Отмена
По Вашему поисковому запросу ничего не найдено :(
Попробуйте изменить поисковый запрос и найти нужный вам прогноз или матч
Подарок
Получить бонус
Реклама
Регистрация
Турниры Турниры
Зарегистрируйтесь на сайте и принимайте участие в турнирах с денежными призами!
Социальная сеть Социальная сеть
Вы сможете оставлять свои комментарии, добавлять прогнозы и общаться с прогнозистами!
Уникальные сервисы Уникальные сервисы
Используйте наши уникальные сервисы в качестве помощи в выборе ваших ставок!
Наши приложения
Наведите камеру
на QR-код
Забыли пароль?
При регистрации вы соглашаетесь с Правилами сайта, Политикой конфиденциальности и подтверждаете свое согласие на обработку данных.

Прогнозы и ставки на спорт бесплатно от Frodo_Beg

Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1075
(+4.5%)
Подписаться

О матче

Матч Aurora Gaming против MOUZ состоится в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Для обеих команд это крайне важная встреча, ведь каждая из них борется за выход в стадию плей-офф. MOUZ находятся на грани стабильности — чередуют победы и поражения, но выглядят более уверенно по игре, чем Aurora. Коллектив Crystallis’a старается закрепиться в мид-пуле и доказать, что прошлые успехи не были случайностью. Aurora, напротив, переживают откровенный спад: серия поражений от Spirit и NaVi выбила их из ритма, а внутренняя коммуникация явно не идеальна. Этот матч станет проверкой — смогут ли они вернуться в тонус против неприятного для них соперника, который уже дважды их обыгрывал за последнюю неделю.

Игровая форма

MOUZ показывают крепкую форму — команда выиграла у Aureus и с трудом уступила Falcons, навязав борьбу в равной игре. У них сбалансированные драфты, где MidOne берет на себя темповую нагрузку, а Crystallis стабильно реализует лейт. Yamich и Seleri поддерживают высокий уровень поддержки, часто закрывая пробелы в мид-гейме. Aurora же в плохом моральном состоянии. Они проиграли четыре матча из последних пяти и теряют уверенность даже на комфортных героях. Nightfall, их основной керри, не может вытаскивать игры соло, а Mikoto теряет импакт на линии. Поддержка в лице Mira и Oli иногда выручает, но в целом Aurora выглядят уставшими. Их дота стала медленной, без четкого плана, и против агрессивных тим как MOUZ они часто разваливаются уже к 20-й минуте.

Личные встречи

Команды пересекались дважды буквально на прошлой неделе, и оба раза MOUZ брали верх. Сначала они выиграли 2-1 в рамках BLAST Slam V Europe Closed Qualifier, а потом уверенно закрыли серию 2-0 на FISSURE Universe Episode 7. Эти результаты важны — MOUZ читают стиль Aurora и уверенно подстраиваются под их драфты. В обоих матчах ключевым фактором победы стала активная мид-гейм агрессия от Boom и Yamich, которые полностью разрушали структуру Aurora. Для азиатского коллектива это уже психологический минус — Aurora явно некомфортно чувствуют себя против MOUZ, которые умеют ломать их экономику и ловить на ошибках в макро.

Рейтинг команд

Согласно данным DLTW, MOUZ занимают 16-е место в мировом рейтинге, тогда как Aurora расположились на 10-й строчке. Несмотря на номинально более высокий рейтинг, Aurora сейчас проигрывает по качеству доты. MOUZ выглядят свежее и лучше адаптированы к текущей мете, где темп и контроль карты решают больше, чем лейт-драки. Aurora, хоть и имеют сильный индивидуальный состав с такими игроками, как Nightfall и Mikoto, страдают от отсутствия креатива в драфтах. Класс команд отличается именно в командном взаимодействии — у MOUZ оно стабильно, а у Aurora часто рушится после первой неудачной драки.

Статистика

На BLAST Slam IV MOUZ идут со статистикой 1-2 — победа над Aureus и поражения от NaVi и Falcons. Средняя длительность их игр составляет 35 минут, что говорит о фокусе на быстром темпе. Aurora же проиграли обе встречи на турнире: 0-1 Spirit и 0-1 NaVi, не показав ни одной стабильной стратегии. Их винрейт за последние 60 карт — 52%, при этом большинство поражений связаны с провалом на стадии лайнинга. На предыдущем турнире — FISSURE Universe Episode 7 — Aurora вылетели на стадии 1/4, тогда как MOUZ дошли до полуфинала, проиграв только Heroic. Это отражает динамику — MOUZ прибавляют, а Aurora катятся вниз.

Тренды

У MOUZ выделяется Crystallis с 58% винрейтом и KDA 4.36 — он стабильно играет на лейтовых кэрри вроде Sven, Juggernaut и Lifestealer, которые идеально подходят под их стиль. MidOne с KDA 4.0 выполняет роль темп-мейкера, часто берет героев вроде Razor, Timbersaw и Pangolier. Boom и Yamich отлично контролируют карту, создавая пространство. У Aurora статистика хуже: Nightfall держит лишь 53% винрейт с KDA 5.14, Mikoto на миде потерял стабильность, а Mira и Oli играют солидно, но без нужной синергии с кор-игроками. TorontoTokyo, несмотря на опыт, не всегда справляется с капитанской нагрузкой, особенно против западных тим, где драфты гибче.

Иная информация

Aurora плохо чувствуют себя в матчах формата best of 1, их винрейт в таких сериях — менее 40%. Команда часто проигрывает драфт и не может адаптироваться по ходу игры. MOUZ же наоборот любят быстрые игры — у них сильный лейнинг, хорошая координация и дисциплина при пуше. Психологически Aurora тоже под давлением: два поражения подряд на старте турнира и серия лузов от MOUZ делают их крайне уязвимыми. Также стоит учитывать фактор усталости — Aurora за последние 10 дней сыграли 9 матчей подряд на разных турнирах, тогда как MOUZ подходили к BLAST лучше отдохнувшими.

Вывод

Судя по текущей форме и очным встречам, MOUZ имеют весомое преимущество. Их стиль контрит Aurora, особенно в ранней и средней стадии игры, где MidOne и Boom доминируют на карте. У Aurora шансы минимальны, если только Nightfall не получит героя, способного снести игру соло, вроде Morphling или Terrorblade. Прогноз — победа MOUZ за счет более четкого макро и синергии между линиями.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1120
(+4.5%)
Подписаться

О матче

Team Falcons и Team Spirit встретятся в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Матч обещает стать жарким, ведь это противостояние мирового уровня — топ-1 команда рейтинга DLTW против чемпиона The International прошлого сезона. Falcons сейчас в отличной форме и идут без поражений на турнире, а Spirit после неудачного старта desperately нуждаются в победе, чтобы не вылететь из группы. Falcons хотят подтвердить свой статус сильнейшего коллектива текущего сезона, в то время как Spirit борются за возвращение уверенности и стабильности. Формат best of 1 добавляет нервозности, ведь ошибка на стадии драфта или неудачный лейн могут решить исход всего матча.

Игровая форма

Falcons сейчас выглядят почти безупречно. Три победы подряд — над MOUZ, BetBoom и Yakult — говорят сами за себя. Команда контролирует каждую стадию карты: мощные лейны, грамотные ротации от Malr1ne и феноменальная реализация таймингов от Skiter и ATF. Их дота максимально структурирована: они давят по темпу, но не теряют концентрацию даже в долгих играх. Spirit же заметно просели после TI. В последних матчах они чередуют победы и поражения, демонстрируя нестабильность — от уверенного триумфа над Aurora до провала против XCTN. Larl и Yatoro по-прежнему держат высокий уровень, но командные ошибки и слабые драфты часто мешают реализовать потенциал. Collapse, который обычно задаёт темп своим оффлейном, выглядит уставшим, и команда часто проигрывает стадию лайнинга.

Личные встречи

История встреч между Falcons и Spirit за последние месяцы складывается в пользу Falcons. Команды играли между собой четыре раза: трижды побеждали Falcons (3-0, 2-0, 2-0), и лишь один раз Spirit смогли взять серию со счётом 2-0 в августе. Особенно запомнилось их противостояние на The International 2025, где Falcons без шансов закрыли Spirit в плей-офф, показав полное доминирование по карте. С тех пор Falcons стали для Spirit чем-то вроде “проклятия” — команда явно не может найти ключ к их стилю.

Рейтинг команд

Falcons занимают первое место в мировом рейтинге DLTW, а Spirit — пятое. Разница отражает реальное положение дел: Falcons стабильно выступают на каждом турнире, выигрывая большинство своих серий, в то время как Spirit немного сбавили обороты. По классу игроков обе команды находятся в топ-уровне, но Falcons выглядят более сбалансированно: у них нет “слабого звена”, и каждый из игроков выполняет свою роль почти идеально. Spirit же часто зависят от формы Yatoro, и если он не доминирует, команда начинает рассыпаться.

Статистика

На BLAST Slam IV Falcons идут без поражений, с винрейтом 100%. Их средняя длительность матчей — 45 минут, а преимущество по золоту они создают уже к 15-й минуте. Spirit сыграли два матча — выиграли у Aurora и проиграли XCTN. В целом у Falcons 69% побед за последние 59 карт, тогда как у Spirit — 63% за 38 карт. На прошлом крупном турнире, The International 2025, Falcons заняли второе место, уступив лишь Xtreme Gaming, тогда как Spirit вылетели на стадии топ-8. Сейчас Falcons выглядят более уверенно, и их стабильность на лейтах дает им ощутимое преимущество в любых форматах.

Тренды

Skiter, кэрри Falcons, находится в огненной форме — KDA 5.29, высокий процент участия в киллах (62%) и идеальная реализация ключевых героев вроде Sven, Chaos Knight и Troll Warlord. Malr1ne снова показывает классический агрессивный стиль — быстрые ротации, ранний контроль карты и высокий темп. ATF и Cr1t продолжают стабильно отыгрывать на саппортах, создавая пространство для коров. У Spirit по-прежнему главным двигателем остается Yatoro — его винрейт на героях вроде Morphling и Slark держится около 70%. Larl стабильно держит линию, но в матчах против топовых команд часто теряет темп. Collapse все еще один из лучших инициаторов, но в последнее время его эффективность падает из-за предсказуемости драфтов.

Иная информация

Falcons идеально адаптировались к текущей мете — быстрые пики, массовый контроль и темп через оффлейн. Spirit же пока не нашли идеальную стратегию, их драфты часто строятся вокруг Yatoro и не дают нужного разнообразия. Важно и то, что Falcons крайне уверенно чувствуют себя в формате bo1, где драфт решает все. Команда почти не ошибается на стадии пиков, а их капитан Cr1t известен умением читать соперника. Spirit рискуют снова упереться в макро-форсу Falcons, где у них банально не хватает темпа.

