Прогнозы на Дота 2
193 прогноза
- Все время
- На сегодня
- На завтра
- 12 часов
- 3 часа
О матче
Этот бо1 для обеих команд важен как воздух. Турнир жесткий, формат кругового этапа не прощает расслабления — каждая карта на вес прохода в топ-позиции.
Xtreme Gaming идут по сетке нестабильно, но при этом остаются коллективом с явно более высоким потолком и исполнителями тир-1 уровня. Им нужно закрепиться в верхней части таблицы и не позволить себе второй осечке.
Execration, наоборот, стартовали с 0-2 и сейчас находятся в зоне вылета. У них стоит простая задача — не падать в полный тильт и цепляться за каждую возможность. Для них эта карта — шанс наконец поймать свой тайминг и перевести дыхание в группе.
Игровая форма
Xtreme Gaming:
Команда сыграла две карты — уверенно закрыли HEROIC, но отлетели от MOUZ. У XG читается главная проблема: они или заходят в игру по таймингу, или разваливаются после одного-двух фейлов. Форму можно назвать средней, но индивидуально они сильны, а переход в лейт для них обычно плюсовой.
Ame показывает хорошую статистику, высокий GPM, стабильный импакт. NothingToSay, XXS и fy тоже смотрятся консистентно, но иногда команда страдает от медленного старта — FB у них всего 34%, а это говорит о слабых ранних движениях.
Execration:
Коллектив идет со счетом 0-2, проиграв OG и Tundra без реальной борьбы. Игра у них не клеится ни по карте, ни по тимфайтам. Ключевые коры Palos и Bob часто проваливаются по нетворсу, а ранний темп команды в нуле — FB всего 38%. Сейчас форма слабая, команда будто не понимает мету и банально опаздывает по всем решениям.
Личные встречи
Команды пересекались 2 раза.
Баланс по картам 1-1, причем результаты были зеркальные: однажды XG уничтожили Execration 2-0, еще раньше — Execration смогли выиграть 2-0. Но важно, что это давние серии, не отражающие текущую силу: текущие составы — куда мощнее у XG.
Рейтинг команд
Xtreme Gaming – #11 мира,
Execration – #17 мира.
Разница небольшая на бумаге, но по факту XG — коллектив высшего уровня с игроками, которые уже играли на мейджорах, Интернешнлах и знают, что такое тир-1 дота.
Execration — рабочий коллектив из ЮВА, который часто страдает от нестабильности и отсутствия прочного геймплана.
Статистика
Xtreme Gaming: 1-1. Победа над HEROIC, поражение от MOUZ.
Execration: 0-2. Две сухие кары от OG и Tundra.
По цифрам XG играют дольше (47 минут), пытаются затягивать в тимфайты и реализовывать опыт. У Execration средняя длительность короче — 38 минут, что говорит о частых быстрых развалах.
Тренды
Ame (XG) — машина. 62% винрейт, высокий KDA, сильный лейтпотенциал. Играет аккуратно, выводит себя на нетворс и классно спейсится благодаря работе саппортов.
NothingToSay — мозги команды: высокий KP, стабильный импакт на темповых мидерах.
fy — легенда, дает огромное количество вижена и сетапа, команду реально вывозит опыт.
У Execration выделяются:
Palos — агрессивный керри, но слишком часто попадает в позиции без фарма.
Bob — стихийный мидер, способен выдать катку, но в текущей форме у него проблемы со стабильностью.
Саппорты XctN часто выпадают из игры, что приводит к провалам по вижену и контесту рошана.
Иная информация
Бо1 — лотерея, но разница в классе здесь слишком велика.
Также важный нюанс: XG отлично драфтят через командные файты и крупные вин-кондишены, а Execration любят рисковать с нестабильными лайнапами. В нынешней форме риски им только мешают.
Кроме того, XG на этом турнире куда лучше адаптируются по ходу игры и почти не тильтуют после ошибок.
Вывод
Если обе команды сыграют на своем обычном уровне, то Xtreme Gaming должны забирать карту, причем довольно уверенно. У них сильнее коры, чище макро, лучше драфтинг и стабильнее саппорты.
Прогноз: победа Xtreme Gaming
О матче
Этот матч — классическое столкновение команды, зажатой в угол, и коллектива, который уже летит вперёд по турнирной сетке. HEROIC подходят к игре в состоянии обязательного камбэка: две стартовые карты они уже отдали Falcons и Xtreme, что ставит их в ситуацию, где любая следующая осечка фактически лишает их шансов на продолжение борьбы. MOUZ, напротив, находятся в идеальном положении. Они разобрали NAVI и Xtreme, выглядят собранными и уверенными, играют будто по нотам. Формат BO1 делает матч ещё более взрывным, потому что любая ошибка на линии или неправильный тайминг смока может перевернуть всё за пару минут.
Игровая форма
Форма у HEROIC сейчас откровенно провальная. Они проиграли два матча подряд, и самое неприятное, что по играм видно: команда не успевает подстраиваться под темп противника. Yuma делает всё, что может, но ему не хватает пространства, Wisper зачастую вынужден спасать линии, а Scofield и KJ не могут стабилизировать макро-игру. В целом, HEROIC словно застряли между стилями и не могут определиться, давить ли темп или играть в лейт.
У MOUZ всё наоборот. Crystallis, MidOne и Boom выглядят очень плотными по механике, а драфты команды идеально под их стиль. Они уверенно выигрывают линии, быстро забирают контроль над картой и давят экономически. Две победы над NAVI и Xtreme в один день говорят сами за себя: у MOUZ всё работает.
Личные встречи
Команды сыграли друг с другом 4 матча в этом году, и счёт 2-2 подчёркивает, что это исторически равное противостояние. Но важно понимать контекст: последние две серии перед турниром забрали именно MOUZ — 2-0 на PGL и 1-0 в групповом этапе Blast Slam. HEROIC брали победы раньше, когда их форма была стабильнее. Сейчас история встреч скорее говорит о том, что MOUZ умеют играть против них и уже адаптировались к их стилю.
Рейтинг команд
MOUZ занимают 5 место в мировом рейтинге и являются одним из самых стабильных коллективов тир1 сцены. Их класс выше, глубина драфта шире, а пул игроков сильнее практически на всех позициях. HEROIC находятся на 9 месте — всё ещё крепкий полу-топ, но разница в качестве исполнения между командами сейчас слишком заметна. MOUZ объективно сильнее по классу.
Статистика
MOUZ идут 2-0 и выглядят как один из фаворитов группы. Их победы были оформлены без лишнего пота, структура игры читаемая и чёткая.
HEROIC, наоборот, идут 0-2 и пока показывают одни из худших результатов по ранней стадии. У них проблемы со входом в игру, и они слишком часто оказываются в роли догоняющих.
При этом MOUZ имеют 66% винрейта за 143 карты, у HEROIC — 55% за 82 карты. У MOUZ лучше FB, лучше F10, лучше лейн-статы и выше командное участие.
Тренды
Crystallis — главный мотор MOUZ. Его KDA 4.57, винрейт 62%, статы по макро очень ровные, а пул героев универсальный. Он стабилен как швейцарские часы, и именно он создаёт команде точки опоры в драках. MidOne играет агрессивно и динамично, постоянно мешая вражескому миду играть в комфорт. Boom стабилен и редко проваливает лейн, что делает MOUZ опасными на трёх кор-позициях одновременно.
