошибках в мидгейме.
Тренды
У OG ключевая фигура — Natsumi. У него 58% винрейт, 5.07 KDA, 837 XPM и почти 30 тысяч урона за игру. Он универсальный керри, уверенно стоит линию и почти не допускает необоснованных смертей. Его стиль — аккуратный фарм, плавное подключение к дракам и сильный лейт.
Yopaj — мидер высокого риска. Он показывает высокий Kill Participation и часто определяет темп OG: если Yopaj выигрывает мид, OG выглядят грозно, но если он проседает, команда сильно замедляется. Force и Tims создают давление на карте, а Skem стабилизирует драфт и отвечает за вижен.
У Execration главный герой — Palos. Его 55% винрейт, 3.83 KDA и 910 XPM говорят о том, что он выполняет роль жадного керри, которого команда пытается разгонять любой ценой. Если Palos получает свободу, он может перетаскивать драки, но его проблема в том, что Execration слишком зависимы от его фарма. Bob на миде играет неплохо, но нестабильно. Tino и Shanks показывают агрессию, но часто попадают в ловушки из за неправильных смоков и позиционки.
Иная информация
Формат BO1 особенно неприятен для нестабильных команд вроде OG. Команда часто проигрывает первые 10 минут и вынуждена камбэкать через контроль карт и лейтгероев. Execration же отлично умеют пользоваться хаосом ранней игры, и если OG ошибутся на линии, у Execration появится шанс снежным комом вынести игру.
Вывод
Суммируя текущую форму, разницу в классе и личные показатели кор игроков, OG выглядят фаворитом. Они дают больше импакта в поздних стадиях, имеют опытные саппорты и умеют играть через грамотную экономию на карте. Execration могут выиграть только через жесткий ранний темп и падение Yopaj на линии, но такие сценарии против OG случаются не так часто.
Прогноз — победа OG.
О матче
Team Falcons и HEROIC встречаются в групповом этапе BLAST Slam V в формате best of 1. Турнир уровня мейджор в Китае с жирным призовым и статусом оффлайн. Для Falcons это очередной шанс подтвердить свой статус команды номер 1 в мире и спокойно выйти в плей офф с верхних строчек. Для HEROIC матч важен с точки зрения камбэка после не самого удачного выступления на PGL Wallachia и в целом проверки своих страт против самого стабильного коллектива сезона. В best of 1 любая ошибка на стадии драфта или первых двадцати минут может мгновенно похоронить шансы, поэтому мотивация у обоих составов максимальная, но давление на HEROIC ощутимо выше, потому что проигрыш на старте группы моментально загонит их в ситуацию must win в следующих играх.
Игровая форма
По последним сериям видно, что Falcons находятся в очень хорошем тонусе. За последние матчи они выиграли Liquid 2 1, Yandex 2 0, BetBoom 3 1 и HEROIC 2 0, уступив только Tundra в финале Blast Slam IV со счетом 2 3. Команда уверенно отыгрывает как лейнинг, так и мидгейм, умеет дожимать преимущества и редко отпускает соперника, если получила буст по экономике. У Falcons общий винрейт 70% по 83 картам за три месяца, что на дистанции такого объема выглядит космически.
HEROIC подходят к встрече в куда более тревожной форме. На PGL Wallachia они поймали жесткую полосу поражений от MOUZ 0 2 и Team Spirit 0 2, до этого выдали серию нестабильных игр с победой над Xtreme 2 1, поражением от OG 1 2 и победой над Tundra 2 0. Винрейт коллектива 56% по 80 картам и при этом заметно, что как только уровень соперника поднимается до тира Falcons или MOUZ, HEROIC начинают сыпаться именно в мидгейме и теряют контроль карты. Форма у них рабочая, но явно не топовая, а в матче против Falcons это критично.
Личные встречи
По личке Falcons ощутимо ведут. За последний год команды играли 7 серий и счет по матчам 5 2 в пользу Falcons. В феврале Falcons выиграли 2 1, в марте и апреле оформили по 2 0, а в ноябре на Blast Slam IV еще раз закрыли HEROIC 2 0. Победа южноамериканского коллектива случилась в середине октября со счетом 1 0, но это был одиночный матч, где Falcons экспериментировали с драфтом. В целом исторически Falcons уверенно читают стиль HEROIC и умеют наказывать их за излишнюю агрессию и иногда хаотичные выходы саппортов.
