Отмена
По Вашему поисковому запросу ничего не найдено :(
Попробуйте изменить поисковый запрос и найти нужный вам прогноз или матч
Подарок
Получить бонус
Реклама
Регистрация
Турниры Турниры
Зарегистрируйтесь на сайте и принимайте участие в турнирах с денежными призами!
Социальная сеть Социальная сеть
Вы сможете оставлять свои комментарии, добавлять прогнозы и общаться с прогнозистами!
Уникальные сервисы Уникальные сервисы
Используйте наши уникальные сервисы в качестве помощи в выборе ваших ставок!
Наши приложения
Наведите камеру
на QR-код
Забыли пароль?
При регистрации вы соглашаетесь с Правилами сайта, Политикой конфиденциальности и подтверждаете свое согласие на обработку данных.
Все 476
Профи 61
Новички 415

476 прогнозов

Все время
  • Все время
  • На сегодня
  • На завтра
  • 12 часов
  • 3 часа
Фильтр
Коэффициенты
Проходимость %
Варианты исходов
nik56290
nik56290
Банк
755
(+2%)
Подписаться
Вероятнее всего, победу в этом противостоянии одержит L1GA Team. Статус фаворита, подкрепленный более высоким рейтингом и мнением букмекеров, делает ее основным кандидатом на успех . Однако Most Wanted — команда, которую нельзя недооценивать. Их идеальная текущая форма и сильная игра в мидгейме могут привести к тому, что они навяжут упорную борьбу и, возможно, даже смогут забрать одну карту в формате Bo3
читать прогноз
nik56290
nik56290
Банк
1021
(+2%)
Подписаться
Team Tea подходит к матчу после двух поражений подряд , в то время как OG также проиграла свой последний матч . В такой ситуации решающую роль может сыграть психологическая устойчивость и желание избежать вылета из турнира.
Вероятнее всего, победу в этом матче одержит Team Tea. Эта команда считается фаворитом по мнению букмекеров и имеет в составе опытных игроков, способных справиться с давностью . Однако OG — слишком серьезный соперник, чтобы сдаться без боя, и они обязательно навяжут жесткую конкуренцию. Матч, скорее всего, будет напряженным и может затянуться до третьей карты.
читать прогноз
nik56290
nik56290
Банк
1353
(+2%)
Подписаться
🚀 Победа Team Yandex — основной сценарий: Team Yandex находится в выдающейся форме, о чем говорит их победная серия в рамках турнира . Их стабильность и умение уверенно закрывать серии со счетом 2:0 делают их безоговорочным фаворитом. Букмекеры также согласны с этим, предлагая очень низкие коэффициенты на их чистую победу .

⚡️ Peru Rejects могут забрать одну карту: Несмотря на статус аутсайдера, Peru Rejects обладают опасным оружием — крайне агрессивным стилем игры. У них один из лучших показателей First Blood (61%) и F10 (61%) среди команд турнира . Это означает, что они часто первыми совершают первое убийство и первыми набирают 10 убийств в матче. Такой напор может позволить им переиграть Yandex на одной из карт в формате Bo3, особенно если последние допустят ошибки на старте игры.
читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
829
(+19.3%)
Подписаться

О матче

Матч между Natus Vincere и Team Aureus состоится 17 октября в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Обе команды имеют турнирную мотивацию: NaVi сейчас идут на 4-й строчке с результатом 4–2, и победа в этой игре практически гарантирует им выход в плей-офф с высоким посевом. Для Team Aureus, идущих 3–2, этот матч — шанс сравняться по очкам с NaVi и закрепиться в топ-4, что станет огромным успехом для филиппинского коллектива. На кону важнейшие очки, а формат Bo1 делает ошибку в драфте или на лайнинге фатальной. На фоне общей плотности таблицы (между 2-м и 6-м местом — минимальный разрыв), каждая победа буквально решает судьбу команды в турнире.

Игровая форма

NaVi находятся в приличной форме. После трудной серии против Spirit и Tundra, где команда уступила, они восстановились и уверенно обыграли Yakult Brothers. Gotthejuice показывает отличную индивидуальную статистику — KDA 5.3 и 67% винрейт по картам. NIKU и PMA стабилизировали мид и оффлейн, а Zayac и Riddys демонстрируют хорошие командные действия в драках, особенно в затяжных играх. Проблема NaVi — стартовые 10 минут: команда часто проигрывает первые лайнинги, но компенсирует это грамотным макро и поздними камбэками.
Aureus тоже в хорошей форме: три победы из последних пяти матчей, включая важные успехи над Aurora и XCTN. Natsumi играет стабильно на лейтовых корах (в особенности на Morphling и Naga), а Yopaj снова демонстрирует свой фирменный темповой стиль на мидере. Force и Tims обеспечивают контроль карты и вижн, а Skem всё чаще показывает себя как капитан, который читает тайминги противников. Команда выглядит собранной и уверенной, хоть иногда и теряет фокус в лейте.

Личные встречи

NaVi и Aureus ранее не пересекались на крупных турнирах. Это их первое очное противостояние, и оно обещает быть крайне интересным с точки зрения темпов игры. NaVi предпочитают стратегическую доту с контролем карты и поздними драками, тогда как Aureus делают ставку на темповую агрессию через мид и активные передвижения. Столкновение этих стилей в Bo1 может решить один успешный смоук или первая драка за Рошана.

Рейтинг команд

По версии DLTV, Natus Vincere занимают 9-е место в мировом рейтинге, в то время как Team Aureus находятся на 18-й позиции. Разница в классе видна, но Aureus — команда с крайне высоким потолком. NaVi играют против топовых европейских составов и обладают опытом ланов, что даёт им преимущество в стабильности и понимании макроигры. Однако Aureus компенсируют это механическим скиллом и агрессией, особенно в матчах против более опытных соперников.

Статистика

На текущем турнире NaVi демонстрируют 67% винрейт (4 победы, 2 поражения). Средняя продолжительность их матчей — 41 минута, что говорит о лейт-ориентированной стратегии. Команда выигрывает 73% игр после получения First Blood, а их реализация F10 составляет внушительные 89% — лучший показатель среди всех участников турнира. Aureus имеют 66% винрейт и играют в более темповом стиле, с короткими матчами — в среднем 39 минут. Они берут FB в 54% случаев и побеждают в 82% игр, где получили преимущество в F10. На прошлом турнире (PGL Wallachia Season 6) Aureus дошли до финала SEA-квалификации, где уступили лишь по итогу серии 2–3, а NaVi недавно успешно прошли европейскую отборочную часть BLAST Slam V.

Тренды

В составе NaVi ключевым звеном остаётся Gotthejuice, который демонстрирует высокий уровень игры на мид-героях вроде Storm Spirit, Ember Spirit и Invoker. Его KDA — 5.3, участие в 62% командных убийств, а средний урон за матч — более 27k. NIKU стабильно выигрывает лейнинг и создает пространство для кора, тогда как Zayac и Riddys обеспечивают грамотные сейвы и вижн.
У Aureus главным драйвером успеха остаётся Natsumi, который показывает 65% винрейт по картам и средний KDA 5.4. Он — типичный лейт-кора, который чувствует игру и может вытянуть катку даже из сложной ситуации. Yopaj стабильно активен в мид-гейме, создаёт давление, а Tims с Skem обеспечивают макро и контроль объектов. По совокупности индивидуальных показателей Aureus действуют агрессивнее, но менее стабильно.

Иная информация

Главный риск для NaVi — ранняя стадия игры. Aureus умеют сноуболить, и если Yopaj или Natsumi получат ранние артефакты, команда может просто задавить темпом. В то же время NaVi играют через грамотные драфты и умеют «вытаскивать» лейты, даже если отдают начало. Также стоит отметить мету: на турнире крайне сильны герои вроде Shadow Fiend, Viper и Morphling — все они комфортны для Aureus. Для NaVi будет важно нейтрализовать агрессию через контроль руны и плотные драфты с хорошими сейвами (Oracle, Disruptor, Tidehunter).

Вывод

Матч обещает быть равным по напряжению. NaVi выглядят фаворитом за счёт дисциплины и макро, но Aureus — команда, которая может удивить и перевернуть игру агрессией. В формате Bo1 это реальный риск для NaVi. Однако при стабильной игре на лайнингах и правильном темп-контроле у европейцев больше шансов. Прогноз: победа Natus Vincere

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
875
(+19.3%)
Подписаться

О матче

Матч между MOUZ и Yakult Brothers пройдёт 17 октября в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Для обеих команд этот матч крайне важен, так как ставки высоки: MOUZ борется за закрепление в верхней половине таблицы и выход в плей-офф, а Yakult Brothers desperately пытаются выбраться из зоны аутсайдеров, где их текущее положение 11-е с результатом 1–4. MOUZ сейчас в середине таблицы с балансом 3–3 и победа позволит им войти в топ-5, тогда как поражение фактически поставит крест на надеждах на продолжение борьбы. Yakult Brothers играют без особого давления, но им крайне нужно хотя бы одно морально значимое достижение, чтобы завершить групповой этап с достоинством. Формат Bo1 делает этот матч ещё более напряжённым: всё решит драфт и первые 15 минут, ведь камбэки в такой сетке случаются редко.