У HEROIC единственным ярким светом остаётся Yuma. Его KDA 6.72 и KP 66% выделяются среди остальных, он всегда включён в игру и пытается тянуть команду. Wisper в хорошей форме индивидуально, но ему тяжело справляться, когда вся команда постоянно играет из минуса. Scofield и KJ пытаются стабилизировать вижен, но из-за давления оппонентов часто оказываются без ресурсов и вынуждены реагировать, а не диктовать игру.
Иная информация
Очень важным фактором станет драфт. HEROIC любят играть через активных оффлейнеров Wisper и героев раннего давления, но против MOUZ это часто не работает — те слишком дисциплинированные и редко дают пространство для снежкома. MOUZ же комфортно чувствуют себя в стандартном темп-лейт стиле: крепкие коры, хорошее уклонение от драк и грамотное использование таймингов.
Также стоит учесть, что формально HEROIC играют с давлением в спину, и в BO1 это часто приводит к более рискованным решениям, которые против MOUZ могут стоить карты.
Вывод
По текущей форме, статистике, классу игроков и структуре игры фаворитом матча являются MOUZ. Они стабильнее, сильнее по линиям и гораздо лучше чувствуют темп карты. HEROIC смогут побороться, только если получат идеальный драфт под Yuma и Wisper. Но вероятность этого мала.
Прогноз: победа MOUZ.
О матче
Матч проходит в рамках группового этапа Blast Slam V, где давление растёт с каждой серией. Для Team Yandex эта игра критически важна, потому что команда идёт 0-2 после поражений от NAVI и Tundra — топовых соперников, но очков нет, и каждое следующее поражение будет ударом по шансам на выход. Tearlaments, наоборот, подходят к матчу с бодрым стартом и дополнительной уверенностью после победы над Tidebound. Они хотят укрепиться в топе средней зоны таблицы и выбить одного из конкурентов за место в стадии плей-офф. Формат бо1 добавляет хаоса: одна ошибка в драфте или неудачный лейн может решить всю карту.
Игровая форма
Team Yandex пока что провалились по результатам, но их оппоненты были очень высокого уровня. NAVI задавили их темпом, а Tundra — макро и механикой. При этом сама структура игры Yandex не выглядит разрушенной: они держат 68% винрейта за 75 карт в последние месяцы, имеют сильный mid-game и хорошую синергию между Watson и Chira_jun_. Основная проблема в том, что Yandex плохо входят в раннюю стадию: частые потери линий приводят к нехватке ресурсов.
Tearlaments же в отличной форме. Они выиграли свою стартовую карту, играли дисциплинированно, без лишней агрессии, и показали сильное ощущение таймингов. Командный винрейт в 73% за последние месяцы подтверждает высокую стабильность, а Death per Game в 18.32 — очень низкий показатель, который говорит о качественной позиционке и грамотном видении карты. Команда уверенно выходит из лейна и редко допускает провалы в мид-гейме.
Личные встречи
Истории очных встреч между командами в предоставленных данных нет, поэтому матч становится чистым столкновением стилей. Это усиливает важность драфтов, ведь команды не имеют зацепок по предыдущим результатам друг против друга. Yandex обычно хорошо играют против китайских коллективов, но это преимущество нужно подтверждать именно сегодня.
Рейтинг команд
Team Yandex занимают 18 место в мировом рейтинге, что отражает их уровень крепкой тир1.5 команды, способной создавать проблемы топам, но пока не дотягивающей до стабильного тир1 уровня.
Tearlaments находятся на 21 позиции. Разница небольшая и по классу команды близки, но Tearlaments по текущей форме выглядят сильнее. Их стабильность и общий стиль игры — более спокойный и выверенный — компенсирует разницу в рейтингах.
Статистика
Yandex проиграли обе свои карты, но соперники были топ-3 уровня: NAVI и Tundra. В обоих матчах Yandex не смогли найти точку входа в игру, но даже в поражениях команда показывала моменты качественного макро.
Tearlaments выиграли 1-0 у Tidebound, сыграв чисто, без хаоса, и продемонстрировали уверенный контроль темпа во всех стадиях игры.
Тренды
Watson остаётся главным оружием Team Yandex. У него 69% винрейт за 71 карту, KDA 5.65 и идеальный баланс между фармом и активностью. Он может выиграть игру соло, если ему создадут пространство. Chira_jun_ и Noticed активно работают на темп в мид-гейме, а Saksа помогает команде в вижене и макро. Если Yandex не проигрывают линии, то этот состав способен переигрывать даже топов.
У Tearlaments выделяется Erika — керри с 71% винрейтом, KDA 6.97 и высоким показателем участия в драках. Он универсален, играет и на героях для поздней игры, и на героях для темпа. 7e в миде — игрок с хорошей стабильностью и пониманием темпа игры. Поддержка ZZQ и TK уверенно закрывает вижен и контроль карты.
Иная информация
Ключевым станет лейн. Tearlaments редко проигрывают старт, а Yandex почти всегда зависят от удачного начала. Если Yandex снова отдадут две линии, Watson будет вынужден играть из позиции камбэка, что против дисциплинированной китайской команды почти всегда означает поражение. Однако Yandex обладают лучшими показателями побед с F10 — 92%, что говорит о том, что если им удаётся взять ранний темп, они почти не упускают инициативу.
Вывод
Исходя из формы, статистики и стабильности, небольшой фаворит — Tearlaments. Они менее ошибаются, играют более плотный лейн и лучше структурированы по макро. Но нельзя забывать, что Yandex проиграли только топовым командам и сейчас будут цепляться за каждую карту. Если они выровняют старт и дадут Watson играть в свой стиль, у них есть реальный шанс забрать карту.
Прогноз: незначительное преимущество за Tearlaments.
О матче
Матч проходит в рамках группового этапа Blast Slam V, где каждая карта решает судьбу в будущем плей-офф. Team Falcons — действующий лидер мирового рейтинга и один из главных фаворитов турнира. Они идут 1-1 и хотят закрепиться в верхней части таблицы, чтобы идти в контрольном темпе к выходу из группы. OG же стартовали весьма уверенно с двумя победами, и этот матч станет их первым реальным испытанием. Если они выигрывают, то закрепляются в топ3 группы. Формат бо1 дает шанс на апсет, но одновременно усиливает силу больших команд, которые умеют играть дисциплинированно и без ошибок — это как раз про Falcons.
Игровая форма
Falcons подходят к матчу после двух противоположных по качеству игр: 1-0 против HEROIC, где они с самого старта доминировали, и 0-1 от Yakult, где самоуверенность сыграла против них. В целом Falcons за последние 3 месяца показывают 68% винрейта, высокую плотность в драках, и самую сильную раннюю стадию на турнире, что подчёркивается 72% F10 — лучшим показателем среди участников.
OG же идут с двумя победами над слабейшими командами группы: XCTN и Yakult. Уровень соперников был низким, и настоящей проверки OG пока не проходили. Форма OG, несмотря на 2-0, всё ещё вызывает вопросы, особенно по мид-гейму, где команда иногда проваливается в макро. Их слабая сторона — FB и F10: 43% и 54%. Это низкие показатели для бо1 против топового коллектива, который умеет наказывать слабые линии.
Личные встречи
Между данными составами единственная встреча Falcons против Aureus(OG). Команды тогда сыграли 1-0 в пользу OG на прошлом бласте 4. Так что матч неоднозначный и хоть орлы и фавориты, но OG спокойно смогут забрать карту, если драфтанут на голову выше.
