Прогнозы и ставки на спорт бесплатно от Frodo_Beg
О матче
Матч между Dynamo Eclot и FB Team в рамках CCT Europe Series #3 обещает быть принципиальным и максимально напряжённым. Обе команды показывают амбиции выйти в финальные стадии турнира и зацепиться за ценные рейтинговые очки. Для Eclot это шанс закрепить свои позиции и улучшить ситуацию в мировом зачёте после серии нестабильных выступлений. FB Team, играющая под тегом FAVBET, наоборот, активно набирает форму и претендует на статус крепкой тир-2 команды, уже навязывая борьбу именитым соперникам. Победа в этом бо3 имеет критическое значение с учётом плотной сетки CCT и возможного выхода в закрытые стадии.
Игровая форма
Что касается текущей формы, то Eclot провела пять матчей с момента старта турнира и выглядит довольно уверенно. Победа над AMKAL и Zero Tenacity показала, что чехи способны действовать слаженно даже под давлением. При этом проваленная серия против GUN5 и узкое поражение от Monte демонстрируют, что команде всё ещё не хватает стабильности. В то же время FAVBET напротив выглядит, как команда, идущая на взлёт. Они закрыли Nexus и Partizan, а также выдали бодрую борьбу против Astrum. Однако недавний луз от GUN5 немного сбил темп. Тем не менее, в большинстве своих бо3 FAVBET остаются конкурентоспособными на всех картах и уверенно начинают серии.
Личные встречи
История личных встреч явно на стороне FAVBET. За последние полгода команды играли между собой пять раз и четыре из них остались за FAVBET. Причём в каждом случае украинцы брали две карты, включая довольно уверенные 13-9 на Dust2 и 13-7 на Train. Eclot выигрывали только однажды, и то на Anubis в формате bo1. Это говорит о тактическом перевесе и более гибкой маппуле FAVBET. Команды хорошо изучили стили друг друга, но психологическое преимущество и опыт плотных серий, скорее всего, останется за украинцами.
Рейтинг команд
По рейтингу ситуация следующая: FAVBET занимают 63-е место в мировом топе, а Eclot находятся на 83-й позиции. Разрыв не критичный, но очевидно, что украинская пятёрка находится выше по классу. Это подтверждает и тот факт, что в личках они регулярно побеждают, а также имеют более сбалансированную командную статистику. Их игроки чаще делают вклад в раунды и демонстрируют высокий уровень стрельбы. Eclot же зависимы от индивидуальных перформансов, в первую очередь от forsyy.
Статистика
На текущем турнире Dynamo Eclot выиграли три из четырёх матчей, уступив только GUN5. Они достаточно уверенно закрыли Zero Tenacity и AMKAL, но были нестабильны на карте против Monte. В то же время FAVBET провели более сложный путь, но показали крепкий характер, камбэкнув серию против Nexus и забрав боевую карту у Astrum. Можно сказать, что обе команды подходят к матчу в относительно хороших кондициях, однако у FAVBET соперники были на порядок выше, что говорит о более серьёзной подготовке.
Тренды
Если копнуть в личную статистику, то у Eclot всё держится на плечах forsyy, который набирает рейтинг 1.14, делает 0.74 фрага за раунд и вносит 76.2 урона в среднем. Это мощный показатель для снайпера, но остальные тиммейты значительно отстают. У FAVBET же тянет на себе t3nsi0n, который имеет не самый высокий рейтинг 1.05, но играет стабильно и надёжно, а также собирает важные клатчи. Важную роль играет и bondik, чей опыт на тир-1 сцене даёт уверенность молодым тиммейтам.
Иная информация
Дополнительную важность в прогнозе имеет маппул. У Eclot сильные показатели на Anubis и Ancient, а также уверенная статистика на Dust2. У FAVBET хороши Inferno, Train и особенно Nuke, где у них более 60 процентов винрейта. Mirage остаётся зоной риска, где обе команды чувствуют себя неуверенно. Важно, что Nuke и Train являются своеобразной крепостью для FAVBET, и если они уйдут на свой комфорт, то шансов у Eclot будет мало.
Вывод
В целом, учитывая текущую форму, глубину маппула, статистику личек и баланс команд, фаворитом выглядит FB Team. Их винстрик, более уверенные клатчи, хорошие лейтраунды и надёжная командная химия должны обеспечить им победу. Eclot покажут бой, но без топовой формы forsyy им не обыграть системную команду с опытом.
О матче
UNiTY и RUBY встречаются в рамках ключевого матча группового этапа Galaxy Battle, и мотивация у обоих коллективов максимально высока. Для UNiTY эта игра — последний шанс выровнять своё положение и зацепиться за топ-8, в то время как RUBY уже имеют комфортную позицию и могут себе позволить экспериментировать, но наверняка захотят закончить групповой этап без поражений. Обе команды находятся в одной половине сетки и уже сталкивались с общими соперниками, так что представление друг о друге есть. Победа в этом матче — не просто важный шаг к плей-офф, но и плюс в моральке перед решающими стадиями.
Игровая форма
UNiTY идут по турниру слабо. Они проиграли NOVAQ и CPH Wolves, при этом только в серии против modeame удалось сыграть уверенно. Команда постоянно теряет контроль над картой после смены сторон, а также проседает в клатчах. Игра держится в основном на NEOFRAG и woozzi, но остальные игроки слишком нестабильны. У RUBY всё наоборот: коллектив на ходу, обыграл Rebels и ROSY, дал бой Leo. Их стиль — уверенное доминирование на дефолтах, чёткие ротации и грамотная работа в поздних таймингах. RUBY показывают зрелый CS и почти не совершают грубых ошибок, особенно на T-сайде.
Рейтинг команд
На текущий момент UNiTY располагаются на 134-м месте в рейтинге HLTV, а RUBY — на 68-й позиции. Разница по классу очевидна. RUBY — команда, играющая в тир-2 сетке Европы и имеющая стабильный винрейт против крепких коллективов. UNiTY только начинают набирать форму, но пока что не выходят за рамки тир-3. По сыгранности и общему уровню взаимодействия RUBY смотрятся на порядок выше.
Статистика
UNiTY идут 1-2 и могут вылететь, если не выиграют. RUBY же уверенно занимают позицию 2-1, проиграв только Leo и то — в равной борьбе. UNiTY пока демонстрируют слабые цифры на карте Nuke и Train, которые могут оказаться в пуле. RUBY же стабильно берут Dust2, Anubis и Mirage, где у них винрейт от 50 до 67 процентов. У UNiTY нет ни одной карты с винрейтом выше 50%, а на Dust2 и вовсе ноль побед за последние 3 месяца. По экономике RUBY тоже сильнее — они чаще выигрывают форсы и не паникуют при потере нескольких девайсов.
Тренды
NEOFRAG — явный лидер UNiTY: рейтинг 1.16, импакт высокий, ADR выше 85. Он делает погоду в раундах, но без поддержки от FiDa и darber его усилий не хватает. У RUBY стабильнее вся пятёрка. Kaide держит высокий рейтинг 1.16 и раздаёт по ходу всего турнира. Hasan4tor и sowalio надёжны в трейдах и клатчах, и вся команда хорошо чувствует карту. RUBY сейчас выглядят цельно, а UNiTY — это микс вокруг одного-двух активных игроков.
Иная информация
В этом матче многое будет зависеть от маппика. Если UNiTY смогут оставить Mirage или Ancient — шансы на равную игру будут. Но если матч уйдёт в Dust2 или Anubis, RUBY получат жирный буст. Также критично, кто заберёт пистолетки. RUBY берут первую пистолетку в 70% своих игр и часто потом закрепляют форсом. У UNiTY реализация форс-раундов ниже 40%, и в этом компоненте они сильно отстают. Тактическая гибкость также на стороне RUBY — они могут переключаться между фастами и медленными сплитами, а UNiTY слишком читаемы.
Вывод
Собрав все вводные, RUBY выглядят фаворитом. У них сильнее ростер, лучше винрейт, выше уровень карт, а главное — они уже прошли боевую обкатку против мощных составов. UNiTY могут зацепиться, если зайдут их пики и NEOFRAG включится с первой карты. Но в долгую RUBY просто стабильнее. Прогноз — победа RUBY 2:0 или 2:1, если UNiTY отдадут только одну карту.