Игровая форма

MOUZ подходят к игре в довольно неплохой форме. Команда взяла две победы подряд — над HEROIC и XCTN, а их единственное поражение в последних матчах произошло от Falcons, где MOUZ выглядели достойно, но провалились на стадии лейнинга. Crystallis уверенно чувствует себя на керри, MidOne снова показывает стабильную игру, а BOOM на миде хорошо адаптируется под мету, часто берет темповых героев, которые создают пространство. Саппорты Yamich и Seleri стабилизировали командное взаимодействие, и видно, что команда наконец-то нашла свой темп. Yakult Brothers, наоборот, находятся в кризисе: команда проиграла четыре из пяти последних игр, включая поражения от Spirit и NaVi. Flyfly играет слабо по меркам топ-сцены, Emo периодически проваливается по таймингам, а Zeal не справляется с темповыми оффлейнерами. Команда часто теряет концентрацию после 20-й минуты, что становится ключевым фактором поражений.

Личные встречи

MOUZ и Yakult Brothers до этого момента не пересекались. Это первая очная встреча коллективов, и она интересна тем, что обе команды играют в разных стилях. MOUZ предпочитают структурную доту через контроль карты и грамотный макро-темп, в то время как Yakult Brothers действуют скорее хаотично, делая ставку на индивидуальный скилл и ранние ганги. Такой диссонанс стилей делает матч особенно любопытным, ведь если Yakult зацепятся за лейнинг, они могут поймать темп и разрушить построения MOUZ.

Рейтинг команд

Согласно мировому рейтингу DLTW, MOUZ занимают 16-е место, тогда как Yakult Brothers находятся на 14-й позиции. Несмотря на близость номеров, разница в классе очевидна: MOUZ играют против Tier-1 коллективов и показывают стабильные результаты на крупных турнирах, тогда как Yakult Brothers в основном выступают на региональных и онлайн-турнирах. MOUZ демонстрируют высокий уровень макро и понимания мид-гейма, чего их соперникам из Китая часто не хватает.

Статистика

На BLAST Slam IV MOUZ держат винрейт 59% с очень короткой средней длительностью игры — 35 минут. Это говорит о том, что команда играет быстро и решительно, избегая долгих лейтов. У них 63% F10 и 66% побед при преимуществе по F10, что делает их уверенными на стадии лайнинга. У Yakult Brothers винрейт на турнире лишь 51%, и они проигрывают ключевые моменты: только 48% успехов по F10 и 59% реализация после получения преимущества. Средняя длительность их игр — 37 минут, но большинство матчей заканчиваются без камбэков, так как команда не умеет возвращаться в игру после потери контроля. На предыдущем турнире Yakult провалились, вылетев в первом раунде плей-офф, тогда как MOUZ тогда дошли до полуфинала европейского квалифайра.

Тренды

У MOUZ лидер по показателям — Crystallis, который стабильно выдаёт высокий импакт на лейте с KDA 4.34 и винрейтом 58% по картам. Его сигнатурные герои — Juggernaut, Sven и Terrorblade, и на них он часто заканчивает игры в соло. MidOne остаётся универсальным мидером, который может адаптироваться под мету и играть как на Spirit’ах, так и на макро героях вроде Razor или Viper. BOOM демонстрирует отличное чувство таймингов и высокий уровень взаимодействия с саппортами. У Yakult Brothers основная надежда — Flyfly и Emo. Flyfly всё ещё способен затащить катку, если ему дают комфортного кора вроде Morphling или Slark, но его нестабильность в решающих драках часто оборачивается провалом. Emo действует агрессивно, но часто без поддержки тиммейтов, что приводит к неоправданным потерям. Boboka и Poloson пытаются контролировать вижн, но против структурированных команд вроде MOUZ у них это не выходит.

Иная информация

MOUZ сейчас выглядят гораздо более сыгранно и уверенно. Они стабильно берут комфортные пики и грамотно распределяют фарм. В команде нет звёздного перекоса, и каждый выполняет свою роль. Yakult Brothers страдают от драфтовой неопределённости — часто берут слабые по синергии связки и играют без чёткой идеи. Это особенно опасно в Bo1, где каждая мелочь решает исход. Кроме того, MOUZ имеют одно из лучших соотношений убийств и смертей на турнире (27 к 24), тогда как Yakult — одно из худших (21 к 22), что говорит о проблемах в командных драках и решениях по таймингам.

Вывод

MOUZ выглядят фаворитом этого противостояния. У них выше уровень макроигры, стабильнее драфты и лучше отлажены связи между линиями. Yakult Brothers могут попытаться удивить нестандартным пиком или агрессивным стартом, но вероятность, что они удержат темп, крайне мала. Прогноз: победа MOUZ.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
920
(+19.3%)
Подписаться

О матче

Матч Team Falcons против Tundra Esports состоится 17 октября в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Это настоящий топ-ивент дня: первая и вторая команды группы встречаются лоб в лоб за лидерство и гарантированное место в верхней сетке плей-офф. Falcons идут с результатом 4–1, Tundra — 5–1, и победитель матча почти наверняка обеспечит себе первое место. Обе команды уже показали стабильную форму на турнире, и игра обещает быть максимально напряжённой. Falcons, как команда с миддл-лейт упором и сильными макро-решениями, попробуют замедлить темп и навязать контроль карты, тогда как Tundra традиционно играет через темп, агрессию и доминацию на лайнинге. Игра пройдет в формате Bo1, что делает её ещё более взрывоопасной — здесь важен каждый драфт и каждая ошибка.

Игровая форма

Falcons в отличной форме — 70% винрейт по картам за последние три месяца, уверенные победы над Liquid, BetBoom и MOUZ. Единственное поражение — от HEROIC, где команда, по сути, недооценила соперника и проиграла по таймингам. Skiter снова показывает стабильность, а Malr1ne и ATF формируют мощную ось по карте, создавая пространство для керри. Crit- и Sneyking грамотно контролируют вижн и тайминги. У Falcons всё отлажено: они не теряют фокус в долгих картах и почти не допускают ошибок после 20-й минуты.
Tundra тоже в топовой форме. После неудачного старта сезона они обрели уверенность: победы над Aurora, BetBoom и Liquid говорят сами за себя. Pure и bzm — мотор команды: первый стабильно выигрывает лейнинг и доминирует по нетворсу, второй — дирижёр мид-гейма, создающий пространство. 33 вернулся к своему прежнему стилю через utility и контроль, что идеально дополняет агрессию коров. Сейчас Tundra выглядит дисциплинированно и крайне собранно, что делает их, пожалуй, самым неприятным соперником на турнире.

Личные встречи

Falcons и Tundra пересекались несколько раз за последние полгода, и преимущество пока на стороне Falcons. Они выиграли два последних Bo3 — на Riyadh Masters и ESL Pro Tour, где уверенно переигрывали Tundra по макро и драфтам. Однако в формате Bo1 всё может быть иначе: Tundra известна своими непредсказуемыми первыми пиками и способностью удивлять стратегически даже топ-команды. Обе команды отлично знают стиль друг друга, так что драфт будет играть решающую роль.

Рейтинг команд

Согласно рейтингу DLTW, Falcons занимают 1-е место в мире, а Tundra идёт на 3-й позиции. Falcons остаются эталоном стабильности, у них лучший винрейт среди Tier-1 составов (70% за последние 3 месяца). Класс обеих команд без сомнений — это элита сцены, но Falcons выглядят более универсально: они могут играть как от раннего темпа, так и от поздней стадии, в то время как Tundra всё же сильнее в мидгейме, где их синергия максимальна.

Статистика

Falcons идут с 4 победами и 1 поражением, демонстрируя 63% First Blood и 63% First 10, а также высокий показатель реализации преимущества по F10 — 79%. Средняя длительность их матчей — 45 минут, что указывает на их умение выигрывать долгие сражения. Tundra имеет 5 побед и 1 поражение, с более агрессивными показателями: 58% First Blood и 42% First 10, но чуть меньшей реализацией — 64%. По среднему количеству убийств Falcons (26,4) опережает Tundra (22,8), что говорит о большем контроле и умении завершать драки в свою пользу. На предыдущем турнире — Riyadh Masters — Falcons дошли до финала, уступив лишь Team Spirit, а Tundra тогда ограничились топ-6.