Рейтинг команд
Falcons занимают 1 место в мире — это статус команды, которая стабильно играет в финалах и полуфиналах крупных турниров. Их исполнители входят в топ-20 по индивидуальным метрикам. OG находятся на 13 позиции, что отражает их среднюю стабильность и последние нестабильные результаты. Разница в классе команд очевидна: Falcons — топ1 мира, OG — середина тир1.
Статистика
Falcons идут 1-1: победа над HEROIC и неожиданное поражение от Yakult.
OG идут 2-0: победы над XCTN и Yakult.
Однако важно понимать, что OG не встретились ни с одной командой уровня Falcons. Показатели Falcons на турнире подтверждают их силу в ранней стадии: отличные F10, хорошее давление на стороне линии и доминирование в борьбе за объекты. OG же набрали очки за счёт слабых соперников, а значит статистика у них сильно раздута и не отражает реальную силу.
Тренды
У Falcons выделяются Skiter и Malr1ne. Skiter имеет 66% винрейт за 71 карту, KDA 5.71, и высокий урон в драках. Он играет агрессивных керри, которые включаются рано и давят линии. Malr1ne — один из топовых мидеров мира прямо сейчас. У него 60% KP при огромном участии в ранней стадии. ATF добавляет агрессию, а Crit и Sneyking стабилизируют макро и вижен.
У OG ключевым игроком остаётся Natsumi — у него 59% винрейт, но слабые показатели по раннему темпу. Его коры включаются поздно, что делает OG уязвимыми против темповых стратегий Falcons. Йopaj держит более стабильный перформанс, но его роль в OG часто сводится к спасению линии, что против Malr1ne будет сложной задачей.
Иная информация
Главная проблема OG — старт игры. Falcons в этом компоненте лучшие на турнире и входят в топ исполнителей мира. В бо1 OG рискуют проиграть линию и не получить пространство для керри и макро. Falcons же, наоборот, стабильно забирают первые 10 убийств и навязывают стиль, подавляя соперника инициативой.
Вывод
Сравнивая всё — форму, ранний темп, индивидуальный уровень, структуру макро и стиль — Falcons выглядят явным фаворитом. OG может попытаться сыграть через затяжную катку, но Falcons редко позволяют доводить игру до лейта, особенно в формате бо1. OG могут навязать драки, но темп Falcons слишком высок, а ошибки OG на ранней стадии могут решить матч за 12–15 минут.
Прогноз: победа Team Falcons.
О матче
Матч проходит в рамках группового этапа Blast Slam V. Обе команды находятся в зоне аутсайдеров и идут 0-2, поэтому текущая карта — фактически матч за выживание. Проигравший остается на дне таблицы и теряет реальные шансы выйти в плей-офф. Мотивация максимальная: Tidebound хотят доказать, что их высокий мировой рейтинг не случайность, а Execration отчаянно борются за первый победный балл на турнире. Формат бо1 усиливает нервозность: одна ошибка на лейне или в драфте может заруинить всю катку.
Игровая форма
Обе команды находятся в плохой форме. Tidebound проиграли Tearlaments и NAVI, причем оба поражения были без особых шансов. Команда показывает средние 23.08 убийств и 20.7 смертей за игру, но ключевая проблема — слабый ранний темп: всего 48% FB и 54% F10. Они стабильно отдают начало игры и вынуждены играть из позиции камбэка, что в бо1 опасно.
Execration выглядят даже хуже. Они уступили OG и Tundra, причём Tundra просто продавили их по всем линиям. Статистика команды говорит об их проблемах: 23.55 убийств, но 25.73 смертей — это одна из худших разниц среди участников турнира. У Execration слабые FB и F10, всего 38% и 40%. Они проигрывают лейнинг, а их мид-гейм рассыпается под давлением.
Личные встречи
История встреч между командами отсутствует в предоставленных данных, что делает матч еще менее предсказуемым. Однако по стилю можно сказать, что обе команды играют похоже — через классический фарм керри и затяжные драки, где мелкие ошибки критичны.
Рейтинг команд
Team Tidebound занимают 8 место в мире. Это команда, которая стабильно играет в тир1 Азии и демонстрирует мощные индивидуальные перформансы.
Execration расположены на 17 месте — это крепкий тир2-коллектив региона SEA, но их класс ниже, чем у Tidebound, и по уровню подготовки они уступают топам.
Статистика
Tidebound: 0-2 после поражений 0-1 от Tearlaments и NAVI. В обеих играх команда провалила раннюю стадию и не смогла найти точки возврата.
Execration: 0-2 после поражений 0-1 от OG и Tundra. OG их переграли по макро, Tundra — по механике.
Обе команды идут ужасно, но Tidebound играли против соперников значительно выше классом. У Execration соперники были не слабее, но поражения выглядели куда более драматичными.
Тренды
У Tidebound выделяется Shiro — 56% винрейт за 52 карты, KDA 5.06 и высокий урон. Он типичный лейт-керри, который раскрывается через фарм и стабильно даёт импакт в затяжных файтах. Echozz показывает 54% винрейт, но KDA всего 3.81 и резкие просадки по смертности — мид у Tidebound играет нестабильно. Planet и ν дают команде хороший вижен и темп, но в последних катках они не успевали закрывать линии.
У Execration главной звездой остается Palos — 54% винрейт за 79 карт, KDA 5.06 і высокий KPI. Он любит героев типа Terrorblade, Morphling и Slark, на которых способен камбэкать игры. Bob в миде играет агрессивно, но нестабильно, что видно по 3.81 KDA. CML и Shanks — добротная суппортская связка, но их импакт сильно падает против сильных линий.
Иная информация
Важно отметить, что Tidebound играют в более долгий, аккуратный стиль: средняя длительность их игр 42 минуты, они любят дожимать через плотные пики. Execration играют быстрее: 38 минут в среднем, постоянно пытаются навязать драки, но часто делают это неподготовленно, теряя позиции и вижен.
У Tidebound лучше драфтовый пул и глубже стратегия. Execration же живут за счет микромоментов, но на турнире эти моменты вообще не работают. Ментальное состояние у Execration после двух провалов тоже может повлиять на катку, учитывая их склонность к тильту.
Вывод
Сравнивая всё: глобальную форму, индивидуальный класс, статистику и стиль игры, Tidebound выглядит фаворитом. Да, они сами идут 0-2, но играли против более сильных соперников, и их поражения выглядели менее безнадёжно. Execration же пока что не показали признаков жизни: провалы на линиях, сломанная структура драки, слабый темп.
Прогноз: победа Team Tidebound.
О матче
Матч проходит в рамках группового этапа Blast Slam V, где каждая карта бо1 определяет шансы команд на выход в плей-офф. Формат короткий, ошибок прощать никто не будет. Tundra подходит к игре с 1-0, NAVI идут 2-0 и занимают первую строчку. Для Tundra этот матч критически важен, чтобы укрепиться в топе группы и не позволить OG и MOUZ перегнать себя по очкам. Для NAVI это шанс оформить идеальный старт и фактически гарантировать себе выход дальше. Дополнительная мотивация NAVI — сломать неприятный для них матчап, ведь Tundra традиционно доставляют им массу проблем.
Игровая форма
Tundra по прошлым матчам выглядят ровно. Они уверенно разобрались с XCTN 1-0, навязали свой макростиль, где Pure спокойно фармил, а bzm контролировал темп. В последних 3 месяцах Tundra имеют 53% винрейта, что ниже их обычного уровня, но все ключевые игроки держат стабильные показатели. Команда играет в медленный темп: средняя длительность игр 40 минут, что свидетельствует о работе на лейтовый контроль карты и макро-доминацию.
