Grubby перестал играть в «Дота 2» из-за комьюнити: слишком много людей — тиммейтов в игре или зрителей — просто забыли, как получать удовольствие от чего-либо
![](/uploads/posts/2024-03/1710506324_dnkka9ylggu.jpg)
Стример Мануэль Grubby Шенхаузен заявил о намерении перестать часто играть в «Дота 2» из-за токсичности комьюнити. Во время личной трансляции контент-мейкер отметил, что сама MOBA от Valve ему очень понравилась, однако поведение тиммейтов заставило его пересмотреть отношение к игре.
Grubby добавил, что в своем заявлении только поделился текущим отношением к «Дота 2», а не высказал общую оценку игре в целом. Стример признал, что не все комьюнити «Доты» токсично, отметив дружелюбие многих зрителей, кастеров, киберспортсменов и контент-мейкеров, которые помогали ему знакомиться с MOBA от Valve. Шенхаузен также не стал отрицать, что может вернуться в «Дота 2» в будущем.
«Дота 2» — одна из лучших игр в истории. В какие-то моменты я действительно готов был поставить ей 10 из 10, назвать ее лучшей MOBA и игрой в целом. Я считал ее лучше Heroes of the Storm и даже лучше Warcraft III. Когда я наслаждался этой игрой, она была просто невероятной, но вы же уже понимаете, что теперь она не приносит мне того же удовольствия. Дело не в том, что с игрой что-то не так. У нее лучший клиент из всех, что я видел, неплохая музыка и безумно хороший геймплей. В «Дота 2» очень приятно побеждать, она постоянно мотивирует тебя становиться сильнее и так далее. Но есть одна небольшая проблема — некоторые участники комьюнити.
Я не буду обобщать и говорить, что это касается всех, но примеров слишком много. Слишком много людей — тиммейтов в игре или зрителей — просто забыли, как получать удовольствие от чего-либо. Они боятся поражений и заведомо предвзяты к своей команде. Они уже не наслаждаются игрой, не пытаются тренироваться и становиться сильнее, не понимают, что иногда проигрывать — это нормально.
Сейчас я не уверен, что хочу продолжать играть в «Дота 2». Не буду говорить, что я завязал с этой игрой навсегда. Недавно я взял перерыв и три недели играл в самые разные игры. Всё это время я вообще не скучал по «Дота 2». Я решил отдохнуть от нее, потому что во время моих тренировок на героях, которых я еще не освоил, в чате моего канала слишком часто стали появляться люди и говорить: "Эй, стример, ты играешь на персонаже, которого еще не освоил, и играешь плохо". Правда, обычно эта мысль выражалась словами: "У него же не больше 1 тыс. MMR". При этом у меня 6 тыс. MMR — набрал за полтора года. Они говорили вещи вроде: "Если бы ты был в моей команде, я бы тебя зарепортил", "Зачем ты руинишь?", "Это вообще не твой герой". <...>
Дело в том, что в моей команде слишком часто были люди, которые вели себя как токсичные придурки. Я просто не хотел, чтобы они побеждали, даже когда у нас еще были шансы обыграть соперников. За 11 лет на профессиональной сцене я научился справляться с поражениями — иногда я слишком легко отношусь к проигранным матчам. Это часть работы киберспортсмена, но очень многие люди в «Дота 2» не обладают теми же навыками. Они настолько застряли в этой игре, что превратились в "мстительных духов" [от англ. Vengeful Spirit] — когда-то им понравилась эта игра, но теперь они просто делают то, что привыкли, без всякого удовольствия. В мире есть еще много других отличных игр, и я отказываюсь тратить всё свое время на ту, где ты должен получать удовольствие, но твои тиммейты вытягивают из тебя все желание возвращаться к ней. Я могу потратить свое время на что-то другое.
Я не буду обобщать и говорить, что это касается всех, но примеров слишком много. Слишком много людей — тиммейтов в игре или зрителей — просто забыли, как получать удовольствие от чего-либо. Они боятся поражений и заведомо предвзяты к своей команде. Они уже не наслаждаются игрой, не пытаются тренироваться и становиться сильнее, не понимают, что иногда проигрывать — это нормально.