Тренды

Skiter — главный козырь Falcons. Его KDA 5.34, участие в киллах 62%, а винрейт по картам — 68%. Он стабилен на фармящих корах вроде Morphling, Naga и Terrorblade, и почти не допускает ошибок в позиционке. Malr1ne — безумный темп-мейкер, постоянно создающий давление. ATF по-прежнему играет агрессивно, зачастую открывая драки и выбивая ключевые ресурсы у противников. Crit- и Sneyking — фундамент, отвечающий за вижн и сейвы.
У Tundra Pure в солидной форме: 58% винрейт по картам, мощный лейнинг и агрессивная игра в мид-гейме. bzm остаётся мозгом коллектива, способным переворачивать игру даже при дефиците по золоту. 33 — оплот стабильности на оффлейне, Ari уверенно работает на позиционке, а Whitemon держит отличный темп по вижну. Однако у Tundra есть тенденция терять фокус в долгих играх, особенно против лейт-команд вроде Falcons.

Иная информация

Falcons — команда, которая чувствует себя комфортно на любой стадии игры. Их макроуровень один из лучших в мире: они редко теряют контроль карты и почти не совершают драфтовых ошибок. Tundra же опасны тем, что умеют ломать структуру игры оппонента. Если они навяжут агрессию через связку bzm + Pure, Falcons могут испытать проблемы в мидгейме. Формат Bo1 добавляет остроты — одно неудачное решение на Roshan или один провальный драфт могут решить всё. Обе команды также славятся отличной аналитикой: тренеры знают, как адаптировать пики под конкретного соперника.

Вывод

Это матч равных по классу соперников, но Falcons выглядят чуть стабильнее. Они показывают более уверенную форму, сильнее реализуют лейт и лучше играют от макро. У Tundra шансы есть — если Pure получит активного кора и bzm сможет диктовать темп с 10-й минуты. Однако Falcons чаще всего выигрывают именно такие стратегические дуэли. Прогноз: победа Team Falcons.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
965
(+19.3%)
Подписаться

О матче

Матч Team Liquid против Aurora Gaming состоится 17 октября и станет важным для обеих команд в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Для Liquid это встреча, где им нужно прервать череду неудач и доказать, что команда по-прежнему способна стабильно выступать на уровне топ-10 мира. После серии поражений и неубедительных стартов в группе им необходимо взять очки, чтобы не скатиться в нижнюю часть таблицы. Aurora, напротив, находится в приподнятом настроении: SEA-состав уже удивил сильными победами и борется за выход в стадию плей-офф. Матч интересен контрастом стилей — методичная и выверенная игра Liquid против темпового и взрывного стиля Aurora, которые любят раннюю агрессию и фастпуш. Формат Bo1 не оставляет места на ошибки, и кто первым навяжет свой темп, тот и заберет карту.

Игровая форма

Liquid сейчас переживают спад. Их статистика за последние 10 карт — 3 победы и 7 поражений. Команда проигрывает даже равным по силе соперникам, что видно по матчам против Falcons и Tundra, где Liquid вели по золоту, но теряли инициативу в мидгейме. Micke в форме не лучшей, его фарм часто под давлением, а Nisha, хотя и остается звездой, не может в одиночку тащить. С другой стороны, Aurora Gaming наоборот набрали приличный темп. Коллектив обыграл BetBoom и Tundra, а их поражения — в равной борьбе. Nightfall уверенно доминирует на линии, Mikoto вновь показывает высокий уровень игры на темповых мидерах, а Mira с Oli грамотно обеспечивают вижн и контроль. Aurora сейчас выглядит более собранной и слаженной, тогда как Liquid будто бы не нашли свой стиль в текущей мете.

Личные встречи

Команды встречались лишь однажды в этом году, и тогда Aurora неожиданно обыграла Liquid со счетом 2–1. Тогда европейский коллектив недооценил соперников и позволил SEA-команде навязать агрессию. Aurora — одна из тех команд, которые не боятся играть против Tier-1 коллективов и часто пользуются недооценкой. Исторически же Liquid имеют больше опыта на крупных турнирах, но на текущем этапе Aurora уже доказала, что способна выигрывать у топовых составов.

Рейтинг команд

Согласно рейтингу DLTW, Liquid занимают 7-е место в мире, а Aurora располагается на 10-й строчке. Разрыв в уровне минимален, и по текущей форме Aurora даже выглядит увереннее. Liquid традиционно сильны в макро и драфтах, их структура игры более выверенная, но Aurora компенсирует это высоким индивидуальным скиллом и агрессией. Если раньше Liquid считались командой классом выше, то теперь баланс сил заметно сместился.

Статистика

На BLAST Slam IV Liquid имеют 45% винрейт по картам, что катастрофически мало для команды такого уровня. Их показатели по ранней игре тоже не впечатляют: First Blood — 63%, First 10 — лишь 45%. Средняя продолжительность матчей 40 минут, что говорит о том, что Liquid часто затягивают игры и проигрывают из-за слабого контроля темпа. Aurora, напротив, имеет 53% винрейт, но с очень высоким процентом реализации F10 — 78%. Команда активно давит с первых минут и редко упускает преимущество. На предыдущем турнире BLAST Slam V: Europe Closed Qualifier они заняли второе место, что стало одним из лучших результатов в истории организации, в то время как Liquid на прошлом мейджоре остались за пределами топ-6.

Тренды

У Liquid внимание снова приковано к Nisha и Micke. Micke, несмотря на неудачи команды, по-прежнему выдает высокий урон — в среднем 29k за игру. Однако его KDA просел до 3.46, а это показатель нестабильности. Nisha держится на уровне с 56% участием в киллах и агрессивным стилем, но часто остается без поддержки в тимфайтах. Boxi и Tofu пока не могут найти баланс между агрессией и сейвом, что приводит к потере контроля карты. У Aurora в лучшей форме Nightfall — он демонстрирует 67% участия в убийствах и KDA 5.3, стабильно выигрывая лейнинг. Mikoto классически активен на темповых героях вроде Ember и Void Spirit, а Mira и Oli обеспечивают отличную коммуникацию и вижн. Aurora выглядит более целостно, где каждый знает свою роль.

Иная информация

Формат Bo1 делает матч максимально рискованным для Liquid. Aurora — типичная команда, которая умеет использовать ошибки соперника и сноуболить, особенно если получает первый Roshan или ранний объект. Liquid часто играют от долгих таймингов и не спешат форсировать файты, что может стать проблемой против агрессивного SEA-ритма. Кроме того, Aurora значительно улучшила драфты — они часто берут героев с сильными лайнингами и гибкостью (Viper, Dragon Knight, Snapfire), тогда как Liquid слишком зависимы от Nisha и Micke. Если кто-то из них провалит раннюю стадию, шансов вернуться почти не будет.

Вывод

В этом матче фаворитом считается Liquid, но их нестабильность оставляет простор для апсета. Aurora сейчас в лучшем тонусе, играет с уверенностью и демонстрирует высокий уровень слаженности. Если они навяжут темп с первых минут и не дадут Liquid развернуться, победа SEA-команды вполне реальна. Прогноз: матч будет равным, но Aurora имеет все шансы забрать карту.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1011
(+19.3%)
Подписаться

О матче

Матч BetBoom Team против Team Aureus состоится 17 октября в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Это противостояние двух команд с совершенно разной философией игры. Для BetBoom это шанс наконец-то прервать череду неудач и укрепиться в середине таблицы, ведь команда проиграла несколько матчей подряд и нуждается в моральной разгрузке. Для Aureus, напротив, это испытание против Tier-1 коллектива и возможность доказать, что их высокий винрейт на турнире — не случайность. Формат Best of 1 повышает градус — одна ошибка может стоить всей карты. BetBoom по уровню и опыту явно выше, но Aureus уже показали, что могут кусаться даже против фаворитов, что делает игру потенциально напряженной.

Игровая форма

BetBoom Team переживает не лучший период. После TI команда выглядит уставшей, и видно, что они пока не нашли оптимальную мету. На BLAST Slam IV они уступили Tundra, Aurora и Falcons, выиграв лишь у Liquid. При этом стиль BetBoom остался прежним — агрессивные драфты с упором на лейнинг и быстрый темп, но реализация часто страдает: команда делает хорошие старты, но теряет инициативу в мидгейме. У игроков виден спад концентрации, особенно у save- и Kataomi, которые часто ошибаются в позиционировании. Aureus, напротив, приятно удивляют: у них три победы в последних четырёх матчах, включая уверенные игры против XCTN и Aurora. Команда уверенно закрывает свои пики, а Natsumi и Yopaj демонстрируют стабильную форму. Главное преимущество Aureus — командная синергия и четкое понимание своих таймингов, что позволяет им наказывать даже именитых соперников.

Личные встречи

Ранее эти команды между собой не встречались. Это делает матч особенно интересным, поскольку BetBoom впервые сыграют против SEA-коллектива с нестандартным стилем. Aureus любит играть темпово, с ранним давлением и активными передвижениями по карте, тогда как BetBoom предпочитает размеренный контроль карты и игру от сильного керри. Этот контраст стилей может стать решающим: если Aureus сумеют навязать свою скорость и ограничить пространство для farm’а у Kiritich, шансы на сенсацию резко вырастут.