NAVI же находятся в шикарной форме. Они взяли 2 победы подряд, уничтожив Tidebound и Team Yandex. Их винрейт за последние 3 месяца — 62%, что очень солидно, а средняя длительность игр 41 минута показывает их умение играть дисциплинированно и структурировано. Важный момент: NAVI редко проигрывают уж совсем раннюю стадию, но именно в матчах против Tundra они периодически испытывают проблемы из-за агрессии Pure и bzm.
Личные встречи
В личных встречах Tundra просто доминируют над NAVI. В последних 10 матчах Tundra выиграли 8 раз, NAVI победили только 2 раза. Tundra регулярно вскрывают слабые стороны NAVI — предсказуемые драфты и зависимость от одного-двух коров. Особенно показательна серия 2-0 от 19 ноября, где Tundra полностью выключили NAVI из игры. Однако нужно учитывать, что NAVI сейчас играют лучше, чем месяц назад, поэтому односторонней катка может и не быть.
Рейтинг команд
Tundra занимают второе место в мире, что полностью соответствует их уровню стабильности, глубине драфтов и индивидуальному перформансу. NAVI расположены на 10 месте, и хотя разрыв между ними не огромный, уровень исполнителей у Tundra объективно выше, особенно в миде и на керри.
Статистика
Tundra сыграли один матч и выиграли его уверенно. Их стартовые показатели по турниру хорошие, без слабых моментов. NAVI сыграли две карты и обе завершили победами. Они не допускают критических ошибок, уверенно держат лейнинг и контролируют все ключевые объекты по таймингам. Однако их соперники пока что были гораздо слабее, чем Tundra.
Тренды
У Tundra самым стабильным снова остается Pure. У него 60% винрейт за 77 карт, KDA 4.56 и сумасшедший урон на героя — 27664.82. Pure играет от темпа через слоты: он любит героев типа Sven, Luna, Terrorblade, которые быстро заходят в драки и удерживают темп. bzm также показывает уверенную форму: 61% винрейт за 72 карты, KP 62.7% и великолепная механика, которая дает Tundra огромный перевес в мид-гейме.
В NAVI ключевым игроком остается Gotthejuiсе — 61% винрейт, KDA 4.91, огромный урон и высокая доля участия в драках. Его типичный стиль — активный мид-геймер, который делает темп и создает пространство для Niku. Niku держит очень плотную статистику по керри, стабильно вывозит late-game и редко проваливается по фарму. Важным фактором является игра Zayac, который отвечает за вижен и темповые решения — его перформанс напрямую определяет динамику NAVI.
Иная информация
Игра будет сильно зависеть от драфтов. Tundra часто дают Pure героя win-condition и строят билд вокруг его поздней силы. NAVI же играют через темповый мид и стабильный керри-фарм. Проблема NAVI в том, что против Tundra их темповые пики часто упираются в грамотные тайминги и контр пики bzm. В бо1 Tundra имеют преимущество за счет лучшего макро и глубины драфтов. NAVI носят риск попасть в ситуацию, когда их драфт закроют в первую десятку пиков.
Вывод
Tundra выглядит фаворитом по форме, статистике и истории встреч. Их стиль очень неудобен для NAVI, и в бо1 это играет решающую роль. NAVI могут выиграть, если получат сильный лейнинг и ранний темп через мид. И учитывая непредсказуемость 1 карты можно заиграть победу андердога матча. Прогноз: победа NAVI.
О матче
Матч проходит в рамках группового этапа Blast Slam V, где каждая карта в формате бо1 решает позицию в турнирной таблице. Для обеих команд это уже игра на выживание. HEROIC идут 0-2 и находятся в ситуации, где любая следующая лузовая катка может выбить их из гонки за топ6 группы. Team Yandex тоже проиграли NAVI, но их мотивация выше, ведь команда по игре выглядит свежее, а поражение было от лидера группы. В бо1 важно зайти в матч без тильта и навязать свой темп, и здесь Team Yandex выглядят более уверенно.
Игровая форма
HEROIC сейчас находятся в жестком даунстреке. Команда проиграла Falcons и Xtreme 0-1, причем оба раза без особых шансов. У HEROIC падает ранняя стадия, они проигрывают FB и F10, а средняя статистика по убийствам 27.21 говорит о том, что они пытаются драться, но при этом допускают 23.65 смертей. Команда не держит линию и часто выпускает контроль карты уже к 15 минуте.
Team Yandex после поражения 0-1 от NAVI держатся намного стабильнее. NAVI сейчас топ1 группы и одно из лучших исполнений на турнире, так что поражение от них не показатель слабой формы. В остальных показателях Yandex превосходят HEROIC: у них 69% винрейта за 3 месяца, 26.82 средних убийств и всего 21.1 смертей. Они играют аккуратнее, дисциплинированнее и чаще удерживают темп. Средняя длительность их игр 39 минут, что говорит о контроле и грамотном позиционке.
Личные встречи
Команды играли всего один раз: Team Yandex обыграли HEROIC 2-0 в рамках турнира FISSURE. Победа была уверенная, без шансов для HEROIC. И что важно — серии были сыграны не так давно, поэтому выводы максимально актуальны. Yandex уже показали, что у них есть рабочий плейстайл против HEROIC, и это серьезный плюс перед бо1.
Рейтинг команд
HEROIC занимают 9 место в мировом рейтинге.
Team Yandex находятся на 18 позиции.
На бумаге HEROIC выглядят сильнее, но по текущей форме этот рейтинг больше отражает их прошлые заслуги, чем текущее состояние. На дистанции последних месяцев Yandex выглядят сильнее и по макро, и по личному перформансу ключевых ролей.
Статистика
Team Yandex: 0-1 после поражения от NAVI.
HEROIC: 0-2 после поражений от Falcons и Xtreme.
По турниру HEROIC выглядят слабее: они не держат раннюю стадию, умирают больше и дают сопернику пространство. Yandex же сыграли всего одну карту, но показали, что могут удерживать темп даже против NAVI, которые на турнире доминируют.
Тренды
У HEROIC самым стабильным остается Yuma, у которого 55% винрейт за 82 карты и 6.72 KDA. Он играет агрессивный фармкерри, который любит выходить с двумя слотами и навязывать драку. Но без рабочих лайнов и саппортов он часто оказывается без прикрытия, что было видно в двух последних матчах.
У Team Yandex главный движ — Watson, у него 69% винрейт за 71 карту и KDA 5.66. Он играет на героях типа Morphling, Slark, Terrorblade, которые идеально заходят в затяжные бои. У него лучшие показатели F10 побед: 92%. Это говорит о ранней агрессии через мид+саппортов, где Chira_jun_ и Saksа создают пространство под керри. Линия Yandex играет намного увереннее и стабильнее, чем линия HEROIC.
Иная информация
Здесь ключевым фактором является разница в стиле. HEROIC пытаются играть в темп, но у них ничего не получается на старте. Yandex наоборот играют дисциплинированно: хороший лейн, выходы в смоки, грамотные драки. И самое важное — в бо1 дисциплина и макро решают куда больше, чем просто индивидуальный скилл.
Вывод
Team Yandex выглядят фаворитом. Они стабильнее по статистике, лучше по форме, имеют победу в личных встречах и играют более дисциплинированно. HEROIC на турнире проваливаются по всем ключевым компонентам: линии, ранний темп, макро, драфты. В бо1 при такой форме HEROIC шансов немного.
Прогноз: победа Team Yandex.