Рейтинг команд
По рейтингу DLTW Falcons занимают 1 место в мире. HEROIC находятся на 8 строчке. Разрыв по табличке вроде бы не огромный, но по фактическому классу и стабильности Falcons заметно выше. Это коллектив, который на дистанции показывает высокий винрейт против всех топ команд и уверенно закрывает большинство серий, тогда как HEROIC чередуют мощные игры с провальными. Если Falcons выходят на карту в своем стандартном состоянии, они фаворит почти против любого соперника, и HEROIC здесь не исключение.
Статистика
BLAST Slam V только стартует, поэтому прямой турнирной статистики пока нет, но общие цифры за три месяца хорошо показывают ожидаемый рисунок игры. У Falcons 70% винрейт, в среднем 26.72 убийства за карту при 19.76 смертях и 64.51 ассистов. Команда берет first blood в 41% случаев, но при этом имеет 71% по first 10 kills и выигрывает 76% игр, где забирает F10. Это говорит о том, что Falcons любят играть через темповый разгон по киллам и как только выходят вперед по счету 10 0 или 10 3 просто душат соперника по всей карте. HEROIC при 56% винрейта делают 27.18 убийств и 23.45 смертей, ассисты 65.05, FB у них 46%, F10 60%, а винрейт с F10 73%. То есть они тоже играют через агрессию и любят зарубы, но делают больше лишних смертей и чаще отдают преимущества в мидгейме.
Тренды
У Falcons сразу бросается в глаза форма Skiter. У него 80 карт с 69% винрейтом, 5.55 KDA, KR 63.57%, XPM около 835 и средний урон выше 30 тысяч, то есть он постоянно вносит максимальный импакт в драки. ATF на оффлейне. У него 70% винрейт на 61 карте, 5.13 KDA, 65.81% KR и монструозные показатели по фарму. ATF постоянно давит линию, ломает баланс сопернику и вынуждает врага отправлять лишние ресурсы на сейв керри, из за чего Falcons часто выходят из лейнинга с огромным преимуществом.
У HEROIC главный дэмэдж дилер Yuma. У него 80 карт с 56% побед, но 6.86 KDA, 66.78% KR и почти 900 XPM показывают, что индивидуально он не уступает топам, а иногда и переигрывает их. Yuma любит жадных керри, отлично реализует пространство, но сильно зависит от того, насколько Wisper и Davai Lama смогут создать ему фронт. У Wisper хорошие механики, он один из самых агрессивных оффлейнеров региона, но иногда он переигрывает и умирает в ненужных моментах. Davai Lama по цифрам уступает ATF достаточно сильно, его 3.63 KDA и заметно меньший урон говорят о том, что он выполняет более утилитарную роль и не всегда может перетянуть драку в пользу команды.
Иная информация
Формат best of 1 делает драфт центральной точкой матча. Falcons за счет огромного пула героев у Skiter, ATF и Malarine имеют больше свободы в пиках. Они легко подстраиваются под мету и часто выносят на карту нестандартные связки, которые соперник не успевает прочитать. Heroic же больше зависят от своих сигнатур для Yuma и Wisper и могут оказаться загнаны в угол банами. Еще один момент важен по темпу. Falcons привыкли играть относительно длинные карты, средняя продолжительность около 45 минут, но при этом именно они контролируют темп. HEROIC играют чуть быстрее, в среднем 41 минута, и любят переворачивать через драки.
Вывод
Ожидаемый сценарий такой. Falcons отстоят линии минимум в ноль, выйдут вперед по F10, заберут ключевых Рошанов и доведут дело до дисциплинированного лейта, где их макро и опыт будут сильнее. Мой прогноз победа Team Falcons в формате best of 1 с довольно уверенным контролем по игре.
О матче
Матч между Xtreme Gaming и MOUZ открывает для обеих команд горячую фазу группового этапа BLAST Slam V, проходящего в Китае. Турнир крупный, оффлайн, с огромным призовым фондом, а формат Best of 1 делает каждую карту решающей. Xtreme играют дома, что традиционно дает китайским коллективам уверенность и поддержку зрителей. MOUZ же входят в турнир в статусе одного из сильнейших европейских составов сезона и приезжают сюда с четкой целью — бороться за плей-офф и при возможности за весь турнир. Мотивация обеих команд максимальная, ведь поражение на старте резко усложняет путь вверх, а победа дает психологическое преимущество и место среди лидеров группы.