Рейтинг команд

Согласно рейтингу DLTW, BetBoom Team занимает 4-е место в мире, в то время как Team Aureus находится на 18-й строчке. Разница в классе ощутимая, и это видно по уровню индивидуального исполнения. BetBoom — это игроки, прошедшие через мейджоры и TI, а Aureus — коллектив, который только-только начинает закрепляться в Tier-1. Но при этом нельзя забывать, что BetBoom находятся в игровой яме, и разница в рейтинге не отражает текущего состояния команд.

Статистика

На BLAST Slam IV BetBoom имеют всего 52% винрейт при средней длительности матчей 44 минуты. Они выигрывают 41% First Blood и 61% First 10, но реализация после F10 не идеальна — лишь 70% матчей заканчиваются победой. Aureus, наоборот, показывает впечатляющие цифры: 67% винрейт, 75% успехов при преимуществе в First Blood и 82% реализация при F10. Это говорит о хорошей стабильности в ранней игре и дисциплине в реализации преимуществ. В предыдущем турнире — FISSURE Playground 2 — Aureus также показали солидный результат, заняв топ-4, в то время как BetBoom провалились на TI, не дойдя до стадии топ-8.

Тренды

У BetBoom ключевыми остаются Kiritich и gpk~. Первый стабилен на керри, но часто страдает от отсутствия пространства в матчах против агрессивных соперников. Его средний урон 33k за игру, KDA — 4.2. gpk~ сохраняет высокий уровень исполнения, но иногда увлекается соло-инициативами, из-за чего теряется контроль над игрой. Mier0- отлично держит линию, но нестабилен в макро, save- и Kataomi по-прежнему сильны в саппорт-позициях, но их уровень зависит от командного темпа. У Aureus главный мотор — Natsumi, с KDA 5.39 и винрейтом 65% за последние 55 карт. Он уверенно реализует своих сигнатурных героев вроде Morphling и Drow Ranger. Yopaj на миде в прекрасной форме, создаёт темп и контролирует карту, а Tims и Skem обеспечивают отличную поддержку и вижн. В плане импакта Aureus сейчас выглядит как цельный механизм, где каждый знает свою роль.

Иная информация

Aureus набрали неплохой ход, и их уверенность видна в каждом матче. SEA-дисциплина традиционно агрессивна, и против таких BetBoom часто испытывает проблемы. BB Team в последнее время тяжело адаптируется к быстрым драфтам и часто проигрывает карту ещё до 25-й минуты, если не удается выиграть лейнинг. Интересно, что обе команды имеют схожие пики по среднему количеству убийств (около 25 за игру), но у Aureus показатель смертей значительно ниже, что говорит о лучшем позиционном контроле. Формат Bo1 добавляет рисков — любая ошибка в драфте может стоить победы, особенно если Natsumi получит комфортного кора.

Вывод

Матч выглядит не таким однозначным, как кажется. Да, BetBoom по уровню состава и опыту выше, но текущая форма и статистика говорят, что Aureus вполне могут устроить апсет. У BetBoom слишком нестабильный мидгейм, и если Aureus удержит линию и выйдет в свои тайминги, победа SEA-команды вполне реальна. Прогноз: при ровных драфтах BetBoom всё же фаворит, но с большим риском. Вероятный сценарий — победа BetBoom Team.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1056
(+19.3%)
Подписаться

О матче

Матч HEROIC против Natus Vincere пройдет 17 октября в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Обе команды идут с разной динамикой: HEROIC держится в середине таблицы и борется за попадание в топ-4 группы, тогда как NaVi находятся в отличной форме и входят в число лидеров. Для HEROIC эта встреча — принципиальная: им нужно отыграться за поражение от MOUZ и закрепить статус команды, способной навязать борьбу любому сопернику. Для NaVi же это шанс укрепить лидерство и показать, что их текущее место в топ-10 мирового рейтинга не случайность. Формат Bo1 добавляет огня — здесь решает драфт, ранний темп и умение быстро адаптироваться под мету.

Игровая форма

HEROIC в последних матчах показывают неоднозначные результаты. Они чередуют победы и поражения, обыгрывая Falcons и XCTN, но уступая MOUZ и Tundra. Команда играет через стабильный макро, делает ставку на Yuma и Wisper — именно они задают темп. В целом форма боеспособная, но в матчах против топ-составов не хватает уверенности в поздней стадии. NaVi же выглядят куда солиднее. После TI команда освежилась, заиграла с новыми силами, и на BLAST Slam IV обыграла Yakutou Brothers и Aurora, навязав серьезную борьбу Spirit и Tundra. Gotthejuice и Niku стабильно отыгрывают свои роли, а Zayac и PMA обеспечивают отличную синергию в тимфайтах. NaVi сейчас в форме и выглядят на порядок увереннее HEROIC.

Личные встречи

Последний матч между HEROIC и NaVi состоялся на The International 2025, где украинская организация уверенно победила 2–0. Тогда NaVi полностью переиграли оппонента по макро, выиграв обе карты за 35 минут. В целом HEROIC пока не нашли способа противостоять этой версии NaVi — их стиль игры с упором на долгие драки и лейт-потенциал разбивается об агрессию и темповый драфт NaVi. Исторически преимущество за «рожденными побеждать».

Рейтинг команд

Согласно рейтингу DLTW, NaVi занимают 9-е место в мире, тогда как HEROIC располагаются на 11-й строчке. Разница вроде бы небольшая, но по уровню взаимодействия и стабильности в матчах против Tier-1 соперников NaVi выглядят выше классом. Они действуют более структурированно и чаще выигрывают даже у топ-5 коллективов, тогда как HEROIC — типичный «трудяга» сцены, стабильно добирающийся до плей-офф, но редко обыгрывающий гранды.

Статистика

HEROIC сыграли 4 матча на BLAST Slam IV, имея 63% винрейт, 65% First Blood и 52% First 10, а также очень высокий показатель реализации преимущества по F10 — 88%. Их средняя длительность матчей 41 минута, что подчеркивает склонность к поздним играм. NaVi идут с 67% винрейтом, 67% побед при F10 и фантастической реализацией в 89% после захвата преимущества по F10. Они выигрывают в среднем 25 киллов за игру и играют чуть быстрее — около 40 минут. На предыдущем турнире, BLAST Slam V: Europe Qualifier, NaVi заняли топ-2, уступив только MOUZ, тогда как HEROIC ограничились топ-6.

Тренды

У HEROIC выделяется Yuma — один из самых стабильных керри сезона. Его KDA 8.58, он отлично отыгрывает лейнинг и редко попадает под фокус. Wisper стабилен на оффлейне, часто берет героев с инициацией и задает ритм игре. Scofield и KJ — связка, которая отвечает за вижн и сейв, но иногда допускает ошибки в позиционировании. У NaVi ключевая фигура — Gotthejuice. Его агрессивный стиль в миде позволяет навязать темп с первых минут. Niku на керри демонстрирует грамотную дисциплину по фарму и таймингам, а Zayac как всегда — мозг саппорт-линии, создающий давление по карте. Riddys выполняет роль универсального оффлейнера с упором на танков и тимфайт. В целом, по индивидуальной статистике NaVi выглядит предпочтительнее: больше импакта, меньше дезов, выше KDA.

Иная информация

Интересный момент — обе команды играют с примерно одинаковой средней продолжительностью матчей, но делают это по-разному: HEROIC предпочитает долгие бои и постепенное удушение, а NaVi — темповую агрессию, ломающую структуру врага уже на 20-й минуте. HEROIC часто начинают неплохо, но теряют концентрацию после 30-й минуты, тогда как NaVi умеют заканчивать быстро и не дают сопернику восстановиться. Еще один нюанс — NaVi почти всегда выигрывают, если берут драфты с сильным вижном и пуш-героями (например, Beastmaster, Shadow Shaman), а HEROIC слабо чувствуют себя против сплит-пуша.

Вывод

Ожидается интересная карта, но фаворитом выглядит Natus Vincere. Команда на пике формы, лучше читает темп и умеет наказывать за ошибки. HEROIC, конечно, могут цепляться, особенно если Yuma получит комфортного керри и Wisper задаст нужный ритм в оффлейне, но против четко собранных NaVi этого может не хватить. Прогноз: победа Natus Vincere.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1101
(+19.3%)
Подписаться

О матче

Матч Tundra Esports против Execration пройдет в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Формат Best of 1 заставляет команды играть максимально аккуратно и без права на ошибку. Для Tundra это возможность закрепить место в топе группы и подойти к стадии плей-офф с хорошим моральным фоном. Они уверенно начали турнир, обыграли BetBoom, Heroic и NAVI, но потеряли очки против Aurora, что стало неприятным звоночком. Execration, напротив, уже близки к вылету и играют без особого давления — им важно хотя бы зацепить победу, чтобы не уйти с турнира с пустыми руками. Поэтому мотивация у них чисто спортивная, без реальных турнирных перспектив. Важно отметить, что Tundra сейчас стабильно набирает форму и постепенно возвращается к дисциплинированной игре, которой славилась раньше.