Вывод

Falcons идут явными фаворитами. Они стабильнее, дисциплинированнее и гораздо лучше реализуют свои преимущества на карте. Spirit могут зацепиться только в том случае, если Collapse создаст темп с оффлейна, а Yatoro получит комфортного героя. Однако в текущем состоянии это выглядит маловероятно. Прогноз — уверенная победа Team Falcons, скорее всего за счет раннего доминирования и грамотного контроля карты.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1166
(+4.5%)
Подписаться

О матче

Матч между BetBoom Team и Execration пройдет в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Для BB Team это игра принципиальная — после неудачи с Falcons команда хочет вернуть уверенность и закрепиться в верхней части таблицы. У коллектива мощный рост после The International, где они уверенно прошли топ-8, но сейчас им важно доказать, что этот результат не был случайностью. Execration же идет с позицией андердога, но для них такие встречи — шанс громко заявить о себе. Победа над топ-4 мира сильно подняла бы их статус в регионе и укрепила уверенность перед концом группового этапа.

Игровая форма

Матч между BetBoom Team и Execration пройдет в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Для BB Team это игра принципиальная — после неудачи с Falcons команда хочет вернуть уверенность и закрепиться в верхней части таблицы. У коллектива мощный рост после The International, где они уверенно прошли топ-8, но сейчас им важно доказать, что этот результат не был случайностью. Execration же идет с позицией андердога, но для них такие встречи — шанс громко заявить о себе. Победа над топ-4 мира сильно подняла бы их статус в регионе и укрепила уверенность перед концом группового этапа.

Личные встречи

За последние полгода BetBoom и Execration встречались лишь один раз — на Esports World Cup 2025. Тогда BetBoom уверенно разобрали соперника 2-0, не оставив шансов на камбэк. BB действовали дисциплинированно, выстроив плотное макро, тогда как Execration не смогли ни разу реализовать свой драфт на ранней стадии. Этот матч запомнился доминированием Gpk и Save, которые тогда буквально диктовали ритм всей серии. Исходя из этой истории, психологическое преимущество остается на стороне BetBoom.

Рейтинг команд

По версии DLTW BetBoom Team занимают четвертое место в мире, тогда как Execration — тринадцатое. Разрыв довольно ощутимый, что отражает и класс игроков, и стабильность результатов. BB Team стабильно держится в Tier-1 сегменте уже больше года, в то время как Execration — типичный Tier-1.5 коллектив, способный удивить, но редко выигрывающий у элиты. По индивидуальному уровню BB значительно впереди: Gpk входит в топ-10 мидеров мира, а Save — один из лучших по проценту участия в командных киллах.

Статистика

На BLAST Slam IV BetBoom выиграли у Liquid, но уступили Falcons, держа винрейт 50%. Средняя длительность их карт — 44 минуты, а основной пик силы приходится на промежуток между 20-й и 30-й минутами, где команда обычно решает исход матча. Execration, напротив, идут с винрейтом 33% — обыграли Spirit, но проиграли Heroic и Aureus. Их средняя игра длится 39 минут, и они часто пытаются закончить быстро, чтобы не переходить в затяжной лейт. На предыдущем турнире, The International 2025, BB вошли в топ-8, тогда как Execration вылетели в нижней сетке после второго круга, заняв 13–16 место.

Тренды

У BetBoom сейчас стабильно лидирует Kirytych, демонстрирующий высокий KDA (около 5) и 63% участия в киллах. Его стиль — уверенный фарм с грамотным позиционным выбором, он почти не делает ошибок в поздней игре. Gpk по-прежнему агрессивный — постоянно ищет моменты для соло-переворотов и активно прессингует линии, задавая темп. Save является главным координатором команды и играет как второй капитан, создавая пространство для коров. У Execration выделяется Palos, который показывает винрейт 60% и мощный KDA, но команда часто зависит от его фарма. Bob нестабилен, иногда теряет инициативу в миде, что сказывается на макро, а саппорты Shanks и CML не всегда успевают поддерживать темп.

Иная информация

Матч проходит в формате best of 1, что делает его непредсказуемым, но BB Team все же выглядят фаворитом по всем метрикам. У Execration есть шанс только если они смогут выиграть лейнинг и быстро снести внешние тавера, пока BetBoom не включатся на своем пике силы. BB, в свою очередь, чувствуют себя комфортно в долгих картах, где их макро и командные решения раскрываются полностью. Особое внимание стоит обратить на драфты — Execration часто полагаются на героев типа Storm или Morph, а BB любят играть против таких сетапов через контрпики и темповые оффлейны.

Вывод

BetBoom Team — очевидный фаворит встречи. Они стабильнее, сильнее по индивидуальному уровню и лучше контролируют карту. Execration могут зацепиться, если Palos быстро возьмет фарм и Bob не проиграет мид Gpk, но шансы на апсет минимальны. Прогноз — победа BetBoom Team, скорее всего уверенная и быстрая, с доминацией по макро и контролем обеих Рошан-зон.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1211
(+4.5%)
Подписаться

О матче

Матч Team Liquid против Team Aureus пройдет в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Для Liquid это уже игра на выживание — серия поражений серьезно ударила по их моральному состоянию, и любая новая осечка может выбить их из борьбы за плей-офф. Команда потеряла уверенность после неудачных игр против Tundra и BetBoom и теперь вынуждена доказывать, что все еще является Tier-1 коллективом. Для Aureus, напротив, этот матч — шанс заявить о себе. Коллектив из Юго-Восточной Азии не считается фаворитом, но уже показал, что может неприятно удивлять, обыграв XCTN и навязав борьбу MOUZ. Игра обещает быть интересной именно из-за контраста стилей: холодный и выверенный геймплей Liquid против взрывной агрессии Aureus.

Игровая форма

Форма Liquid сейчас далека от идеала. У команды четыре поражения подряд, и каждое из них сопровождалось одними и теми же проблемами: неудачные драфты, слабое начало и полное отсутствие контроля темпа в мид-гейме. Даже сильнейшие исполнители вроде Nisha и miCKe играют ниже своего уровня — оба регулярно проигрывают лайны и не могут навязать привычный агрессивный темп. Aureus, наоборот, в неплохой форме: три победы в последних пяти матчах, уверенный винрейт 68% и видимый прогресс по части макро. Команда чувствует мету, активно использует героев с высоким темповым потенциалом, вроде Razor и Ember Spirit, и часто выигрывает именно за счет быстрых ротаций и давления на ключевые точки карты.

Личные встречи

Team Liquid и Team Aureus ранее не пересекались, что делает эту встречу особенно непредсказуемой. Однако можно провести параллель по стилям: Liquid часто испытывают трудности против азиатских команд, которые действуют нестандартно и ломают привычный ритм. На последнем FISSURE Universe Liquid уже уступали MOUZ и Heroic — это показывает, что команда плохо адаптируется под непредсказуемые пики и агрессию на ранних минутах. Aureus в свою очередь любит играть против именитых соперников, особенно на первой карте, когда те еще не приспособились к их стилю.

Рейтинг команд

Согласно данным DLTW, Team Liquid занимают седьмое место в мировом рейтинге, а Team Aureus располагаются на восемнадцатой строчке. Разница ощутимая, но в текущей форме Liquid не выглядят как команда из топ-10. У Aureus есть преимущество в стабильности и командной химии — состав играет вместе уже долгое время, в отличие от Liquid, где после TI наблюдается явная разбалансировка ролей. По индивидуальному классу Liquid, конечно, сильнее, но коллектив Aureus берет своей сыгранностью и точечными решениями на макроуровне.

Статистика

На BLAST Slam IV Liquid проиграли обе серии — сначала BetBoom, потом Tundra, причем без особых шансов. Средняя продолжительность их матчей — около 40 минут, но практически во всех они проигрывали контроль карты после 25-й минуты. Их винрейт за последние три месяца упал до 45%. Aureus напротив — в плюсе: победа над XCTN и достойная борьба против MOUZ при винрейте 67% за последние 56 карт. На предыдущем турнире PGL Wallachia команда дошла до стадии квалификаций, где выбила Ivory и дважды обыграла XCTN, что подтверждает хорошую форму.

Тренды

У Liquid лучшим по цифрам остается Nisha — KDA 5.17, высокий импакт в драках, но без поддержки он часто оказывается в изоляции. MiCKe играет нестабильно, но по-прежнему способен тащить катки, если получает комфортного героя вроде Morphling или Terrorblade. Boxi сохраняет уровень по саппортской роли, но Ace и Tofu пока не могут стабильно держать линии. У Aureus выделяются Natsumi и Yopaj — дуо с огромным опытом. Natsumi демонстрирует 5.34 KDA и высокий процент участия в киллах (почти 60%), а Yopaj играет в своем стиле — агрессивно, дерзко и с желанием навязать драку везде, где только можно. Tims и Skem отвечают за вижн и контроль, что делает игру Aureus очень собранной.

Иная информация

Формат best of 1 делает этот матч лотереей. Liquid обычно не любят такие форматы — им требуется время, чтобы адаптироваться, тогда как Aureus комфортно чувствует себя в коротких сериях. Если Liquid снова допустят ошибки на стадии драфта и не смогут навязать структуру через Nisha, они рискуют вновь проиграть. С другой стороны, если команда покажет свою классическую стабильность и выйдет на ранний контроль карты через Boxi и Ace, Aureus может не выдержать темпа. У Liquid есть шанс взять игру за счет класса, но при их текущем психологическом состоянии это далеко не гарантировано.

Вывод

По уровню индивидуального мастерства Liquid безусловно сильнее, но по текущей форме и уверенности Aureus выглядит опасным андердогом. Если Nisha не провалит мид и miCKe получит лейтового кэрри, Liquid смогут закрыть карту в своем стиле — через стабильное макро и постепенное удушение. Но если Aureus поймает темп через Yopaj и Natsumi, Liquid могут не успеть перестроиться. Прогноз — победа Team Liquid, но с высокой вероятностью нервной и затяжной игры, где Aureus наверняка заберет инициативу на ранних минутах.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1256
(+4.5%)
Подписаться

О матче

Матч Aurora Gaming против Yakult Brothers пройдет в рамках группового этапа BLAST Slam IV и обещает быть одним из самых интересных в плане динамики. Обе команды находятся примерно на одном уровне по винрейту и рейтингу, поэтому встреча должна быть максимально равной. Aurora, несмотря на статус топ-10 в мире, сейчас явно не в лучшей форме и desperately нуждается в победе, чтобы не отпасть от лидирующих позиций в группе. Yakult Brothers наоборот, только что набрали неплохой темп и будут стараться закрепить успех, чтобы попасть в верхнюю сетку плей-офф. Формат best of 1 делает этот матч особенно напряженным — малейшая ошибка на лайнинге или в драфте может стоить всей игры.