О матче
Этот матч — решающая разборка двух коллективов, идущих с одинаковым счётом 2-2. Победитель забирает слот в плей-офф, а проигравший вылетает с турнира. Обе команды прошли через тяжелый Swiss-этап, обыгрывали разные стили и структуры, а потому сейчас никто не будет играть в полсилы. Для LAG это шанс доказать, что их серия побед не случайность. MIGHT же бьются за восстановление имиджа после тяжёлого поражения от Marca Registrada. Мотивация на запредельном уровне, и в таких играх многое решает не столько форма, сколько выдержка.
Игровая форма
LAG подошли к матчу с отличной серией: 3 победы подряд, включая уверенное 2:0 против Wanted Goons. Их единственная осечка — это разгром от Getting Info, но с тех пор команда только прогрессирует. Особенно хороши были матчи против Tsunami и Party Astronauts, где LAG доминировали в защите и грамотно распределяли ресурсы на карте. У MIGHT ситуация чуть сложнее. Они хорошо стартовали, взяли игру у Tsunami, обыграли Goons, но потом без шансов слились BLUEJAYS и были перееханы MR. Видно, что команда играет от формы BiNoX и djay — если те не попадают, всё разваливается. Сейчас MIGHT выглядят посвежее, чем пару дней назад, но им по-прежнему сложно дожимать даже при преимуществе по деньгам и девайсам.
Рейтинг команд
LAG занимают 112-е место в мировом зачёте, MIGHT идут на 151-й строчке. И эта разница ощущается по качеству соперников и количеству побед на турнире. LAG чаще выходят в глубину тир-3 сеток, демонстрируют стабильность и набивают рейтинг за счёт побед над крепкими коллективами. MIGHT сильнее по индивидуалкам, но по командной игре у них пока дыры. Разница в классе — в стабильности, и тут LAG опережают, особенно по работе в дефолтах и контролю карты.
Статистика
LAG идут с результатом 3-1, проиграли только Getting Info. Победили Wanted Goons, Tsunami и Party Astronauts, при этом выиграли 6 карт из 7. Их винрейт на Inferno — 80%, Dust2 и Train — около 50%. У MIGHT тоже 2-2, но со скачкообразной формой. Сильный Nuke (71% винрейт), Anubis (60%) — это их опора. Mirage и Ancient у команды откровенно слабые, и если LAG смогут вывести на эти карты, шансы вырастут. Также у LAG один из лучших показателей по винрейту в клатчах — почти 65% на ситуациях 2v2 и 1v1.
Тренды
Лидер LAG — Wolffe. У него рейтинг 1.16, высокий KAST и надёжность в ситуациях на удержание. Он не только стабильно даёт импакт, но и редко отлетает первым. Brett и consi хорошо читают игру, у них грамотная позиционка и высокий трейд-рейт. У MIGHT BiNoX тянет всё на себе: 1.04 рейтинг, но почти 0.9 по киллам за раунд — он всегда в центре экшена. Jared и djay играют рывками, и часто проваливаются при смене сторон. В среднем у LAG лучше сбалансирована пятёрка.
Иная информация
Если LAG забанят Nuke и Anubis, шансы на победу резко повысятся. У MIGHT почти нет опыта на Inferno и Ancient, а это две карты, на которых LAG чувствуют себя уверенно. Важно также, что LAG не проигрывают при взятой первой пистолетке — у них чёткая структура force/eco. У MIGHT же одна из самых слабых реализаций форсов — 38%, и если им ломают экономику, они легко отдают серию.
Вывод
Сценарий матча будет зависеть от первого пика. Если LAG забирают карту соперника, они, скорее всего, дожмут 2:1. Если MIGHT удастся вкатить в Nuke и начать с уверенного сплита на А, всё может пойти по-другому. Но по общему ощущению LAG сейчас стабильнее, у них лучше тимплей и контроль темпа. Прогноз — победа LAG 2:1, с уверенностью на первой карте и тяжёлой борьбой на третьей.
О матче
Этот матч решающий для обеих команд — на кону выход из группы и продолжение борьбы на плей-офф стадии. Aether и Tsunami сейчас идут с равным счётом 2-2, и поражение означает вылет. Обе команды уже обкатывали друг друга на тир-3 турнирах Северной Америки и понимают, чего ожидать. На фоне предыдущих матчей именно сейчас от игроков требуется максимальная дисциплина и слаженность. Кто быстрее адаптируется к темпу противника и меньше накосячит в клатчах — тот и поедет дальше.
Игровая форма
Aether в последних матчах выглядят нестабильно. Они обыграли Subtick и Tsunami, но с трудом держатся на плаву против организованных соперников. В матче с Akimbo был хороший старт, но затем последовали дикие ошибки в ретейках. В целом у команды проблемы с тем, чтобы дожимать игру, когда она в их руках. Tsunami же идут по турниру через качели: победа над LAG выглядела уверенно, а вот в игре с MIGHT и girl kissers всё решалось на поздних стадиях. Команда лучше чувствует темп и выглядит чуть свежее в разменах, но всё ещё допускает просадки по дисциплине на фуллбай-раундах.
Личные встречи
Команды играли в январе на CCT North America и тогда Aether выиграли 2:1. Tsunami тогда забрали Dust2 и Anubis, но отлетели на Nuke. С тех пор обе команды сменили стили: Tsunami усилили игру в защите, Aether стали более медленно раскручивать атаки. Сейчас встреча будет более равной, но с учётом того, что тогда карты заканчивались с минимальным разрывом, можно ожидать и сейчас овертаймов или счёта типа 16:14. Статистика показывает, что Aether умеют играть под давлением против именно такого типа соперника.
Рейтинг команд
В мировом рейтинге Tsunami находятся выше — 186 место против 200 у Aether. Это отражает то, что Tsunami чаще играют в открытых квалификациях и добираются до финальных стадий. Aether более локальная команда, реже выходит на открытую сцену и чаще проседает по темпу. По классу Tsunami, возможно, не выше по именам, но они лучше двигаются на карте, имеют больше сыгранных комбинаций и чаще выигрывают раунды с меньшинством. У Aether же выше индивидуальный скилл у пары ключевых игроков, но этого может не хватить.
Статистика
Aether выиграли 2 встречи: Subtick и Akimbo. Оба матча не вызывали вопросов. Однако поражения от Marca Registrada и Getting Info выявили уязвимости в тимплее. Tsunami на этом турнире уже прошли Ghost, LAG и взяли карту у MIGHT. Их винрейт на Anubis и Ancient выше 50%, и именно на этих картах они ловят ритм. У Aether сильный Dust2 и Train, но на Mirage и Anubis винрейт ниже среднего. Если Tsunami смогут вдавить именно эти карты — у них будет реальный шанс закрыть матч в две.
Тренды
У Aether главным фраггером остаётся Tender — рейтинг 1.13, хороший KAST и высокий ADR. Он задаёт темп, но часто перегревает в клатчах. В помощь ему arias, который уверенно держит позиции и редко фидит. У Tsunami лидер — Pose1doNN, один из самых стабильных игроков команды, с рейтингом 1.17 и плотным импактом. Его фраги не просто ради цифр — он часто открывает, разменяет или тащит 1v2. Также в форме сейчас Drop и CoolComs, которые закрывают позиции по карте и не теряются под давлением.
Иная информация
Карты будут играть ключевую роль. Aether нужно оставлять Dust2 и Train, в то время как Tsunami будут пытаться затолкать матч в Anubis и Ancient. Если Aether не дадут оппоненту сыграть на комфортных картах и сами не завалят пистолетки, они могут вытащить игру. Tsunami же опасны в любых сценариях, где игра идёт по темпу и на фристайле — у них есть агрессия и уверенность, чтобы перехватить инициативу. Также важно, что у Tsunami лучший процент по реализации после первого килла — почти 75%.
Вывод
Матч обещает быть максимально равным. По динамике и уверенности чуть выше выглядят Tsunami — они проще принимают решения, не паникуют и чаще играют на результат, а не на красоту. Aether может взять карту, но в долгую их может подвести дисциплина. Прогноз — победа Tsunami со счётом 2:1, при этом вторая карта может уйти в овертаймы.