Игровая форма

Tundra находятся в хорошем игровом ритме, несмотря на спад в середине сезона. Команда показывает сбалансированные драфты и уверенный лейнинг, где Pure и bzm стабильно выигрывают свои линии. После поражения от Aurora ребята быстро восстановились и провели три чистые серии подряд, не отдавая инициативу. 33 и Ari создают темп, Whitemon грамотно страхует и держит вижн. Команда действует как единый механизм и уверенно реализует преимущество. Execration, напротив, находятся в полном тильте. За последние четыре матча они не выиграли ни одной карты, проиграв Liquid, MOUZ, Aurora и Heroic. Особенно плохо они выглядят в мидгейме — после неплохого старта теряют контроль над картой. У Bob и Palos проседает индивидуальная форма, часто допускают ошибки в позиционировании и фокусе целей. Видно, что команда перегорела, и на фоне такого Tundra выглядит фаворитом без шансов.

Личные встречи

Команды ранее не пересекались в официальных матчах. Это добавляет элемент неожиданности, ведь у Execration нет опыта игры против текущего состава Tundra, а у европейцев может быть меньше информации по SEA стилю. Однако стоит учитывать, что Tundra играет в более структурированный дота-стиль — через контроль карты и экономику, тогда как Execration любит лезть в файты и рисковать. В формате Bo1 это играет против SEA-команды, ведь Tundra умеет наказывать за любые ранние ошибки и затягивать матч до своих таймингов.

Рейтинг команд

По рейтингу DLTW, Tundra Esports занимает третье место в мире — команда стабильно держится в топе, несмотря на смену состава и перестройку меты. Execration, в свою очередь, находится на тринадцатом месте и является типичным представителем среднего уровня, способным бороться в своей регионе, но не на мировом уровне. Разница в классе огромна: у Tundra топовые игроки по всем позициям, у Execration уровень индивидуального исполнения и макро-дисциплина ощутимо ниже.

Статистика

На BLAST Slam IV Tundra имеет 48% винрейт по картам, но последние игры заметно улучшили этот показатель. Команда выигрывает 58% First Blood и 48% First 10, что говорит о стабильном старте, а средняя длительность матчей составляет 40 минут — они не форсируют темп и любят играть до первого Рошана. Execration имеет 60% общий винрейт за последние три месяца, но этот показатель обманчив — против Tier-1 команд они не выигрывают вообще. В текущем турнире их серия поражений из четырех матчей подряд говорит сама за себя. На предыдущих квалификациях BLAST Slam V: SEA они выглядели увереннее, победив Boom и Kukuy’s, но на уровне Tundra таких ошибок соперник не простит.

Тренды

У Tundra ключевые роли выполняют Pure и bzm. Pure снова набрал форму, его средний урон за игру превышает 26k, а KDA держится на уровне 4.0. Он отлично реализует пространство и не делает необдуманных мувов. bzm стабильно выигрывает мид, особенно на мобильных героях вроде Ember или Storm, откуда начинает сноуболить. 33 как всегда — железный кор команды, его макро и тайминги по ресурсам — эталон. Ari хорошо инициирует, а Whitemon — мозг по вижну и сейвам. У Execration главный боец Palos, но он часто теряет импакт, если его лайн провален. Bob на миде нестабилен, любит играть агрессивно, но часто переигрывает сам себя. Поддержка Shanks и CML действуют по шаблону и не тянут темп уровня Tundra.

Иная информация

Tundra играет размеренно, дисциплинированно и не поддается на провокации. Их сила в макро, вижне и умении закрывать карту после первого преимущества. Execration, напротив, живут эмоциями и часто делают рискованные мувы без вижна. SEA-коллектив может удивить только нестандартным драфтом, например, ранним пушем с Beastmaster или Death Prophet, но Tundra легко контрит такие стратегии благодаря гибкости Pure и 33. Также стоит отметить, что Tundra чувствует себя уверенно на длинных играх, а Execration, наоборот, теряет фокус после 30-й минуты.

Вывод

На бумаге и по факту Tundra — явный фаворит. Разница в классе, стабильности и исполнении слишком большая. Execration в лучшем случае может навязать драки в ранней стадии, но если им не удастся снежить с первых минут, Tundra просто задавит по экономике и контролю карты. Прогноз: уверенная победа Tundra Esports, вероятнее всего за 30–35 минут, с комфортным перевесом по золоту и киллам. Матч вряд ли станет сенсацией — Tundra сейчас в боевом тонусе и с высокой вероятностью продолжит серию побед.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1147
(+19.3%)
Подписаться

О матче

Матч Team Spirit против Yakult Brothers пройдет в рамках группового этапа BLAST Slam IV. Для Spirit это, по сути, контрольный выезд, где нужно закрепить лидерство в группе и оформить прямой проход в плей-офф. Команда в отличной форме, и их цель — отработать стабильные драфты без лишнего риска. Yakutou Brothers, напротив, идут по турнирной сетке с тяжелыми поражениями, и для них этот матч — попытка показать характер и зацепить хотя бы одну карту против топ-5 коллектива мира. Формат Best of 1 добавляет интриги, ведь любая ошибка или неудачный драфт может стоить результата. Однако объективно мотивация у Spirit выше: им важно удерживать высокий винрейт, чтобы гарантировать себе первое место в группе и уверенный посев.

Игровая форма

Team Spirit сейчас находятся в отличной форме. После неудачи против XctN они собрались и выдали серию уверенных побед — над Aurora, NaVi и Aureus, при этом на карте контролировали все стадии игры. Команда четко исполняет драфты и стабильно реализует преимущество после 15 минуты. Yatoro и Larl играют без грубых ошибок, а Collapse снова демонстрирует уверенную форму на инициирующих героях. Yakutou Brothers находятся в упадке: команда проиграла три последних матча — NaVi, Heroic и Aureus — и видно, что они теряются в темпе против коллективов с сильной макро-игрой. Единственная их победа в группе была над слабым составом Aurora, но даже там игра получилась нервной. FlyFly и Emo стараются вытаскивать, но остальные линии провисают, а саппорты часто не справляются с контролем вижна.

Личные встречи

Команды пересекались дважды в этом году: в январе Spirit выиграли 1–0, а в феврале Yakutou сумели сыграть вничью 1–1 в рамках DreamLeague Season 25. Однако с тех пор многое изменилось — Spirit обновили стратегию, усилили драфты и стали играть дисциплинированнее, тогда как Yakutou потеряли стабильность и несколько ключевых карт на лейнерах. На текущем этапе разрыв между командами огромный, и статистика прошлых встреч не играет особой роли — Spirit слишком сильны в каждой стадии карты.

Рейтинг команд

Согласно рейтингу DLTW, Team Spirit занимают пятое место в мире, что подтверждает их статус одной из лучших команд планеты. Yakutou Brothers находятся на четырнадцатой позиции, что уже говорит о разнице в классе. Spirit обладают более высоким уровнем механики, сильнейшим лейнингом и лучшим макро-вижном. Yakutou чаще полагаются на индивидуальный скилл Emo и FlyFly, но на уровне против Spirit этого недостаточно — ошибки на ротациях и медленные реакции на смоки обычно оборачиваются потерей темпа и карты.

Статистика

Team Spirit показывают стабильные цифры на BLAST Slam IV: 65% винрейт, 85% реализация при преимуществе по F10 и средняя длительность матчей — 42 минуты. Команда уверенно ведет в среднем по убийствам (25.7 за игру) и контролирует карту через грамотные смоки и Рошана. Yakutou Brothers имеют 51% винрейт по последним 69 картам, но на этом турнире цифры гораздо хуже — только одна победа при трех поражениях. Их слабое место — мидгейм, где они часто теряют преимущество после удачного старта. На прошлых квалификациях FISSURE Playground они выглядели бодрее, дойдя до финала, но против Tier-1 оппонентов пока без шансов.

Тренды

У Spirit ключевыми остаются Yatoro и Collapse. Yatoro демонстрирует высокий KDA (5.4), отлично фармит и всегда готов к дракам в нужный момент, особенно на сигнатурных героях вроде Terrorblade и Morphling. Larl уверенно держит мид, стабильно побеждая по нетворсу и частоте участия в киллах. Collapse снова в топе по импакту оффлейнеров, его Mars и Centaur создают темп с первых минут. Rue и Pantomem — поддержка с высоким КПД, обеспечивают вижн и сейв коров. У Yakutou Brothers главным игроком остается Emo — у него отличный механический скилл, но нередко он рискует и уходит в соло-действия, которые рушат структуру игры. FlyFly держится стабильно, однако его керри часто страдают от отсутствия пространства, а саппорты Boboka и Poloson слишком пассивны и не создают давления на ранних стадиях.