Игровая форма

Yakult Brothers выглядят бодро. После провала в матчах против Falcons они собрались и уже на следующей карте уверенно закрыли Heroic. Команда играет в агрессивную доту, старается быстро навязать темп и задавить оппонента еще до 25-й минуты. FlyFly и Emo отлично чувствуют себя в текущей мете, часто берут героев, которые могут создавать пространство без сильной зависимости от поддержки. Aurora же наоборот, буксует. Команда проиграла подряд Spirit, NAVI и Yandex, и даже победа над 1win выглядела неуверенно. Чувствуется потеря уверенности в тимплее и неуверенность Mikoto в роли мидера — он часто проигрывает линию и вынужден играть из-под давления. Впрочем, Aurora все еще опасны за счет своего драфта и опыта игроков, которые умеют камбэкать из любой позиции.

Личные встречи

Aurora и Yakult Brothers пересекались дважды в 2025 году — оба раза Aurora выиграла со счетом 2-0. Матчи проходили на The International и DreamLeague, и в обоих случаях Yakult не смогли адаптироваться под драфты соперника. Aurora тогда просто катком проходились по карте, навязывая свой стиль через Nightfall и Mikoto. Однако стоит учитывать, что с тех пор Yakult серьезно улучшили драфты, усилили макро и стали более гибкими в выборе героев. Так что прежнее доминирование Aurora уже не гарантирует им успеха в этой встрече.

Рейтинг команд

Согласно данным DLTW, Aurora занимает 10-е место в мировом рейтинге, а Yakult Brothers находятся на 14-й позиции. Разрыв небольшой, но по классу Aurora всё же остаются более опытной и сыгранной командой. Они часто выступают на крупных турнирах, имеют стабильную структуру и опыт международных финалов. Yakult же продолжают свой подъем — команда стремительно ворвалась в топ-15 мира и сейчас доказывает, что способна биться с элитой Азии. По индивидуальному классу Aurora впереди, но Yakult берет свежестью, креативом и агрессией.

Статистика

Yakult Brothers на BLAST Slam IV провели два матча: победили Heroic и уступили Falcons. Их средняя продолжительность игры — 37 минут, что говорит о темповой доте и желании заканчивать быстро. У Aurora дела хуже: два поражения подряд от Spirit и NAVI при среднем времени матчей 41 минута. На предыдущем турнире — FISSURE Playground 2 — Yakult показали отличную игру, выбив Talon и Rekon и дойдя до финальной стадии отборов, тогда как Aurora на FISSURE Universe 7 выглядела блекло и вылетела в середине сетки. Сейчас именно Yakult выглядит как более стабильный коллектив.

Тренды

У Yakult стабильно тащат FlyFly и Emo. FlyFly с KDA 3.03 не делает суперстатистику, но компенсирует это активностью и стабильным лейнингом. Emo показывает 67% участия в киллах и нередко именно он задает темп всей игре. Boboka продолжает быть душой коллектива, создавая пространство и контролируя карту. У Aurora главные звезды — Nightfall и Mikoto. Nightfall сохраняет высокий KDA и по-прежнему демонстрирует мощный лейт-потенциал, особенно на героях вроде Terrorblade и Morphling. Mikoto же, несмотря на спад, остается одним из лучших мидеров региона — если он попадет в свою игру, Aurora могут снести любую команду.

Иная информация

У Aurora большие проблемы с закрытием карт: они часто выигрывают лейнинг, но теряют инициативу после 25-й минуты. Yakult, наоборот, умеют заканчивать, как только получают преимущество. В формате best of 1 это критично — поздний драфт Aurora может не успеть раскрыться. Интересный момент — обе команды часто берут одинаковых героев (Morphling, Pangolier, Ember Spirit), поэтому драфт-борьба будет жаркой. Также Yakult действуют более слаженно по вижну, в то время как Aurora периодически теряют контроль карты, особенно на мид-гейме.

Вывод

По текущей форме и статистике Yakult Brothers выглядят чуть увереннее. У Aurora выше индивидуальный класс, но команде явно не хватает уверенности и структуры в действиях. Если Yakult смогут навязать свой агрессивный стиль и не дать Mikoto раскачать темп, они имеют все шансы забрать карту. Прогноз — победа Yakult Brothers, скорее всего через быстрый пуш и контроль карты в мид-гейме.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1302
(+4.5%)
Подписаться

О матче

Матч между Tundra Esports и MOUZ в рамках BLAST Slam IV обещает быть напряженным, ведь обе команды находятся в разных эмоциональных состояниях, но с одинаковым уровнем мотивации. Для Tundra это шанс окончательно закрепиться в верхней части группы после уверенных побед над Liquid и NAVI. Коллектив хочет доказать, что после TI они не утратили свой уровень и по-прежнему остаются элитной структурой в Европе. Для MOUZ же встреча носит принципиальный характер — команда нестабильна и чередует победы с поражениями, а выигрыш у Tundra стал бы мощным сигналом, что их прогресс не случаен. Матч проходит в формате best of 1, а значит ошибки в драфтах и микро-моменты могут стоить всей карты.

Игровая форма

Tundra в последние дни выглядит свежее, чем во время TI. После неудачных серий против Heroic и Xtreme команда пересобрала менталку и выиграла два матча подряд — против NAVI и Liquid. Видно, что коллектив снова нашел свою доту: четкие макро-движения, хорошая синергия Pure и bzm и минимизация рисков на ранней стадии. MOUZ, напротив, после плотного графика просели по качеству решений. Их поражения от Falcons и NAVI показали слабые стороны — проблемы с координацией на мид-гейме и перегруз Crystallis, которому часто приходится в одиночку тянуть файты. Тем не менее, MOUZ сумели уверенно закрыть Aurora и при этом показывают стабильную стадию лайнинга, что может стать фактором неожиданности.

Личные встречи

История встреч MOUZ и Tundra сравнительно короткая, но в последних дуэлях Tundra выглядели сильнее. За последние полгода команды пересекались трижды, и дважды победу брала Tundra. Особенно показательной была серия на DreamLeague, где Tundra взяла обе карты уверенно за счет агрессивных ротаций и контроля по карте. MOUZ с тех пор усилились и обновили драфты, но ментальное преимущество по прошлым играм всё еще на стороне Tundra.

Рейтинг команд

По версии DLTW, Tundra Esports занимают третье место в мировом рейтинге, тогда как MOUZ находятся на шестнадцатой строчке. Разница в классе очевидна — Tundra выступает на уровне постоянного Tier-1 фаворита, а MOUZ лишь недавно начали подниматься в элиту. Но при этом важно отметить, что Tundra уже давно играет стабильным составом, а MOUZ вносят свежую энергию и нестандартные решения. На практике класс Tundra проявляется в умении контролировать темп игры и не допускать камбэков, тогда как MOUZ полагаются на индивидуальный перформанс и пики с высоким потенциалом в лейте.

Статистика

На BLAST Slam IV Tundra стартовала с двух побед подряд — над NAVI и Liquid, что дало им винрейт 100% и уверенность перед грядущими встречами. Средняя длительность их игр составляет около сорока минут, а основное преимущество они создают к 25-й. MOUZ сыграли три матча — победили Aurora, но проиграли Falcons и NAVI. Их текущий винрейт по турниру — 33%, при этом команда в среднем тратит на карту 35 минут и старается заканчивать матчи быстро, если получает преимущество. На прошлом крупном турнире FISSURE Universe MOUZ остановились в плей-офф, проиграв Heroic 1-3, а Tundra завершили участие на стадии топ-8 TI 2025.

Тренды

В составе MOUZ ярко выделяются Crystallis и MidOne. Первый демонстрирует 4.36 KDA и высокий урон на керри, особенно на своих сигнатурных героях Sven и Monkey King. MidOne держит стабильный импакт на миде, но иногда переигрывает, что приводит к ненужным потерям. В Tundra ключевыми игроками остаются Pure и bzm. Pure — универсальный керри, который может и танковать, и заканчивать игры соло, его средний урон за матч превышает 26 тысяч. bzm — мозг команды, задающий темп с первых минут, особенно на героях типа Ember Spirit или Storm Spirit. Также стоит отметить капитана 33, который продолжает быть мастером макро и стабильно читает передвижения соперника.

Иная информация

Формат best of 1 делает этот матч особенно рискованным. Любой драфт через раннюю агрессию может перевернуть игру. MOUZ любят играть через комбо с сильным керри-контролем и лейтовыми решениями, но против Tundra такой подход может не сработать — они слишком хорошо закрывают карту и не дают врагу времени на фарм. Также важно, что Tundra сейчас хорошо адаптировалась к новой мете: герои с мобильностью и массовым контролем у них заходят идеально.

Вывод

На бумаге и по текущей форме фаворитом выглядит Tundra Esports. Они стабильнее, дисциплинированнее и в последние дни играют в ту самую доту, за которую их ценят. MOUZ могут выстрелить, если Crystallis получит комфортного героя и MidOne задаст темп, но в затяжных играх преимущество у Tundra. Прогноз — победа Tundra Esports, вероятнее всего в уверенном стиле через доминацию в макро и ранний контроль карты.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1064
(+4.5%)
Подписаться

О матче

Матч Team Spirit против BetBoom Team пройдет в рамках группового этапа BLAST Slam IV и обещает стать одним из самых принципиальных противостояний дня. Обе команды входят в топ-5 мирового рейтинга, что делает встречу не просто важной, а потенциально определяющей для распределения мест в группе. Spirit подходят к матчу с желанием доказать, что после TI они по-прежнему могут держать свой высокий уровень, несмотря на нестабильные результаты последних недель. BetBoom же жаждут реванша за поражения от Spirit в августе и одновременно стремятся показать, что они вновь готовы бороться за титулы после череды неудачных выступлений на крупных LAN’ах. Учитывая, что матч проходит в формате best of 1, ошибки на стадии драфта или один фейл в тимфайте могут решить исход карты, поэтому обе стороны будут играть на пределе.

Игровая форма

У Spirit форма сейчас переменчивая. После TI команда заметно сбавила обороты: поражения от Falcons и XCTN показали, что коллектив все еще ищет оптимальный ритм и уверенность в макро. Тем не менее Spirit остаются очень опасными — при хорошем старте они легко наращивают темп, а Yatoro и Collapse по-прежнему способны переворачивать карту в одиночку. BetBoom тоже переживают не лучший отрезок — за последние пять матчей команда выиграла лишь дважды, причем оба раза против менее рейтинговых соперников. Видно, что команда немного выдохлась после плотного графика, но при этом их координация на ранних стадиях карты и грамотные драфты от Save- остаются сильными сторонами.