О матче
Этот матч — финальный аккорд групповой стадии для обеих команд. И Party Astronauts, и Wanted Goons идут с равным счётом 2-2, что означает: победитель выходит в плей-офф, а проигравший — отправляется домой. Давление колоссальное, особенно учитывая, что обе команды уже пересекались ранее на PGL Astana и знают сильные и слабые стороны друг друга. Party Astronauts хотят показать, что они по праву топ NA-tier-3, а Goons попытаются взять реванш и пробиться в следующую стадию, впервые за долгое время.
Игровая форма
Party Astronauts начали турнир нестабильно, но со временем набрали форму. Победы над BOSS, Akimbo и girl kissers выглядели уверенно, особенно на Anubis, где они доминируют за счёт грамотной защиты. Проблемы были в матче против BLUEJAYS, где команда просто не справилась с темпом. В последней игре против Aether они показали характер, отыгрався со счёта 1-1 по картам и выиграв клатчи в концовке. Wanted Goons, наоборот, начали турнир мощно — оформили 2-0 против girl kissers и Ghost, но затем пошли качели. Победа над MIGHT далась тяжело, а в матче против Party Astronauts они уже уступали, причём по делу. Сейчас команда больше зависит от формы Stx, тогда как у PA весь ростер в кондиции.
Личные встречи
На текущий момент у команд два очных матча, оба выиграли Party Astronauts. В серии на PGL Astana они закрыли карты Ancient и Anubis — причём оба раза с контролем по ходу игры и минимальным количеством допущенных ошибок. Это говорит о том, что PA понимают, как вскрывать дефолты Goons и хорошо читают ротации. Учитывая, что с тех пор составы не менялись, и стиль остался тем же, преимущество здесь очевидно за Party Astronauts.
Рейтинг команд
Party Astronauts находятся на 135-й позиции в рейтинге HLTV, в то время как Wanted Goons — на 196-й. Разница серьёзная, и она чувствуется по матчмейкингу и стабильности. PA играют больше, выступают против сильных миксов и регулярно заходят в стадии плей-офф. У них сыгранность выше, и разница между основными и вспомогательными игроками минимальна. У Goons же всё строится вокруг одного-двух игроков, и если Stx или Magic не в форме — команда сыпется.
Статистика
Party Astronauts идут 2-2, но их поражения — от топ-оппонентов (BOSS, BLUEJAYS), а победы — уверенные, с минимальной отдачей. Их винрейт на Anubis и Inferno очень высок, и именно эти карты могут стать ключом в предстоящем матче. Goons также идут 2-2, но с намного меньшей стабильностью — они проигрывали на своих сигнатурных картах и часто проваливались после проигрыша пистолетки. У PA лучше экономика и больше опыта в клатчах, особенно против команд, играющих от темпа.
Тренды
У Party Astronauts лидирует Austin — рейтинг 1.12, высокий ADR (81.2) и стабильный KAST. Он двигает тимплей и почти не даёт слабых каток. Также стоит отметить ben1337, который часто выигрывает ретейки и клатчи 1v2. У Wanted Goons всё крутится вокруг Stx — рейтинг 1.02, хороший импакт, но при этом низкий процент трейдов. Если её выключают, то Magic и febreeze не справляются с темпом. У Goons сильно проседает саппорт-линия, и это становится критичным в midgame.
Иная информация
По маппулу у Party Astronauts более гибкий арсенал. Они могут играть Inferno, Anubis, Ancient и Mirage на уверенном уровне. У Goons, наоборот, слабый пул — они почти не играют Inferno, имеют просадку по Dust2, и только Mirage можно назвать зоной комфорта. Если PA грамотно забанят Mirage и вытолкнут Goons в Ancient или Anubis, они получат существенное преимущество. Также важно, что PA — одна из лучших команд турнира по винрейту на форсах (чуть выше 65%), что критично в Bo3.
Вывод
Собрав всё воедино, Party Astronauts выглядят фаворитом. У них лучше структура, выше уровень стрельбы по всей пятёрке и преимущество в личках. Wanted Goons могут зацепиться за карту, если попадут на Mirage и Stx будет в огне, но шансов на полную победу у них не так много. Прогноз — 2:1 в пользу Party Astronauts, с возможной борьбой на второй карте.
О матче
На кону проход в следующий этап серии CCT SA, и обе команды явно подходят к игре с серьёзной мотивацией. Flamengo после двух уверенных побед в группе хотят закрепить доминирование и забрать реванш за поражение от Elevate на предыдущем турнире. Для Elevate эта серия — шанс доказать, что предыдущий успех над Flamengo не был случайностью. Обе команды знают друг друга по стилю, играют в одной региональной мета-среде и имеют схожий подход к драфту. Игра обещает быть жёсткой — с борьбой на всех картах, где каждый раунд будет иметь значение.
Игровая форма
Flamengo в последнее время вкатились в хороший темп. Победы над LaChampionsLiga и 2GAME без особых проблем говорят о том, что команда начала стабильно играть как от дефолта, так и в темповых схемах. Vsm снова в прайме, его агрессия на entry работает как часы. Также важно, что у команды наладилась командная экономика — больше нет хаоса в форсах. Elevate тоже в порядке — они обыграли Dusty Roots и 2GAME, при этом в последнем матче с Flamengo выглядели собранно. Команда неплохо отыгрывает на midround таймингах и чаще выигрывает клатчи, чем теряет. Проблема только в нестабильности стрельбы у отдельных игроков — например, ckzao и bnc могут как зажечь, так и утонуть в нуле.
Личные встречи
В рамках ACE South American Masters команды встречались трижды, и тогда Elevate были сильнее — счёт по картам 2-1 в их пользу. Особенно важен тот факт, что они тогда уверенно закрыли Dust2 и Ancient — карты, где Flamengo традиционно сильны. Но нельзя забывать, что тогда состав Flamengo был в менее сыгранном состоянии. Сейчас у них есть чёткий вектор, и повторение сценария из ACE не гарантировано. Важно то, что Flamengo уже взяли одну победу против Elevate в последней очной игре на CCT, и это придаёт уверенности.
Рейтинг команд
По HLTV Elevate занимают 130-е место, а Flamengo — 147-е. Разрыв небольшой, но это отчасти связано с тем, что Elevate играют больше матчей с командами среднего уровня и стабильно выходят в плей-офф. При этом Flamengo за счёт недавнего апгрейда состава сейчас в моменте выглядят как более цельная пятёрка. Vsm и danoco тянут команду вверх по уровню, и индивидуально Flamengo даже превосходят соперника. Elevate выигрывают за счёт тактики и дисциплины, а не стрельбы.
Статистика
Flamengo идут 2-0, не проиграв ни одной карты. Их Dust2, Anubis и Ancient на турнире — эталонные: плотная защита, хорошие ретейки и уверенная атака. Elevate идут с тем же счётом, но отдали карту Dusty Roots, а это не самый топовый соперник. Команда много зависит от старта половин — если берут первые 3–4 раунда, ловят ритм. Если нет — рассыпаются. В предыдущей очной встрече в рамках ACE серии всё решилось именно в поздней стадии карты, и сейчас сценарий может повториться.
Тренды
У Flamengo vsm в огне — рейтинг 1.19, почти 0.9 киллов за раунд и мощный ADR выше 86. Он часто открывает раунды и умеет закрывать концовки. Также Misfit стабилен на трейдах и хелпах. У Elevate лучший по цифрам zedE — 1.08 рейтинг, аккуратный стиль, редко умирает первым. Однако остальные игроки проседают: lash и dioxera нестабильны, и если zedE не тащит клатчи, команде становится тяжело. По общему уровню стрельбы Flamengo сейчас впереди.
Иная информация
По маппулу Flamengo чувствуют себя уверенно на Dust2 и Anubis, где винрейт 80% и 67% соответственно. Elevate чаще играют Ancient и Mirage, но в обоих случаях их винрейт около 30%, что говорит о шаткости. Если Flamengo смогут вытолкнуть соперника в неудобную карту, особенно без Mirage и Ancient, то они могут забрать 2:0. Elevate же будет критично оставить Dust2 в пуле, иначе им придётся играть на чужом поле.
Вывод
Flamengo сейчас выглядят как более заряженная и мощная команда. Они выиграли свои матчи уверенно, играют разнообразно и могут навязать борьбу на любой карте. Elevate, несмотря на опыт, проигрывают по стрельбе и адаптации. Если vsm и danoco начнут попадать с первых раундов, то у Elevate не будет пространства. Прогноз — победа Flamengo 2:1, где они уступят свою слабую карту, но дожмут в решающей.