Игровая форма
Форма Xtreme Gaming перед матчем выглядит нестабильно. Команда проиграла Heroic 1–2, уступила MOUZ 1–2 в прошлой очной серии, уступила Liquid 1–2 и лишь уверенно закрыла Nigma 2–0. Главная проблема Xtreme — средний тайминг игры. Они хорошо стоят линии, но часто допускают ошибки на принятии решений после 15 минуты, когда начинается борьба за Рошана и контроль карты. Некоторые игроки периодически проседают по импакту, особенно NothingToSay, который то разваливает мид, то проводит невнятный матч.
MOUZ же находятся в шикарной форме. Команда выиграла 4 последних серии подряд: Liquid 2–1, BetBoom 2–1, OG 2–0 и Heroic 2–0. Единственное поражение за пять матчей — близкая серия против Pari. MOUZ играют агрессивно, держат высокий темп, отлично подстраиваются под драфт оппонента и показывают уверенный лейнинг. Это одна из самых стабильных команд Европы в последние месяцы, и сейчас они находятся на своем пике.
Личные встречи
Самая свежая встреча команд прошла 17 ноября на PGL Wallachia, где MOUZ победили Xtreme 2–1. Серия была напряженной: Xtreme взяли одну карту благодаря позднему скейлингу, но MOUZ оказались сильнее в двух других благодаря жестким лайнам и грамотным таймингам драк. Очевидно, что европейский коллектив чувствует себя уверенно против китайской пятерки и понимает, как ломать их игровой стиль.
Рейтинг команд
Xtreme Gaming занимают 11 место мирового рейтинга, MOUZ идут сразу за ними на 12 позиции. Формально команды находятся рядом, но по фактической форме MOUZ выглядят мощнее: они играют больше, стабильнее и с более высоким винрейтом. У Xtreme винрейт 63% по 40 картам за три месяца, у MOUZ — 65% по 133 картам. Разница в количестве карт огромная и показывает, что MOUZ прошли через большее число сильных соперников и сохранили высокий результат. По классу коллективы близки, но по игре MOUZ выглядят на голову собраннее.
Статистика
Турнир только стартует, и у обеих команд пока нет сыгранных карт в рамках BLAST Slam V. Но по стилю MOUZ идеально подходят под формат Best of 1. Они играют быстро, четко и любят доминировать ранние тайминги. Xtreme же часто раскачиваются медленно, предпочитают долгие драки и мидгейм. В BO1 такой стиль может сыграть против них, если MOUZ получат комфортный драфт.
Тренды
В Xtreme главным двигателем остается Ame. При 63% винрейте, 4.93 KDA, 61% KR и огромном количестве наносимого урона он является сердцем лейтгейма Xtreme. Его стиль — гиперсейвовый фарм, терпение и игра на трех слотах к 20 минуте. Если Ame получает комфортный герой, его остановить крайне трудно.
У MOUZ выделяются Crystallis и MidOne. Crystallis показывает 61% винрейт, 4.55 KDA и один из самых высоких KR в турнире. Он играет агрессивно, любит драться за линии и не боится брать ранний файт. MidOne стабильно дает темп в миде, и его герои с 70% винрейтом выглядят угрожающе в BO1. BOOM, Yamich и Kaori отлично дополняют коров: они создают пространство, навязывают драки и держат карту под контролем.
Иная информация
Матч проходит в Китае, и это всегда плюс китайским командам. Но Xtreme — не команда, которая показывает безумный буст от домашней сцены. Они часто играют гораздо лучше на международных LANu0027ах, чем в локальных условиях. MOUZ же приезжают в Китай на подъеме: они выиграли почти всех соперников в последнем турнире, включая самих Xtreme. Формат Best of 1 также играет на стороне MOUZ, ведь их стиль более агрессивен и лучше подходит под быстрые матчи. Если Xtreme не смогут выиграть лайны, у них будет мало шансов остановить темп MOUZ.
Вывод
Учитывая форму команд, результаты последних очных встреч, статистику ключевых игроков и общий темп игры, MOUZ выглядят фаворитом. Xtreme способны выиграть, если Ame получит идеальный герой и NothingToSay не выпадет из игры, но такие условия встречаются редко. В BO1 каждый промах стоит слишком дорого, а MOUZ играют гораздо чище и увереннее.
Прогноз: победа MOUZ.
О матче
Матч между Yakult Brothers и OG открывает для обеих команд крайне важный этап групповой стадии BLAST Slam V. Турнир проходит в Китае, и для Yakult это небольшой, но ощутимый буст, ведь игра на родной территории всегда помогает командам чувствовать себя увереннее. OG приезжают в Китай после нестабильного периода и понимают, что в формате Best of 1 нужно цепляться за каждую карту, иначе можно очень быстро оказаться внизу таблицы. Оба коллектива заходят в игру с мотивацией доказать, что способны бороться за плей-офф. Для Yakult это шанс выстрелить в начале турнира, для OG — возможность стабилизироваться и забыть о провалах в PGL Wallachia.