Личные встречи

История противостояния между Spirit и BetBoom — это настоящие качели. За последние полгода команды встречались четыре раза: дважды побеждали BetBoom (со счетом 2-0), однажды Spirit взяли реванш (2-0), и один матч закончился 2-1 в пользу BetBoom. По статистике у BetBoom есть небольшой перевес, но стоит учитывать контекст — победы BetBoom чаще приходились на онлайн-серии, тогда как Spirit брали верх на LAN-сцене, где давление и атмосфера делают разницу. Фактически эти команды знают друг друга до мелочей, и победит тот, кто лучше адаптируется к мете и драфтам дня.

Рейтинг команд

Team Spirit занимают пятое место в мировом рейтинге DLTW, а BetBoom расположились на четвёртой строчке. Формально BetBoom чуть выше, но разница в классе минимальна, это битва равных тиров. У Spirit, возможно, чуть больше опыта на крупных турнирах и стабильности в стрессовых ситуациях, ведь это коллектив, прошедший через TI-трофеи. BetBoom компенсируют это агрессией и инновациями в драфтах, их стиль часто разрушает планы даже самых дисциплинированных соперников.

Статистика

На BLAST Slam IV Team Spirit стартовали неидеально: поражение от XCTN и победа над Aurora говорят о неустойчивости. Винрейт команды по последним 38 картам — 63%, средняя продолжительность карты около 43 минут. BetBoom сыграли чуть больше — 59 карт, но винрейт у них ниже, 54%. На прошлом крупном турнире The International 2025 обе команды выступили неоднозначно: Spirit вылетели раньше ожидаемого, уступив Falcons и Aurora, тогда как BetBoom остановились в топ-8, проиграв Xtreme и Heroic.

Тренды

Yatoro по-прежнему является главным стержнем Spirit. Его KDA почти 5,0, а урон в среднем выше 32 тысяч, что делает его одним из самых эффективных кэрри в регионе. Larl держит высокий процент участия в киллах и стабильно контролирует темп через мид, особенно на своих сигнатурных героях — Storm Spirit и Dragon Knight. Collapse остаётся главным инициатором — его Mars и Beastmaster задают тон всем дракам. У BetBoom стоит выделить gpk и Save-. Первый часто играет на острие атаки, контролируя пространство и беря риски, второй же — мозг команды, который отвечает за макро и пик-драфты. Также Kirytych постепенно становится полноценным керри уровня Т1, набирая уверенность в каждом матче.

Иная информация

Матч пройдёт в формате best of 1, что делает драфт критически важным. Любая ошибка в выборе героев или слабый лейн могут поставить крест на игре. Spirit часто полагаются на лейт-гейм и стабильность, тогда как BetBoom предпочитают темповую доту — активные ротации и быстрый захват карты. На бумаге это противостояние стилей, где многое решит контроль рошпита и тайминги BKB. Интересно, что обе команды любят играть через похожие пики — Shadow Demon, Pangolier, Morphling, что добавит драфтерам головной боли.

Вывод

Матч выглядит максимально близким. Spirit опытнее, но в последние недели выглядят нестабильно. BetBoom, хоть и не в идеальной форме, умеют включаться в нужный момент и способны задавить темпом. При таком балансе вероятностей игра скорее всего будет идти до последних файтов. Прогноз — победа BetBoom Team за счёт более уверенной стадии лайнинга и лучшего контроля карты в мид-гейме.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1109
(+4.5%)
Подписаться

О матче

Матч Team Liquid против Natus Vincere пройдет в рамках группового этапа турнира BLAST Slam IV. Обе команды уже успели обкатать свои драфты на старте и подходят к этому противостоянию с разными эмоциями. Для Liquid это шанс наконец-то прервать серию неудач, ведь команда идет с несколькими поражениями подряд и рискует вылететь с группы раньше времени. Для NAVI, наоборот, это возможность закрепить стабильность и показать, что они способны биться на равных с топами, а не просто ловить форму. Турнир хоть и групповой, но каждая победа влияет на шансы попасть в плей-офф, поэтому матч будет заряженным и с серьезным настроем с обеих сторон.

Игровая форма

Liquid сейчас явно в кризисе. Команда проиграла Tundra, BetBoom и MOUZ без особых шансов, причем во всех матчах просматривалась слабая реализация стадий драфта и неуверенность в решениях. Пик фейлит, коммуникация хромает, и даже сильные индивидуально игроки вроде Nisha и miCKe теряются под давлением. NAVI, наоборот, выглядят бодро: у них чередуются победы и минимальные поражения, но они активно набирают обороты. В последней серии против MOUZ и Aurora они показали уверенную макроигру и стабильную лейнинг-фазу, что особенно контрастирует с хаотичными выступлениями Liquid.

Личные встречи

Команды пересекаются нечасто, но по предыдущим встречам небольшое преимущество за Liquid. Однако те времена, когда Liquid доминировали, остались в прошлом: с приходом обновленных составов и новой меты перевес нивелировался. Сейчас NAVI выглядят как более сбалансированная и заряженная команда, особенно по динамике последних матчей. Личные дуэли игроков тоже интересные: Nisha и GotTheJuice часто пересекаются на мид-позиции, и обычно это схватка за темп, где польский мидер Liquid раньше брал верх, но в текущей форме это уже не факт.

Рейтинг команд

По версии DLTW Team Liquid занимают седьмое место в мире, тогда как Natus Vincere идут девятыми. Разрыв минимальный, и формально Liquid остаются сильнее по классу, но если смотреть на текущую кондицию и мету, преимущество скорее за NAVI. Классически Liquid считались тимой уровня Tier-1 с высоким КПД по макро и микромеханике, но сейчас этот статус под вопросом, тогда как NAVI постепенно поднимаются к топу, используя метовые пики и активный стиль на картах.

Статистика

На BLAST Slam IV Liquid пока без побед, с провальными сериями 0-1 против Tundra и BetBoom, и это бьет по моральному состоянию. Средняя длительность их карт около сорока минут, но почти всегда они отдают преимущество после 25-й. NAVI наоборот выиграли у Aurora и MOUZ, проиграв лишь Tundra, и держат 66 процентов винрейта по турниру. На предыдущем турнире, FISSURE Universe, Liquid тоже выглядели слабо, вылетев на ранней стадии, тогда как NAVI стабильно доходили до стадии плей-офф в своих квалификациях.

Тренды

У Liquid сейчас лучшими по цифрам остаются Nisha и miCKe, но их KDA и участие в киллах заметно просели. Nisha держит KDA около 5,17, но делает это за счет сейвовых героев, а не решающих действий. MiCKe старается тащить драфты на кэрри, но нередко страдает от неудачных лейнов и слабых саппортов. У NAVI выделяется GotTheJuice с отличными 62,8 процентами участия в киллах и высоким средним уроном, а также Zayac, который традиционно дирижирует темп игры, создавая пространство для керри. Niku и PMA тоже подстраиваются под агрессивный стиль, и именно эта командная синергия дает NAVI преимущество.

Иная информация

Интересно, что Liquid за последние три месяца почти не меняли драфты, оставаясь приверженцами классических героев вроде Morphling и Ember Spirit, но в новой мете это не всегда работает. NAVI, наоборот, активно адаптируются, часто берут нестандартные пики, что делает их драфты непредсказуемыми. Турнир проходит в формате best of 1, что повышает риск апсета, ведь любая ошибка может стоить матча. В таких условиях более гибкие и агрессивные команды вроде NAVI чувствуют себя увереннее.

Вывод

По текущей форме и статистике NAVI выглядят предпочтительнее. Liquid в кризисе, и даже если по классу они сильнее, уверенности в тимплее нет. NAVI играют структурно, действуют быстро и способны навязать свой темп с первых минут. Прогноз — победа Natus Vincere, которые выглядят собраннее и стабильнее на этом этапе турнира.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
749
(+10.7%)
Подписаться

О матче

Матч между Natus Vincere и Yakult Brothers состоится в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Формат best of 1 делает противостояние максимально напряжённым, где каждая ошибка может стать фатальной. Для NaVi это возможность укрепить своё положение в группе и подтвердить статус европейского фаворита после серии уверенных выступлений в квалификациях BLAST Slam V. Команда пережила несколько перестроек, но текущий рост формы ощущается — коллектив наконец-то обретает стабильность. Yakult Brothers же приехали с целью доказать, что азиатский регион способен конкурировать с Европой на равных. Они в отличной игровой форме после плотного графика квалификаций, и для них это матч-вызов, проверка против коллектива, находящегося на пике уверенности.

Игровая форма

NaVi выглядят собранно и уверенно. За последние четыре матча они выиграли три серии, обыграв 1WIN, Nigma и Yandex, уступив лишь MOUZ со счётом 1–2. Средняя продолжительность их игр — около 41 минуты, что говорит о контролируемом темпе. Gotthejuice и Niku стабильно тащат — отличная форма обоих, высокая результативность по KDA (5.09 у Gotthejuice). Команда играет уверенно по макро, не теряется в мид-гейме, хорошо адаптируется по драфту.
Yakult Brothers также на приличном ходу: за последние 8 матчей у них 7 побед. Коллектив уверенно прошёл китайские и SEA-квалификации, обыграв Talon, Rekon, Roar и XCTN. Они демонстрируют агрессивный стиль, давят с первых минут, активно используют смоки и часто форсят драки на чужой половине карты. FlyFly и Emo сейчас в огне: первый стабильно фармит, второй диктует темп. Однако стоит отметить, что большинство их побед были против соперников второго эшелона, и против такого класса как NaVi команда ещё не проверялась в бою.

Личные встречи

Команды пересекались лишь однажды — на DreamLeague Season 26, где молодёжный состав NaVi (NaVi Jr) сыграл с Yakult Brothers вничью 1–1. Тогда Yakult показали зубы, выиграв одну карту за счёт смелого драфта с ранним пушем и активным Emo на Ember Spirit. С тех пор оба состава серьёзно обновились, и текущие ростеры по сути встречаются впервые. Это делает игру особенно интересной с точки зрения подготовки: ни одна сторона не имеет конкретных референсов на нынешнюю мету и стратегию противника.

Рейтинг команд

Согласно мировому рейтингу DLTW, NaVi занимают 9-е место, а Yakult Brothers — 14-е. Разрыв не критический, но по уровню организации, дисциплине и стабильности NaVi явно выше. Европейский стиль NaVi — это упор на грамотный контроль карты и поздние тайминги, тогда как Yakult предпочитают агрессию и давление в мид-гейме. В этом и заключается философское различие: NaVi выстраивают игру вокруг постепенного преимущества, Yakult — через хаос и давление. Разница в классе чувствуется, но Yakult — команда, способная удивлять, если соперник даст им свободу.