О матче
Это решающий матч в группе, где обе команды идут с результатом 2-1, и победитель практически гарантирует себе место в стадии плей-офф. Для MIGHT — это шанс закрепить текущую форму, подняться в рейтинге и показать, что их победа над BLUEJAYS не случайность. Marca Registrada же на этом турнире выглядят уверенно и подходят к игре после двух чистых побед подряд. Оба состава играют структурованный CS, а потому нас ждёт плотное BO3, в котором многое решат микро-действия и стабильность стрельбы на поздних стадиях половин.
Игровая форма
MIGHT уверенно прошли Tsunami и Wanted Goons, а вот матч против BLUEJAYS показал их слабые места — нестабильность при смене сторон и медленные ротации. BiNoX в отличной форме, тянет по импакту и вносит темп, но при этом у команды всё ещё случаются дыры при защите B-сайта. Marca Registrada идут по турниру по накатанной — закрыли Getting Info и Subtick со счётом 2-0 и дали бой SUPER EVIL GANG. Majesticzz и spamzzy стабильно отыгрывают свои роли, и команда почти не допускает ошибок в поздних стадиях, особенно при защите. У MR пока не видно явных провалов — в каждой игре они доминируют по ретейкам и экономике.
Личные встречи
Это первая встреча между этими составами, но если опираться на стиль игры, то Marca Registrada выглядят чуть универсальнее. MIGHT любят играть агрессивно, использовать early контакт и не боятся пушей, но против MR, которые часто наказывают за лишние пики, такая игра может обернуться провалом. MR более адаптивны, умеют играть и от фейка, и от задержки, и в ретейках действуют грамотно.
Рейтинг команд
На HLTV у MIGHT 151-е место, у Marca Registrada — 154-е. Это говорит о приблизительно равном классе, но если заглянуть глубже, MR играют с более сильными соперниками и имеют стабильную форму на дистанции. MIGHT же больше зависят от формы конкретных игроков — если BiNoX или no1nex не попадают, то команда начинает плыть. MR — коллектив с более сбалансированным составом и меньшей просадкой между основным фраггером и саппортами.
Статистика
MIGHT выиграли два из трёх матчей — против Tsunami и Goons, но проиграли всухую BLUEJAYS. Их винрейт на Nuke — 71%, и это их основное оружие. На других картах, особенно Ancient и Dust2, у них почти нет шансов. Marca Registrada идут с тем же счётом, но сделали это против более плотных соперников. У них стабильный винрейт на Mirage, Inferno и Anubis, а это карты, где MIGHT не чувствуют себя комфортно. Если MR смогут забанить Nuke и загнать MIGHT в неудобные мапы, у них будет существенный перевес.
Тренды
У MIGHT выделяется BiNoX — рейтинг 1.04, высокий ADR и хороший KAST. Также хорошо себя показывает jared, особенно в клатчах 1v1. У MR лидером является Majesticzz — у него рейтинг 1.15 и почти 90 ADR, он стабильно попадает и задаёт темп всей игре. Также spamzzy — игрок, который часто ловит entry и берёт трейды, отыгрывая как надо. Саппорты MR выглядят более надёжными, чем у MIGHT, и это может стать решающим.
Иная информация
Карта Nuke будет ключевой — если MIGHT смогут её оставить, у них есть шанс перехватить инициативу. MR, скорее всего, пойдут через бан Nuke и попытаются вывести оппонента на Mirage или Anubis. Учитывая стабильность MR в ретейках и их грамотную экономику, особенно после проигрыша первых раундов, у MIGHT может не хватить опыта, чтобы дожимать карты при счёте 12-12 и выше.
Вывод
Матч ожидается очень равным, но у Marca Registrada больше стратегической глубины, гибкости и стабильности по игрокам. MIGHT могут забрать свою сигнатурку и повести в серии, но MR почти всегда хорошо адаптируются к сопернику. Прогноз — 2:1 в пользу Marca Registrada, с упором на карту Mirage и концовку на третьей карте.
О матче
Этот матч — чистая борьба за выживание. Обе команды идут с результатом 1-2, и поражение здесь фактически ставит крест на участии в турнире. Ghost, играющие женским составом, хотят доказать, что способны конкурировать на общей тир-3 NA-сцене. Wanted Goons — микс, который в теории силён, но стабильно не выглядит уже давно. Победа в этом матче даст буст в рейтинге, возможность выйти на условных Akimbo или Marca Registrada в следующем раунде и шанс зацепиться за призовые. Обе команды будут заходить в эту серию максимально заряженными, ведь вторых шансов не будет.
Игровая форма
Ghost в целом смотрятся неубедительно. Проиграли все свои карты в рамках текущего турнира, не смогли забрать ни у BLUEJAYS, ни у Tsunami, ни даже у Daaku. Да, были попытки зацепиться на Dust2 и Mirage, но как только соперник ускоряет темп, Ghost сыпятся на ротациях. EMUHLEET выглядит бодро, но в соло она просто не вытягивает. У неё хорошие цифры по рейтингу и ADR, но саппорты, особенно Ellie и PiggyKiki, не вывозят при фулл-баях. У Wanted Goons хоть и плохая серия матчей, но они показали зубы — выиграли у girl kissers, забрали карту у MIGHT и даже дали бой LAG. Stx — настоящий костяк команды. У неё импакт зашкаливает, и если она разогревается к мидгейму, сопернику приходится несладко.
Рейтинг команд
На момент матча Wanted Goons занимают 196-е место в мировом зачёте HLTV, Ghost — только 248-е. Причём у Ghost рейтинг сильно просел за последние три месяца, в то время как WG идут волнообразно, но не падают ниже топ-200. По классу у WG чуть больше плотности в стрельбе и больше вариантов на клатчи. Ghost строятся вокруг одного-два ролевика, тогда как Goons могут играть и через A-сайд, и агрессивно мид, и быстрые выходы на B.
Статистика
Ghost — 0-3 по картам, не забрали ни одного полноценного матча. Их слабость — проигрыш пистолеток и отсутствие реализации форсов. Также просадки по экономике в конце половин. Wanted Goons — 2 победы, одна из них над girl kissers (2:0), вторая — техническая от MIGHT. Но даже в проигрышах у них есть карты, где они доводили до 14 раундов, что говорит о плотной игре. По картам WG чаще играют Mirage и Dust2, и это может стать плюсом, если соперник не банит вовремя.
Тренды
У Ghost лучшая по цифрам — EMUHLEET. У неё рейтинг 0.98, высокий KAST и стабильная стрельба. Но она часто остаётся в меньшинстве и не может вытащить всё в соло. Остальные играют на уровне 0.85 по рейтингу, что низко для турнира такого уровня. У Wanted Goons всё вращается вокруг Stx — рейтинг 1.01, хороший ADR и импакт выше среднего. Также Magic и killerPandas в последних картах начинали попадать, что разгружает основного фраггера. У них просто больше опций по реализации раундов.
Иная информация
Фактор банов и пиков здесь критичен. Ghost скорее всего уберут Mirage, где WG сильны, но тогда останется Anubis, на котором Ghost почти не играют. Если карта уйдёт в Dust2 — у WG чуть больше сыгранных матчей и винрейт выше. Также стоит учитывать, что Ghost, судя по прошлым играм, плохо адаптируются к смене темпа — если их душат с первых раундов, команда ломается. WG умеют менять темп в середине половины, и именно этим могут закрывать карту.
Вывод
Учитывая всё выше сказанное, Wanted Goons выглядят фаворитом этой пары. Они лучше адаптируются, имеют более ровный ростер и чаще доходят до лейт-стадии карт с шансами на победу. Ghost же нужно надеяться на соло-перформанс EMUHLEET и просадки у Stx, чтобы зацепиться. Прогноз — 2:0 или 2:1 в пользу Wanted Goons, если они не закинут свою карту-пик.
О матче
Матч крайне важен для обеих команд, ведь они идут с результатом 1-2 в группе и рискуют вылететь при следующем поражении. Для Aether, выступающих под тегом SUPER EVIL GANG на этом ивенте, игра — вопрос сохранения шансов на выход в стадию плей-офф и попытка продемонстрировать, что их уровень не соответствует низам турнирной таблицы. Subtick тоже на грани — команда пока не взяла ни одной полноценной карты в рамках основного времени, и находится в шатком состоянии по морали. Поражение здесь означает конец пути, так что мотивация будет зашкаливать. Формат Bo3 даёт командам шанс раскрыть весь свой маппул, но также заставит демонстрировать выдержку и дисциплину.