Игровая форма
Yakult Brothers проходят через сложный игровой отрезок. Команда выиграла только 1 матч из последних 5, при этом проиграла TIDE 0–2, Team Spirit 1–2 и MOUZ 0–2. Единственный яркий момент — победа над Roar, но даже она далась через три карты. Главная проблема Yakult — слабый мидгейм и потеря контроля карты при первых же ошибках. Команда часто неплохо стоит линии, но разваливается на 15–25 минуте, когда начинается борьба за ключевые объекты.
OG показывают схожую волнообразную форму. За последние серии они успели проиграть MOUZ 0–2, Liquid 1–2 и снова Liquid 0–2, но при этом оформили победы над BetBoom и Heroic. OG попросту нестабильны: бывают игры, где их макро работает идеально, но иногда они выглядят слишком медленно и не успевают адаптироваться к темповым драфтам соперника. Однако важно отметить, что даже в поражениях OG показывают неплохие драки и способность подстраиваться в лейте.
Личные встречи
Прямых встреч между тэгами OG и Yakult Brothers нет. Единственная карточка в разделе head-to-head относится к другому сопернику Yakult и имеет отношения к OG, только под другим тэгом. И в том матче команда OG участвовала в турнирах под тэгом Aureus, матч закончился со счетом 1-0 в пользу Aureus (OG).
Рейтинг команд
Yakult Brothers занимают 14 место мирового рейтинга DLTW, а OG находятся на 17 строчке. Разница небольшая, но Yakult формально стоят выше благодаря более стабильным результатам в течение сезона. Однако если смотреть по качеству игры, OG выглядят опытнее, особенно в плане принятия решений в поздней стадии. Yakult много зависят от индивидуальной формы своих коров, в то время как OG играют более командно. Таким образом, по классу команды почти равны, но OG имеют небольшой перевес в плане глубины стиля и гибкости драфтов.
Статистика
Матч является стартовым для обеих команд в рамках BLAST Slam V, поэтому статистики именно по этому турниру пока нет. Но в контексте группового этапа BO1 каждая команда понимает, что стартовая победа — это огромный шаг к выходу в топ-6. Ошибка обойдется дорого, особенно учитывая плотность состава группы, где каждая команда способна забирать карты у фаворитов.
Тренды
У Yakult главным игроком является FlyFly, который давно известен своей способностью выигрывать лейты на хардкерри. Его показатели за последние 3 месяца — 3.11 KDA, 59% KR и огромное количество наносимого урона — говорят о том, что команда часто играет именно под него. FlyFly предпочитает героев с высокой выживаемостью и сильным скейлингом, и если получает пространство, может перевернуть карту. EmO остаётся одной из самых нестабильных звезд Китая: то он разваливает мид, то просто выпадает из игры. Boboka — это душа агрессии Yakult, играющий на 4 позиции, создаёт темп, но часто переигрывает и умирает первым.
У OG выделим Natsumi и Yopaj. Natsumi имеет 58% винрейта и 5.07 KDA, стабильно фармит и является более аккуратным керри, чем FlyFly. Его стиль — безопасный фарм в начале и подключение к дракам строго по таймингу. Yopaj, в свою очередь, играет через агрессивных мидеров и часто ведёт OG за собой в ранних драках. Force и Tims создают отличный фронт, а Skem как пятёрка хорошо держит вижен и помогает кор-дуо не выпадать из игры.
Иная информация
Матч проходит в Китае, а это почти всегда плюс для локальных команд — Yakult должны чувствовать себя комфортнее. Однако формат Best of 1 традиционно благоволит тем командам, что играют активнее и увереннее на ранних таймингах. OG как раз относятся к таким коллективам: они хорошо играют через FB, навязывают ранние ротации и редко затягивают игру без необходимости. Yakult же медлительны, а их ошибки на ранней стадии часто приводят к снежному кому, который они не могут остановить.
Вывод
В этом матче OG выглядят более предпочтительно, несмотря на номинально более высокий рейтинг Yakult. У OG лучше командное взаимодействие, они меньше зависят от одного героя, более гибки в драфтах и сильнее на ранних таймингах. Yakult смогут выиграть только при условии идеального начала от FlyFly и жесткого лайнинга от EmO, но последние матчи показывают, что стабильности у них нет. Прогноз: победа Yakult.