О матче
Матч проходит в групповом этапе Blast Slam V, где каждая карта на вес золота. Формат бо1 делает игру максимально рандомной, и любая ошибка может заруинить весь план. OG входят в игру после двух побед и пытаются закрепиться в топе группы. Команда сейчас на моральном бусте и хочет доказать, что их реформа состава реально работает. MOUZ, наоборот, идут фаворитами по сезону, занимая 5 место в мировом рейтинге. Для них победа важна, чтобы держать лидерство в группе и не дать шансов соперникам приблизиться. Учитывая историю встреч, MOUZ заходят в матч с уверенностью, ведь OG для них удобный соперник.
Игровая форма
У OG сейчас форма выглядит рабочей, но нестабильной. Да, они взяли 2 победы подряд 1-0 против XCTN и Yakult, но соперники были значительно ниже уровнем, и OG побеждали скорее за счет личного скилла керри Natsumi и удачного тайминга драфтов. В среднем OG играют 42 минуты, что показывает склонность к затяжным играм и не самый быстрый темп. Их винрейт за 3 месяца составляет 45%, что говорит о сложности адаптации состава.
MOUZ идут куда стабильнее. Они обыграли Xtreme 1-0 и сыграли 142 карты за 3 месяца с винрейтом 65%. Команда действует четко по таймингам, забирает 55% FB и 65% F10, что указывает на сильный лейнинг фокус. Их средняя длительность игры 36 минут, то есть они закрывают матчи быстрее OG и давят преимущество гораздо агрессивнее. Команда показывает уверенную координацию и стабильный перформанс всех ключевых ролей.
Личные встречи
Последние матчи полностью за MOUZ.
22 ноября: MOUZ обыграли OG 2-0 в рамках PGL Wallachia S6.
До этого 2 матча против Aureus, но именно прямой матч против OG показывает четкую тенденцию. Команды встречаются нечасто, но в текущем сезоне MOUZ на порядок выше по игре, что подтверждается недавней уверенной победой 2-0 и 1-0 в октябре.
Рейтинг команд
MOUZ занимают 5 место в мире.
OG находятся на 13 месте.
Разрыв ощутимый. MOUZ относятся к категории топовых стабильных международных составов, OG же лишь строят свою новую структуру и пытаются выбраться в тир1 пул. Разница в классе прослеживается через метрики, винрейт и темп игры.
Статистика
OG: 2 победы 1-0 над XCTN и Yakult. Статистика чистая, но уровень соперников низкий.
MOUZ: 1 победа 1-0 над Xtreme. Соперник объективно сильнее, чем те, что были у OG.
OG показывают 43% FB и 53% F10 на турнире. У MOUZ показатели выше: 55% FB и 65% F10.
Через старт игры OG уступают, а MOUZ наоборот находятся в своей зоне комфорта.
Тренды
У MOUZ ярче всех выделяется Crystallis, который за 152 карты имеет 62% винрейт, 4.55 KDA и высокий импакт по урону. Он играет на темповых керри, которые быстро заходят в драку и ускоряют темп команды. Его лучшие герои показывают винрейт 65%+. Такая стабильность керри в бо1 это огромный плюс.
MidOne для OG показывает 59% винрейт за 82 карты и 5.14 KDA, что лишний раз подтверждает: мидера OG часто вытягивает команда. Но Natsumi за последние матчи показывает нестабильность, и его лучший показатель это 62% на основных героях, но общие цифры OG проседают.
У MOUZ поддержка Yamich и Seleri держат высокий уровень помощи за игру 62.73 и урон по героям до 22718. У OG саппорты Force и Tims делают много попыток создавать пространство, но эффективность ниже.
Иная информация
OG часто играют от поздней стадии и затягивают игры. В бо1 это рискованно, потому что MOUZ сильнее на первых 20 минутах, где они постоянно забирают FB, F10 и формируют снежный ком. Если OG попытаются снова сыграть в свой медленный стиль, они рискуют проиграть карту еще до выхода керри в слот. Плюс свежая история поражений от MOUZ психологически играет против OG.
Вывод
MOUZ выглядят явными фаворитами. Они стабильнее, сильнее в лейнинге, лучше играют темп и в последних матчах выигрывают OG. Формат бо1 дополнительно усиливает их преимущества. Прогноз: победа MOUZ. OG может попытаться выехать на драфте и late game, но MOUZ просто не дают сопернику доживать до этой стадии.
О матче
Tearlaments и Execration встречаются в бо1 на Blast Slam V, и у обеих команд мотивация максимально разная. Tearlaments идут уверенным ходом после мощной серии побед на закрытых китайских квалификациях и сейчас хотят закрепить своё преимущество, доказав, что их высокий винрейт не случайность. Для них эта игра — шанс выйти в топ группы и обеспечить себе комфортное положение на плей-офф. Execration же заходят в матч с позиции абсолютного андердога. У них серия из пяти подряд поражений, команда явно просела по морали, и им срочно нужно хотя бы один апсет, чтобы не выпасть из турнирной гонки. Формат бо1 даёт им единственный шанс: зацепиться за раннюю агрессию, сыграть быстро и не допустить лейта, где Tearlaments объективно сильнее.
Игровая форма
У Tearlaments форма заметно лучше. Они идут с винстриком 4-0, причём победы были уверенными и почти без потерь — 3-2, 2-0, 2-0, 2-0. Команда играет стабильно, без резких провалов по карте, и очень хорошо контролирует ранний темп, FB — 60%, F10 — 65%. Execration, наоборот, находятся в состоянии полного «тильта»: пять подряд лузов. Особенно неприятно выглядит то, что четыре матча они проиграли со счётом 0-1 в бо1 — то есть даже не успевали навязать борьбу. Команда проседает по коммуникации, ошибается на лейне и теряет инициативу уже на 5–10 минуте.
Личные встречи
Между собой команды не играли в этом сезоне. Execration традиционно были сильнее, но ситуация кардинально изменилась за последний месяц. Теперь Tearlaments находятся на подъёме, а Execration — в спадении, поэтому прошлые результаты уже мало применимы. На текущий момент Tearlaments выглядят как команда, которая лучше понимает мету и быстрее адаптируется по ходу игры.
Рейтинг команд
По рейтингу ДЛТВ Tearlaments занимают 21 место, а Execration — 16. Формально Execration выше, но реальная сила в текущем патче говорит противоположное. Tearlaments показывают более высокий винрейт — 72% против 55%, гораздо лучше ранние стадии и сильнее тимплей. Execration держатся выше лишь за счёт старых результатов, а текущее состояние коллектива не соответствует их позиции в рейтинге.
Статистика
Tearlaments показывают сильные цифры: высокий процент побед с преимуществом по F10 — 90%, FB — 60%, средняя длительность матча всего 36 минут, что говорит о стремлении заканчивать быстро, не тянуть до ультралейта. Execration сильно уступают в ключевых показателях: F10 — 41%, FB — 39%. Процент побед у них ниже, а средняя длительность игры — 38 минут, что говорит о том, что они слишком долго пытаются камбэкнуть, но безуспешно. Tearlaments сейчас просто лучше по всем параметрам.
Тренды
Главной звездой Tearlaments является Erika — один из самых стабильных кэрри региона. Его KDA на уровне 6.97 показывает, что он редко фидит и почти всегда даёт нужный импакт в драках. Erika любит уверенных, мощных героев, которые доминируют в мидгейме — таких как Luna, Morphling, Juggernaut.
У Execration выделяется Palos, но его форма сейчас далека от идеальной. KDA — 3.83, и это отражает проблемы команды: его часто оставляют без пространства, он вынужден фармить под давлением и редко получает тот самый «free game», где Palos раскрывается.