Игровая форма
Aether, несмотря на скромные результаты, показывают признаки жизни — против Akimbo они забрали карту, и в каждой игре навязывают борьбу. Они побеждали LOBOARMY и даже брали карту у Marca Registrada, но дальше результативности не хватает. У команды неплохие заготовки на Inferno и Train, но проблемы с темпом на Mirage и банальном размене при выходах. Subtick же выглядит хуже. Все три их игры закончились поражениями, и ни в одной они не смогли забрать хотя бы карту. Особенно удручающе выглядела игра против BOSS, где они не смогли адаптироваться к быстрым выходам и отдали карту за 24 раунда. У команды нестабильные пистолетки и неработающая экономика в первой половине. Видно, что игроки не всегда понимают, что делать в midround ситуациях, и часто проигрывают в меньшинстве.
Рейтинг команд
Aether находятся на 200-м месте в мировом рейтинге HLTV, в то время как Subtick вообще не имеют актуального рейтинга. Это уже говорит о разнице в опыте и частоте участия в турнирах. Aether играют постоянно, и пусть без громких побед, но стабильно участвуют в тир-3 ивентах. Subtick появляются редко, часто с другими составами и не могут наработать нужную химию. По классу Aether более сыграны и собраны, их костяк уже играл вместе на прошлых турнирах, и это заметно по координации и банальной уверенности в действиях на карте.
Статистика
Aether идут с показателем 1-2: уступили Akimbo и Marca Registrada, но обыграли LOBOARMY. Их карты — Train, Dust2 и Anubis, где они смотрятся конкурентоспособно. Subtick проиграли все свои встречи — против Ghost, BOSS и Marca Registrada. Ни одной выигранной карты, плохая разница по раундам и отсутствие контроля экономики. Также стоит учитывать, что Aether хотя бы брали свои пистолетки, а Subtick с этим компонентом вообще беда.
Тренды
Лидер Aether — arias. Его статистика говорит сама за себя: рейтинг 1.14, 0.77 килла за раунд, высокий ADR и хорошая реализация импакта. Он стабильно в топе по урону и часто берёт инициативу в руки. У Subtick лучший по цифрам — Zoker, но даже он отстаёт от arias по большинству показателей. Остальные игроки Subtick играют на уровне K/D ниже единицы, что в серьёзной Bo3 против хорошо подготовленного оппонента — прямой путь к провалу. У Aether есть ещё flow и clipzera, которые регулярно берут трейды и умеют играть от позиции.
Иная информация
По маппулу Aether чувствуют себя уверенно на Dust2, Train и Ancient. У них на этих картах винрейт выше 50%, и они точно не боятся играть на них в открытую. Subtick не показали ни одной карты, где они чувствовали бы себя комфортно — слишком малая выборка и плохие выступления. Также стоит учитывать, что Aether играют уже пятый матч за неделю и имеют больше практики в рамках турнира, что положительно влияет на их тайминги и понимание меты соперников.
Вывод
Судя по форме, статистике и уровню игры, Aether — явные фавориты. Они выигрывали хотя бы что-то, понимают, что делают, и способны адаптироваться по ходу серии. Subtick, напротив, выглядят как микс на выдохе, без особых шансов на comeback. Прогноз — уверенная победа Aether со счётом 2:0 или 2:1 при условии, что они не зальют свою карту на старте.
О матче
Обе команды сражаются за выживание и проход в стадию плей-офф в рамках Dust2.us Eagle Masters. Tsunami, находящиеся в середине таблицы, хотят закрепиться на стабильном уровне и впервые за сезон выйти в верхнюю сетку на североамериканском турнире. Для Girl Kissers, женского состава, этот матч — шанс доказать, что они могут тягаться с миксами не только внутри женской сцены, но и на общем тир-3 уровне. Ситуация патовая: победитель получает реальные шансы на проход дальше, проигравший почти гарантированно вылетает. Формат Bo3 добавляет интерес — командам придётся раскрыться на глубоком маппуле, а не просто повезти на любимом драфте.
Игровая форма
Tsunami играют в прагматичный, временами скучный, но эффективный CS. Они забрали победы против Ghost и MIGHT, но оба матча были далеко не фри. Команда хорошо реализует дефолты и знает, как удерживать экономику, но проваливает midround, если попадает под прессинг. В последних матчах видно, что Pose1doNN стал ключевым игроком, особенно в ситуациях 1vX. Girl Kissers пока держатся на морально-волевых — да, команда проиграла Party Astronauts и Wanted Goons, но зацепили карту против anything else и очень близко уступили по раундам даже в 0-2 матчах. Violet находится в хорошей форме, у неё высокий рейтинг, и именно она вытаскивает клатчи, тащит AWP и цепляется за каждый пиксель на карте. Команда прибавляет, но не хватает завершения в конце половин.
Рейтинг команд
По HLTV-рейтингу Tsunami занимают 186-е место, тогда как Girl Kissers находятся на 237-й позиции. Разница вроде бы не критична, но в рамках тир-3 сцены даже 30–40 мест — это уже весомый разрыв в опыте. Tsunami — микс с более стабильной стрельбой и опытом игры на турнирах с призовыми. У GK класс держится в основном за счёт индивидуальной игры одной-двух участниц, при этом командные взаимодействия ещё в стадии становления. Tsunami играют проще, но эффективнее. Girl Kissers могут удивить, но только если начнут попадать на ранней стадии и не дадут уйти в +5 раундов по ходу половин.
Статистика
Tsunami идут с результатом 2-1 и сейчас в шаге от выхода в следующую стадию. Они обыграли Ghost и MIGHT, уступив только более опытному составу LAG. У команды стабильный пул, они уже играли Mirage, Ancient и Anubis в рамках турнира. Girl Kissers, напротив, имеют счёт 1-2, проиграли дважды, но показали зубы — на Mirage против Wanted Goons проиграли 14-16, на Inferno против Party Astronauts тоже были близки. На текущем турнире у них пока только одна победа, но они борются в каждой карте.
Тренды
У Tsunami флагман по стрельбе — Pose1doNN, рейтинг 1.14, высокий KAST, хорошая реализация entry. Он уверенно чувствует себя на мидле и умеет находить размены. Также стабилен caustic, часто поддерживает с трейда и хорошо работает на retake. У Girl Kissers выделяется violet — у неё рейтинг 1.19 и один из лучших ADR на турнире среди игроков своего ранга. Она жёстко закрывает A-сайт и хорошо попадает с AWP. Проблема в том, что её саппорты играют с K/D меньше 0.9, и на длинной дистанции это сильно сказывается, особенно если violet не даёт по два фрага подряд.
Иная информация
В пуле карт возможны нюансы. Girl Kissers стабильно банят Ancient и Nuke, в то время как Tsunami редко играют Mirage. Поэтому вероятно, что увидим что-то вроде Anubis + Inferno + Dust2, и здесь у Tsunami больше сыгранности. Ещё один важный фактор — Tsunami играют матч в удобное для себя время, в то время как для GK это ночной слот, что может повлиять на фокус и реакцию.
Вывод
Матч не выглядит односторонним, но преимущество по стабильности и сыгранности — за Tsunami. Если они реализуют свои стандартные схемы, выиграют хотя бы одну пистолетку и задавят экономику на ранних стадиях, то у GK будет очень мало пространства. Однако Girl Kissers могут зацепить карту за счёт формы violet. Прогноз — 2:0 в пользу Tsunami, но в каждом раунде придётся биться.
О матче
Обе команды проходят важный этап в рамках CCT Europe Series #3 — матч на вылет, где цена ошибки слишком высока. CYBERSHOKE — это коллектив, который стабильно участвует в тир-2 турнирах и уже успел закрепиться в верхней части таблиц CCT-серии. Они идут с амбициями не просто дойти до полуфинала, а выиграть серию целиком, поскольку последние месяцы показывают, что команда в кондиции. Zero Tenacity же рассматривают этот матч как шанс пробить свой очередной барьер. Они постепенно набирают обороты, закрыли ex-SABRE и Eclot в группе, и по ощущениям находятся в неплохом тонусе. Противостояние принципиальное — команды часто встречаются между собой и у них сформировалась почти личная мини-история внутри второго эшелона европейской сцены.