О матче
Матч открывает групповой этап BLAST Slam V и сразу ставит команды в положение, где любая ошибка может стоить выхода из группы. Уровень турнира высокий, участие ряда топовых коллективов усиливает давление. Team Tidebound прибывают на турнир как коллектив из Китая, играющий на домашнем регионе, что повышает их мотивацию показать мощный старт и доказать, что TI2025 не был случайностью. Natus Vincere находятся в поиске стабильности после серии нестабильных игр в PGL Wallachia, поэтому для них эта встреча важна как момент перезапуска и шанс задать правильный темп турнира. Оба коллектива играют Best of 1, где ценность ранней доминирующей стратегии и грамотных драфтов увеличивается в разы.
Игровая форма
NAVI заходят на турнир с нестабильным отрезком: 2 победы и 3 поражения за последние 5 серий. Команда проиграла Tundra 0–2, уступила MOUZ 1–2, но уверенно разобралась с Heroic 2–0 и GAMER.L 2–0. Форма нестабильна, ощущается резкий перепад между сильными макро-играми и матчами, где NAVI разваливаются на стадии лайнинга.
Team Tidebound в еще более сложной ситуации: 3 поражения в последних 4 сериях. Команда уступила Tundra 0–2, проиграла Pari 0–2, а ранее проиграла BetBoom 0–2. Единственный яркий матч — 2–0 против Yakult и напряженная победа 3–2 против Spoiled. Видно, что Tidebound страдают от слабых стартов и проблемных лейнингов, хотя в мидгейме команда оживает за счет активных командных драк.
Личные встречи
Единственный зафиксированный матч за последние месяцы — TI2025.
Team Tidebound тогда выиграли NAVI со счетом 2–1.
Стиль Tidebound оказался неудобным для NAVI благодаря агрессивным передвижениям мидера и четким таймингам Рошана. Однако матч был равным, и NAVI могли забирать серию, если бы не несколько ошибок в лейтгейме.
Рейтинг команд
Natus Vincere — 9 место
Team Tidebound — 7 место
Разница небольшая, однако Tidebound удерживают более высокую позицию за счет стабильности в больших турнирах. По классу команды находятся в одной лиге, но китайский коллектив выглядит более агрессивно и разнообразно в драфтах. NAVI же играют по более контролируемой структуре и сильнее зависят от того, насколько хорошо разгонится кор-дуо.
Статистика
Обе команды пока не сыграли ни одной серии на BLAST Slam V, поэтому турнирная статистика отсутствует. Однако формат Round Robin и Best of 1 ставит обе стороны в ситуацию, где победа дает огромный буст, а поражение резко усложняет борьбу за топ-4.
Тренды
У NAVI ключевая фигура — GotTheJuice, который показывает 4.83 KDA, высокий KR в 63% и впечатляющий XPM почти в 930. Он задает темп всей команде, способен выиграть мид практически у любого оппонента и активно перемещается по карте после шестого уровня. Его герои с винрейтом около 70% говорят о том, что команда выстроила под него устойчивую модель игры.
У Tidebound выделяется Shiro — один из самых стабильных керри Китая. Его 5.17 KDA, 831 XPM и почти 27 тысяч урона за игру делают его главным оружием команды. Он играет через гиперфарм, никогда не торопится включаться в драки до нужных слотов и стабильно достигает огромного влияния в лейте. Echozz, четверка китайского коллектива, действует более рискованно, чем Zayac, часто умирает первым, но именно он создает пространство для своих коров. Tidebound строят игру вокруг поздних таймингов и фулл-файтов, что заметно контрастирует со стилем NAVI.
Иная информация
Матч проходит в Китае, что является преимуществом Tidebound с точки зрения адаптации к LAN, задержкам и психологическому комфорту. NAVI зачастую начинают турниры неуверенно, но стилево их драфты выглядят сильнее в формате ВО1 благодаря темповым кор-связкам.
Также следует учитывать, что Tidebound в прошлых матчах сильно проседали в лайнинге, а NAVI — одна из команд, которая это жестко наказывает.
Вывод
Учитывая более сильную форму коров NAVI, мощные показатели GotTheJuice и серьезные проблемы Tidebound на ранних стадиях игры, NAVI имеют хорошие шансы доминировать в лайнинге и темпово закрыть матч до 35–40 минуты. Tidebound смогут выиграть только в случае спокойного старта и выхода Shiro в фрифарм.
Прогноз: Победа NAVI в формате Best of 1