Иная информация

Team Spirit сейчас выглядят максимально сбалансировано. Они редко делают необоснованные риски, хорошо читают драфты соперников и отлично чувствуют мету. Yakutou Brothers продолжают искать свой стиль: у них есть хорошие индивидуалы, но нет системной игры. Против Spirit, которые славятся макро-дисциплиной и умением закрывать карту при малейшем преимуществе, это смертельно опасно. У Spirit также сильная статистика по First 10 — 54%, но они конвертируют такие старты в победу с вероятностью 85%, а у Yakutou аналогичный показатель всего 62%, что говорит о слабом мидгейме и проблемах с коммуникацией.

Вывод

Team Spirit — явные фавориты этого матча. Разница в классе, текущая форма и статистика показывают, что Yakutou Brothers вряд ли смогут навязать борьбу. Spirit играют слишком стабильно и дисциплинированно, чтобы проиграть в формате Bo1. Прогноз: уверенная победа Team Spirit.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1192
(+19.3%)
Подписаться

О матче

Матч Aurora Gaming против HEROIC пройдет в рамках группового этапа BLAST Slam IV в формате Best of 1. Турнирная ситуация накалена — обе команды ведут борьбу за выход в плей-офф, и каждая победа на вес золота. Для HEROIC это шанс закрепиться в верхней части таблицы и показать, что они не просто середняки, а стабильный претендент на топ-6. Aurora, напротив, балансируют на грани: команда чередует победы и поражения, но сохраняет шанс пробиться дальше. Формат Bo1 делает ставку на дисциплину и грамотный драфт, поэтому ошибка в выборе героев может стоить игры. На фоне последних выступлений обе команды подойдут к матчу с максимальной мотивацией — HEROIC нужно подтвердить силу после уверенной победы над Falcons, а Aurora будет стремиться отомстить за поражение в недавней встрече против этих же HEROIC на FISSURE Universe.

Игровая форма

HEROIC находится в хорошей игровой форме: команда показывает уверенные тимфайты и стабильную реализацию преимущества. За последние четыре игры на BLAST Slam IV они одержали две победы и два поражения, обыграв Falcons и XctN, но уступив Tundra и MOUZ. У них заметно улучшился макро-гейм и тайминг на Рошане — они выигрывают 88% матчей, когда берут преимущество по F10. Aurora, в свою очередь, выглядит нестабильно: в последних пяти матчах они выиграли только два, причем победы были над Tundra и BetBoom, а поражения — от Spirit, NaVi и HEROIC. У команды прослеживается зависимость от формы Nightfall и MiCKoto — если эти два игрока не выдают топ-уровень, игра разваливается. Проблемы также наблюдаются на стадии лайнинга, где Aurora часто проигрывает по раннему нетворсу и вынуждена отыгрываться через макро.

Личные встречи

Команды уже пересекались дважды за последние месяцы, и счет равный — 1:1 по сериям. В июле Aurora выиграла 2:1 на FISSURE Universe Episode 5, но в октябре HEROIC взяли реванш и уверенно закрыли серию 2:0 на FISSURE Universe Episode 7. Обе встречи проходили в формате Bo3, и каждая показала, что команды довольно близки по силе, но у HEROIC лучше работает коммуникация и синхронизация в командных драках. Aurora же склонна зависеть от раннего импакта Nightfall и от того, как быстро Mikoto сможет навязать темп через мид. В формате Bo1 история встреч скорее играет на руку HEROIC, у которых меньше колебаний по ходу игры.

Рейтинг команд

Согласно рейтингу DLTW, HEROIC занимают 11-е место в мире, а Aurora — 10-е. Разница минимальная, но характер игры у коллективов разный. HEROIC больше полагаются на дисциплину, тайминги и контроль карты, тогда как Aurora часто играют по наитию, полагаясь на индивидуальный скилл своих звезд. В целом, по классу составы сопоставимы, однако HEROIC демонстрируют более устойчивую динамику и меньше провалов в микромоментах.

Статистика

На BLAST Slam IV HEROIC показывают 63% винрейта при средней длительности игры около 41 минуты. Команда выигрывает 52% First Blood и 65% First 10, а главное — конвертирует 88% игр, где берет преимущество по F10. Это одна из лучших метрик на турнире. Aurora имеет 53% общего винрейта и играет чуть быстрее — средняя длительность их матчей 39–40 минут. Они выигрывают лишь 47% по F10, но при этом реализуют 78% матчей, если добиваются этого преимущества. На предыдущем турнире FISSURE Universe Aurora выглядела ярче, выходила в полуфинал, а HEROIC остановились на стадии топ-8. Сейчас ситуация изменилась — HEROIC прибавили, Aurora немного сдала.

Тренды

В HEROIC внимание приковано к Yuma — он лидер по KDA (8.58) и один из самых стабильных керри на турнире. Его стиль — классическое «терпение и наказание»: играет от фарма, но всегда приходит в драки по таймингу БКБ. Wisper стабильно отрабатывает оффлейн, на его инициирующих героях держится ранний темп команды. Scofield и KJ обеспечивают шикарный вижн и сейвы, а Davai Lama добавляет глубины драфту нестандартными пиками. У Aurora, наоборот, всё строится вокруг пары Nightfall и Mikoto. Nightfall любит играть через активных коров вроде Razor или Slardar, но при неудачном лайнинге теряет импакт. Mikoto — сердце команды, его KDA выше 7, но он часто вынужден соло тащить мид-гейм, пока саппорты Mira и Oli стараются сдержать карту. Проблема Aurora в том, что при провале Nightfall страдает структура всего драфта.

Иная информация

HEROIC сейчас — одна из самых стабильных южноамериканских команд, их главная сила в макро-дисциплине и способности грамотно контролировать карту после 20-й минуты. Aurora выглядит более креативно, но у них слишком много ошибок в early game, особенно против команд, которые хорошо читают тайминги смоков. Обе команды играют медленно и предпочитают поздние драки, так что матч может получиться довольно затяжным, если не случится снежного кома в первые 15 минут. HEROIC также чаще выигрывают за счет уверенных рошан-файтов — по этому параметру они одни из лучших на турнире.

Вывод

На бумаге матч выглядит равным, но по текущей форме и статистике HEROIC имеют преимущество. Команда уверенно держит макро, не паникует в лейте и не дает сопернику возможности навязать хаос. Aurora способна на апсет, но для этого Mikoto должен выиграть мид, а Nightfall — реализовать первый айтемпауэр. Прогноз — победа HEROIC в упорной карте.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1237
(+19.3%)
Подписаться

О матче

Матч BB Team против MOUZ пройдет в рамках группового этапа BLAST Slam IV в формате Best of 1, где на кону не просто очки, а шанс закрепиться в верхней части таблицы. Для BetBoom это момент, когда нужно наконец стабилизировать игру после серии неудач, ведь команда идет с чередой поражений и рискует не выйти из группы. MOUZ, напротив, выглядят свежее и бодрее, они уже отыграли несколько сильных серий и держат положительный баланс. Оба коллектива нацелены на важные очки, но подход у них разный: BB больше полагается на опыт и макроигру, а MOUZ действует от агрессивного темпа и ранней доминации. Турнир сам по себе важен — это один из последних перед концом сезона, и команды стараются набрать форму к крупным LAN-финалам.

Игровая форма

BB Team находится в тяжелом спаде: четыре поражения подряд на BLAST Slam IV говорят о проблемах с драфтами и коммуникацией. Команда проиграла Tundra, Aurora, Falcons и Liquid, причем в трех матчах из четырех у них разваливался мидгейм после равных лайнов. Главная беда — слабая реализация преимущества и потеря темпа после двадцатой минуты. MOUZ наоборот, поднимаются по кривой уверенности. Они обыграли Heroic, XctN и Aurora, проиграли лишь Falcons в упорной серии. MOUZ отлично чувствуют мету, играют от комфортных героев и не боятся брать рискованные драфты с высоким темпом. Crystallis и MidOne в отличной форме, а Boom стабильно закрывает мид, что делает их драфты предсказуемыми, но мощными.

Личные встречи

Команды ранее не встречались в официальных матчах. Это делает игру особенно интересной, ведь обе стороны будут подбирать драфты вслепую, ориентируясь на мету и предыдущие матчи соперника. BB Team обычно хорошо адаптируются по ходу серии, но в формате Bo1 у них нет права на ошибку. MOUZ в таких условиях традиционно чувствуют себя комфортно: они действуют быстро, агрессивно и редко дают шанс оппоненту перестроиться.

Рейтинг команд

По рейтингу DLTW BB Team занимают четвертое место в мире, тогда как MOUZ находятся на шестнадцатой позиции. Формально разрыв значительный, но по факту на текущем этапе это не отражает реальной силы. BB потеряли былую стабильность после The International и выглядят выжатыми, в то время как MOUZ прогрессируют, набирают синергию и всё чаще побеждают коллективы из топ-10. Разница в классе пока в пользу BetBoom по именам, но по текущей форме и взаимодействию MOUZ выглядят опаснее.