Статистика

За последние 47 карт NaVi имеют 68% винрейт, демонстрируя отличные показатели по макро: 71% побед при первых убийствах и колоссальные 94%, если берут преимущество по F10. Это показатель идеальной реализации преимущества. Средние показатели по убийствам — 25.7, по смертям — 22.1, что подчёркивает аккуратный стиль игры. Yakult, напротив, действуют более рискованно: 52% винрейт за 65 карт, но при этом 59% FB и 46% F10. Команда берёт инициативу, но часто не конвертирует ранние преимущества в победы. Их средняя длительность матчей — 37 минут, что отражает агрессивный, темповый стиль. На FISSURE Playground 2 Yakult заняли топ-3, уступив только Talon. На BLAST China Qualifier они также вышли в основную сетку. NaVi на своих последних европейских квалификациях показали стабильный топ-4 и уверенный прогресс в группе.

Тренды

У NaVi главный импакт исходит от Gotthejuice, который стал настоящим открытием. Его винрейт на сигнатурных героях (Invoker, Storm, Void Spirit) превышает 70%, а средний урон — 27k+. Он идеально задаёт темп, контролирует карту и почти не ошибается в позиционировании. Niku — крепкий мидер, который уверенно держит линию и часто переигрывает соперников по микру. Zayac — капитан и мозг команды, формирует драфты и отвечает за макро. Саппорты PMA и Riddys работают в паре без лишнего риска, обеспечивая вижен и контроль на карте.
У Yakult Brothers звёздный состав по меркам SEA. FlyFly снова на пике формы, его винрейт на основных керри (Morphling, Sven, Terrorblade) — более 70%. Он любит играть от агрессии и не боится ранних файтов. Emo — душа команды, классический темповик, известный взрывным стилем и готовностью форсить любые драки. Zeal стабильно держит линию, а Boboka и Poloson создают огромное давление по карте, часто жертвуя собой ради контроля карты.

Иная информация

Стоит учитывать формат BO1, где даже сильнейшие команды нередко падают из-за драфта или случайного тайминга Рошана. NaVi привыкли адаптироваться к долгим сериям и часто проигрывают быстрые карты против нестандартных стилей. Yakult, напротив, в коротких матчах опасны — их агрессия может снести любого, если они поймают темп. Ключ к победе для NaVi — не дать Yakult навязать хаос и стабилизировать лайнинг. Если NaVi доживут до своих пиков (Storm, Morphling, Razor), то лейт останется за ними. Но если Emo и FlyFly получат ранний буст, игра может быстро уйти в односторонний раш.

Вывод

По всем параметрам NaVi выглядят чуть сильнее: у них более сбалансированная дота, выше командная дисциплина и стабильность. Однако Yakult Brothers обладают опасным стилем — если они поймают темп, могут снести любую структуру. Прогноз — победа NaVi, но матч может получиться нервным. Ожидается сценарий, где NaVi проиграют лайнинг, но перевернут мид-гейм за счёт грамотного макро и лейтового контроля карты. Ориентировочная продолжительность — 35–40 минут, победа за NaVi с преимуществом по золоту около 8–10 тысяч к концу.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
794
(+10.7%)
Подписаться

О матче

Матч между Team Spirit и Team Aureus пройдёт в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Формат — best of 1, а значит любая ошибка может стоить игры. Spirit подходят к этой встрече с чёткой задачей — реабилитироваться после слабого выступления на The International 2025, где они не смогли пройти далеко. Команда всё ещё ищет свой идеальный темп, а матч против Aureus — отличная возможность вернуть уверенность. Для Aureus же это шанс заявить о себе. Коллектив из Юго-Восточной Азии недавно выиграл квалификацию PGL Wallachia и сейчас пробует силы против мирового топа. Для них это тест на прочность, ведь Spirit — соперник другого уровня. Матч важен обеим сторонам: Spirit нужно показать, что они остаются элитой, а Aureus хочет доказать, что способны удивлять даже титанов сцены.

Игровая форма

Team Spirit сейчас переживает не лучший период. После TI команда проиграла три последних матча — 0:2 Falcons, 0:2 Aurora и 0:2 Pari. Только победа над Tundra (2:1) немного спасла статистику, но в целом игра выглядит рваной. Лайнинг нестабилен, Larl часто теряет мид, а Yatoro не получает нужной свободы на фарме. Collapse по-прежнему отыгрывает мощно, но в одиночку переворачивать карты сложно. Видно, что коллектив работает над адаптацией к новому патчу, но синхронности и уверенности не хватает.
Aureus же, напротив, на эмоциональном подъёме. Команда прошла квалификацию в PGL Wallachia с винстриком из четырёх побед подряд, обыграв XCTN, Ivory и Veroka. Их винрейт за последние 10 матчей — 68%, а средняя продолжительность игр — около 40 минут. Natsumi и Yopaj в отличной форме, а связка Tims + Skem вновь демонстрирует классическую SEA-химию — постоянные ганги, давление на карте и грамотные дивайсы по таймингу.

Личные встречи

Команды ранее не пересекались в официальных матчах, что делает игру особенно интересной с точки зрения драфтов и адаптации. Spirit впервые встретятся с этой SEA-пятёркой, и для них это риск — ведь Aureus могут удивить нестандартными героями, типичными для своего региона (вроде Disruptor, Tiny или Venomancer на саппортах). Для Aureus это шанс поймать Spirit на неподготовленности и вытащить матч за счёт агрессии в ранней стадии.

Рейтинг команд

Согласно мировому рейтингу DLTW, Team Spirit занимают 5-е место, тогда как Aureus находятся лишь на 18-й позиции. Разрыв огромный, но не стоит забывать, что рейтинги — это лишь сухая статистика. По классу исполнителей Spirit безусловно сильнее: у них чемпионы TI 2021 и опытнейший Collapse. Но по актуальной форме Aureus могут выглядеть не хуже — их внутренняя коммуникация сейчас на пике, а стиль доты SEA-команд нередко выбивает из колеи даже гранды Европы. В целом, Spirit на бумаге — фаворит, но на деле всё может быть не так однозначно.

Статистика

Spirit за последние 36 карт имеют винрейт 61%, средняя продолжительность матчей — 43 минуты. Они берут преимущество по F10 только в 48% игр, а это тревожный знак, ведь ранние стадии у них нестабильны. После FB команда выигрывает 50% матчей, что говорит о слабом использовании стартового преимущества. Aureus же, напротив, показывают мощный старт: 55% первых убийств, 58% F10, и 81% побед, если они первыми доминируют по киллам в первые 10 минут. На последних квалификациях к PGL Wallachia они выиграли 4 из 5 серий, уступив лишь Talon Esports. Spirit на TI-2025 финишировали в нижней сетке, проиграв три матча подряд — это показывает, что команда всё ещё ищет оптимальные решения.

Тренды

У Spirit в фокусе снова Yatoro — он остаётся главной звездой. Средний KDA 4.74, урон — 32k+, XPM — 928, что делает его одним из самых эффективных керри Европы. Однако в последних матчах он часто зависал в фарме, не успевая к мидгейму. Larl — игрок настроения, с колоссальным скиллом, но если его зажать на лайне, команда теряет темп. Collapse стабилен как всегда, он остаётся топ-оффлейнером по макро-игре. Rue и Pantomem — пока слабое звено: ошибки по вижену и слабая координация в тимфайтах видны невооружённым глазом.
У Aureus выделяются Natsumi и Yopaj — классический SEA-дуэт. Natsumi набрал форму, его винрейт на основных героях (Luna, Morphling, Terrorblade) превышает 68%. Yopaj снова показывает сигнатурных темповиков — Ember, Storm, Primal Beast — и это может стать проблемой для Spirit, если Larl не получит комфортный мид. Саппорты Tims и Skem — настоящие ветераны, которые обеспечивают контроль карты и грамотные ротации, благодаря чему команда выигрывает большинство мид-геймов.

Иная информация

В формате BO1 важнейшую роль сыграют драфты. Spirit часто раскрываются только во второй карте, тогда как Aureus способны удивить уже на первых минутах. SEA-команды любят агрессию и нестандартные пики, поэтому Spirit нужно быть осторожными с выбором лайнов и не отдавать метовых героев вроде Pangolier, Shadow Demon или Nature’s Prophet. Ещё один момент — патч. Сейчас мета немного сместилась в сторону активной доты, а Spirit по-прежнему склонны играть от лейта, что может сыграть против них.

Вывод

Team Spirit остаются безусловным фаворитом, но им нельзя расслабляться. Уровень индивидуального исполнения и макро у них выше, однако форма у Aureus сейчас ощутимо лучше. Если Spirit не провалят драфт и Collapse вместе с Larl возьмут инициативу в мид-гейме, они должны уверенно закрыть матч. Но если Aureus сумеет реализовать ранние ганги и не дать Yatoro пространство, нас ждёт интрига. Прогноз — победа Team Spirit, но возможно с плотным началом и перевесом лишь к 30+ минуте.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
840
(+10.7%)
Подписаться

О матче

Team Falcons и Team Liquid встретятся в рамках группового этапа BLAST Slam IV, и это противостояние сразу выделяется на фоне остальных матчей. Falcons сейчас — настоящие короли сцены: чемпионы TI 2025, команда, которая крушит почти всех оппонентов подряд. Для них это не просто игра, а шанс укрепить лидерство и показать, что даже после чемпионского пика они не теряют форму. Liquid же, наоборот, находятся в сложной ситуации. После неудачного выступления на FISSURE Universe и череды поражений, коллектив нуждается в уверенной победе, чтобы не выпасть из борьбы за плей-офф. Психологически давление на Liquid огромное — их последние встречи с Falcons обернулись разгромами. Мотивация Falcons — поддерживать статус непобедимых, мотивация Liquid — наконец-то сломать «проклятье» и доказать, что они могут бороться с номером один мира.

Игровая форма

Falcons в бешеном тонусе. После победы на TI они не ушли в отпуск, а продолжают демонстрировать стабильность и уверенность: винрейт за последние 56 карт — 70%. Команда отточила свой стиль — плотный лейнинг, ранние ротации от ATF, дисциплина по карте и абсолютный контроль темпа. Satanic и Malr1ne находятся в божественной форме, постоянно выходя вперёд по нетворсу и GPM. Саппорты Cr1t и Sneyking обеспечивают идеальный вижен, из-за чего Falcons редко теряют контроль даже в сложных матчах. Liquid, напротив, сейчас лихорадит. Из последних четырёх матчей они проиграли три, включая серии с Heroic и MOUZ. Команда не выглядит синхронно: Nisha пытается тащить в соло, но поддержки от боковых линий часто не хватает. Micke нестабилен — может выдать идеальную карту, а может слить лайнинг. Boxi и Ace стараются, но команда как будто потеряла уверенность в своих решениях.