Иная информация
Execration играют рискованно: они часто берут нестандартные пики, но в последнее время их драфты попросту не работают. Tearlaments же наоборот играют дисциплинированно, делают акцент на проверенных героях, избегают безумных экспериментальных стратегий и выигрывают именно за счёт слаженности.
Вывод
По всем параметрам Tearlaments сильнее прямо сейчас: форма, статистика, индивидуалка, мета, стабильность — всё на их стороне. Execration могут выстрелить в бо1, но их шансы объективно малы, если только не зайдёт жёсткий драфт в раннюю агрессию.
Прогноз: победа Tearlaments в бо1.
О матче
Team Falcons и Team Tidebound заходят в этот бо1 в рамках группового этапа Blast Slam V с разной степенью давления. Для Falcons это возможность удержать статус топ1 мира и закрыть ещё одну карту, не рискуя провалиться в середину таблицы. У них чёткая мотивация — стабилизировать результаты в онлайне после плотного расписания и показать, что поражение от Tundra ранее — лишь рабочий момент. Tidebound же прилетают с жёсткой серией лузов, и для них любая карта сейчас ценнее золота. Им кровь из носу нужно доказать, что они не разваливаются, и ухватиться за шанс на проход дальше. Матч бо1, что даёт им надежду сыграть нестандартно и попытаться удивить фаворита.
Игровая форма
Falcons выглядят стабильнее, хотя и не без моментов. Из последних игр они залутали уверенные победы над Heroic, BetBoom и Yandex, но при этом уступили Tundra в тяжелейшей серии 2-3. Команда находится в хорошем тонусе, у скора — 70% винрейта за 3 месяца, и они стабильно перетаптывают большинство тировых соперников. Tidebound же находятся в глубокой просадке: три поражения подряд от Tundra, PARI и BetBoom бьют по морали, а единственная победа — над Yakult, командой, которую сложно назвать конкурентом Falcons. Внутри лейнов Tidebound проседают по раннему темпу и слишком часто отдают FB и F10, что в бо1 против таких монстров, как Falcons, может стать моментальным приговором.
Личные встречи
Между командами явно ощущается преимущество Tidebound. На последнем матче The International 2025 Falcons выиграли 2-0, а ранее Tidebound зацепили матч со счетом 2-1.Но итоговая статистика остаётся в пользу китайцев 4-1 по матчам, и 1 матч сыгран с ничьей.
Рейтинг команд
Falcons сейчас занимают уверенное первое место в мировом рейтинге ДЛТВ, и по классу они формально выше Tidebound почти по всем показателям. Tidebound удерживают топ7, но разница в уровне игры, командной синергии и макро-решениях заметна невооружённым взглядом. Falcons уверенно закрывают большинство карт против топ-команд, тогда как Tidebound берут в основном серии против коллективов ниже тиром.
Статистика
Falcons начинают турнир с хорошими показателями, доминируя по FB, F10 и общему темпу. Их KDA и средние показатели фарма сильнее, а длительность игры — комфортные 45 минут, что намекает на уверенное закрытие по их темпу. Tidebound же не могут похвастаться стабильностью: винрейт 57% контрастирует с провалами последних дней. Они часто оказываются в роли догоняющей команды, и их средняя длительность — 41 минута — говорит о попытках заканчивать быстро, что против Falcons может не сработать.
Тренды
У Falcons ярче всего смотрится Skiter — стабильный мейн-кэрри, который выдаёт высокий урон и часто становится главной вин-кондицией. Его стиль — аккуратная лейновая игра с мощным переходом в мидгейм через доминирование по нетворсу. ATF продолжает играть агрессивно, создавая давление уже с первых минут и выбивая ключевые ресурсы из соперника.
У Tidebound же лучший по цифрам — Shiro. Он стабильно держит высокий KDA и спасает команду, когда это возможно, но при этом ему часто не хватает пространства, чтобы развернуться. Игроки второго темпа вроде Niu и Planet показывают нестабильную форму, что сказывается на общих результатах. У команды есть идея, но нет стабильной реализации.
Иная информация
Формат бо1 всегда повышает градус непредсказуемости. Tidebound могут попытаться выехать на cheese-пике вроде Broodmother, Spirit Breaker или необычных связках, чтобы поймать Falcons врасплох. Но проблема в том, что Falcons слишком опытны и почти не проваливаются из-за драфтов. Кроме того, у Falcons лучше коммуникация и командная дисциплина, а у Tidebound нередко случаются ошибки на 15–25 минуте, которые ломают им игру.
Вывод
На бумаге и по цифрам это один из самых читаемых матчей дня. Falcons выглядят сильнее по всем ключевым параметрам: форме, индивидуальному мастерству, и стабильности на прошлых турнирах. Tidebound могут попытаться удивить, но если Falcons не закинут early game, игра должна уходить в их копилку.
Прогноз: победа Team Falcons в бо1.
О матче
Матч проходит в групповом этапе Blast Slam V, где каждая карта имеет цену золота: формат bo1 не прощает ошибок и моментально отправляет команду вниз по таблице. Tundra Esports сейчас явно хочет укрепить своё место в группе после серии нестабильных результатов — команда колеблется между уверенной игрой и внезапными провалами. Для них этот матч — способ удержаться в топе и показать, что их статус топ-2 мира — не просто цифра.
Team Yandex, напротив, находится в режиме «охотников»: мировой рейтинг #18, но команда жёстко навязывает борьбу даже топам, и эта карта — шанс доказать, что они не случайные гости в tier-1 пуле. Их мотивация — максимально высокая: победа над Tundra в bo1 поднимет мораль, даст очки и усилит репутацию коллектива, который многие всё ещё недооценивают.
Игровая форма
Tundra в последних матчах играет по синусоиде: то переезжают соперника 2:0, то сами разваливаются за 25 минут. Проигрыши Liquid и BetBoom показывают проблемы именно в лайнинге и драфтах — иногда они будто «просыпаются» только после 10-й минуты. Однако хорошие результаты против NAVI и Tidebound демонстрируют, что когда команда попадает в комфортный темп, остановить их сложно. Самое слабое место — ранние фазы, FB и F10 у них низкие, и это даёт сопернику шанс навязать агрессию.
У Team Yandex форма заметно лучше: недавно они прошли серию в FISSURE, где обыграли MOUZ, Tundra и Aurora. Да, были плоские карты против Falcons и BetBoom, но по динамике команда растёт: драфты стали более ясными, темп — агрессивным, Watson снова нашёл форму «мачехера», а ребята на кор-позициях почти всегда попадают в тайминги.
Личные встречи
Команды встречались дважды за последние месяцы: на FISSURE Yandex неожиданно переехал Tundra 2:1, а летом Tundra без шансов разгромила их 2:0. Картина проста: когда матч bo3 — Tundra чаще адаптируется лучше, но в bo1 их всегда можно зацепить. У Yandex есть опыт победы именно над этим составом, и они помнят, что ключ к успеху — ломать игру уже на лайнинге, не пуская Pure и 33 в их безопасные тайминги.
Рейтинг команд
Tundra — мировой рейтинг #2, и это сразу даёт понимание разницы в классе: у них опыт, стабильность, макро и ресурсные игроки. Но Yandex, будучи #18, всё ещё остаются «тёмной лошадкой» с крайне агрессивным стилем и не самым предсказуемым пулом героев. Класс выше у Tundra, но текущее состояние и последние матчи делают разрыв менее значительным.