Статистика

На BLAST Slam IV у BB Team всего одна победа и четыре поражения, при этом их средний винрейт за последние три месяца около 52%. Команда выигрывает всего 41% по First Blood и 61% по F10, а конверсия побед при преимуществе по F10 — 70%. У MOUZ статистика гораздо увереннее: 59% винрейт, 63% First Blood и 66% First 10, средняя длительность матча — 35 минут, что показывает их темповый стиль. На предыдущем турнире The International BetBoom остановились на стадии топ-12 после череды неудачных драфтов, а MOUZ на аналогичных ивентах выглядели ровнее, стабильно удерживая середину таблицы.

Тренды

У MOUZ ключевой игрок — Crystallis, который сейчас на пике формы: 77% винрейт на сигнатурных героях, отличная фарм-механика и идеальное позиционирование в тимфайтах. MidOne добавляет к этому агрессию и темп, постоянно давит карту и открывает пространство. Boom стабильно контролирует мид, а Seleri и Yamich играют в связке и хорошо отрабатывают вижн. У BB Team лидерство делят Kiritych и gpk. Первый — керри старой школы, делает ставку на экономику и лейт, но часто не доживает до нужных таймингов из-за слабого саппорта. gpk остается звездой, но его игра заметно нестабильна, особенно против агрессивных мидеров вроде Boom. Save- всё еще держит высокий уровень макро, но его импакт в файтах стал ниже, а Kataomi периодически теряется в позиционировании.

Иная информация

MOUZ сейчас демонстрируют свежий, уверенный стиль: четкие смоки, плотный вижн и хорошие тайминги Рошана. Они играют дисциплинированно, но при этом умеют ломать темп и ловить ошибки. BB Team страдает от психологического давления — проигрышная серия давит, и даже хорошие лайны часто не конвертируются в победу. Команда будто выгорела после TI и играет на автопилоте. Формат Bo1 добавляет риска: BetBoom может вытащить игру только за счет индивидуального мастерства и удачного драфта с сильным мидлейтом.

Вывод

С учетом текущей формы, статистики и ментального состояния команд, фаворитом выглядит MOUZ. У них лучше микромоменты, стабильнее исполнение и выше уверенность в принятии решений. BB Team теоретически сильнее по именам, но на практике выглядят медленно и предсказуемо. Прогноз — победа MOUZ.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1282
(+19.3%)
Подписаться

О матче

Матч Team Falcons против Execration пройдет в рамках группового этапа BLAST Slam IV в формате Best of 1, где каждая ошибка может стать фатальной. Для Falcons это очередное подтверждение статуса топ-1 коллектива мира, ведь им нужно удерживать лидерство в группе и набирать очки для выхода в плей-офф без напряга. Execration, напротив, играет с позиции андердога, и им важно хотя бы зацепиться за победу, чтобы не завершить турнир в нижней части таблицы. Учитывая, что Falcons уже уверенно закрывали Liquid, MOUZ и BetBoom, можно ожидать уверенную игру с упором на стабильность и контроль карты. Для Execration этот матч больше про честь и проверку, насколько они могут потягаться с элитой Т1 уровня.

Игровая форма

Falcons выглядят очень мощно в текущем турнире. У них винрейт 70%, отличная командная дисциплина и четкое понимание таймингов. Да, было одно поражение от Heroic, но в остальном — стабильная реализация драфтов и идеальное командное взаимодействие. Skiter и Malr1ne находятся в пике формы, а ATF стабильно доминирует на линии, создавая пространство для керри. Execration, напротив, переживают спад. Команда проиграла четыре последних матча подряд на BLAST Slam IV, включая Liquid и MOUZ, при этом демонстрируя слабую стадию лайнинга и плохую реализацию преимущества. Видно, что ребята не адаптировались к темпу топовых коллективов, а Bob и Palos часто оказываются под жестким давлением еще до 15-й минуты.

Личные встречи

Ранее Falcons и Execration встречались лишь однажды на Esports World Cup 2025, где матч закончился ничьей 1–1. Тогда Execration удивили своей агрессией, но с тех пор Falcons заметно эволюционировали, усилив макрогейм и стабилизировав раннюю фазу. Сейчас уровень разницы между ними заметно увеличился, и, если в прошлый раз XctN могли навязать борьбу, то сейчас шансов гораздо меньше. Falcons обладают лучшим контролем по карте и драфтами, рассчитанными на реализацию темпа, чего Execration пока не показывают.

Рейтинг команд

Согласно рейтингу DLTW, Falcons занимают первую позицию в мире, что логично — после серии титулов и побед в LAN-турнирах. Execration располагаются на 13-м месте, и это уже говорит о существенной разнице в классе. Falcons — это стабильная машина с топовыми исполнителями, которые редко допускают ошибки в принятии решений. У Execration класс игроков заметно ниже, и особенно чувствуется нехватка глубины драфтов и опыта в матчах против европейских грандов.

Статистика

На BLAST Slam IV Falcons демонстрируют стабильность: 70% побед, средняя длительность игры около 45 минут, и они выигрывают 79% матчей при преимуществе по F10. Команда уверенно реализует свои драфты, чаще всего играя от темповых героев типа Dragon Knight, Razor и Shadow Demon. Execration, наоборот, имеют лишь одну победу на текущем турнире при 60% винрейте в общей статистике за последние три месяца, но их результаты на BLAST Slam IV — провальные, четыре поражения подряд. На прошлых квалификациях BLAST Slam V они выглядели лучше, закрыв BOOM и Kukuy’s, но там уровень соперников был ниже. Против топ-1 коллектива мира их показатели по KDA и таймингам заметно проседают.

Тренды

Skiter у Falcons — это машина стабильности, у него 68% винрейт и средний KDA выше 5,3. Он редко отдает лишние смерти, играет на сигнатурных Наге и Сларке и часто доминирует по фарму с первых минут. Malr1ne — мозг команды, агрессивный мидер, который любит контролировать ритм через Ember Spirit и Void Spirit, создавая пространство и навязывая драки. ATF по-прежнему один из самых непредсказуемых оффлейнеров — может пикнуть героев, меняющих стиль игры команды. У Execration же Palos пытается быть звездой, но его импакт сильно падает под давлением — средний урон в матчах заметно ниже уровня Falcons, а Bob часто не выдерживает темпа мидеров уровня Malr1ne. Поддержка Shanks и CML также нестабильна — у них частые проблемы с вижном и позиционированием в тимфайтах.

Иная информация

Falcons сейчас выглядят как одна из самых сбалансированных команд на про-сцене. Они выигрывают не только за счет скилла, но и благодаря синхронизации в макро, идеальному таймингу смоков и точным коллам от Crit. Execration играет без четкого лидера по коммуникации, часто путаются в приоритетах на карте, а их драфты не выдерживают давления с первых минут. Формат Bo1 делает матч еще более опасным для них, ведь времени на камбэк не будет — Falcons наверняка наберут темп с лайнинга и задавят до 30-й минуты.

Вывод

Falcons сейчас на голову сильнее по всем параметрам: драфт, индивидуальный скилл, макро, тайминги и опыт игры против сильных оппонентов. Execration могут зацепиться только в случае удачного раннего драфта с активным давлением, но вероятность этого крайне мала. Прогноз — уверенная победа Team Falcons, причем с перевесом по всем стадиям карты. Можно ожидать ранний снежный ком и победу за 30–35 минут при счете по убийствам в районе +10.

читать прогноз
Frodo_Beg
Frodo_Beg
Банк
1328
(+19.3%)
Подписаться

О матче

Это групповой этап BLAST Slam IV, формат Bo1, значит любая ошибка будет стоить карты и очков в таблице. Team Spirit на старте чемпионата идет бодро и ловит уверенность после серии побед, Liquid наоборот ищет стабильность после качелей и нужен отскок, чтобы не провалить посев. Контекст важный, у Спирит в составе стоят заменители на саппортах, зато коры в хорошей тонусной форме, у Ликвид сыгранное ядро, сильный лейн и агрессивное раннее давление. Карта одна, драфты будут прагматичными, ожидать жадных трикоров не стоит, приоритет у героев с пиком темпа и четким вин кондишеном.

Игровая форма

Team Spirit в текущем турнире собрали серию побед над NAVI, Aurora и Aureus, при этом обожглись на XctN, но в целом держат уверенный ритм и дисциплину в мидгейме. Видно, что они лучше прожимают тайминги Рошана и играют от смоков без лишней суматохи. Liquid в этом ивенте нестабильны, проиграли Falcons, Tundra и BetBoom, обыграли только XctN, стартовые десять минут у них часто классные, а вот реализация преимущества в мидгейме провисает, нередки недооценки вижна и сплит решений. Медицинских пауз или видимых проблем по состоянию не отмечалось, вопрос только в уверенности и качестве коллов после 20 минуты.