Личные встречи

История противостояния Liquid и Falcons за последние полгода выглядит просто ужасающей для Liquid — 0 побед из 4 матчей. Все серии закончились одинаково: 0:2 в пользу Falcons. Последняя встреча прошла на TI 2025, где Falcons просто уничтожили Liquid, не дав им пространства на карте. Средняя продолжительность тех матчей была 33 минуты — Falcons просто задавливали темпом и драфтом. Liquid не могут адаптироваться под стиль Falcons, который базируется на ранних пушах и постоянных файтах 4v5, пока Satanic фармит лейт. Для Falcons Liquid — удобный соперник: они предсказуемы, не навязывают свою игру и плохо реагируют на смоки.

Рейтинг команд

По версии DLTW Falcons уверенно занимают 1-е место в мире, тогда как Liquid — 7-е. Разрыв между ними не просто в цифрах — это разница в подходе, уверенности и исполнении. Falcons играют как машина — дисциплина, тайминги, безошибочные драфты. Liquid же скорее можно назвать нестабильной «топ-командой второго эшелона». По классу игроков Falcons сейчас на голову выше: у них нет слабого звена, каждый понимает свою роль и отыгрывает на максимуме. Liquid всё ещё может показывать хорошие индивидуальные перформансы, но командной синергии, которая была в 2023-м, уже нет.

Статистика

На текущем BLAST Slam IV Falcons стартовали с уверенных побед, демонстрируя привычный винрейт около 70%, среднюю длительность матчей — 45 минут. Команда играет дисциплинированно и не отпускает соперника после получения преимущества по F10 (у них 81% побед после этого показателя). Liquid же имеют 47% винрейт за последние 43 карты. На FISSURE Universe они вылетели рано, проиграв MOUZ и Heroic. Средняя продолжительность их игр — 40 минут, но эти цифры скорее говорят о том, что они затягивают поражения, чем о способности камбэкать. В целом Falcons стабильно входят в топ-3 на каждом турнире, а Liquid колеблются в диапазоне 5–8 места.

Тренды

В Falcons невероятный дуэт Satanic + Malr1ne. Satanic — идеальный керри нового поколения: хладнокровный, точный в микромоментах, не теряет позиции и почти не ошибается по таймингам. Его KDA стабильно выше 5.5, а урон за игру — свыше 31k. Malr1ne — дирижёр всей команды, обожает темповых героев вроде Storm или Leshrac и всегда создаёт пространство. ATF стабильно давит линии, Cr1t контролирует файты через идеальные позиции, а Sneyking остаётся мозгом и капитаном, отвечающим за макро. У Liquid всё держится на Nisha — он топ по KDA (5.6), но его эффективность страдает из-за нестабильности тиммейтов. Micke продолжает играть на сигнатурных Morph и Luna, но без уверенных саппортов он часто оказывается изолирован. Ace — единственный, кто стабильно выполняет роль фронтлейна, но против Falcons этого мало.

Иная информация

Falcons невероятно сильны в патче, где решает контроль карты и скорость реакции. Они идеально используют смоки, чаще всего первыми начинают драку и редко проигрывают вижен. У Liquid наоборот — слабое понимание карты, особенно в мидгейме: они часто теряют инициативу и допускают ненужные файты. Ещё один важный момент — драфты: Falcons гибки, могут играть от пуша, файта или лейта, а Liquid ограничены пулом героев, особенно у Tofu и Boxi. В формате BO1 преимущество Falcons только усиливается — их стабильность и умение не рисковать дают им высокий шанс победы.

Вывод

Всё говорит за Falcons. Они находятся на пике формы, выиграли все последние очные встречи и не показывают признаков слабости. Liquid же, наоборот, выглядят разрозненно и не могут адаптироваться к стилю противников топ-уровня. Если Liquid не вытащит драфт и не найдёт раннее преимущество, то шансов почти нет. Прогноз — победа Team Falcons, уверенно и без нервов, вероятнее всего за счёт агрессивного темпа и мощного мидгейма от Malr1ne и ATF. Liquid смогут навязать борьбу только при идеальном старте и безошибочной игре от Nisha.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
885
(+10.7%)
Подписаться

О матче

Tundra Esports и Aurora Gaming встречаются в рамках группового этапа BLAST Slam IV, и это противостояние можно смело назвать одной из самых интересных игр вечера. Обе команды подходят к матчу с разной мотивацией. Для Tundra это шанс вернуть уверенность после неудачного выступления на TI 2025, где они выглядели неубедительно и вылетели раньше ожиданий. Коллектив сейчас стремится доказать, что остаётся в пуле топов, несмотря на спад. Aurora же наоборот находятся на подъёме — команда уверенно прошла квалификации, активно тестирует новые драфты и пытается закрепиться в статусе стабильного участника тира-1 турниров. В формате best of 1 Tundra будет стараться давить опытом и сдержанным стилем, а Aurora, наоборот, попытается сыграть дерзко и навязать высокий темп. Это матч двух философий — классической европейской стабильности и агрессивного азиатского доты.

Игровая форма

Форма у Tundra оставляет вопросы. Последние результаты на TI говорят сами за себя: три поражения за четыре матча, включая 0–2 от Heroic и Xtreme. Команда будто потеряла синхронность — лайнинги нестабильные, а мид-гейм часто рассыпается из-за ошибок в таймингах смоков и слабого вижена. Pure всё ещё показывает высокий индивидуальный уровень, но видно, что ему не хватает поддержки от тиммейтов. Bzm колеблется в эффективности — иногда играет идеально, но может и зафидить на мид-линиях. Aurora, напротив, в неплохом тонусе. За последние 8 игр у них 5 побед, в том числе против Runa и Yandex. Да, поражения от MOUZ и Heroic показали, что им тяжело против тиров-1, но Aurora продолжает адаптироваться. Nightfall в отличной форме — стабильно вывозит по нетворсу и показывает уверенную игру на керри. Mikoto и Mira выглядят надёжно, часто именно они создают спейс и темп на карте.

Личные встречи

За последние полгода Tundra и Aurora пересекались четыре раза. Баланс почти равный, но с небольшим перевесом в пользу Aurora — 3 победы против 1 у Tundra. Самая свежая встреча состоялась на Esports World Cup 2025, где Aurora взяла верх 2–1, продемонстрировав уверенные макро-ходы и чёткие решения в лейте. Примечательно, что Aurora почти всегда обыгрывает Tundra за счёт раннего темпа: они быстро ломают внешние башни и давят карту. В ответ Tundra обычно пытаются вытянуть в лейт, где Pure чувствует себя комфортнее. Но именно агрессивный стиль Aurora нередко ломает им ритм.

Рейтинг команд

Согласно мировому рейтингу DLTW, Tundra занимает 3-е место, в то время как Aurora располагается на 10-й позиции. По классу и глубине драфтов Tundra, безусловно, сильнее, но Aurora компенсирует это слаженностью и вариативностью. В Tundra много звёздных игроков, которые привыкли играть от индивидуалки, а Aurora делает ставку на системную доту — чёткие смоки, ранние рошаны и грамотные дивайн-тайминги. Разница в классе есть, но на данный момент Aurora выглядит более сбалансированной командой по дисциплине и коммуникации.

Статистика

Tundra сыграла 52 карты за последние три месяца с общим винрейтом 44%. Это низкий показатель для коллектива их уровня. Средняя продолжительность матчей — около 40 минут, что говорит о склонности к затяжным играм. Они побеждают примерно в 60% случаев, если берут преимущество по F10, но редко выходят вперёд по FB (лишь 43%). Aurora показывает чуть лучшие результаты — 53% винрейт за 57 карт. Они сильнее именно в фазе лайнинга и первой половине игры: 58% побед при раннем FB и 76% при F10. На предыдущем турнире FISSURE Universe Episode 7 Aurora заняла среднюю позицию, вылетев после поражения от Heroic, а Tundra закончили TI вообще без призов, проиграв три матча из четырёх. Сейчас Aurora выглядят свежее и стабильнее.

Тренды

В Tundra выделяется Pure — он остаётся главным источником урона и уверенности. Средний KDA 3.83, высокий фарм-темп (912 XPM) и умение тащить лейт на сигнатурах вроде Morphling и Terrorblade. Bzm пытается быть темпмейкером, но часто страдает от давления на мид. 33 остаётся стабильной осью команды, но в последних матчах его оффлейн стал менее доминирующим. В Aurora внимание приковано к Nightfall и Mikoto. Nightfall демонстрирует потрясающую форму — винрейт на керри выше 65%, а его герои вроде Slark и Morph нередко становятся решающим фактором. Mikoto — мозг команды, идеальный mid-control player, который постоянно инициирует смоки и задаёт темп. Mira и Oli обеспечивают стабильный вижен и контроль, редко ошибаются на саппортах, а TORONTOTOKYO остаётся эмоциональным лидером и капитаном.

Иная информация

Формат best of 1 делает этот матч максимально непредсказуемым. Tundra в таких сериях часто проседает — им нужно время, чтобы раскачать драфт и привыкнуть к темпу противника. Aurora же, наоборот, хороши именно в коротких сериях, где можно быстро навязать давление. По драфтам Aurora чаще играет через метовых героев — Storm, Razor, Pangolier, тогда как Tundra склонна экспериментировать. Также важно отметить, что Aurora выигрывает 70% игр, где Mikoto получает last pick, а Tundra теряет почти половину матчей, если Bzm не получает комфортного героя. Всё сведётся к стадии драфта и первому таймингу Рошана.

Вывод

На бумаге Tundra выглядит фаворитом, но текущая форма и статистика говорят, что Aurora имеет реальные шансы. Если Aurora сможет перехватить темп и реализовать свой стандартный план — FB, контроль карты и Рошан за 20 минут — Tundra может просто не успеть выйти в свой лейт. С другой стороны, если Pure получит фарм и Bzm не провалит мид, Tundra способна камбэкнуть и закрыть игру на 35–40 минуте. Прогноз: победа Aurora Gaming с вероятностью апсета за счёт агрессивного темпа и стабильной early game.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
930
(+10.7%)
Подписаться

О матче

Матч Yakult Brothers против Team Aureus пройдёт в рамках группового этапа BLAST Slam IV — это важное столкновение между двумя коллективами, которые сейчас находятся в приличной форме и борются за место в плей-офф. Игра будет в формате best of 1, а значит, цена ошибки максимальна: любое неверное решение в мидгейме может стоить победы. Для Yakult Brothers встреча важна, чтобы закрепить статус восходящей силы Юго-Восточной Азии и подтвердить, что их успехи в квалификациях не случайность. Aureus же стараются доказать, что их серия побед на PGL Wallachia была не просто локальным апсетом, а результатом стабильной и системной игры. С обеих сторон будет высокий уровень мотивации — обе команды видят этот матч как шанс утвердиться в турнирной сетке.