Статистика
У Tundra турнир складывается нервно: победы над NAVI и Tidebound чередуются с поражениями от Liquid и BetBoom. Средняя длительность игр высокая — это команда, которая любит тянуть время, забирать своё в поздней стадии, но ранние тайминги у них часто проблемные.
Team Yandex на этом турнире пока не играла, но их форма по последним официальным матчам показывает, что ребята готовы давить темпом и играть быстро. У них очень высокий процент побед с F10 и хорошая реализация FB — в bo1 это может стать ключевым фактором.
Тренды
У Pure всё так же стабильно: он играет как «чистый керри без суеты», любит фармить, выходит в драки ровно в тот момент, когда ему нужно два слота, не раньше. Если ему дают игру — он раскручивает катку за 15 минут. Но если его задавливают на линии, Pure начинает выпадать из темпа.
Watson у Yandex сейчас в лучшей форме за год. Он агрессивен, постоянно принимает драки, любит героев вроде Slark, Weaver, Drow — всё, что играет от темпа, мобильности и раннего урона. Его игры часто определяют чрезмерный риск, но когда риск оправдан — он вытаскивает катку буквально в одиночку.
Иная информация
Главная проблема Tundra — нестабильные первые 10 минут. В bo1 это смертельно опасно: один проигранный лайнинг, одна ошибка по драфту — и можно уже собирать вещи.
Yandex же хороши именно в давлении: они любят заходить на хайграунд ещё до 25-й минуты, когда большинство команд предпочитает фармить. Их агрессия может застать Tundra врасплох.
Вывод
В bo1 игра определяется динамикой первых 10–15 минут. Если Yandex найдут свой темп и смогут раздавить лайнинги — у Tundra возникнут огромные проблемы. Но если Tundra переживёт ранний прессинг и выйдет в своё макро, их шансы резко вырастут. Прогноз: Tundra Esports победит.
О матче
Матч между MOUZ и Natus Vincere на BLAST Slam V проходит в формате bo1, а это всегда отдельная история: темп, драфт и первая ошибка решают всё. Для MOUZ эта игра — шанс закрепиться в топе группы и продолжить свой победный ритм, который команда набрала на PGL Wallachia. У NaVi же мотивация иная: им нужно реабилитироваться после нестабильных результатов последних дней и доказать, что они действительно соответствуют своему рейтингу #9. Каждая встреча этих коллективов в последние месяцы проходила на тонкого, и в бо1 обе команды обязаны играть на максимальном уровне, иначе карту можно проиграть за один провальный файт в мидгейме.
Игровая форма
Игровая форма команд сейчас ощутимо различается. MOUZ находятся в отличном тонусе, команда не просто выигрывает — она играет чистую доту. Победы над Liquid, BetBoom, OG и Heroic показывают, что MOUZ хорошо держат темп, не паникуют, уверенно катают мидгейм и умеют закрывать карты, не отдавая преимуществ. Пока что MOUZ допускают минимум ошибок, их драфты выглядят продуманно, а исполнение — уверенно.
С другой стороны, NaVi испытывают проблемы с тем, что один день они выглядят как топ-команда, а на следующий могут просто развалиться на линии. Победы над Heroic и GamerLegion внушают уверенность, но поражения от Tundra, BetBoom и тех же MOUZ подчёркивают, что команда нестабильна. Основная проблема NaVi — слабо играемая ранняя стадия. Если они отдают линию, то слишком часто теряют контроль над картой и вынуждены играть в постоянный камбэк, причём не всегда успешно.
Личные встречи
В личных встречах ситуация практически равная, но с перевесом в сторону MOUZ. Последние серии завершались так: MOUZ обыграли NaVi 2–1 на Wallachia, NaVi взяли одну карту в октябре, но затем снова уступили. На более длинной дистанции обе команды били друг друга попеременно, однако текущее состояние показывает, что именно MOUZ лучше адаптируются к стилю NaVi. В бо1 исторический баланс почти не играет роли, но в голове у игроков NaVi наверняка сидит память о последнем поражении — психологический аспект будет на стороне MOUZ.
Рейтинг команд
По рейтингу NaVi занимают #9, а MOUZ — #12, но в реальном игровом классе разрыв ощущается иначе. MOUZ выглядят более дисциплинированной и структурированной командой. Они играют быстрее, чётче и увереннее, особенно по части саппортов: Kaori и Yamich стабильно перехватывают инициативу на карте, выигрывают вижн-войны и задают темп. У NaVi связка Zayac + Riddys выглядит сырее, временами теряется под давлением, и это часто определяет то, как NaVi проводят раннюю стадию. Ключевой момент — MOUZ лучше работают как коллектив, а у NaVi больше завязки на индивидуальных перформансах.
Статистика
MOUZ имеют критически важное преимущество по темпу. Они играют быстрее, заканчивают матчи в среднем за 36 минут, часто берут FB и F10, а победы с первыми десятью фрагами у них доходят до 79%, что делает их раннюю агрессию практически гарантированным выходом в победу. На этом турнире они демонстрируют уверенную серию побед.
У NaVi карт меньше, винрейт тоже немного ниже, и главное — структура матчей отличается. Они затягивают игры, медленно раскачиваются и редко выигрывают первые тайминги. Длительность их карт — 41 минута, и при игре против MOUZ это может стать проблемой. В бо1 просто может не быть времени, чтобы «разогнаться».
Тренды
Crystallis сейчас в невероятной форме: стабильный, аккуратный и крайне надёжный керри, который идеально использует каждую минуту фарма. На его сигнатурных героях вроде Morph, TB или Jugger он практически не ошибается. Boom — мидер, который давит линию, берёт пространство и заставляет соперника играть на своих условиях. MidOne играет на темп-героях: Beastmaster, Tide, Brew — герои, которые всегда создают давление, даже если линия была неидеальной.
У NaVi ключевая фигура — GothelJuice. Его механика, лейн-контроль и стабильность — это главная надежда команды. Он может переиграть любого мидера, включая Boom, но не всегда получает нужный драфт или помощь с поддержкой. Niku, PMA и саппорты — более пассивное звено, и из-за этого NaVi часто не могут реализовать ранние тайминги, даже когда мид выигран.
Иная информация
Формат bo1 играет существенную роль: такие матчи выигрывают команды, которые умеют задавать темп с первых минут. MOUZ — одна из лучших команд Европы в вопросе агрессии и контроля карты. NaVi же, наоборот, предпочитают более медленный стиль и часто оказываются заложниками драфта или слабого лейнинга.
Также важно отметить, что MOUZ уже обыгрывали NaVi в формате серии буквально несколько дней назад. Это даёт им уверенность и понимание слабых мест соперника.
Вывод
С учётом формы, статистики, личных встреч и структуры игры бо1 выглядит опасным для NaVi. Им нужно идеально отстоять раннюю стадию, не отдать темп и не провалить мидлейн. Если GothelJuice доминирует, шанс есть, но команда слишком часто отдаёт инициативу.
MOUZ же выглядят более готовыми: сильный лейн, отличный мидгейм, чёткие мувы по карте и стабильная реализация преимуществ делают их фаворитом.
Мой прогноз: победа MOUZ.
О матче
Матч пройдёт в рамках группового этапа BLAST Slam V, формата bo1, что автоматически повышает важность любого мува на карте. Для обеих команд игра принципиальна. Team Tidebound сейчас держат мировой рейтинг #7 и обязаны подтверждать статус топового коллектива против команды, идущей ниже, чтобы не создавать себе проблем в группе. Tearlaments же находятся лишь на #21, но при этом заходят в турнир с мощным аптаймом побед в Китае. Для них это возможность громко заявить о себе на большой сцене и выбить фаворита в bo1, где рандом и жёсткие тайминги решают всё.