Игровая форма
CYBERSHOKE подходят к игре на фоне бодрых перформансов. Последние матчи против Astrum и ex-SABRE были довольно уверенными. У команды хорошее движение по карте, они умеют переходить от агрессии к дефолтам и почти не теряют инициативу в поздних стадиях половин. Особенно приятно выглядит их реализация атакующей стороны, где они стабильно берут ключевые раунды с фейками и выходами через мидл. Zero Tenacity тоже набрали форму — переиграли cxSABRE 2:0, не оставили шансов Marius, а самое главное — без особых напрягов взяли реванш у Eclot, от которых ранее отлетели. Видно, что команда провела работу над ошибками и сейчас гораздо лучше двигается по карте, особенно на карте Dust2, где они демонстрируют дисциплину и плотную стрельбу.
Личные встречи
Команды встречались 5 раз с начала весны, и пока уверенное преимущество за CYBERSHOKE — 4 победы против одной у Zero Tenacity. Причём CYBERSHOKE стабильно побеждали на Nuke, Mirage и даже Vertigo, где обычно соперник силён. Все победы были в формате Bo1 и Bo3, что говорит о том, что они умеют адаптироваться под стиль Z10. Единственный вин Tenacity пришёл на Anubis — карта, где CYBERSHOKE всегда нестабильны. По игре видно, что Glowiing и компания понимают, как нейтрализовать ключевых игроков Z10, особенно в поздней стадии — когда нужно закрыть экономику и не дать вернуться на девайсах.
Рейтинг команд
На HLTV у CYBERSHOKE 54-я позиция, что закрепляет их в тир-2 зоне Европы. Zero Tenacity — 58-я строка, и, несмотря на близость, класс команд немного разнится. CYBERSHOKE более системны, их мувы выверены, нет лишнего рандома в клатчах. У Z10 чаще игра идёт от стрельбы и пиковой формы, то есть есть зависимость от текущей кондиции лидеров. В этом и заключается ключевое отличие: CYBERSHOKE могут выигрывать за счёт структуры, Z10 — за счёт хайлайтов и импакта.
Статистика
В рамках текущей серии CCT обе команды выступают на уровне. CYBERSHOKE прошли группу со счётом 2:0, уверенно закатали Astrum, а до этого разобрались с ex-SABRE. У Zero Tenacity 3 победы в группе и все с хорошей разницей по раундам. Особенно уверенно они смотрелись на Dust2 и Anubis. При этом стоит учитывать, что на Inferno и Mirage у Z10 всё ещё бывают проблемы с ранней фазой — отдают по 4–5 стартовых раундов без сопротивления, что даёт оппоненту комфортную экономику.
Тренды
У CYBERSHOKE основной урон вносит glowiing — рейтинг 1.14, стабильно высокий ADR и сильный процент по entry-kills. Он не только капитан, но и энтри-фраггер в ряде сценариев. Также в хорошей форме находится notienki, который держит плоскость позиции и редко фидит. У Zero Tenacity главная угроза — это nEMANHA. У него почти аналогичные цифры, но при этом импакт выше, когда игра идёт в клатч. Проблема в том, что если его выключают, остальные не всегда тащат. Brutmonster играет нестабильно, а dVN зависит от расположения карты и стороны.
Иная информация
Пул карт играет на руку CYBERSHOKE — они почти всегда банят Dust2, где Zero Tenacity сильны. Зато у Z10 неплохой шанс зацепиться за Anubis, где у соперника винрейт не дотягивает и до 30%. Также стоит отметить, что у CYBERSHOKE сильно сыграна защита — особенно на Inferno, где они часто дожимают в концовках. У Zero Tenacity может быть проблема в реализации форс-раундов — они берут пистолетку, но часто отдают следом 2–3 раунда подряд.
Вывод
Матч будет близкий, но преимущество по маппулу, личкам и структуре игры говорит в пользу CYBERSHOKE. Они более стабильны, не паникуют в клатчах и умеют гасить стартовый темп соперника. Zero Tenacity могут зацепить одну карту, особенно если пикнут Dust2 или Anubis, но выиграть серию целиком будет сложно. Прогноз — 2:1 в пользу CYBERSHOKE с тяжёлой концовкой.
О матче
В этом матче сойдутся две команды, каждая из которых видит CCT как свой трамплин для выхода на более серьёзный уровень. Для Partizan — это возможность укрепить свои позиции в тир-2 пуле Европы и доказать, что серия побед не случайна. Они уже оформили себе топ-16, а проход дальше гарантирует не только очки, но и весомую прибавку к репутации. AMKAL воспринимают турнир как главный способ заявить о себе в интернациональном контексте. Парни регулярно заходят в турниры с инвайтом, но стабильной игры пока не хватает. Сейчас оба состава бьются за четвертьфинал, и мотивация будет запредельной — никто не хочет отпускать такую возможность без боя.
Игровая форма
Partizan находятся на серии из трёх побед и выглядят свежо. Они закрыли Monte в напряжённой встрече, до этого уверенно переиграли HEROIC Academy и Favbet. Видно, что команда на ходу — структура чёткая, entry реализуются, постпланты стабильны. Dragon сейчас в отличной форме, и это чувствуется по уверенности всей команды. AMKAL же подходят к матчу не так уверенно: они уступили Eclot без особых шансов, потом дожали Fisher College и Ruby, но обе победы были со счётом 2:1 и с откровенно кривыми стартами. Команда явно не всегда попадает в ритм с начала карты и часто проседает на пистолетках, что может стать ключевым фактором против дисциплинированного соперника вроде Partizan.
Рейтинг команд
На HLTV Partizan находятся на 57 строчке, что довольно высоко среди тир-2 команд. AMKAL занимают 78 позицию, и этот гэп ощущается — Partizan играют регулярные катки против крепких миксов, а AMKAL в основном обитают на уровне CCT и локальных квалификаций. Скиллово AMKAL не отстают, но по игровому IQ и темпу принятия решений уступают. У Partizan команда более взрослая, и это отражается в экономике и clutch-сценариях.
Статистика
Partizan прошли групповой этап со счётом 2-1, одолев Heroic Academy и Favbet. В обеих встречах они выглядели собранными, использовали плотный бан и доминировали по entry-фазе. AMKAL также имеют счёт 2-1, но их путь был более шатким — проигрыш Eclot 0-2 и трудные победы над не самыми топовыми командами. При этом стоит отметить, что у AMKAL неплохие цифры по винрейту на Dust2 и Mirage, где они чувствуют себя комфортно. Но карты вроде Train и Ancient могут стать для них ловушкой, если Partizan навяжут туда драфт.
Тренды
Главной звездой Partizan по-прежнему является Dragon. Его рейтинг 1.26 за последние три месяца и почти 87 ADR говорят сами за себя. Он играет плотно, умеет менять темп, и в любой момент может закрыть раунд соло. Также стоит выделить Kind0 — у него отличная позиционка и стабильный трейд-рейтинг. У AMKAL главную огневую мощь обеспечивает iDISBALANCE, и если он ловит тайминг, может переехать любую защиту. Но стабильности ему пока не хватает. sFadeB может удивить на опорных точках, но против таких команд как Partizan его агрессия часто становится минусом.
Иная информация
Особенность этого матча в том, что обе команды редко играют Anubis, но именно на этой карте могут внезапно оказаться, если банить друг другу сигнатурки. Также стоит обратить внимание, что у Partizan стабильный винрейт на Inferno, а у AMKAL именно там частые провалы в ретейках. Также у AMKAL часто случаются просадки по экономике — они любят покупать в форсе, даже когда это не требуется, что против умного соперника может быть фатальным.
Вывод
С учётом формы, опыта и стиля игры Partizan выглядят более собранно и готовы к победе в формате Bo3. AMKAL способны зацепить одну карту, особенно если она будет Mirage или Dust2, но для победы им придётся сыграть безошибочно и надеяться, что Dragon не будет в своей форме. Прогноз — 2:1 в пользу Partizan с равной первой картой и доминирующей концовкой.