Игровая форма

Aureus идут на хорошем ходу — 4 победы подряд в закрытых квалификациях PGL, где они уверенно разобрались с XCTN, Ivory и Veroja. Команда демонстрирует стабильность по всем линиям: Natsumi уверенно закрывает лейт, Yopaj вновь набрал форму и стабильно давит мид, а дуэт саппортов Tims и Skem грамотно контролирует вижен и темп игры. По последним матчам видно, что Aureus действуют дисциплинированно, не впадают в хаос и умеют камбэкать, даже если старт идёт не по плану. Yakult Brothers также на серии побед — 5 выигранных матчей подряд, включая уверенные виктории над Talon и Rekon. Flyfly и Emo в шикарной форме, команда быстро адаптируется к метагероям, часто экспериментирует с драфтами. Их стиль — агрессия с первых минут, постоянные ганги и давление на карте. Однако Yakult иногда теряют концентрацию после 30 минуты, и это их слабое место.

Личные встречи

Прямых официальных матчей между Yakult Brothers и Aureus ранее не было. Это первое очное противостояние команд, что делает матч ещё интереснее — никто не знает, чего ожидать от драфтов соперника. Aureus традиционно сильны против SEA-команд благодаря агрессивному, но структурированному стилю, в то время как Yakult склонны играть на темпе, не давая врагу возможности фармить. Можно ожидать столкновение философий: Aureus будет стараться затянуть в мид-гейм и навязать позиционку, а Yakult — давить с ранней стадии, пока их темповые пики сильнее.

Рейтинг команд

По версии DLTW, Aureus занимают 18-е место в мире, в то время как Yakult Brothers находятся на 14-й позиции. Формально Yakult выше, но разница между ними небольшая. Класс команд схож, но по исполнению индивидуально Yakult чуть сильнее — Emo и Flyfly нередко решают исход игры в одиночку. Однако по командным взаимодействиям и синергии Aureus выглядят увереннее — у них сыгранный состав, а Yakult всё ещё обкатывают свою схему с Zeal и Poloson. По уровню макро и драфтам Aureus предпочтительнее, по механике — Yakult.

Статистика

Aureus в последних 53 картах имеют внушительные 68% побед. Они хорошо отыгрывают FB и F10, демонстрируя стабильное начало — 73% побед при преимуществе на старте. Средняя длительность игр у них около 40 минут, что говорит о контролируемом темпе и ориентации на лейт. Yakult Brothers провели 66 карт, выиграв 53% из них, а их средняя длительность матча 37 минут, что подтверждает их темповую стратегию. На прошлом турнире — FISSURE Playground 2 — Yakult финишировали в топ-4, обыграв Talon и XCTN, а Aureus на PGL Wallachia добились 4 побед подряд и показали топ-форму, хоть и в квалификациях. Сейчас обе команды выглядят заряженными, но Yakult прошли более жёсткий путь против сильных оппонентов.

Тренды

В составе Aureus Natsumi и Yopaj находятся в отличной форме. Natsumi — типичный лейтовый керри, любит играть на фармящих героях вроде Morphling или Sven, при этом редко фидит в мидгейме и почти всегда вывозит по нетворсу. Yopaj снова нашёл себя, после спадов в прошлом сезоне он стал стабильным playmaker’ом, который может выиграть мид-лайн и перетянуть инициативу. У Yakult же звёзды — Flyfly и Emo. Flyfly — игрок, который тащит игру на силе микромеханики, любит героев вроде Slark, Terrorblade и Monkey King. Emo — классический high risk/high reward мидер, способный снести любую игру на Storm или Ember, но и зафейлить катку при ранних ошибках. Zeal на оффлейне играет стабильно, его Pangolier и Doom часто становятся ключевыми факторами побед.

Иная информация

По стилю драфтов видно, что Yakult предпочитают быстрые пики с возможностью раннего давления — часто берут героев вроде DK, Storm, Shadow Demon, чтобы навязать темп. Aureus же действуют через сбалансированные композиции — у них почти всегда есть лейт-керри, инициатор и сейв. Интересно, что у Aureus самый высокий процент побед при FB среди всех команд BLAST Slam IV, что говорит об их грамотной стадии лайнинга. Также стоит отметить, что Skem и Tims обеспечивают команде огромное преимущество по вижену — Aureus редко играют вслепую. Yakult, наоборот, часто играют на эмоциях — если старт заходит, они не отпускают; если нет — теряются.

Вывод

Матч обещает быть равным, но в формате best of 1 побеждает тот, кто лучше адаптируется к драфту и темпу. Aureus сейчас выглядит чуть стабильнее по структуре и макроигре, особенно если матч перейдёт за 30-ю минуту. Yakult опасны на первых минутах и способны снести игру за счёт Emo и Flyfly, но их лейт заметно слабее. Прогноз — победа Team Aureus за счёт большей сыгранности и дисциплины, однако лёгкой прогулки не будет: Yakult наверняка попробуют навязать агрессию и быстрый темп с ранним Рошаном.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
976
(+10.7%)
Подписаться

О матче

Матч Heroic против MOUZ состоится в рамках группового этапа BLAST Slam IV — турнира, где команды проверяют свои драфты и форму после плотного сезона и TI. Для обеих коллективов игра важна стратегически: Heroic идут на серии побед и стремятся удержать лидерство в группе, тогда как MOUZ хотят взять реванш за недавнее поражение 1:3 на FISSURE Universe и доказать, что их победы над Liquid и Nigma не были случайными. Мотивация у обеих высокая: Heroic смотрятся как фавориты турнира, а MOUZ нужно прервать репутацию «средняка», который обыгрывает слабых, но сыпется против топов. Формат Best of 1 делает игру максимально рискованной — любое неверное решение в драфте или неудачный файт может перевернуть исход.

Игровая форма

Heroic сейчас находятся в потрясающей форме. Команда выиграла шесть последних матчей подряд, включая уверенные 2:0 над Aurora, 1WIN и даже над самими MOUZ. С момента The International 2025 коллектив набрал бешеную уверенность — слаженные ротации, дисциплина по карте, точные смоки и почти идеальный тайминг по Рошанам. Yuma и Wisper играют как настоящие звери, практически без фидов, а Davai Lama наконец нашёл стабильность на оффлейне. У MOUZ ситуация чуть менее стабильна: они начали серию на FISSURE Universe неплохо, обыграв Nigma и Liquid, но всё равно споткнулись об Heroic, проиграв 1:3. Видно, что команда улучшила драфты и коммуникацию, но всё ещё не хватает уверенности против прессинга. Crystallis и midone делают своё дело, однако Boom и Yamich пока нестабильны — слишком много ошибок на линиях и в позиционке.

Личные встречи

За последний год Heroic и MOUZ пересекались дважды, и оба раза сильнее были Heroic. Самая свежая серия — FISSURE Universe Episode 7, где Heroic взяли верх со счётом 3:1, полностью переиграв MOUZ по макро и вижену. Среднее преимущество по золоту в тех матчах достигало 12 тысяч, а по объективам Heroic контролировали карту на протяжении 70% времени. Ранее, в квалификациях на TI, Heroic также одержали победу 2:0. История встреч однозначно за Heroic, и психологически у них есть преимущество — они уже знают, как душить MOUZ через лейнинг и ранние ротации.

Рейтинг команд

В мировом рейтинге по версии DLTW Heroic занимают 11-е место, а MOUZ — 16-е. Разрыв не огромный, но заметный: Heroic уже закрепились в статусе стабильного тира-1 коллектива, тогда как MOUZ колеблются между верхушкой тира-2 и нижней частью тира-1. По классу Heroic превосходят оппонента: у них более сыгранный ростер, лучшее распределение ресурсов и более сбалансированные пики. MOUZ полагаются на индивидуальное мастерство и часто играют в стиле «от Crystallis’а», тогда как Heroic действуют как единый механизм.

Статистика

За последние три месяца Heroic сыграли 31 карту, из которых выиграли 65%, что является отличным показателем для команды, регулярно встречающейся с топами. Средняя длительность их матчей — 40 минут, и они чаще всего побеждают, когда берут инициативу по FB (у них 93% винрейта при победе в F10). MOUZ в этом же периоде сыграли 116 карт с винрейтом 59%, при этом их средняя длительность матчей короче — 36 минут, что говорит о более темповом стиле. На последнем турнире — FISSURE Universe — MOUZ показали себя неплохо (4 победы, 1 поражение), но именно Heroic прервали их серию, обыграв в финале. Heroic же на этом же турнире выглядят мощно: 5 побед подряд, включая три серии 2:0.

Тренды

У MOUZ стоит выделить Crystallis, который сейчас главный источник урона команды: винрейт 71% на героях Morphling и Monkey King, KDA 4.39 и колоссальные цифры по фарму (XPM 789). Он уверенно реализует свои пики, но часто страдает, если команда теряет темп. Midone стал более стабильным, особенно на героях, требующих макро-игры (Beastmaster, Lycan), но Boom не всегда справляется с давлением на миде. У Heroic ключевые звёзды — Yuma и Wisper. Yuma — машина по реализации раннего преимущества, его KDA 9.74 и он почти всегда доминирует по GPM. Wisper стабильно выигрывает линии и создаёт пространство, его Tidehunter и Mars остаются сильнейшими в регионе. Поддержка от Scofield и KJ даёт Heroic преимущество по вижену и контролю карты — их пара часто решает исход файтов.

Иная информация

Heroic известны своей дисциплиной и умением не спешить. Даже проигрывая лайнинги, они играют от видения и файтов 5 на 5, где чувствуют себя максимально уверенно. Команда редко драфтит без лейтовой опции, что делает их непредсказуемыми в BO1. MOUZ, напротив, любят агрессию и риск — часто выбирают героев вроде Templar Assassin или Puck, пытаясь задавить ранние стадии. Проблема MOUZ в том, что они слишком зависимы от таймингов БКБ и Рошана — если Heroic перехватывают контроль карты, MOUZ теряются. Также стоит отметить, что Heroic почти не проигрывают, если берут FB — их винрейт при этом превышает 90%.