Личные встречи

За последние полгода команды сыграли как минимум два матча серии, оба завершились победами Team Spirit со счетом два один. Это важно психологически, Спирит знают как закрывать Ликвид в лейт ситуациях и как ломать их привычный темп через контринициацию и файт контроль. Для формата Bo1 этот бэкграунд повышает доверие к текущей форме Спирит, хотя Liquid традиционно хорошо начинают и могут зацепить игру через ранние пики с сильным лайнингом и первыми объектами.

Рейтинг команд

По показателю мирового рейтинга на сайте ДЛТВ Team Spirit идут на пятом месте, Liquid занимают седьмую позицию. Разрыв по классу небольшой, но он в пользу Спирит. Это подтверждается и суммарной винрейтовой картиной последнего отрезка, у Спирит выше конверсия преимуществ и лучше исполнение в поздних файтах, у Ликвид сильнее первые ходы и механика лайнинга.

Статистика

В текущем BLAST Slam IV у Team Spirit высокий турнирный винрейт около двух третей карт, плюс положительные проценты по First Blood и First 10, при этом у них заметно высокая конверсия побед при преимуществе по F10, значение под восемьдесят пять процентов, что говорит о качественной дисциплине по темпу. Liquid на этом ивенте имеют отрицательный баланс, хотя по ранней стадии выглядят резче, у них высокий процент First Blood и хорошая линия, но есть просадка по победам при взятом FB, конверсия ниже шестидесяти, и это бьет по очкам. На предыдущем крупном турнире у Спирит была серая серия и ранний вылет за пределами топ восьми, у Ликвид тоже без медалей, стабильности не хватило, поэтому нынешний ивент для обоих шанс перезагрузить сезон и поправить картинку.

Тренды

У Team Spirit ключ к победе по прежнему в трио Yatoro, Larl, Collapse. Яторо универсален, может сыграть и лейтовые Нагу или Террорблейда, и темповых Фантом Лансера или Вивера, обычно аккуратно фармит и не отдает лишних смертей в коридоре двадцать пять плюс. Ларл любит активные спирит герои и мобильных магов, хорошо читает смоки и играет на опережение по руну. Коллапс это мотор тимфайта, маст-хроно по ресурсам, любит героев контроля арены и инициирует с большой дистанции. Роумищие Rue и Pantomem аккуратно держат вижн, часто страхуют коров тейпами и не жадничают со смоками. У Liquid в центре внимания m1CKe и Nisha, микке отлично чувствует темп на Марсе, Морфе и Сларке, любит играть от доминации линии и быстрого выхода на Рошана, Ниша один из лучших по микроконтролю и экономике, если его не прессуют до пятнадцатой минуты, он диктует карту. Ace приносит стабильный ауры билд, Бокси создает хаос и первые окна для коллов, Tofu дисциплинирован по вижну и сейвам, за ним часто последнее слово по глиммерам и форстаффам.

Иная информация

По срезу последних трех месяцев статистика команд говорит за Спирит, у них общий винрейт около шестидесяти пяти процентов, у Ликвид около сорока пяти. У Ликвид при этом очень высокий процент First Blood, значение около шестидесяти пяти, у Спирит ниже пятидесяти, что намекает на сценарий с ранним преимуществом Ликвид и дальнейшей отработкой Спирит в мидгейме. Средняя длительность у Ликвид около сорока минут, у Спирит чуть выше сорока двух, значит обе команды не спешат закрывать без надежного преимущества, и ошибка по Рошану или хг защите может перевернуть игру.

Вывод

В формате одна карта и с текущей формой базовый перевес у Team Spirit. Они стабильнее в мидгейме, лучше конвертируют численное преимущество и умеют терпеть до своих таймингов. При этом ранние розыгрыши и First Blood логичнее смотреть в пользу Liquid, потому что их лайнинг и синхрон саппортов чаще дают первое убийство. Мой прогноз, победа Team Spirit по карте, дополнительный рынок для лайв, First Blood от Liquid при коэффициенте без сильного занижения, а также сценарий с тоталом времени ближе к сорока минутам из-за осторожного драфта без чрезмерной жадности.

читать прогноз
sweazzy
sweazzy
Банк
3000
(0%)
Подписаться
Ключевые факторы и тактический расклад

· Драфт (выбор героев): Это будет поле главной битвы. BetBoom постарается агрессивным подбором героев зажать Spirit и закончить матч быстро. Spirit, в свою очередь, будет стремиться к более сбалансированному драфту, который позволит им дожить до поздней стадии игры, где их преимущество максимально.
· Раннее давление vs Поздняя стабильность: Исход матча зависит от того, удастся ли BetBoom реализовать свой агрессивный сценарий. Если Spirit выдержит первый натиск, его шансы на победу многократно возрастут.

Вероятный исход

Team Spirit — явный фаворит.
читать прогноз
1 2 3 4 5 ... 76

Дота 2 – соревновательная компьютерная игра жанра MOBA. В матче принимают участие 2 команды по 5 игроков. Задача команды – разрушить трон соперника – главное здание на базе. Игроки регулярно ищут прогнозы на Dota 2 на сегодня и другие дни. У игры нет единого чемпионата, каждый год компания Valve проводит турнир The International, который в сообществе считают главным турниром в дисциплине. До 2017 команды попадали на турнир по прямому приглашению компании или по результатам региональных отборочных матчей. С 2017 по 2023 годы в Доте работала система DPC – серия турниров, по результатам которых команды получали приглашение на The International.

С 2024 года Valve вернулась к системе прямых приглашений. На турнир гарантированно получает приглашение чемпион прошлогоднего TI и команды, которые показали высокие результаты в течение года. Строго регламента отбора приглашенных участников разработчик не предлагает. Другие места на The International организаторы распределяют путем региональных квалификаций. На TI проходят победители региональных квалификаций и команды, которые заняли вторые места.

Прогнозы на Дота 2 от профессионалов в Казахстане

На сайте Vprognoze профессионалы публикуют платные прогнозы с подробной аналитикой предстоящих матчей по Доте 2.

Команда Vprognoze следит за прогнозистами, которые предлагают платную подписку.

Если аналитик покажет отрицательный результат, пользователь который оформил услугу, получит возврат 85% стоимости подписки.

Лучшие бесплатные прогнозы для ставок на Dota 2: где их найти

На сайте Vprognoze пользователи публикуют бесплатные прогнозы по Дота 2. В разделе прогнозов пользователи читают аналитику профессионалов и поклонников компьютерной дисциплины.Любой зарегистрированный на сайте пользователь может оставить обоснованное мнение к предстоящей игре.

На что обращать внимание при выборе прогноза на Дота 2

Dota 2 – динамичная игра. Примерно 2 раза в год выходят крупные обновления, которые кардинально меняют игру – разработчики перерабатывают карту, экономику игры и героев, меняют концепцию персонажей. Регулярно Valve выпускает патчи, в которых балансирует героев и предметы.

Большое влияние на результат оказывает форма команд – процесс подготовки спортсменов к турниру, поиск командой аналитиков эффективных стратегий и сильных персонажей в текущей мете. Лидирующие клубы по Dote 2 перед крупными турнирами устраивают буткемпы – сборы, на которых киберспортсмены готовятся к предстоящему соревнованию.

В Dota 2 на результат карты большое влияние оказывает драфт – стадия выбора и запрета героев. Профессионалы рекомендуют ставить на результат карты по окончании стадии драфта.

Слабая команда может одержать победу на карте за счет удачного выбора героев.

Профессионалы рекомендуют ставить на матчи непопулярных турниров с осторожностью. На соревнованиях часто проходят «322 матчи», в которых участники встречи заключают пари против себя. Например, фаворит ставит на то, что аутсайдер совершит первые 15 убийств на карте. Отследить подставные матчи тяжело. Несколько раз в год возникают скандалы, в которых известных спортсменов обвиняют в подставных играх.

Подставные матчи получили название «322» из-за первого известного случая. Алексей Solo Березин в 2013 году оформил ставку против своей команды и выиграл 322 долл. США.

Трансляции матчей по Dota2 проходят бесплатно на сервисе Twitch. Организаторы устанавливают 5-минутную задержку в трансляциях, чтобы избежать нечестной игры со стороны соперников. Пользователи не могут оценить происходящее на карте для лайв-ставок. Опытные игроки используют сервисы, которые в реальном времени показывают основную информацию – разницу в опыте и золоте, местоположение героев на карте, убийства и уничтоженные строения.

Можно ли доверять нашим прогнозам на Dota2

Vprognoze советует заключать пари самостоятельно, оценивать уровень и мотивацию участников, анализировать мнение опытных прогнозистов, собирать дополнительную информацию о предстоящем поединке.

Нет
Да
Жалоба на комментарий
Отправить
Желаете остаться в текущей версии?
Остаться
Перейти