О матче
На кону — проход в следующую стадию CCT Europe Series #3, а это не просто шаг к $50,000, но и шанс закрепиться в тир-2 пуле и выйти на крупные инвайты в ближайшие месяцы. Для Dynamo Eclot это возможность заявить о себе после долгого периода стагнации, ведь в рамках европейских турниров им часто не хватало стабильности в матчах против сильных соперников. Monte же рассматривают этот турнир как обязательную зону фарма, где нельзя допускать вылетов раньше полуфиналов. Матч будет напряжённый: формат Bo3 даёт пространство для манёвра, но и требует гибкости по картам и чёткой адаптации. Оба состава уже пересекались недавно, и это придаёт игре дополнительный градус.
Игровая форма
Monte подходят к матчу на фоне довольно стабильного перформанса. В группе они уверенно переиграли Partizan, а затем показали характер против Astrum. Видно, что ребята нащупали мету, особенно через агрессию на Mirage и дисциплинированную защиту на Inferno. Afro и ryu в отличной форме, не боятся выходить на открытые дуэли и часто решают раунды в одиночку. Dynamo Eclot тоже не проваливаются: выиграли у AMKAL 2:0, разобрались с Zero Tenacity и дали бой GUN5. Forsyy снова показывает свой снайперский скилл, и если ему дать пространство, он разрывает карту. Однако у Eclot всё ещё бывают просадки по хелпам и ретейкам, особенно когда соперник давит в быстрых раундах.
Личные встречи
За последние полтора месяца команды сыграли между собой пять карт. Dynamo Eclot ведут по личке — три победы против двух у Monte. Причём в последней серии 26 мая Eclot уверенно закрыли Monte на двух картах — Train и Dust2. Но Monte в свою очередь отомстили на Anubis и Dust2 в более ранних играх. Матчи между ними — всегда перестрелка, где всё решают клатчи и старты половин. Разница в классе минимальна, команды читают друг друга и часто играют в шахматы уже на стадии драфта.
Рейтинг команд
По мировому рейтингу на HLTV Monte идут выше — они на 75 месте, в то время как Eclot — на 83. Разрыв не критичный, но Monte чаще участвуют в более престижных лигах и имеют опыт выступления против тир-1 миксов, что даёт им определённый запас прочности в плане менталки и адаптации. Eclot играют в основном локальные турниры, но за последние три месяца начали подбираться к более плотной игре. Класс у Monte чуть повыше, но Eclot могут компенсировать это командной работой и огненной формой своего авика.
Статистика
Monte прошли стадию Swiss с трудом — стартовали с поражения от Iberian Soul, но потом собрались, закрыв Partizan и Astrum. В последнем раунде швейцарки они сыграли именно против Eclot, и теперь матч станет рематчем с возможностью взять реванш. Dynamo Eclot прошли этот же путь с гораздо большей уверенностью — 3:0 в группе, чёткие победы без карты в минус. Это говорит о хорошей подготовке и умении наказывать за ошибки. На предыдущих сериях CCT обе команды доходили максимум до четвертьфиналов, так что для обеих текущий матч — возможность побить личный рекорд.
Тренды
У Eclot основная огневая мощь — это forszyy. У него рейтинг 1.15 за последние три месяца, отличная реализация entry и сильный impact. Ему на равных может противостоять только afro — 1.12 рейтинга, схожая агрессия, но с более стабильным KAST. Dytor у Eclot показывает неплохую игру на трейде, но периодически проваливает мидгейм. У Monte также стабильно играет Gizmy — сильный по позиционке, редко фидит, часто закрывает плент с одного. Djoko — капитан и мозг команды, но индивидуально он уступает по статам.
Иная информация
Пул карт обещает быть интересным. У Eclot сильно смотрится Ancient и Anubis — винрейт выше 60%, но Mirage и Nuke — слабые места. Monte, напротив, очень уверенно отыгрывают Mirage и Inferno, а на Anubis их винрейт всего 33%. Это может стать точкой давления от Eclot. Важно будет, кто пикнет первым, и удастся ли кому-то убрать карту соперника через бан. Также стоит учесть, что Eclot играли вчера три карты и уже адаптированы к сеттингу, в то время как Monte отдыхали и могут быть чуть холоднее на старте.
Вывод
Матч обещает быть максимально равным, но фактор формы и свежего морального преимущества после победы в предыдущем очном бою даёт Eclot хороший шанс. Если forszyy продолжит попадать, а тиммейты не просядут на ретейках — у Monte будет тяжело дожимать. Ожидается 2:1 в пользу Dynamo Eclot
О матче
Матч между Execration и BOOM Esports – это решающая схватка нижней сетки квалификации на The International 2025. Обе команды прошли сложный путь через проигрыши, и теперь стоят на последнем рубеже за право выйти в финал нижней сетки и побороться за единственный слот от Юго-Восточной Азии на главный турнир года. Учитывая, что TI – это мечта каждого дотера, мотивация здесь зашкаливает. Execration уже выбили Team NEMESIS со счётом 2:0, показывая хорошую подготовку и хладнокровие в важных моментах. BOOM же с трудом прошли через NEMESIS, что может говорить о нестабильности либо просадке в микро и драфтах. На кону не просто победа – а будущее игроков на весь сезон.
Игровая форма
Execration набрали крутой темп именно к нижней сетке. Уверенная победа над NEMESIS и до этого – над Neon (2:0) показывают, что команда нашла свой стиль. Комбинации PhP драфтов с активной игрой от Palos дают свои плоды. BOOM же, несмотря на своё название, пока что выглядят не так уж и взрывно. Последние три матча для них были качелями: проиграли Execration 0:2, потом прошли YG с минимальным перевесом и только затем дожали NEMESIS. Видно, что команда борется, но нестабильность и ошибки в мидгейме их подкашивают. Особенно провисают тимфайты без чёткого координейта.
Личные встречи
За последние несколько месяцев команды играли между собой 5 раз. Execration выиграли 3 встречи, в том числе две последние. Особенно важно, что в плей-офф этих квалификаций они буквально развалили BOOM со счётом 2:0. Это может серьёзно сказаться на морали оппонента. BOOM выигрывали только при формате BO1 или когда у соперника был нестабильный ростер. Сейчас у Execration налаженная пятёрка и это даёт им ощутимый буст.
Рейтинг команд
По рейтингу DLTW, BOOM остаются выше Execration, но разрыв уже не критичен. BOOM долгое время считались тир-1 командой региона, но после изменений в составе и неудачного сезона их результаты просели. Execration же, наоборот, стабилизировались, и на фоне хорошего патча и слаженных решений на карте, по факту сейчас выглядят не хуже, а местами и сильнее, чем BOOM.
Статистика
На текущем квалификационном турнире Execration выиграли 3 из 4 матчей, уступив лишь в верхней сетке Team NEMESIS. Но камбэк в нижней сетке против того же соперника говорит о прогрессе и адаптации. BOOM же проиграли Execration в верхней сетке, после чего тяжело прошли YG и NEMESIS. На прошлом турнире – Esports World Cup 2025 – Execration также смотрелись увереннее и вышли из группы. BOOM вылетели раньше и не продемонстрировали ничего нового в драфтах.
Тренды
Palos – главный мотор Execration. У него высокий процент KDA, почти не фидит, а в поздней стадии игр играет агрессивно и дерзко. Его Terrorblade и Luna становятся неостановимыми при грамотной поддержке. Lewis часто берёт на себя темп через Pugna или Rubick, отыгрывая роль utility core с хорошими сейвами. У BOOM в этом плане ярко выделяется JaCkky, но его зависимость от фарма делает команду уязвимой. Если ему не дадут спокойно стоять линию, midgame рассыпается. TIMS и Xepher не всегда успевают адаптироваться по ходу игры, что даёт Execration окно в мид-гейме.
Иная информация
На стороне Execration психологическое преимущество – свежая победа над BOOM, а также факт, что они постепенно входят в пик формы по ходу квалификации. BOOM же может подвести усталость – они уже провели три нервных серии подряд и допускают повторяющиеся ошибки на ранних минутах. Также стоит отметить, что Execration чаще всего банят самых метовых оффлейнеров соперника, оставляя JaCkky в неудобных ситуациях.
Вывод
Судя по текущей форме, динамике роста и маппулу героев, Execration выглядят фаворитом этой встречи. Они показали уверенные драфты, лучше чувствуют патч и не боятся играть агрессивно. BOOM же зависят от одного-двух игроков и часто не могут адаптироваться в midgame.