Игровая форма
idebound сейчас переживают спад. Последние четыре игры на PGL Wallachia Season 6: 0–2 от Tundra, 0–2 от PARI, 2–0 над Yakult, 0–2 от BetBoom.
Команда показывает нестабильную доту: ранняя стадия хромает, FB и F10 держатся лишь на уровне 50–56%, но макро и драки в лейте у них сильные. Слабые лейнинги — частая причина провалов.
Tearlaments же, наоборот, находятся в отличной тонусе. Последние результаты в китайском закрытом квалифае BLAST: 3–2 Roar, 2–0 Roar, 2–0 Thrival, 2–0 Surge.
Команда играет быстро, почти всегда переезжает раннюю стадию. Сильная лейн-фаза, агрессия, быстрые смоки и хорошая синергия коров — их главный ресурс.
Форма Tearlaments заметно лучше: команда заряжена и демонстрирует уверенный винрейт 72% за 50 карт.
Личные встречи
Всего команды играли дважды и оба раза Tidebound закрывали серии со счётом 2–0:
2 мая: Tidebound – Tearlam 2–0 (ACL x ESL Challenger China)
12 января: Tidebound – Titan (бывш. состав Tearlam) 2–0
Исторически Tidebound полностью переигрывали Tearlaments, но важно отметить: это были другие турниры и Tearlaments сейчас в куда более боеспособной форме.
Рейтинг команд
Tidebound – #7
Tearlaments – #21
Разница значительная: Tidebound объективно считаются командой уровня тир-1, особенно по индивидуалкам и качеству макро. Tearlaments – сильный средний тир-2, но играющий с нарастающим темпом.
По классу Tidebound сильнее, особенно на уровне лейтовых решений и дисциплины.
Статистика
У Tidebound пока серия провалов: 3 поражения в группе и единственная победа над Yakult.
Уровень игры нестабилен, FB и F10 на уровне 50–56%, побед с преимуществом на F10 всего 75%.
Tearlaments на этом турнире ещё не играли, но заходят на фоне мощного винстрика в закрытых квалификах, где они показывали высокий темп, уверенный контроль ранней стадии и сильный лейн.
Тренды
Tidebound
Главная звезда — Shiro. У него 5.17 KDA, высокий 61% KP, сильный лейт и стабильная фарм-машина. Он играет через героев, способных камбэкать даже при плохом старте.
Echozz — мид с одним из лучших XPM 743 и очень стабильной лейн-фазой.
Planet — мастер позиционки, часто создаёт пространство.
Tearlaments
Главный carry — Erika. У него 6.97 KDA, 60.72% KP и 858 XPM. Это топовый кор, который дерётся рано, а не только фармит.
7E — мидер с агрессивным стилем, любит давить карту с первых паков.
TK и Zzq — стабильные саппорты, которые хорошо играют в скриптовую китайскую доту: ранние смоки, чёткие тайминги, давление на объекты.
Иная информация
Матч bo1. Это делает Tearlaments опасней: их стиль идеально подходит под формат одного карты.
Tidebound, несмотря на высокий ранг, страдают от слабой ранней стадии, а Tearlaments — команда, которая выигрывает игры именно в первые 15 минут.
Если Tidebound переживут раннюю агрессию — они фавориты.
Если Tearlaments задавят темп — игра закончится быстро.
Вывод
По классу и рейтингу Tidebound сильнее. По форме и текущему тону Tearlaments выглядят лучше. По личным встречам — Tidebound им неудобны: оба прошлых матча закончились 2–0. Но формат bo1 даёт Tearlaments шанс. Если они заходят с агрессивным драфтом (Erika + 7E на героях раннего темпа), то могут снежить карту без шанса. Если Tidebound дотянут до лейта — их макро сильнее.
Прогноз: победа Tearlaments
Дота 2 – соревновательная компьютерная игра жанра MOBA. В матче принимают участие 2 команды по 5 игроков. Задача команды – разрушить трон соперника – главное здание на базе. Игроки регулярно ищут прогнозы на Dota 2 на сегодня и другие дни. У игры нет единого чемпионата, каждый год компания Valve проводит турнир The International, который в сообществе считают главным турниром в дисциплине. До 2017 команды попадали на турнир по прямому приглашению компании или по результатам региональных отборочных матчей. С 2017 по 2023 годы в Доте работала система DPC – серия турниров, по результатам которых команды получали приглашение на The International.
С 2024 года Valve вернулась к системе прямых приглашений. На турнир гарантированно получает приглашение чемпион прошлогоднего TI и команды, которые показали высокие результаты в течение года. Строго регламента отбора приглашенных участников разработчик не предлагает. Другие места на The International организаторы распределяют путем региональных квалификаций. На TI проходят победители региональных квалификаций и команды, которые заняли вторые места.
Прогнозы на Дота 2 от профессионалов в Казахстане
На сайте Vprognoze профессионалы публикуют платные прогнозы с подробной аналитикой предстоящих матчей по Доте 2.
Команда Vprognoze следит за прогнозистами, которые предлагают платную подписку.
Лучшие бесплатные прогнозы для ставок на Dota 2: где их найти
На сайте Vprognoze пользователи публикуют бесплатные прогнозы по Дота 2. В разделе прогнозов пользователи читают аналитику профессионалов и поклонников компьютерной дисциплины.Любой зарегистрированный на сайте пользователь может оставить обоснованное мнение к предстоящей игре.
На что обращать внимание при выборе прогноза на Дота 2
Dota 2 – динамичная игра. Примерно 2 раза в год выходят крупные обновления, которые кардинально меняют игру – разработчики перерабатывают карту, экономику игры и героев, меняют концепцию персонажей. Регулярно Valve выпускает патчи, в которых балансирует героев и предметы.
Большое влияние на результат оказывает форма команд – процесс подготовки спортсменов к турниру, поиск командой аналитиков эффективных стратегий и сильных персонажей в текущей мете. Лидирующие клубы по Dote 2 перед крупными турнирами устраивают буткемпы – сборы, на которых киберспортсмены готовятся к предстоящему соревнованию.
В Dota 2 на результат карты большое влияние оказывает драфт – стадия выбора и запрета героев. Профессионалы рекомендуют ставить на результат карты по окончании стадии драфта.
Профессионалы рекомендуют ставить на матчи непопулярных турниров с осторожностью. На соревнованиях часто проходят «322 матчи», в которых участники встречи заключают пари против себя. Например, фаворит ставит на то, что аутсайдер совершит первые 15 убийств на карте. Отследить подставные матчи тяжело. Несколько раз в год возникают скандалы, в которых известных спортсменов обвиняют в подставных играх.
Подставные матчи получили название «322» из-за первого известного случая. Алексей Solo Березин в 2013 году оформил ставку против своей команды и выиграл 322 долл. США.
Трансляции матчей по Dota2 проходят бесплатно на сервисе Twitch. Организаторы устанавливают 5-минутную задержку в трансляциях, чтобы избежать нечестной игры со стороны соперников. Пользователи не могут оценить происходящее на карте для лайв-ставок. Опытные игроки используют сервисы, которые в реальном времени показывают основную информацию – разницу в опыте и золоте, местоположение героев на карте, убийства и уничтоженные строения.
Можно ли доверять нашим прогнозам на Dota2
Vprognoze советует заключать пари самостоятельно, оценивать уровень и мотивацию участников, анализировать мнение опытных прогнозистов, собирать дополнительную информацию о предстоящем поединке.