Вывод

Всё указывает на то, что Heroic в лучшей форме и являются фаворитом в этом противостоянии. У команды стабильный драфт, отлаженные макро-паттерны и невероятная уверенность после побед на FISSURE Universe. MOUZ могут удивить, если получат удачный драфт и Crystallis стартанёт с преимуществом, но в формате BO1 это маловероятно — Heroic слишком надёжны и редко отпускают карту, если получают ранний контроль. Прогноз: победа Heroic, скорее всего через дисциплинированную игру от Yuma и Wisper, с лейтовым перевесом и доминацией по карте.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1021
(+10.7%)
Подписаться

О матче

Матч между Tundra Esports и BetBoom Team пройдет в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Это противостояние между двумя командами топ-уровня, которые буквально недавно рубились на The International 2025. Для обеих составов встреча имеет принципиальное значение: Tundra хочет доказать, что не потеряла форму после TI и способна стабильно выступать на каждом турнире, а BetBoom, наоборот, намерена подтвердить статус одной из сильнейших команд Восточной Европы и отомстить за серию поражений от Tundra в прошлом сезоне. Формат Best of 1 делает матч максимально непредсказуемым, где любая ошибка может стоить игры. Мотивация у обеих на высочайшем уровне — на кону не только очки, но и престиж.

Игровая форма

Tundra после TI переживает не самый лучший период. Команда сыграла серию нестабильных матчей: поражения от Heroic и Xtreme, но при этом они обыграли Liquid в сложной серии 2–1. Их форма скорее средняя — коллектив всё ещё ищет оптимальный стиль после изменений в мете. Bzm и Pure чередуют сильные карты с откровенно слабыми, а исполнение саппортов временами проседает. BetBoom же наоборот подходит к матчу в неплохом состоянии. Команда на TI показала уверенную игру, хоть и не добралась до гранд-финала. Победы над NAVI, Aurora и Boom говорят о том, что BetBoom находится в тонусе. Однако против европейских топов вроде Heroic и Falcons они снова потеряли стабильность. Сейчас BetBoom выглядит чуть свежее по макро, но менее уверенной на лайнингах.

Личные встречи

Эти коллективы встречались довольно часто, и почти всегда верх брала Tundra. За последние полгода они сыграли четыре официальные серии, и все закончились победами Tundra. Последние три матча — на Clavision Masters, Esports World Cup и BLAST Slam III — Tundra выиграла с одинаковым счётом 2–1. Более того, Tundra ни разу не проигрывала BetBoom со времён ESL One Raleigh. У BetBoom есть определённая проблема против этого стиля: Tundra умеет ломать их темп через ранние смоки и активную оффлейн-игру. Это психологически тяжёлое противостояние для BetBoom, ведь Tundra будто читает их драфты наперёд.

Рейтинг команд

В мировом рейтинге по версии DLTW Tundra занимает третью строчку, а BetBoom идёт четвёртой. То есть разница между ними минимальна, но по классу исполнения и стабильности всё ещё ощущается перевес в сторону Tundra. У команды более глубокий пул героев, более гибкие драфты и опыт в затяжных макро-играх. BetBoom сильнее в агрессии и в микромоментах, где решает механика, но когда матч переходит в стадию 40+ минут, Tundra чувствует себя как рыба в воде. Оба коллектива мирового уровня, но Tundra традиционно сильнее стратегически.

Статистика

В последних 52 картах Tundra имеет винрейт 44 процента, что немного ниже их привычного уровня. Средняя длительность игр — 40 минут, они часто проигрывают лайнинги, но за счёт грамотных решений по карте способны возвращаться в игру. BetBoom же в 57 картах за тот же период имеет 56 процентов побед. На The International 2025 они смотрелись сильнее, особенно против коллективов второго эшелона. Однако против топ-3 мира у BetBoom был винрейт меньше 40 процентов. Если говорить об их последнем турнире, Tundra завершила TI на 5–6 месте, тогда как BetBoom остановилась в шаге от полуфинала. В текущем BLAST Slam IV обе команды стартуют с нуля, но по статистике BetBoom чуть стабильнее, хотя Tundra сильнее в матчах против равных по уровню оппонентов.

Тренды

Главная звезда Tundra — Pure. Его KDA 3.8 и высокий процент участия в командных файтах. Он любит играть на лейтовых керри, вроде Morphling или Faceless Void, но часто страдает от раннего давления. Bzm в миде по-прежнему держит уровень, демонстрируя классический контроль карты через героев типа Puck и Storm Spirit. 33 остаётся мозгом команды, обеспечивая драфты с сильным фронтлайном и пуш-потенциалом. У BetBoom внимание приковано к дуэту Kiritich и gpk. Kiritich — это типичный snowball-керри: если он выигрывает линию, игра почти всегда заканчивается победой BB. gpk продолжает играть агрессивно, часто берёт инициативу на себя, но иногда переигрывает, что приводит к ненужным фидам. Save- и Kataomi традиционно держат высокий уровень поддержки, создавая пространство для коров.

Иная информация

Интересно, что обе команды используют противоположные стили драфта. Tundra предпочитает героев с возможностью камбэка, делающих акцент на лейтовых сражениях и экономике, тогда как BetBoom упор делает на темповый драфт — много ранних ультов и мобильных героев. Также важно отметить, что BetBoom часто проигрывает, если не берёт First 10 Kills — их стиль не предполагает медленных партий. Для Tundra наоборот: они спокойно терпят и ждут своих 25 минут, когда макро и вижен начинают приносить плоды. Плюс BetBoom часто страдает от драфтов против массового контроля, а у Tundra таких героев в избытке.

Вывод

Ожидается плотный матч, но Tundra выглядит более сбалансированной и психологически устойчивой. Команда привыкла играть против BetBoom и знает, как ломать их стратегию. У BB есть шанс, если они сумеют продавить Tundra в первые 25 минут, но если игра затянется, преимущество перейдёт к европейцам. Прогноз — победа Tundra Esports, вероятно, через затяжную карту с камбэком

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1066
(+10.7%)
Подписаться

О матче

Матч Team Liquid против Execration пройдет в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Для обеих команд эта встреча важна стратегически — Liquid нужно выйти из спада и показать, что их проблемы на FISSURE Universe были временными, а Execration хотят закрепиться на международной арене, доказав, что они могут обыгрывать даже команды уровня топ-10 мира. Для Liquid эта игра больше чем просто Best of 1: коллектив под давлением последних поражений обязан продемонстрировать свой привычный уровень дисциплины и макро-игры. Execration же, наоборот, идут на позитивной волне после успешных матчей в регионе и видят в этом противостоянии шанс заявить о себе громко.

Игровая форма

Liquid находятся в нестабильной форме. Их последние матчи на FISSURE Universe Episode 7 закончились неудачно: поражения от MOUZ и Heroic при единственных победах над Nigma. Команда потеряла уверенность в своих драфтах, часто делает ставку на слишком пассивные пики, что плохо работает против агрессивных тимфайтов. Micke и Nisha выглядят не так ярко, как в прошлом сезоне, а игра по карте временами рассыпается после мидгейма. У Execration ситуация противоположная — они поймали свой темп. Коллектив выиграл пять последних серий подряд, обыграв Boom, VG и Kukuy’s. Их стиль основан на ранней агрессии и доминировании на линиях, а Palos с Bob набрали отличную форму и почти не допускают грубых ошибок. Сейчас SEA-коллектив выглядит цельно и уверенно.

Личные встречи

История противостояния говорит не в пользу Execration. Команды встречались трижды — на Elite League 2024, Riyadh Masters 2023 и Bali Major 2023 — и все три раза Liquid выиграли со счетом 2:0. Более того, Liquid доминировали по всем параметрам: разница по золоту в среднем превышала 15 тысяч, а длительность карт редко доходила до 35 минут. Execration пока не нашли способ пробить оборону Liquid, но нынешняя форма “жидких” оставляет им шанс наконец-то перевернуть сценарий.

Рейтинг команд

Team Liquid занимают 7-е место в мировом рейтинге DLTW, тогда как Execration расположились на 13-й позиции. Разрыв в классе ощутим: Liquid — опытный состав, который регулярно играет на тир-1 турнирах, тогда как Execration всё ещё пытаются закрепиться в верхней части рейтинга. У Liquid более глубокий пул героев, сильная драфт-сцена и лучшее понимание макро, но Execration берут своё за счёт дерзости и темпа. В BO1 это может сыграть в их пользу, особенно если Bob получит комфортного героя вроде Storm Spirit или Ember Spirit.

Статистика

На текущем турнире BLAST Slam IV обе команды ещё не успели проявить себя, но на предыдущих соревнованиях разница колоссальна. Liquid на FISSURE Universe показали винрейт всего 47 процентов, а их средняя длительность карты составила 40 минут — типично для команды, застрявшей в лейтах. Execration же недавно прошли через SEA-квалификации с винрейтом 64 процента, играя более агрессивно и закрывая серии в среднем за 35–37 минут. На PGL Wallachia они не вышли в топ-4, но оставили хорошее впечатление стабильными 2:0 над Boom и Ivory. Сейчас статистика явно говорит в пользу азиатского коллектива.

Тренды

У Liquid стоит выделить Micke и Nisha. Micke остаётся одним из самых стабильных керри Европы, но его KDA снизился до 3.4, а винрейт по героям упал до 47 процентов. Он часто играет на классических керри вроде Morph и Luna, но без уверенного старта от Nisha ему тяжело раскрыться. Nisha всё так же силён механически, но нередко вынужден подстраиваться под драфты команды. Execration же во многом держатся на Palos и Bob. Palos сейчас один из самых горячих керри SEA: его KDA 6.7, винрейт по сигнатурным героям 77 процентов, а Bob стабильно делает темп с мида. Tino на оффлейне хорошо вписывается в командную динамику, а Shanks и CML обеспечивают грамотную вижен-игру и отличный контроль карты.

Иная информация

Интересно, что обе команды играют в разных стилях. Liquid предпочитают размеренные игры, с сильным акцентом на лейт и хорошей дисциплиной на карте. Execration же живут за счёт агрессии и сноуболла: если они выигрывают лайнинги, то чаще всего просто не дают сопернику дышать. В BO1-формате такой стиль может стать проблемой для Liquid, ведь одно неверное решение — и игра развалится за 25 минут. Ещё один важный фактор — драфты: Liquid часто берут не самые метовые пики, полагаясь на комфорт игроков, тогда как Execration адаптируются быстрее под мету SEA-региона, где агрессия и быстрые тимфайты решают всё.

Вывод

Несмотря на разницу в уровне и рейтингах, форма Execration сейчас выглядит лучше. Liquid всё ещё ищут свою игру и драфты, а их текущие результаты не внушают уверенности. У Execration же отлаженная структура, слаженные ротации и отличная синергия между Palos и Bob. Если Liquid не возьмут темп с лайнингов и не сыграют агрессивнее обычного, они могут проиграть даже при лучшей индивидуальной подготовке. Прогноз — тяжёлая, но возможная победа Liquid за счёт опыта и стабильности, однако Execration точно будут кусаться и могут забрать карту, если получат удобные пики.

читать прогноз
1 ... 17 18 19 20 21 ... 77
Нет
Да
Жалоба на комментарий
Отправить
Желаете остаться в текущей версии?
Остаться
Перейти