Сейчас я не уверен, что хочу продолжать играть в «Дота 2». Не буду говорить, что я завязал с этой игрой навсегда. Недавно я взял перерыв и три недели играл в самые разные игры. Всё это время я вообще не скучал по «Дота 2». Я решил отдохнуть от нее, потому что во время моих тренировок на героях, которых я еще не освоил, в чате моего канала слишком часто стали появляться люди и говорить: "Эй, стример, ты играешь на персонаже, которого еще не освоил, и играешь плохо". Правда, обычно эта мысль выражалась словами: "У него же не больше 1 тыс. MMR". При этом у меня 6 тыс. MMR — набрал за полтора года. Они говорили вещи вроде: "Если бы ты был в моей команде, я бы тебя зарепортил", "Зачем ты руинишь?", "Это вообще не твой герой". <...>
Дело в том, что в моей команде слишком часто были люди, которые вели себя как токсичные придурки. Я просто не хотел, чтобы они побеждали, даже когда у нас еще были шансы обыграть соперников. За 11 лет на профессиональной сцене я научился справляться с поражениями — иногда я слишком легко отношусь к проигранным матчам. Это часть работы киберспортсмена, но очень многие люди в «Дота 2» не обладают теми же навыками. Они настолько застряли в этой игре, что превратились в "мстительных духов" [от англ. Vengeful Spirit] — когда-то им понравилась эта игра, но теперь они просто делают то, что привыкли, без всякого удовольствия. В мире есть еще много других отличных игр, и я отказываюсь тратить всё свое время на ту, где ты должен получать удовольствие, но твои тиммейты вытягивают из тебя все желание возвращаться к ней. Я могу потратить свое время на что-то другое.
Grubby добавил, что в своем заявлении только поделился текущим отношением к «Дота 2», а не высказал общую оценку игре в целом. Стример признал, что не все комьюнити «Доты» токсично, отметив дружелюбие многих зрителей, кастеров, киберспортсменов и контент-мейкеров, которые помогали ему знакомиться с MOBA от Valve. Шенхаузен также не стал отрицать, что может вернуться в «Дота 2» в будущем.
![В «Дота 2» вышел патч 7.37c](/uploads/posts/2024-08/3b21d1e6134256ce6da068ef6994c34d.webp)
В «Дота 2» вышел патч 7.37c
В ночь с 28 на 29 августа компания Valve выпустила новое балансное обновление 7.37c для «Дота 2»
0
229
29-08-2024, 06:32
![Team Falcons выиграла FISSURE Universe: Episode 3](/uploads/posts/2024-08/dba759fad679e3317c21cd1991654219.webp)
Team Falcons выиграла FISSURE Universe: Episode 3
Team Falcons победила Team Spirit в гранд-финале плей-офф на FISSURE Universe: Episode 3 по «Дота 2»
0
461
25-08-2024, 23:18
![В «Дота 2» вышел Ringmaster](/uploads/posts/2024-08/312207d6e5f3d6294eb037a80b48e9a0.webp)
В «Дота 2» вышел Ringmaster
В ночь с 22 на 23 августа компания Valve выпустила специальное обновление для «Дота 2»
0
533
23-08-2024, 06:43
![Apex Genesis прошла на PGL Wallachia: Season 2](/uploads/posts/2024-08/fdd1b48a6345a4be6e3335873b5e146c.webp)
Apex Genesis прошла на PGL Wallachia: Season 2
Apex Genesis переиграла asdf в гранд-финале закрытой квалификации на PGL Wallachia: Season 2 по «Дота 2» для Северной Америки
0
290
17-08-2024, 11:25
![Azure Ray отобралась на PGL Wallachia: Season 2](/uploads/posts/2024-08/af9a51054ab9fffa253c654a663278da.webp)
Azure Ray отобралась на PGL Wallachia: Season 2
Azure Ray оказалась сильнее Team Zero в гранд-финале закрытой квалификации на PGL Wallachia: Season 2 по «Дота 2» для Китая
0
337
16-08-2024, 18:37