О матче
Матч между Players и MIBR Academy в рамках CCT Season 3 South America Series — это стартовая встреча для обоих коллективов на турнире, и потому мотивация на пределе. Для Players это шанс доказать, что они могут конкурировать даже несмотря на отсутствие структуры в организации. MIBR Academy же, как молодёжка известного тега, всегда играют с дополнительным давлением и ожиданиями, особенно на домашней сцене. Соперники уже встречались в этом году, и Players жаждут реванша за сухое поражение. Первая игра — фундамент для дальнейшего продвижения по сетке, поэтому заруба будет жёсткой, несмотря на формат BO3.
Игровая форма
Players в последних матчах выглядели неуверенно. Поражения от América, NITRO и Solid говорят о проблемах как с дисциплиной, так и с принятием решений. Единственная победа была над MAGICOS, но даже она далась не без нервов. MIBR Academy, наоборот, набрали хороший темп — победы над ZGAME, ODDIK Academy и Trope do KinGui говорят о том, что у команды есть сыгранность и понимание текущей меты. Слабым местом остаются late-round ситуации, но в целом парни в форме и уверенно чувствуют себя на карте.
Личные встречи
В мае 2025 эти коллективы уже встречались на Odyssey Cup, где MIBR Academy разнесли Players со счётом 13-3 на Train. Это было полное доминирование — и по тактике, и по стрельбе. Тогда Players вообще не могли реализовать атаку, и защита тоже посыпалась. Этот матч остался в памяти, и будет давить на психику. Преимущество на стороне академии MIBR, которая доказала, что знает, как контрить оппонента.
Рейтинг команд
По мировому рейтингу HLTV Players занимают 204 строчку, а MIBR Academy — 186. Разница невелика, но в реальности академия смотрится на голову выше. Их стиль более структурирован, а индивидуальный уровень стрельбы стабилен. У Players слишком многое завязано на настроении отдельных игроков и их попадании с первой пули. В плане классовой разницы перевес явно у MIBR Academy, особенно в командном взаимодействии и тактическом разнообразии.
Статистика
Обе команды ещё не стартовали в CCT SA Series 1, но находятся в группе, где нет явных гигантов, и потому победа сегодня — важный шаг к плей-офф. По прошлым турнирам видно, что MIBR Academy выигрывает в большинстве bo1 и неплохо адаптируется в bo3. Players чаще вылетают в первых раундах и редко стабильно выигрывают даже при хорошем пике карты. На предыдущем турнире они не дошли даже до стадии Swiss 2-2, а вот MIBR Academy доходили до play-in.
Тренды
У Players выделяется MITHPUTTINI — 1.11 рейтинг, 0.73 килла за раунд и 1.10 импакт. Он — главный костяк по трейдам и позиционке. Также xns стабилен по entry, но часто умирает первым. У MIBR Academy card и brr1s — лидеры по KAST и ADR. У card высокий процент клатчей и уверенные постпланты, а stormzyn стабилен в роли второго опорника и часто ловит аркады. В среднем, у MIBR Academy лучше не только raw-статистика, но и распределение по ролям.
Иная информация
Судя по маппулу, ключевым фактором станет пик карт. Players скорее всего захотят играть Mirage, где у них 100% винрейт за 3 игры. MIBR Academy, в свою очередь, имеют 100% винрейт на Anubis и сильный Dust2. Train — неудачная карта для Players, и если она останется в пуле, у них будут проблемы. Также стоит учитывать, что у Players нестабильная экономика — они часто проигрывают force-buy и теряют оружие даже после взятых раундов. MIBR Academy этим отлично пользуются, выходя на early reset по экономике.
Вывод
Сейчас MIBR Academy выглядит более собранной и структурированной командой. У них лучше винрейт на картах, стабильные показатели игроков и позитивный фон после нескольких побед. Players пока не могут нащупать ритм, и единственная надежда — попадание с первой и заходящие тактики на Mirage. Однако шансов, что этого хватит на всю серию, немного. Прогноз — победа MIBR Academy 2-0
О матче
Матч между Astrum и Copenhagen Wolves в рамках Galaxy Battle 2025 Phase 3 — это ключевое противостояние в стадии Swiss с результатом 2-0 у обеих команд. То есть победитель гарантирует себе прямой проход в плей-офф с хорошим посевом. Для Astrum, находящихся в топе европейского тир-2, эта встреча — способ закрепить свою позицию и получить уверенность перед плей-офф. Для CPH Wolves матч — это шанс доказать, что их недавний апсет против UNITY был не случайность, а закономерный результат прогресса. Формат BO3, никаких уступок, жёсткая заруба за верхнюю часть сетки.
Игровая форма
Astrum находятся в отличной кондиции. Команда выиграла последние две серии без особых проблем, включая 2-0 против NOVAQ и Roller Coaster. Видно, что связка gr1ks и KENSI стабильно даёт импакт, а Patsi уверенно ведёт команду по карте. Слаженность движений, грамотные раскидки и хорошие решения на поздних таймингах делают их стиль универсальным. CPH Wolves также приятно удивляют. Команда закрыла ex-SABRE и UNITY, причём на обеих картах показывала не только стрелковую мощь, но и креативность в сетапах. Однако видно, что им тяжело под давлением — они почти слили карту UNITY после ведения 10-4. Ментал пока не до конца закалён, и в матчах против более опытных соперников это может сыграть злую шутку.
Личные встречи
История между командами полностью в пользу Astrum — четыре победы из четырёх, без единого овертайма. Последняя встреча состоялась менее месяца назад, и там Astrum выиграли 13-11 на Inferno и 13-9 на Ancient. До этого дважды забирали Nuke с разницей в 2-3 раунда. CPH Wolves пока ни разу не смогли адаптироваться к стилю соперника, особенно в плане ретейков и mid-round решений. Astrum регулярно ловят их на таймингах и выигрывают за счёт глубины тактического пула.
Рейтинг команд
По HLTV рейтингам Astrum занимают 47 место в мире, тогда как Copenhagen Wolves находятся только на 123 строчке. Разница огромная, и она ощущается на практике. Astrum — команда с опытом на международных тир-1 ивентах, у них сыгранный состав, широкий маппул и глубина в каждом направлении. CPH Wolves — это микс с потенциалом, но всё ещё нестабильный и зависящий от формы в конкретный день. По классу и скиллу разница ощутима, особенно в клатчах и решающих стадиях раундов.
Статистика
Astrum уже выиграли две серии на Galaxy Battle, отдав всего 16 раундов за два BO3. У них не просто высокий винрейт — у них доминирующий стиль. Они не отдают инициативу, постоянно давят, используют карту максимально эффективно. CPH Wolves также прошли 2-0, но в их матчах было больше качелей. Особенно тревожит то, как они почти проиграли UNITY, имея большое преимущество. Если сравнивать текущую форму — Astrum выглядят надёжнее и стабильнее.
Тренды
gr1ks — главная звезда Astrum, у него рейтинг 1.20 за последние 3 месяца, отличные показатели по KAST и ADR, он стабильно открывает карту и реализует клатчи. Также хороши Patsi и Norwi, которые дают импакт в mid-round и не фейлят в ситуациях 2v2. У CPH Wolves стоит выделить Junyme — он тянет по фрагам и даёт немного агрессии, которой порой не хватает его тиммейтам. Но в целом по стрельбе и статистике Astrum доминируют почти на всех ключевых позициях.
Иная информация
Карта станет важным фактором. Astrum хорошо играют Dust2, Ancient и Nuke, а вот CPH Wolves плохо смотрятся именно на Dust2 и Inferno. Это даёт Astrum явное преимущество в пик-бане. Mirage, скорее всего, будет забанен самими Astrum, а вот Dust2 и Nuke — их комфортные зоны. Если карты пойдут по стандартному сценарию, Astrum задавят по маппулу и не дадут Wolves развернуться. Также стоит помнить, что у Astrum есть опция резко менять темп — от медленного контакта до фаст-пушей. У Wolves пока с этим плохо — они часто проседают на адаптации.
Вывод
Исходя из текущей формы, истории встреч, маппула и опыта, Astrum — явный фаворит. У них всё стабильно, сыгранно и предсказуемо в хорошем смысле. У CPH Wolves есть огневая мощь, но нет системности и надёжности в принятии решений. Прогноз — 2-0 в пользу Astrum с возможной плотной первой картой, но полным доминированием на второй.